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アンバスケード

Last-modified: 2018-04-06 (金) 01:03:21

概要 Edit

公式2016.4.5 バージョンアップ情報より

「アンバスケード」は、魔道士アブダルスが作った箱庭で行われるバトルコンテンツです。

課せられる内容は多様で、その討伐対象と一部の戦利品が毎月(※)替わります。

※毎月のバージョンアップのタイミングで差し替わります。

期間1章2章期間1章2章期間1章2章
2016.04.05オークドラゴン2017.04.04ギガース(再)ビースト2018.04.04オーク(再)樹人
2016.05.10クゥダフタウルス2017.05.10アンティカクジラ
2016.06.07ヤグードアントリオン2017.06.07トンベリスラッグ
2016.07.05ゴブリンロック2017.07.05レリ持ちフォモル(再)ヴァーミン
2016.08.03ギガースアクロリス2017.08.03サハギンプラントイド
2016.09.06マムージャノール2017.09.11キキルンウィルム
2016.10.11ポロッゴオロボン2017.10.11クトゥルフフォモル
2016.11.10トロールベラドンナ2017.11.10ポロッゴドゥエルグ
2016.12.13ソウルフレアコース2017.12.11ミーブルハルペイア
2017.01.10ラミアフラン2018.01.10マムージャ(再)神獣
2017.02.10ヴェルクアダマンタス2018.02.09デュラハンスノール
2017.03.10レリ持ちフォモルピクシー2018.03.12モーグリウィヴル

参加条件 Edit

  • エミネンスレコードの目標「はじめてのアンバスケード*1をコンプリート
  • パーティメンバー全員が「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持

コンテンツの流れ Edit

  1. エミネンス・レコードの目標「はじめてのアンバスケード」を受領している状態で、マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。
  2. エミネンス・レコードの目標「アンバスケード大典1章」あるいは「アンバスケード大典2章」をコンプリートし、「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を入手。
  3. マウラ (G-9) Ambuscade Tome をパーティリーダーが調べ、挑戦するレイヤーエリアとその難度を選択し、入室登録を行う。
  4. 入室可能の通知後、3分以内にパーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、入室する。
  5. 指定されたモンスターをすべて討伐する。
    • 制限時間:30分(地球時間)、参加人数:1~6人
    • 入室時、PCのHP/MPや状態異常が全快する。
    • 敗北しても「だいじなもの」を失わない。
  6. ポイント「ホールマーク」と「ガラントリー」(パーティで挑戦した場合)を取得する。

入室申請の登録システム Edit

  • 2016/5/10のバージョンアップで追加。
  • 入室の流れ
    1. パーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、挑戦するレイヤーエリアと難度を選択する。
    2. レイヤーエリアとPCの情報に問題がない場合、自動的に入室申請の登録がなされる。
    3. 入室可能になると、申請したPCに通知が届く。
    4. 通知後、3分以内に申請したPCが Ambuscade Tome を調べて入室する。
  • 制限
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録ができない。
    • パーティメンバーのだれかが「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持していない。
    • 入室登録が上限数(現段階では50)に達している。
    • パーティメンバーに、すでに入室登録を行っているPCがいる。
  • 入室登録のキャンセル
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録がキャンセルされる。
    • Ambuscade Tome を調べ、キャンセルを選択する。
    • 入室可能の通知後、3分が経過する。
    • 申請者が機船に乗船する。
    • 申請者がマウラからエリアチェンジする。
      黒魔法「デジョン」などで、マウラからマウラのホームポイントに移動した場合もキャンセルされます。
  • その他注意点
    • 予約は1000ページの後、1ページに戻る。
    • パーティメンバーがマウラにいない場合はキャンセルされませんが、そのキャラクターは入室できません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が増えている場合はキャンセルされませんが、申請時の人数でないと入室ができません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が減っている場合は入室できますが、呼び出せるフェイスの数は登録時の状態に準じます。

関連エミネンス・レコード Edit

バージョンアップにより内容が変化する。
エミネンス・レコード>コンテンツ>コンテンツ:アンバスケードで確認可能。
詳細はエミネンス・レコード「コンテンツ:アンバスケード」を参照して下さい。

