アンバスケード/戦闘/160705

Last-modified: 2018-05-22 (火) 23:53:55

2016.07.05 Edit

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート Edit

敵名称Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)
Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左)
Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右)
Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前、難易度とてもむずかしいのみ出現)
種族獣人類ゴブリン族
備考
使用技
名称範囲効果備考
運命のダイス範囲ランダム貫通Incanterのみ使用
ゴブリンラッシュ単体物理ダメージ3枚
フライパン自分中心範囲物理ダメージ+スタン複数
クリスピーシャワー単体火属性ダメージ貫通
パラライズシャワー単体麻痺貫通
スモークスクリーン単体暗闇貫通
ゴブゴブ爆弾ターゲット中心範囲難易度に応じた固定ダメージ(ダメージカット無効)貫通エフェクト中のみ使用?、やさしい:750ダメ、ふつう以上:1500ダメ
使用魔法
Bozzetto Don:エンブリザドII、アイススパイク、ヘイストII、ファランクス、ストライ、ディアガIII、ポイゾガIII
Bozzetto Deathbringer:エンダークII、アブゾタック、ドレッドスパイク、アスピルII、アブゾアキュル、バイオII、ブレイク
Bozzetto Incanter:ブリザドV、バーン
 

特徴

  • ボスの耐性
    スタン、サイレス(印を使えばハックなしで通る模様)、パライズ有効。
    闇属性に強耐性。
  • ゴブリン同士が近いとエフェクトが発生して強力な被ダメカット状態になる
    おおよそ魔法の射程くらい引き離せばエフェクトは消える。
    黒ゴブはエフェクト発生トリガーではないので寝かせ位置に気を使わなくてよい。
  • ボスが特殊技を使用するとお供もTPに関係なく特殊技を使用する
    ボスが爆弾投げを使用すると戦暗がキープ役にゴブゴブ爆弾を使用するのでふつう以上では事故が起きる可能性がある(1500ダメージx2)。
  • Bozzetto Don はSPアビで連続魔を使用する
    連続魔中はに古代1系(バースト、フリーズ、トルネド、クエイク、フラッド、フレア)を詠唱する。
    連続魔中はBomberが沸かない&爆弾投げを使用しないので、如何に早く連続魔を使用させ且つ連続魔中に倒すかがキモとなる。
  • Furious Bozzetto Bomberはボスが存命の間、一定間隔でPOPしてワルワル爆弾を使用して消える
    難易度で変化する頭割りダメージなので固まって受ける。
    とてやさ:1500、とてむず:6000
  • Baby Bomberはボスが存命の間、一定間隔でPOPしてバイバイ爆弾を使用して消える
    被弾した人数*1500ダメージなので1人で受ける。
    ターゲットはヒーラー?
  • お供について
    Ravager:戦とモのハイブリッド?カウンター持ちで1撃が重い。睡眠に完全体性。
    Deathbringer:1撃は軽いが間隔が短い(クラクラっぽい武器なので複数回攻撃?)。睡眠に完全体性。
    Incanter:サイレス、睡眠有効。

戦闘報告

  • 剣忍暗吟風白 ふつう 10分
    剣が雑魚をキープして、忍がボスを抜きボスから倒す。
    ボスを倒したら雑魚を抜いて倒すの繰り返し。
    雑魚キープ役はヘイトを上げ過ぎないように注意が必要(雑魚を引き剥がせなくなるので)。
  • ナ侍暗吟風白 とてむず 5分
    基本戦術は同上。倒す順番はボス>戦>暗>黒。
    正眼心眼の侍やHPを増やした暗の肉盾でも問題なくやれるので、スピード重視なら忍は入れない方が良い。
  • ボスのアイスパはフィナーレで消す。麻痺が多めなので後衛はパラナすぐ打てるように。
  • 敵黒はララバイで寝るが、すぐに耐性が付く。ヘイトが変。
  • 倒す順番 ボス>D暗>R戦>I黒
  • 風 インデウィルト、ジオフレイル、エントラフューリー、ディアII。お供へサイレス、前衛回復サポート
  • 詩 マチマチメヌマド(命中によってはメヌメヌ、アタッカー以外にバラバラ)、フィナーレ、エレジー、開幕アビ切れる前にIへララバイ、盾状態異常回復。
  • 白 Donに印サイレス、プロシェル、アディ、オースピス、バサンダラ、ワルワル爆弾対応。
  • 倒す順番はボス>暗>戦>黒の方が事故は少ない

