アンバスケード/戦闘

Last-modified: 2018-06-23 (土) 23:40:54

2018.06.07 Edit

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート Edit

敵名称Bozzetto Consul
種族獣人類アンティカ族
備考アンバスケード/戦闘/170510
使用技
名称範囲効果備考
磁鉄粉前方範囲土属性ダメージ+ヘヴィ
砂岩嵐自身中心範囲土属性ダメージ+暗闇
砂の呪縛自身中心範囲土属性ダメージ+石化(短時間)+ヘイトリセット
妨害音波自身中心範囲静寂
フェタリングタックル前方範囲物理ダメージ+ノックバック+バインド
ソーンボール単体物理ダメージ+毒+麻痺
サンドシールド自身防御力アップ
サンドシュラウド自身回避率アップ
マイティストライク
使用魔法
使用しない。
お供について
Sabotender Dulceのみ入場時より出現している。その他は戦闘開始後(時間経過により?)ボスの近傍に出現する。
Sabotender Dulceを倒すと以後出現しなくなる。

ボスからの呼び出しに応じなかった!

  • Sabotender Dulce
     ボスの周囲を高速で走り回る。
    • 針百本(とてやさ)、針千本(やさしい)、針弐千本、針四千本
  • Bozzetto Stalwart
    • マイティストライク
    • ショルダースラム、磁鉄粉
  • Bozzetto Hunter(狩人)
    • イーグルアイ
  • Bozzetto Magister(黒魔道士)
    • 魔力の泉
 

特徴

  • Sabotender Dulceは最初から出現している。動き回っているが、戦闘を開始するまでは絡まない。
     リゲイン持ちで、一定時間毎に針x本を使用する(難易度で本数が増える)。
  • Bozzetto Consulの雑魚召喚中は与ダメージが倍化する。
 

トリガー


戦闘報告

  • サボテン リバイバル以前と比べてHPが増加しているのでMB2回ほど必要。
    • 1回MBで精霊の印+デス2発で倒せます。(とてHP1万6千ぐらい。もらしても追撃2~3発打ち込めば終わる。素早いMP回復を)
    • デスは敷居が高いと思っている人は、むず推奨です。湾曲or硬化を2回で落とせます。
  • パッセで2~3分
  • MBでとて12分 むず10分 ふつう8分。なれればもうちょっとってところ。
    • とてで8~10分ぐらいまではいける。全てがかみ合えば5~6分まで。
  • 剣黒黒学学風のMB構成
    • 難易度とて旧世代テンプレ程度の黒で3分30秒前後、アンバス専用にチューニングした黒で3分10秒前後
    • ガンビレイク中に倒せるかでクリア時間が大きく変わる
    • 風 マレーズ、インデイン、エントラヘイスト
    • 黒 レリック足+バーンあると良い。

アンバスケード大典2章-アンバスケード Edit

敵名称Kulshedra
種族ワイバーン
備考
使用技
名称範囲効果備考
ウインドウォール敵自身回避率アップ
テールクラッシュ単体ダメージ+毒
ファングラッシュ単体ダメージ
デッドリードライブ単体ダメージ
ディスペルウィンド自身中心範囲ディスペル1つ
ブレイズシュリーク自身中心範囲ダメージ+ノックバック小
ブリザードブレス前方範囲氷属性ブレスダメージ+麻痺
サンダーブレス前方範囲雷属性ブレスダメージ+スタン
ハリケーンブレス前方範囲風属性ブレスダメージ+ノックバック大+ヘヴィ+ヘイトリセット
レイディアントブレス前方範囲光属性ブレスダメージ+スロウ
カオスブレス前方範囲闇属性ブレスダメージ+呪い
使用魔法
使用しない。
お供について
呼ばない。
 

特徴
ブレイズシュリーク後ディアまたはバイオスフィアを展開ヘイトリセット
ディアスフィアは闇連携で
バイオスフィアは光連携で解除
解除しないとディアスフィア時はレディアントブレス
バイオスフィア時はカオスブレスで
ブレスダメージがどんどん上がってゆく(2500程度まで確認)

 