レイヤーエリアの種類と難度 Edit

侵入できるレイヤーエリアは、所持しているだいじなものの種類によって異なる。

だいじなものレイヤーエリア名難度CLホールマークガラントリー
2人3人4人5人6人
アンバスケード大典1章アンバスケード-エキスパートとてもむずかしい???360030060090012001500
むずかしい13424002404807209601200
普通1291200180360540720900
やさしい12460080160240320400
とてもやさしい11920020406080100
アンバスケード大典2章アンバスケードとてもむずかしい???300306090120150
むずかしい12420020406080100
普通1191001020304050
やさしい11475510152025
とてもやさしい1095012345

2017.09.11のVUで、1章やさしいの各ポイントは2倍に、ふつう以上では3倍に変更された。
下記は変更前のポイント。

2017.09.11以前

戦闘 Edit

戦闘の基本 Edit

  • 敵に感知された段階で、バトルフィールド内の全てのPC(とフェイス)が、全ての敵のヘイトリストに載る
  • 初期ターゲットは感知されたPCとは限らない
    敵から見てもっとも近くのPCをターゲットするものもいれば、最も遠いPCをターゲットするものもいる。
  • 戦闘中に追加でPOPするタイプのモンスターも初期ターゲットは盾役とは限らない
    全てのPCをヘイトリストに載せた状態で追加POPするので、盾役は素早く自己強化系のヘイトの高いアビリティでタゲを集める必要がある。
  • 最初から強化魔法が掛かっている場合がある
    従来の印章BFでは、強化魔法を使用する設定のモンスターが、BFにPCが配置されてから時間経過で1体ずつ強化を掛けていた。
    しかし、アンバスケードではBFの生成時点で設定された強化魔法が、全て掛かった状態で出現する。

以上から、盾役は感知される距離まで接近して、自己強化系のヘイトの高いアビリティを使用する必要がある。
また、マジックバースト戦術を用いる場合は、シェルが掛かっているモンスターに解除魔法を使用するとよい。

  • 範囲攻撃はターゲットした敵以外、大幅にカットされる(2016.08.03~)
    PCの魔法(ガジャ)、範囲WS、召喚獣の履行、汁ペットの範囲技はターゲットした敵には通常通りダメージを与えられるが、ターゲット以外の巻き込んだ敵は大幅にダメージが減衰する。
  • 効率の良い難易度選び、例えば10分以上かかるならば難易度を下げる。5分以内に終わるようなら難易度を上げる。とうように、1つの難易度にこだわらずメンバーの強さに合わせて攻略しましょう。

命中目安 Edit

20170210
敵LV命中率95%目安
1章とて(CL139)1384
1章むず(CL134)1233
2章とて(CL129)1083

敵のアンバス特有の調整が入るため、その都度確認する必要がある。
また、敵のジョブによっても補正が入る(シーフなら+140、後衛タイプは-25)。
範囲攻撃の範囲外から遠隔攻撃をする場合は距離補正あるのでもっと必要(遠隔WSが当たるギリギリで飛命-70)。

専用ポイント Edit

ホールマーク Edit

マウラ(G-9)のNPC「Gorpa-Masorpa」を介した、アイテムとの交換に使用します。

さらに累計値に応じた報酬を得ます。

  • アンバスケードをクリアすると入手。「アブダルスの焼印 」を使うと通常の3倍を入手可能。
  • アイテムとの交換
    • ポイント「ホールマーク」を消費して、任意のアイテムを得る
    • 交換できるアイテムの数は、アイテムの種類ごとに上限がある。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。
  • 蓄積値による報酬(マンスリー累計)
    • ポイント「ホールマーク」が一定値まで蓄積すると、特定のアイテムが得られる。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。

ガラントリー Edit

  • 2016/05/10より追加。
  • アンバスケードをパーティでクリアした際に入手。
  • 基本的には「ホールマーク」とほぼ同じだが、累積値に応じた報酬はない。
  • 「ガラントリー」もバージョンアップ毎にリセットされる。