アンバスケード大典2章-アンバスケード Edit

敵名称Chorister
種族バード類ロック族亜種ガガナ
備考
使用技
名称範囲効果備考
ストームウィンド自身中心範囲風属性魔法ダメージ
ドレッドダイヴ単体物理ダメージ、ノックバック1
ブラインヴォルテクス単体ダメージ、暗闇
レンディングスクリーチ単体ディスペル
フランティックダイヴ単体ダメージ、スタン、ノックバック
インパクトバリア自身強ファランクス-ディスペルなどでは消去不可
使用魔法
コカトリスがいる時(栄光の凱旋マーチ、猛者のメヌエットV)
アプカルがいる時(戦士達のピーアンVI、重装騎兵のミンネV)
コリブリがいる時(闘龍士のマンボ、剣豪のマドリガル)
※すべて雑魚が生存中のみ使用
出現する雑魚
Skewering Colibri
フェザーティックル、ペッキングフラリー、スナッチモースル
Befuddled Apkallu
ヤーン、ビークランジ、クールダンス、ウィングスラップ、貝独楽
Sandbag Cockatrice
ハンマービーク、ポイズンピック、サウンドバキューム(範囲が前方範囲から自身中心範囲に変更されている)、邪視(対象のヘイトをリセット)、テールロッド
 

特徴

  • ボスのHPを一定量削るごとに雑魚がポップする。(75%50%25%)雑魚は複数回ポップし、どれが湧くかはランダム。
    • 難易度によってポップ回数が変わる。ふつう:2回 むずかしい:3回。
    • 雑魚がPOPするとインパクトバリア使用して強カット状態になる。
      雑魚を殲滅するとカット消滅。
      与ダメージが極端に下がるので雑魚から倒さなければ時間がかかる。
    • 雑魚はコカトリス1匹,アプカル2匹,コリブリ2匹の3パターン。
  • ボス及び雑魚は特定の攻撃以外に対して強いカット(1/4程度)がある為、各種攻撃手段を用意しておくと良い。
    • ボス:突,コリブリ:斬,コカトリス:打,アプカル:魔法
  • ボスを倒しても残存している雑魚は消えず、雑魚をすべて倒すまで戦闘は終了しない。
  • ボスの必要命中は、「とてもむずかしい」で1250ほど。マンボを使用されると更に必要となる。

戦闘報告

  • とてむず6人、ナ青シシ風白、フレイルフューリー+エントラストヘイスト。コリはナと青、アプカルは青と風、コカはみんなで片手棍。
  • むずで戦青ナ風白シ、カット発生中のロックは戦士のトマホークが有効。トマホークが切れるまでロックに攻撃して、効果が切れた後雑魚やる。
  • とてむず ナシシシ風吟。武器持ち替え無し 短剣だけで2分ぐらい。
    • ナシシコ風白で90秒ぐらい。
    • ナシシ(両方エーネアス)風風吟で80-90秒。
  • 開幕はルドラ前に雑魚呼ばれないように敵のHPを極力削らずTP3000貯める。たまったら不意ルドラ
    シ2なら少なくても6割以上行ける。その後雑魚処理して、ボスにTP2000以上でだまルドラ。