トリガー


戦闘報告

コメント・報告 Edit

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  • 二章はフェイスのミルドリオン様が後連携タイプで分解と湾曲に光輪剣(光)ステラバースト(闇)と拾いわけてくれるので自力解除困難ジョブにはオススメ -- 2018-06-11 (月) 14:57:55
  • 6月1章は170510のアンティカ+サボテン。 -- 2018-06-07 (木) 19:55:28
    • とて剣黒黒風学学で勝利。状態異常は風で回復。チャージ待ちの学が回復補助。 -- 2018-06-09 (土) 13:22:59
      • サボテンは時間差デスでも一回で倒しきるのは難しい。すぐブリザドで追撃する。2回召喚されるなら火力不足だから難易度を下げる。ボスアンティカはHPが高く魔法ダメージがあまり出ないので連携が何度も必要。学は2人から削らない方が楽。 -- 2018-06-10 (日) 13:38:06
      • 盾黒学学コ風 -- 2018-06-10 (日) 19:08:22
      • 1万未満のダメの場合 タイミングミスってます。呼び出し前後でダメ上がります。 -- 2018-06-10 (日) 19:09:32
      • バーン、風マレーズ INT エントラストヘイスト、呼び出し時以外 学はMB禁止。 -- 2018-06-10 (日) 21:43:15
      • 盾の火力支援。分解連携にナでロイエつなげて光にするか。剣でガンビットレイクいれるか  -- 2018-06-10 (日) 21:48:22
      • 精霊リキャにあわせて連携してるから3連されるとタイミングがずれる場合がある -- 2018-06-11 (月) 17:39:17
      • ナイトの場合はガンビレイクもないしチャージの問題もあるしロイエあるとうれしい -- 2018-06-12 (火) 18:49:05
      • 学が片方ずつ連環して無限ワイルド回する戦法もある。 -- 2018-06-13 (水) 15:48:31
      • 呼び出しダメアップ中、剣イド有で MB5万いかない。。。 -- 2018-06-23 (土) 10:08:31 New
    • やさしい近接ソロ サボテン無視 ボス殴る>雑魚POPしたら処理 の繰り返し。 -- 2018-06-10 (日) 14:48:50
    • とて剣黒黒学コ風で8分。インアキュメン、ワーロックウィザーズ、時間差印デスx2でサボテン没。チャージはランダムディールで補助。 -- 2018-06-11 (月) 12:12:35
    • wikiで他人のコメント(≠本文記事)を書き換えるのはどんな場合でもやってはいけないタブーですよ -- 2018-06-14 (木) 23:51:46
      • 荒れそうな言動だったので。以後注意します。 -- 2018-06-17 (日) 09:40:40
    • 学者は震天 計略〆 -- 2018-06-17 (日) 09:36:35
      • 黒1で3MBするのもいいし、黒2で累積耐性回避するために、間隔あけて4発いれるもいい -- 2018-06-17 (日) 10:19:29
  • わざわざ書いていませんが、ディアパラスロウなど基本弱体は耐性持ちじゃなければ言われなくてもやる。 -- 2018-05-20 (日) 11:59:05
  • 5月1章ゴブリン(リバイバル) -- 2018-05-12 (土) 08:27:21
    • ボス先に倒す手順と、ボスを後から倒す手順とあり。 -- 2018-05-12 (土) 08:28:00
    • 盾キープ>黒寝かし>寝ないやつを引き離して1匹ずつ撃破 -- 2018-05-12 (土) 08:30:41
    • 火力が低い編成ならモクシャ有用。高火力で押し切っても問題ない -- 2018-05-12 (土) 08:33:07
    • ナ盾ならめずらしくオハンが楽 -- 2018-05-12 (土) 08:34:36
      • 固定緩め ガチ固定すると 引き抜けないし 抜けてもタゲふらつくことがある -- 2018-05-12 (土) 08:40:04
      • 「かるく固定する」というのが出来ないと、とても面倒。 -- 2018-05-13 (日) 17:44:47
      • 盾はナでも剣でも、どちらでも -- 2018-05-13 (日) 17:46:59
      • キープ役は被ダメゼロ維持できれば敵のTPがたまる事は無い。 -- 2018-05-21 (月) 20:24:45
      • ゴブゴブの発動条件はキープ役の与TPではない。毎回使われてるなら火力不足。 -- 2018-05-22 (火) 01:08:43
      • ボスのTP技に連動して雑魚もTP技を使うから雑魚に与TPゼロにしても意味ないぞ -- 2018-05-22 (火) 17:43:56
      • ゴブゴブは一定時間?が経過しないと使用しないみたいだから火力があれば使われる前にボスを倒して雑魚を引き離すことで回避できる -- 2018-05-22 (火) 17:45:35
    • 倒す順番 ボス>D暗>R戦>I黒 必須ではないけどこれが一番スムーズでした。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:29
      • ボス先黒最後が定番、2番目に 戦が先か暗が先か  前衛でタゲもつとき暗のほうが攻撃が痛くないように感じました。 -- 2018-05-15 (火) 23:44:39