報酬 Edit

オーグメントの付与 Edit

  • 「ホールマーク」と交換できるジョブ専用の背装備は、特定のアイテムとともにNPC“Gorpa-Masorpa”にトレードすることで、オーグメントが付与できる。

オーグメントの付与方法 Edit

  1. 該当する装備品と、アイテム「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のうちいずれかを、NPC「Gorpa-Masorpa」にトレードする。
  2. 表示されたプロパティから、任意の性能を選択する。
    素材1種類につき1種類のプロパティを付与可能。途中で変更するとそれまでのものはリセットされる。
  3. オーグメントを付与した装備品と、付与したプロパティに対応したアイテムをNPC「Gorpa-Masorpa」にトレードして、プロパティのレベルを上げる。
    • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」は20個まで、「アブダルスの水油」は10個まで使用可能。
    • プロパティの変更を選ぶとリセットされる。リセットした際は、それまで強化に使ったアイテムは戻ってこない。

オーグメント性能 Edit

使用する素材プロパティ増加値最大値
アブダルスの糸

必要ホールマーク
:100
HPorMP+360
ステータス1種+(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR)120
ペット:命中+ 飛命+ 攻+ 飛攻+
ペット:魔命+ 魔法ダメージ+
アブダルスの金粉

必要ホールマーク
:100
命中+ 攻+120
飛命+ 飛攻+
魔命+ 魔法ダメージ+
回避+ 魔回避+
アブダルスの水油

必要ホールマーク
:200
ウェポンスキルのダメージ+
クリティカルヒット+/ストアTP+/ダブルアタック+
ヘイスト+/二刀流+/敵対心+/敵対心-
スナップショット+/魔攻+/ファストキャスト+
ケアル回復量+/ワルツ回復量+
ペット:リジェネ+/ペット:ヘイスト+
110
アブダルスの染料HP+/MP+220
ステータス1種+(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR)110
命中+/攻+/飛命+/飛攻+
魔命+/魔法ダメージ+/回避+/魔回避+
ペット:命中+/ペット:攻+/ペット:魔命+/ペット:魔法ダメージ+
アブダルスの樹脂防+1050
回避+/魔回避+315
被物理ダメージ-/被魔法ダメージ-/カウンター+
全状態異常のレジスト+/魔法詠唱中断率ダウン+
ペット:被物理ダメージ-/ペット:被魔法ダメージ-
210
被ダメージ-/リジェネ+/盾発動率+/受け流し率+
ペット:被ダメージ-/ペット:リジェネ+
15

※増加値は該当アイテムを1つトレードした際に増加する値です。
※各素材に対して1種の性能がオーグメントできます。

オーグメントの変更 Edit

  • 交換で入手できる「アブダルスエギーユ 」を使うと、背装備に付与したオーグメントを変更できる。
  • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のトレードによって蓄積した、オーグメントのランクはそのままに付与するプロパティの種類を変更可能。
 

変更方法

  1. マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に変更したい装備品とアブダルスエギーユをトレードする。
  2. 付与したいオーグメントのプロパティを選択する。
    オーグメントが付いていない装備品に使った場合、選択肢「変更しない」のみ表示される。