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 二章はフェイスのミルドリオン様が後連携タイプで分解と湾曲に光輪剣(光)ステラバースト(闇)と拾いわけてくれるので自力解除困難ジョブにはオススメ -- 2018-06-11 (月) 14:57:55
  • 6月1章は170510のアンティカ+サボテン。 -- 2018-06-07 (木) 19:55:28
    • とて剣黒黒風学学で勝利。状態異常は風で回復。チャージ待ちの学が回復補助。 -- 2018-06-09 (土) 13:22:59
      • サボテンは時間差デスでも一回で倒しきるのは難しい。すぐブリザドで追撃する。2回召喚されるなら火力不足だから難易度を下げる。ボスアンティカはHPが高く魔法ダメージがあまり出ないので連携が何度も必要。学は2人から削らない方が楽。 -- 2018-06-10 (日) 13:38:06
      • 盾黒学学コ風 -- 2018-06-10 (日) 19:08:22
      • 1万未満のダメの場合 タイミングミスってます。呼び出し前後でダメ上がります。 -- 2018-06-10 (日) 19:09:32
      • バーン、風マレーズ INT エントラストヘイスト、呼び出し時以外 学はMB禁止。 -- 2018-06-10 (日) 21:43:15
      • 盾の火力支援。分解連携にナでロイエつなげて光にするか。剣でガンビットレイクいれるか  -- 2018-06-10 (日) 21:48:22
      • 精霊リキャにあわせて連携してるから3連されるとタイミングがずれる場合がある -- 2018-06-11 (月) 17:39:17
      • ナイトの場合はガンビレイクもないしチャージの問題もあるしロイエあるとうれしい -- 2018-06-12 (火) 18:49:05
      • 学が片方ずつ連環して無限ワイルド回する戦法もある。 -- 2018-06-13 (水) 15:48:31
      • 呼び出しダメアップ中、剣イド有で MB5万いかない。。。 -- 2018-06-23 (土) 10:08:31 New!
    • やさしい近接ソロ サボテン無視 ボス殴る>雑魚POPしたら処理 の繰り返し。 -- 2018-06-10 (日) 14:48:50
    • とて剣黒黒学コ風で8分。インアキュメン、ワーロックウィザーズ、時間差印デスx2でサボテン没。チャージはランダムディールで補助。 -- 2018-06-11 (月) 12:12:35
    • wikiで他人のコメント(≠本文記事)を書き換えるのはどんな場合でもやってはいけないタブーですよ -- 2018-06-14 (木) 23:51:46
      • 荒れそうな言動だったので。以後注意します。 -- 2018-06-17 (日) 09:40:40
    • 学者は震天 計略〆 -- 2018-06-17 (日) 09:36:35
      • 黒1で3MBするのもいいし、黒2で累積耐性回避するために、間隔あけて4発いれるもいい -- 2018-06-17 (日) 10:19:29
  • わざわざ書いていませんが、ディアパラスロウなど基本弱体は耐性持ちじゃなければ言われなくてもやる。 -- 2018-05-20 (日) 11:59:05
  • 5月1章ゴブリン(リバイバル) -- 2018-05-12 (土) 08:27:21
    • ボス先に倒す手順と、ボスを後から倒す手順とあり。 -- 2018-05-12 (土) 08:28:00
    • 盾キープ>黒寝かし>寝ないやつを引き離して1匹ずつ撃破 -- 2018-05-12 (土) 08:30:41
    • 火力が低い編成ならモクシャ有用。高火力で押し切っても問題ない -- 2018-05-12 (土) 08:33:07
    • ナ盾ならめずらしくオハンが楽 -- 2018-05-12 (土) 08:34:36
      • 固定緩め ガチ固定すると 引き抜けないし 抜けてもタゲふらつくことがある -- 2018-05-12 (土) 08:40:04
      • 「かるく固定する」というのが出来ないと、とても面倒。 -- 2018-05-13 (日) 17:44:47
      • 盾はナでも剣でも、どちらでも -- 2018-05-13 (日) 17:46:59
      • キープ役は被ダメゼロ維持できれば敵のTPがたまる事は無い。 -- 2018-05-21 (月) 20:24:45
      • ゴブゴブの発動条件はキープ役の与TPではない。毎回使われてるなら火力不足。 -- 2018-05-22 (火) 01:08:43
      • ボスのTP技に連動して雑魚もTP技を使うから雑魚に与TPゼロにしても意味ないぞ -- 2018-05-22 (火) 17:43:56
      • ゴブゴブは一定時間?が経過しないと使用しないみたいだから火力があれば使われる前にボスを倒して雑魚を引き離すことで回避できる -- 2018-05-22 (火) 17:45:35
    • 倒す順番 ボス>D暗>R戦>I黒 必須ではないけどこれが一番スムーズでした。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:29
      • ボス先黒最後が定番、2番目に 戦が先か暗が先か  前衛でタゲもつとき暗のほうが攻撃が痛くないように感じました。 -- 2018-05-15 (火) 23:44:39
