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コメント/アンバスケード

Last-modified: 2018-05-20 (日) 11:59:05

アンバスケード

  • わざわざ書いていませんが、ディアパラスロウなど基本弱体は耐性持ちじゃなければ言われなくてもやる。 -- 2018-05-20 (日) 11:59:05 New!
  • 5月1章ゴブリン(リバイバル) -- 2018-05-12 (土) 08:27:21
    • ボス先に倒す手順と、ボスを後から倒す手順とあり。 -- 2018-05-12 (土) 08:28:00
    • 盾キープ>黒寝かし>寝ないやつを引き離して1匹ずつ撃破 -- 2018-05-12 (土) 08:30:41
    • 火力が低い編成ならモクシャ有用。高火力で押し切っても問題ない -- 2018-05-12 (土) 08:33:07
    • ナ盾ならめずらしくオハンが楽 -- 2018-05-12 (土) 08:34:36
      • 固定緩め ガチ固定すると 引き抜けないし 抜けてもタゲふらつくことがある -- 2018-05-12 (土) 08:40:04
      • 「かるく固定する」というのが出来ないと、とても面倒。 -- 2018-05-13 (日) 17:44:47
      • 盾はナでも剣でも、どちらでも -- 2018-05-13 (日) 17:46:59
    • 倒す順番 ボス>D暗>R戦>I黒 必須ではないけどこれが一番スムーズでした。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:29
      • ボス先黒最後が定番、2番目に 戦が先か暗が先か  前衛でタゲもつとき暗のほうが攻撃が痛くないように感じました。 -- 2018-05-15 (火) 23:44:39
    • ワルワルバイバイは1回目に限りワルワル確定、2回目からランダム? -- 2018-05-12 (土) 20:38:20
    • 瞬忍で1万~1万5千ぐらい。両手前で2万越えないとちょっと弱いかも -- WS? 2018-05-13 (日) 13:37:17
      • Don 侍1人で3分かからないぐらい。不動>花車>照破>不動 〆で連携ダメ6万超えます。-- 2018-05-13 (日) 22:01:26
    • 今月のとてはボス先手順でやるなら火力低いと全滅するから片手ジョブは廃人以外いれないほうがいい -- 2018-05-15 (火) 00:28:21
    • 前は火力さえあればいいが、後衛の動き次第で難易度がらっと変わる。 -- 2018-05-15 (火) 23:55:34
    • 光連携にサイレスMBできます。 -- 2018-05-17 (木) 07:17:50 New
  • 基本リバイバルとなると、日付ごとにページ作るんじゃなくて種別で作ればよかった。いまさら面倒だ -- 2018-05-11 (金) 22:28:28
  • 5月2章むずインプを青/戦でソロ。気になるのはビューグルコールとこれで動き出すガーゴイルで数が増えないうちに倒して石に戻すことくらい。強化クエ済みのアークEV・アシェラ・シャントット2・ウルミア・ヨランオランでMPも空になること無く余裕だった。 -- 2018-05-11 (金) 16:50:28
  • 中見てきた。今月一章は160705のゴブリン -- 2018-05-10 (木) 20:09:01
  • ボスを倒すと雑魚が強化されるからボス背後から倒す -- 2018-04-08 (日) 12:39:40
  • 4月1章オーク(リバイバルだが当時の情報少ない。) -- 2018-04-04 (水) 21:55:56
    • ボス背後からWSでもや解除 -- 2018-04-04 (水) 22:45:48
      • もや解除で魅了来ない。 -- 2018-04-04 (水) 22:47:02
      • カオス2回使用でマニックフラグが立つとエフェクトを解除してもマニックを使用する -- 2018-04-05 (木) 11:56:53
    • プガ有効 精霊もそこそこ通る。 -- 2018-04-04 (水) 22:49:52
      • 寝るのはボス以外 -- 2018-04-04 (水) 22:52:34
      • MBウォータ -- 2018-04-06 (金) 07:22:21
    • 盾キープ 雑魚寝かす 強化消す やっかいな雑魚から撃破 >最後 ボス倒す。 -- 2018-04-04 (水) 22:58:02
      • 前A 高火力の雑魚処理担当 前B ボスエフェクト解除担当   クリアタイムはAの出来しだい。 -- 2018-04-05 (木) 21:12:02
    • 黒>獣>ヘクト の順番で倒す あとのは順番どーでもいい。 -- 2018-04-06 (金) 07:23:52
    • サイレスディスペルはしっかり。 -- 2018-04-06 (金) 07:24:45
      • ボスはディスペルはいらない。フィナーレが必要か -- 2018-04-06 (金) 21:39:20
      • 魔命けっこういるね しっかり装備揃えてないとララバイもレジられる。 -- 2018-04-07 (土) 17:04:29