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 二章はフェイスのミルドリオン様が後連携タイプで分解と湾曲に光輪剣(光)ステラバースト(闇)と拾いわけてくれるので自力解除困難ジョブにはオススメ -- 2018-06-11 (月) 14:57:55
  • 6月1章は170510のアンティカ+サボテン。 -- 2018-06-07 (木) 19:55:28
    • とて剣黒黒風学学で勝利。状態異常は風で回復。チャージ待ちの学が回復補助。 -- 2018-06-09 (土) 13:22:59
      • サボテンは時間差デスでも一回で倒しきるのは難しい。すぐブリザドで追撃する。2回召喚されるなら火力不足だから難易度を下げる。ボスアンティカはHPが高く魔法ダメージがあまり出ないので連携が何度も必要。学は2人から削らない方が楽。 -- 2018-06-10 (日) 13:38:06
      • 盾黒学学コ風 -- 2018-06-10 (日) 19:08:22
      • 1万未満のダメの場合 タイミングミスってます。呼び出し前後でダメ上がります。 -- 2018-06-10 (日) 19:09:32
      • バーン、風マレーズ INT エントラストヘイスト、呼び出し時以外 学はMB禁止。 -- 2018-06-10 (日) 21:43:15
      • 盾の火力支援。分解連携にナでロイエつなげて光にするか。剣でガンビットレイクいれるか  -- 2018-06-10 (日) 21:48:22
      • 精霊リキャにあわせて連携してるから3連されるとタイミングがずれる場合がある -- 2018-06-11 (月) 17:39:17
      • ナイトの場合はガンビレイクもないしチャージの問題もあるしロイエあるとうれしい -- 2018-06-12 (火) 18:49:05
      • 学が片方ずつ連環して無限ワイルド回する戦法もある。 -- 2018-06-13 (水) 15:48:31
    • やさしい近接ソロ サボテン無視 ボス殴る>雑魚POPしたら処理 の繰り返し。 -- 2018-06-10 (日) 14:48:50
    • とて剣黒黒学コ風で8分。インアキュメン、ワーロックウィザーズ、時間差印デスx2でサボテン没。チャージはランダムディールで補助。 -- 2018-06-11 (月) 12:12:35
    • wikiで他人のコメント(≠本文記事)を書き換えるのはどんな場合でもやってはいけないタブーですよ -- 2018-06-14 (木) 23:51:46
      • 荒れそうな言動だったので。以後注意します。 -- 2018-06-17 (日) 09:40:40 New
    • 学者は震天 計略〆 -- 2018-06-17 (日) 09:36:35 New
      • 黒1で3MBするのもいいし、黒2で累積耐性回避するために、間隔あけて4発いれるもいい -- 2018-06-17 (日) 10:19:29 New
  • わざわざ書いていませんが、ディアパラスロウなど基本弱体は耐性持ちじゃなければ言われなくてもやる。 -- 2018-05-20 (日) 11:59:05
  • 5月1章ゴブリン(リバイバル) -- 2018-05-12 (土) 08:27:21
    • ボス先に倒す手順と、ボスを後から倒す手順とあり。 -- 2018-05-12 (土) 08:28:00
    • 盾キープ>黒寝かし>寝ないやつを引き離して1匹ずつ撃破 -- 2018-05-12 (土) 08:30:41
    • 火力が低い編成ならモクシャ有用。高火力で押し切っても問題ない -- 2018-05-12 (土) 08:33:07
    • ナ盾ならめずらしくオハンが楽 -- 2018-05-12 (土) 08:34:36
      • 固定緩め ガチ固定すると 引き抜けないし 抜けてもタゲふらつくことがある -- 2018-05-12 (土) 08:40:04
      • 「かるく固定する」というのが出来ないと、とても面倒。 -- 2018-05-13 (日) 17:44:47
      • 盾はナでも剣でも、どちらでも -- 2018-05-13 (日) 17:46:59
      • キープ役は被ダメゼロ維持できれば敵のTPがたまる事は無い。 -- 2018-05-21 (月) 20:24:45
      • ゴブゴブの発動条件はキープ役の与TPではない。毎回使われてるなら火力不足。 -- 2018-05-22 (火) 01:08:43
      • ボスのTP技に連動して雑魚もTP技を使うから雑魚に与TPゼロにしても意味ないぞ -- 2018-05-22 (火) 17:43:56
      • ゴブゴブは一定時間?が経過しないと使用しないみたいだから火力があれば使われる前にボスを倒して雑魚を引き離すことで回避できる -- 2018-05-22 (火) 17:45:35
    • 倒す順番 ボス>D暗>R戦>I黒 必須ではないけどこれが一番スムーズでした。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:29
      • ボス先黒最後が定番、2番目に 戦が先か暗が先か  前衛でタゲもつとき暗のほうが攻撃が痛くないように感じました。 -- 2018-05-15 (火) 23:44:39