    • ワルワルバイバイは1回目に限りワルワル確定、2回目からランダム? -- 2018-05-12 (土) 20:38:20
    • 瞬忍で1万~1万5千ぐらい。両手前で2万越えないとちょっと弱いかも -- WS? 2018-05-13 (日) 13:37:17
      • Don 侍1人で3分かからないぐらい。不動>花車>照破>不動 〆で連携ダメ6万超えます。-- 2018-05-13 (日) 22:01:26
    • 今月のとてはボス先手順でやるなら火力低いと全滅するから片手ジョブは廃人以外いれないほうがいい -- 2018-05-15 (火) 00:28:21
    • 前は火力さえあればいいが、後衛の動き次第で難易度がらっと変わる。 -- 2018-05-15 (火) 23:55:34
    • 光連携にサイレスMBできます。 -- 2018-05-17 (木) 07:17:50
  • 基本リバイバルとなると、日付ごとにページ作るんじゃなくて種別で作ればよかった。いまさら面倒だ -- 2018-05-11 (金) 22:28:28
  • 5月2章むずインプを青/戦でソロ。気になるのはビューグルコールとこれで動き出すガーゴイルで数が増えないうちに倒して石に戻すことくらい。強化クエ済みのアークEV・アシェラ・シャントット2・ウルミア・ヨランオランでMPも空になること無く余裕だった。 -- 2018-05-11 (金) 16:50:28
  • 中見てきた。今月一章は160705のゴブリン -- 2018-05-10 (木) 20:09:01
  • ボスを倒すと雑魚が強化されるからボス背後から倒す -- 2018-04-08 (日) 12:39:40
  • 4月1章オーク(リバイバルだが当時の情報少ない。) -- 2018-04-04 (水) 21:55:56
    • ボス背後からWSでもや解除 -- 2018-04-04 (水) 22:45:48
      • もや解除で魅了来ない。 -- 2018-04-04 (水) 22:47:02
      • カオス2回使用でマニックフラグが立つとエフェクトを解除してもマニックを使用する -- 2018-04-05 (木) 11:56:53
    • プガ有効 精霊もそこそこ通る。 -- 2018-04-04 (水) 22:49:52
      • 寝るのはボス以外 -- 2018-04-04 (水) 22:52:34
      • MBウォータ -- 2018-04-06 (金) 07:22:21
    • 盾キープ 雑魚寝かす 強化消す やっかいな雑魚から撃破 >最後 ボス倒す。 -- 2018-04-04 (水) 22:58:02
      • 前A 高火力の雑魚処理担当 前B ボスエフェクト解除担当   クリアタイムはAの出来しだい。 -- 2018-04-05 (木) 21:12:02
    • 黒>獣>ヘクト の順番で倒す あとのは順番どーでもいい。 -- 2018-04-06 (金) 07:23:52
    • サイレスディスペルはしっかり。 -- 2018-04-06 (金) 07:24:45
      • ボスはディスペルはいらない。フィナーレが必要か -- 2018-04-06 (金) 21:39:20
      • 魔命けっこういるね しっかり装備揃えてないとララバイもレジられる。 -- 2018-04-07 (土) 17:04:29
      • サイレスは白サポ黒で印サイレス。ハックに頼ると1/4レジで通って失敗する可能性あり -- 2018-04-07 (土) 23:46:19
    • 剣:敵の近くまで移動して、まずフォイル  フラッシュ挑発後回し。  -- 2018-04-08 (日) 08:02:08
      • いあ サポ戦とかもう使わないから 挑発は無いです。 -- 2018-04-08 (日) 09:36:47
      • サポ戦はまあいいけど、挑発は無いわな -- 2018-04-10 (火) 22:46:14
    • 角にひっぱるというリーダーがけっこう多いのですがメリットがわからない。 -- 2018-04-14 (土) 11:53:38
      • ベールオブカオス着弾にフラッシュを合わせられる。ノックバックがついてるからと詠唱を遅らせると前衛がカウンターで死ぬ可能性がある。俺も中央派だけどな。 -- 2018-04-15 (日) 03:08:24
    • 回避補正なし。栄典かマド1個でキャップする。今月は3曲でも魔命装備が揃ってればとて参加しても大丈夫。 -- 2018-04-14 (土) 12:36:32
      • 大丈夫だが、当然その差分は他メンバーに重くのしかかってくるわけで、何でもかんでも3曲が良い訳ではない。 -- 2018-04-16 (月) 22:27:13
      • イド風にフレイルフューリー指示でてるのにメヌしている理解してない4曲もいる。 -- 2018-04-16 (月) 23:19:53
      • 栄典あるのにマドしたり、普通にマド2個かける吟よりはいいんじゃね。完全に無駄だし -- 2018-04-18 (水) 18:46:13
      • 補正無しだと1384でキャップ 前衛は命中いくつで調整してんだろ 野良だとわざわざ確認しないからな -- 2018-04-18 (水) 20:30:07

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