    • ワルワルバイバイは1回目に限りワルワル確定、2回目からランダム? -- 2018-05-12 (土) 20:38:20
    • 瞬忍で1万~1万5千ぐらい。両手前で2万越えないとちょっと弱いかも -- WS? 2018-05-13 (日) 13:37:17
      • Don 侍1人で3分かからないぐらい。不動>花車>照破>不動 〆で連携ダメ6万超えます。-- 2018-05-13 (日) 22:01:26
    • 今月のとてはボス先手順でやるなら火力低いと全滅するから片手ジョブは廃人以外いれないほうがいい -- 2018-05-15 (火) 00:28:21
    • 前は火力さえあればいいが、後衛の動き次第で難易度がらっと変わる。 -- 2018-05-15 (火) 23:55:34
    • 光連携にサイレスMBできます。 -- 2018-05-17 (木) 07:17:50
  • 基本リバイバルとなると、日付ごとにページ作るんじゃなくて種別で作ればよかった。いまさら面倒だ -- 2018-05-11 (金) 22:28:28
  • 5月2章むずインプを青/戦でソロ。気になるのはビューグルコールとこれで動き出すガーゴイルで数が増えないうちに倒して石に戻すことくらい。強化クエ済みのアークEV・アシェラ・シャントット2・ウルミア・ヨランオランでMPも空になること無く余裕だった。 -- 2018-05-11 (金) 16:50:28
  • 中見てきた。今月一章は160705のゴブリン -- 2018-05-10 (木) 20:09:01
  • ボスを倒すと雑魚が強化されるからボス背後から倒す -- 2018-04-08 (日) 12:39:40
  • 4月1章オーク(リバイバルだが当時の情報少ない。) -- 2018-04-04 (水) 21:55:56
    • ボス背後からWSでもや解除 -- 2018-04-04 (水) 22:45:48
      • もや解除で魅了来ない。 -- 2018-04-04 (水) 22:47:02
      • カオス2回使用でマニックフラグが立つとエフェクトを解除してもマニックを使用する -- 2018-04-05 (木) 11:56:53
    • プガ有効 精霊もそこそこ通る。 -- 2018-04-04 (水) 22:49:52
      • 寝るのはボス以外 -- 2018-04-04 (水) 22:52:34
      • MBウォータ -- 2018-04-06 (金) 07:22:21
    • 盾キープ 雑魚寝かす 強化消す やっかいな雑魚から撃破 >最後 ボス倒す。 -- 2018-04-04 (水) 22:58:02
      • 前A 高火力の雑魚処理担当 前B ボスエフェクト解除担当   クリアタイムはAの出来しだい。 -- 2018-04-05 (木) 21:12:02
    • 黒>獣>ヘクト の順番で倒す あとのは順番どーでもいい。 -- 2018-04-06 (金) 07:23:52
    • サイレスディスペルはしっかり。 -- 2018-04-06 (金) 07:24:45
      • ボスはディスペルはいらない。フィナーレが必要か -- 2018-04-06 (金) 21:39:20
      • 魔命けっこういるね しっかり装備揃えてないとララバイもレジられる。 -- 2018-04-07 (土) 17:04:29
      • サイレスは白サポ黒で印サイレス。ハックに頼ると1/4レジで通って失敗する可能性あり -- 2018-04-07 (土) 23:46:19
    • 剣:敵の近くまで移動して、まずフォイル  フラッシュ挑発後回し。  -- 2018-04-08 (日) 08:02:08
      • いあ サポ戦とかもう使わないから 挑発は無いです。 -- 2018-04-08 (日) 09:36:47
      • サポ戦はまあいいけど、挑発は無いわな -- 2018-04-10 (火) 22:46:14
    • 角にひっぱるというリーダーがけっこう多いのですがメリットがわからない。 -- 2018-04-14 (土) 11:53:38
      • ベールオブカオス着弾にフラッシュを合わせられる。ノックバックがついてるからと詠唱を遅らせると前衛がカウンターで死ぬ可能性がある。俺も中央派だけどな。 -- 2018-04-15 (日) 03:08:24
    • 回避補正なし。栄典かマド1個でキャップする。今月は3曲でも魔命装備が揃ってればとて参加しても大丈夫。 -- 2018-04-14 (土) 12:36:32
      • 大丈夫だが、当然その差分は他メンバーに重くのしかかってくるわけで、何でもかんでも3曲が良い訳ではない。 -- 2018-04-16 (月) 22:27:13
      • イド風にフレイルフューリー指示でてるのにメヌしている理解してない4曲もいる。 -- 2018-04-16 (月) 23:19:53
      • 栄典あるのにマドしたり、普通にマド2個かける吟よりはいいんじゃね。完全に無駄だし -- 2018-04-18 (水) 18:46:13
      • 補正無しだと1384でキャップ 前衛は命中いくつで調整してんだろ 野良だとわざわざ確認しないからな -- 2018-04-18 (水) 20:30:07

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