    • ワルワルバイバイは1回目に限りワルワル確定、2回目からランダム? -- 2018-05-12 (土) 20:38:20
    • 瞬忍で1万~1万5千ぐらい。両手前で2万越えないとちょっと弱いかも -- WS? 2018-05-13 (日) 13:37:17
      • Don 侍1人で3分かからないぐらい。不動>花車>照破>不動 〆で連携ダメ6万超えます。-- 2018-05-13 (日) 22:01:26
    • 今月のとてはボス先手順でやるなら火力低いと全滅するから片手ジョブは廃人以外いれないほうがいい -- 2018-05-15 (火) 00:28:21
    • 前は火力さえあればいいが、後衛の動き次第で難易度がらっと変わる。 -- 2018-05-15 (火) 23:55:34
    • 光連携にサイレスMBできます。 -- 2018-05-17 (木) 07:17:50
  • 基本リバイバルとなると、日付ごとにページ作るんじゃなくて種別で作ればよかった。いまさら面倒だ -- 2018-05-11 (金) 22:28:28
  • 5月2章むずインプを青/戦でソロ。気になるのはビューグルコールとこれで動き出すガーゴイルで数が増えないうちに倒して石に戻すことくらい。強化クエ済みのアークEV・アシェラ・シャントット2・ウルミア・ヨランオランでMPも空になること無く余裕だった。 -- 2018-05-11 (金) 16:50:28
  • 中見てきた。今月一章は160705のゴブリン -- 2018-05-10 (木) 20:09:01
  • ボスを倒すと雑魚が強化されるからボス背後から倒す -- 2018-04-08 (日) 12:39:40
  • 4月1章オーク(リバイバルだが当時の情報少ない。) -- 2018-04-04 (水) 21:55:56
    • ボス背後からWSでもや解除 -- 2018-04-04 (水) 22:45:48
      • もや解除で魅了来ない。 -- 2018-04-04 (水) 22:47:02
      • カオス2回使用でマニックフラグが立つとエフェクトを解除してもマニックを使用する -- 2018-04-05 (木) 11:56:53
    • プガ有効 精霊もそこそこ通る。 -- 2018-04-04 (水) 22:49:52
      • 寝るのはボス以外 -- 2018-04-04 (水) 22:52:34
      • MBウォータ -- 2018-04-06 (金) 07:22:21
    • 盾キープ 雑魚寝かす 強化消す やっかいな雑魚から撃破 >最後 ボス倒す。 -- 2018-04-04 (水) 22:58:02
      • 前A 高火力の雑魚処理担当 前B ボスエフェクト解除担当   クリアタイムはAの出来しだい。 -- 2018-04-05 (木) 21:12:02
    • 黒>獣>ヘクト の順番で倒す あとのは順番どーでもいい。 -- 2018-04-06 (金) 07:23:52
    • サイレスディスペルはしっかり。 -- 2018-04-06 (金) 07:24:45
      • ボスはディスペルはいらない。フィナーレが必要か -- 2018-04-06 (金) 21:39:20
      • 魔命けっこういるね しっかり装備揃えてないとララバイもレジられる。 -- 2018-04-07 (土) 17:04:29
      • サイレスは白サポ黒で印サイレス。ハックに頼ると1/4レジで通って失敗する可能性あり -- 2018-04-07 (土) 23:46:19
    • 剣:敵の近くまで移動して、まずフォイル  フラッシュ挑発後回し。  -- 2018-04-08 (日) 08:02:08
      • いあ サポ戦とかもう使わないから 挑発は無いです。 -- 2018-04-08 (日) 09:36:47
      • サポ戦はまあいいけど、挑発は無いわな -- 2018-04-10 (火) 22:46:14
    • 角にひっぱるというリーダーがけっこう多いのですがメリットがわからない。 -- 2018-04-14 (土) 11:53:38
      • ベールオブカオス着弾にフラッシュを合わせられる。ノックバックがついてるからと詠唱を遅らせると前衛がカウンターで死ぬ可能性がある。俺も中央派だけどな。 -- 2018-04-15 (日) 03:08:24
    • 回避補正なし。栄典かマド1個でキャップする。今月は3曲でも魔命装備が揃ってればとて参加しても大丈夫。 -- 2018-04-14 (土) 12:36:32
      • 大丈夫だが、当然その差分は他メンバーに重くのしかかってくるわけで、何でもかんでも3曲が良い訳ではない。 -- 2018-04-16 (月) 22:27:13
      • イド風にフレイルフューリー指示でてるのにメヌしている理解してない4曲もいる。 -- 2018-04-16 (月) 23:19:53
      • 栄典あるのにマドしたり、普通にマド2個かける吟よりはいいんじゃね。完全に無駄だし -- 2018-04-18 (水) 18:46:13
      • 補正無しだと1384でキャップ 前衛は命中いくつで調整してんだろ 野良だとわざわざ確認しないからな -- 2018-04-18 (水) 20:30:07

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*1 受領には、目標「始まりの軌跡」をコンプリートしている必要がある