      • サイレスは白サポ黒で印サイレス。ハックに頼ると1/4レジで通って失敗する可能性あり -- 2018-04-07 (土) 23:46:19
    • 剣:敵の近くまで移動して、まずフォイル  フラッシュ挑発後回し。  -- 2018-04-08 (日) 08:02:08
      • いあ サポ戦とかもう使わないから 挑発は無いです。 -- 2018-04-08 (日) 09:36:47
      • サポ戦はまあいいけど、挑発は無いわな -- 2018-04-10 (火) 22:46:14
    • 角にひっぱるというリーダーがけっこう多いのですがメリットがわからない。 -- 2018-04-14 (土) 11:53:38
      • ベールオブカオス着弾にフラッシュを合わせられる。ノックバックがついてるからと詠唱を遅らせると前衛がカウンターで死ぬ可能性がある。俺も中央派だけどな。 -- 2018-04-15 (日) 03:08:24
    • 回避補正なし。栄典かマド1個でキャップする。今月は3曲でも魔命装備が揃ってればとて参加しても大丈夫。 -- 2018-04-14 (土) 12:36:32
      • 大丈夫だが、当然その差分は他メンバーに重くのしかかってくるわけで、何でもかんでも3曲が良い訳ではない。 -- 2018-04-16 (月) 22:27:13
      • イド風にフレイルフューリー指示でてるのにメヌしている理解してない4曲もいる。 -- 2018-04-16 (月) 23:19:53
      • 栄典あるのにマドしたり、普通にマド2個かける吟よりはいいんじゃね。完全に無駄だし -- 2018-04-18 (水) 18:46:13
      • 補正無しだと1384でキャップ 前衛は命中いくつで調整してんだろ 野良だとわざわざ確認しないからな -- 2018-04-18 (水) 20:30:07
  • 3月1章 モーグリ -- 2018-03-12 (月) 23:02:10
    • 状態異常が半端ない -- 2018-03-12 (月) 23:04:10
      • スリップスフィアが異常すぎる。 -- 2018-03-13 (火) 21:15:34
      • むず以上いくならパナケもっていくべし。 -- 2018-03-16 (金) 22:23:00
      • リレイザーや呪符リレも必須。カット装備はHPも重視して調整を -- 2018-03-17 (土) 06:01:21
      • ふつうぐらいならヴェックスである程度防げます。 -- 2018-03-18 (日) 18:48:18
    • 味方のモーグリは倒したらダメ -- 2018-03-12 (月) 23:05:00
      • スリップスフィア発生時に味方モーグリの近くでスリップ緩和できる -- 2018-03-13 (火) 21:16:13
      • スフィアのエリアに入ったor出た時、スフィア効果の発動or解除は少し遅れる。 -- 2018-04-02 (月) 07:16:12
    • ボスモグのケアルの回復量が半端ない。サイレス必要? -- 2018-03-13 (火) 21:30:57
      • サイレスは何回も入れると耐性ついて後半入らなくなる模様 -- 2018-03-13 (火) 21:44:09
      • 強化魔法優先で、魔法による強化がフルになるとケアルを使う ディスぺふぇいなれで消せばケアルこない -- 2018-03-16 (金) 19:30:01
    • モグのセリフがすごい重要です。 -- 2018-03-13 (火) 21:36:45
      • 集合っていわれたら 味方モグの近くへ -- 2018-03-15 (木) 21:04:28
      • グラサンモグPOPしたら、うんと離れる。 -- 2018-03-15 (木) 21:05:21
    • (難易度やさしい) スリプルは完全耐性。サイレス・グラビデ・バインドは入る。但し掛けた回数に応じて耐性が付くのか、序盤あっさり入る→終盤さっぱり入らない、に。 -- 2018-03-14 (水) 19:13:11
      • とてむずやったけどスリプル以外入りそうなの全部入った。 -- 2018-03-15 (木) 00:37:05
    • とりあえず近接でふつうやりつつ情報マチ。 -- 2018-03-14 (水) 22:06:17
      • 近接とてむず20分。剣戦戦白赤吟 -- 2018-03-15 (木) 21:03:24
      • 盾両前白風+コor詩 で編成 -- 2018-03-16 (金) 19:33:27
      • とて近接15分~25分 -- 2018-03-16 (金) 23:13:36
      • 近接編成 やさしいw 7分前後で1時間連戦可能。 -- ライト。? 2018-03-16 (金) 23:19:25
      • 風無しの場合 戦侍のどっちかは必須(アマブレアゲハ) -- 2018-03-17 (土) 05:50:00
      • とて近接 10分~15分 慣れるのが一番。 -- 2018-03-19 (月) 23:07:18
      • 近接は、モクシャと敵対心ーを意識すること -- 2018-03-20 (火) 07:56:05
