アンバスケード/戦闘/180209

Last-modified: 2018-03-12 (月) 23:40:05

2018.02.09 Edit

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート Edit

敵名称Bozzetto Retributionist(ボス)
Bozzetto Charger(やさしい以上から出現)
種族アンデット類デュラハン族
エレメンタル類モノセロス族アリコーン
備考
使用技
名称範囲効果備考
ヴィラナス・レビューク前方範囲物理ダメージ(大)+スタン+ノックバック
スティジアン・リリース前方範囲物理ダメージ(大)+ディスペル+ノックバック
アトラメント・ライベーション自身中心範囲物理ダメージ+HP吸収+自身にヒューマンキラーを付与
インファーナル・バルワーク自身短時間無敵+ヘイスト+ストンスキン+攻撃力アップ+防御力アップ+魔法攻撃アップ+魔法防御力アップ
ノアヒオント範囲大ダメージ+自身にヒューマンキラーを付与(ひるみ発生率大)残りHP5%ほどで使用
チャージングアップ自身力、怨み、瘴気のいずれかを溜めはじめる。後述今月のギミック
ネザーカスティゲーション自身中心範囲被ダメージ反射(ブレスダメージ)怨み溜め後。
1回使用すると累積値はリセット
アトラメント・オブレーション自身中心範囲物理ダメージ+強化吸収(複数)力溜め後。
強化吸収は後述の方法で封印可能
アイゼンシュナイダー自身中心範囲即死貫通瘴気溜め後。
ヒーリングで即死を回避できる。
使用魔法
アイススパイク(やさしい以上はドレッドスパイク)、スタン、アブゾースト、アブゾデック、アブゾバイト、バイオIII、アスピルIII
お供について
Bozzetto Charger使用技
名称範囲効果備考
ランパントスタンス自身中心範囲物理ダメージ+スタン複数
ダムゼルメメント自身HP回復
グレース・オブ・ヘラ自身リジェネ+状態異常を回復状態異常の数で使用頻度アップ?
シンチラントランス前方範囲魔法ダメージ吸収量でダメージ増加
技の構えから発動まで、被物理ダメージを吸収する。
吸収量でシンチラントランスのダメージが増加(1度使用すると累積値はリセットされる)。
 

特徴

  • 盾の発動率とカット率が高め
    正面からの攻撃は避けるべき。
  • SPアビはブラッドウェポンを使用
  • スタン有効
  • チャージングアップについて
    以下の3種類がある。
    • ボスは力を溜めはじめた
      反撃効果でTP吸収状態になる。
      一定時間後(TP3000まで吸収したら?)にアトラメント・オブレーションを使用する。
      一定以上のダメージ(閾値は難易度で変化?)を与えていれば、強化吸収が消え、ダメージのみになる。
  • ボスは怨みを溜めはじめた
    リゲンスフィア(300TP/3sec)が発生する。
    (NM自身にはリゲインがないので、被弾などで)TPが溜まり次第ネザーカスティゲーションを使用する。
    溜め初めから発動までの被ダメージを割り合い反射。
    魔法の射程くらいの距離で回避できる。
  • ボスは瘴気を溜めはじめた
    反撃効果でTP吸収状態になる。
    一定時間後?にアイゼンシュナイダーを使用する(BFの半分くらいの広範囲)。
    WSを当てると、「瘴気は散って、怨みを溜め始めた」に変化する。
    連携ダメが怨みを溜めてしまうことがあるので注意が必要。

戦闘報告

  • ナ暗侍風吟白 むず 10分ほど
    アリコーン>デュラハンの順で倒す。
    アリコーンは、シンチラントランスで盾を殺さないように吸収はなるべく抑える。
    デュラハンが怨みを溜め始めたら盾以外は下がって、盾はリゲインで貯まったTPで必中WSを打ちネザーを誘発する。
    • 近接とてむず5分 馬でTP貯めてWSのみデュラハンに打ち込む。チャージはTP技なので回数をかなり減らせます。
  • ナ狩狩風吟白 むず 12~18分前後
    基本的に近接構成と同じ。
    近接に比べて時間は掛かるが、事故は少ない。
  • ナ狩狩風吟コ とてむず 10分前後
    戦法は上記の狩編成と同じ
  • チャージング見えたら攻撃中止その後以下の対応
    • 力:攻撃再開
    • 怨:攻撃中止 弱魔法でTP貯めさせる。敵の盾発動する方向からD値低い複数回武器で殴るのも有り。(レタスなどのWSで誘発可能?)
    • 瘴:弱いWS1回で即解除し怨みへ移行。

アンバスケード大典2章-アンバスケード Edit

敵名称Khione
種族スノール
備考
使用技
名称範囲効果備考
極寒衝範囲ダメージ
コールドウェーブ
パゴニップ
ハイマルストーム単体ダメージ
バーサク自身
使用魔法
お供について
  • Graupel スノール
  • Thermal Entity ボム
    • バーサク
 

特徴
「冷えてきた!気温がさがった。」のメッセージ

 

トリガー


戦闘報告