      • 難易度低いと 盾の固定むずいね。ヘイトリセットないよね? -- 2018-03-23 (金) 22:59:34
      • 前衛1で与TP抑えてもいいね。 -- 2018-03-25 (日) 07:11:59
      • ふつう 忍忍詩白赤風 9~12分 -- 2018-03-25 (日) 14:36:30
      • スリップは痛いが普通の攻撃はカット装備で耐えれる。盾いらないかも -- 2018-03-25 (日) 14:48:43
      • イドのフレイル有な場合 WSは2万以上は欲しい。 -- 2018-03-29 (木) 00:01:14
      • 最初に風より赤って流行らせた奴誰よ。赤必要性わからないし、風いたほうが全然早い。 -- 2018-03-31 (土) 06:22:13
    • 味方モグのスフィアは狭い。 -- 2018-03-15 (木) 20:56:35
      • グラサンモグのスフィアも広くない ボスはすごい広い。 -- 2018-03-16 (金) 22:12:29
      • むず以上の場合 味方モグの前方を歩くといい -- 2018-03-19 (月) 22:58:16
    • やさしい 戦青シモか ソロ討伐報告あり。 -- 2018-03-15 (木) 21:06:08
    • 命中は標準値  とて 1383 むず1233 -- 2018-03-17 (土) 05:58:00
    • ボルスター イドリスの風魔法リジェネ 100HP/3sec -- 2018-03-19 (月) 22:41:44
      • 同条件リフレは32MP/3sec -- 2018-03-19 (月) 22:51:47
    • ビルトス後ろ向きで かわせない人は死んでも仕方ない。 -- 2018-03-24 (土) 17:05:18
    • パッセ 着替えこみのマクロ連打してるやつがたまにまぎれる 事前に確認を -- 2018-03-24 (土) 17:16:46
  • 2月1章 デュラハン -- 題目? 2018-02-09 (金) 19:43:52
    • 何も考えなければパッセの力押し -- 2018-02-10 (土) 08:04:41
      • デュラ>馬 -- 2018-02-11 (日) 18:36:05
      • ナ召召召コ風 -- 2018-02-11 (日) 18:37:20
      • ボルトで4~5万でないとつらい。 -- 2018-02-11 (日) 18:40:31
      • ニル3でも運が良くないと削り切れなかった。でも狩人と同じ戦法で10分~15分で終わるから選択肢として悪くない。狩人が集まらない鯖ならいいかも -- 2018-02-12 (月) 00:10:36
      • ニルのペット+2の物理性能 命中+74 攻撃+57 回避+44 防御+44   魔法履行はグリオがかなり迫ってますが物理履行はニル独壇場 -- 豆知識? 2018-02-12 (月) 22:06:33
      • ワス召3(マスター/AF胴足+3/オーメン装備完備)むずパッセ4分。ロール獣竜、イドリスでボルスタージオフレイル/インデトーパー -- 2018-02-13 (火) 10:29:10
      • 支援充分なら、アフマス無しニルとワスの差は履行ダメージ+20だけ -- 2018-02-13 (火) 20:59:22
      • 盾がタゲ維持できないと敵の盾でダメージが激減して(ニル3でも)削りきれない -- 2018-02-15 (木) 19:36:06
      • 盾も当然SPアビ活用してね。 -- 2018-02-15 (木) 20:46:10
    • 盾狩狩白+2(コ詩風のどれか) -- 2018-02-10 (土) 11:05:20
      • 白抜いて盾狩狩コ詩風で とて 10~15分 -- 2018-02-10 (土) 14:34:59
      • ラススタ 1万5~2万ダメぐらい。 -- 2018-02-10 (土) 18:05:39
      • むずまでならカナラ>ラススタでも充分な火力です。 -- 2018-02-11 (日) 14:35:31
    • 精霊MBでもいける -- 2018-02-10 (土) 12:19:25
      • ちょっと時間はかかる -- 2018-02-10 (土) 14:35:33
      • むずで15分ぐらい。 -- 2018-02-11 (日) 16:12:43
    • チャージングは 力:無視 怨:なぐらない 瘴:無視 で問題ない? -- 2018-02-10 (土) 16:11:00
      • 瘴気を放置だと盾を見殺しにするしかない -- 2018-02-10 (土) 16:50:47
      • 瘴気はWS1発打ち込めば解除できるけど、無視するなら盾はオデンのように座るだけでいい -- 2018-02-11 (日) 01:58:46
      • 盾が座れるのはインビンしてスリップが掛かってない(且つエンダークを消してる)場合だけ -- 2018-02-11 (日) 12:41:35
      • 瘴気時は誰か1人だけWSで散らす担当を決めてれば楽 -- 2018-02-11 (日) 22:26:37
    • 馬 赤線で攻撃禁止 -- 2018-02-10 (土) 16:26:27
    • 怨みを溜め始めてからネザーまでを安全に短縮できればタイムはもう少し短くなりそう -- 2018-02-10 (土) 16:48:46
      • 現状 詩風コ3人でディア連打するぐらいか -- 2018-02-11 (日) 07:10:16
      • ディアだと0ダメ行進になることがあるからストーンとかでも○ -- 2018-02-12 (月) 13:45:56
    • チャージングの対処さえしっかりしてれば近接でもいける。多少くらうが -- 2018-02-10 (土) 19:41:19
      • 盾前前風詩白で とてむず 10分前後。強WSで 光と闇連携できる組み合わせで -- 2018-02-13 (火) 06:54:39
      • 馬でTP貯めてWSをデュラハンに打ち込む 馬を回復させつつ戦う 確認していないが6分前後でいけるようです。 -- 2018-02-18 (日) 21:37:35
    • フィナーレ重要、リレイズも重要 -- 2018-02-10 (土) 19:43:02
      • デュラにサイレス重要 魔命きにしてる風ならフォーカス無しではいる。 -- 2018-02-18 (日) 22:49:42
    • ナ ホーリーサークル忘れがち。盾のサポ戦はもう古い?。攻撃支援充分なら狩のサポ戦バーサク意味なし -- 2018-02-11 (日) 06:42:27
      • サークルは掛かる距離まで近づいてもらう必要アリ(遠隔の場合)。このBFだとアスピルでMPが枯渇するからサポ戦でいい -- 2018-02-11 (日) 12:44:35
      • サポ戦はフェンサーだけかな サポ侍とどっちがいいかは状況次第 -- 2018-02-11 (日) 14:11:50
      • サムライロールで2射いけるならサポ戦バーサクでいいかも。2射いけないならサポ戦とかそもそも論外でしょ -- 2018-02-12 (月) 13:47:51
    • 盾って遠隔攻撃で発動しましたっけ? デコイどうしようか -- 2018-02-11 (日) 07:02:58
      • 遠隔攻撃には盾は発動しない -- 2018-02-11 (日) 12:42:26
    • 馬:タクティサムライフューリーフレイルメヌメヌプレプレ 首無:アライズサムライフューリーフレイルメヌメヌプレエチュ -- 2018-02-11 (日) 12:43:39
      • スシプレプレの支援上では、狩の素の状態の飛命は1350前後でとてむず可能。 -- 2018-02-11 (日) 15:25:17
      • むずだとイドのアビ無しフレイルとメヌ1曲で 攻防比キャップ近い -- 2018-02-16 (金) 22:22:30
    • ネザーカスティゲーションのダメージをスケで軽減できないかね?WSの誤射のせいダメージ大きすぎて効果あるのかよくわからんが。 -- 2018-02-12 (月) 13:52:38
  • 1月1章リバイバル -- 2018-01-11 (木) 20:57:17
    • 必要命中ふつうで1200ぐらい。ボス以外はもっと低い -- 2018-01-11 (木) 20:58:34
      • むず1400 とて1500  雑魚は-100  およそです。 -- 2018-01-12 (金) 18:53:23
      • 「トーパー、マドリガル、特スシ」で+300 素で1200-1250ぐらいの調整でOK -- 2018-01-12 (金) 23:24:18
      • ボスはフレイルで当たるくらいの命中調整じゃないと、かなり時間がかかる -- 2018-01-13 (土) 09:58:04
    • 久々にパッセ戦法完全否定な神仕様の敵がやってきた -- 2018-01-12 (金) 01:26:08
      • 私の周りでは、パッセ戦法で攻略してたアンバスは過去1度もない。 -- 2018-01-14 (日) 06:18:42
    • 悪疫のTPスリップ極悪すぎる。 -- 2018-01-13 (土) 15:08:28
    • ボスのもやもや 光で消えなかったら、闇で消す。闇で消えなかったら光で(注。数回しか確認しておりません。 -- 2018-01-13 (土) 15:12:08
    • クリティカル装備+隠忍+ローグスロール クリ率100%近い。 -- 2018-01-13 (土) 16:04:10
      • クリ担当は、忍シ踊どれでもいける。 -- 2018-01-13 (土) 19:04:11
    • 一人4~5連携 けっこういける。 -- 2018-01-13 (土) 18:24:21
      • 忍忍連携だと2連以上しようとすると最弱のカムがはいってくるから結局 瞬瞬が無難。 -- 2018-01-14 (日) 07:17:40
    • Eudite  ショックスパイクうざい。 -- 2018-01-13 (土) 22:27:45
    • 寝ている間に、ボスのプロシェルはフィーナーレ -- 2018-01-14 (日) 06:16:43
    • Pのインビンまで盾はヘイト上げすぎないように、忍がタゲとっても全く問題なし -- 2018-01-16 (火) 20:05:59