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メリットポイント の変更点


 *メリットポイント [#v757e690]
 //FF11/FFXI武器・防具一覧・メリットポイントについて
 //http://homepage3.nifty.com/~ffxi/meripo.html
 //閉鎖
 
 #contents
 **カテゴリ [#aeedfb8e]
 |~カテゴリ|>|~上限|~項目|~割り振り可能ジョブ|>|>|~変化量 / 必要メリットポイント (段階 / 上限時の合計)|
 |~|~合計|~項目|~|~|~|~|~|
 ||CENTER:|CENTER:|||RIGHT:||RIGHT:|c
 |HP/MP|75|15|HP上限|All Jobs|+10|1>2>3>4>5>5>5>5>5>7&br;>7>7>9>9>9|83|
 |~|~|~|MP上限|~|~|~|~|
 |~|~|45|メリットポイント上限|~|+1|1>3>5>7>9>12>15>18>21>24&br;>27>30>33>36>39&br;>42>45>45>45>45&br;>45>45>45>45>45&br;>45>48>48>48>48&br;>48>48>48>48>48&br;>48>51>51>51>51&br;>51>51>51>51>51|1711|
 |ステータス|105|15|STR|All Jobs|+1|3>6>9>9>9>12>12>12>12>15&br;>15>15>15>18>18|180|
 |~|~|~|DEX|~|~|~|~|
 |~|~|~|VIT|~|~|~|~|
 |~|~|~|AGI|~|~|~|~|
 |~|~|~|INT|~|~|~|~|
 |~|~|~|MND|~|~|~|~|
 |~|~|~|CHR|~|~|~|~|
 |戦闘スキル|152|8|格闘スキル|戦モシ忍か踊|+2|1>2>3>3>3>3>3>3|21|
 |~|~|~|短剣スキル|(モ白青剣 以外)|~|~|~|
 |~|~|~|片手剣スキル|戦赤シナ暗狩吟獣竜忍侍青コ踊剣|~|~|~|
 |~|~|~|両手剣スキル|戦ナ暗剣|~|~|~|
 |~|~|~|片手斧スキル|戦暗狩獣剣|~|~|~|
 |~|~|~|両手斧スキル|戦暗剣|~|~|~|
 |~|~|~|両手鎌スキル|戦黒暗獣|~|~|~|
 |~|~|~|両手槍スキル|戦ナ竜侍|~|~|~|
 |~|~|~|片手刀スキル|忍|~|~|~|
 |~|~|~|両手刀スキル|侍忍|~|~|~|
 |~|~|~|片手棍スキル|(コ踊 以外)|~|~|~|
 |~|~|~|両手棍スキル|戦モ白黒ナ吟竜召学風|~|~|~|
 |~|~|~|弓術スキル|戦赤シ狩忍侍|~|~|~|
 |~|~|~|射撃スキル|戦シ暗狩忍コ|~|~|~|
 |~|~|~|投てきスキル|戦モ白黒赤シ狩吟忍侍コか踊学|~|~|~|
 |~|~|~|ガードスキル|モか|~|~|~|
 |~|~|~|回避スキル|All Jobs|~|~|~|
 |~|~|~|盾スキル|戦白赤シナ獣|~|~|~|
 |~|~|~|受け流しスキル|(白黒狩召 以外)|~|~|~|
 |魔法スキル|112|8|神聖魔法スキル|白赤ナ学剣|+2|1>2>3>3>3>3>3>3|21|
 |~|~|~|回復魔法スキル|白赤ナ学|~|~|~|
 |~|~|~|強化魔法スキル|白黒赤ナ学剣|~|~|~|
 |~|~|~|弱体魔法スキル|白黒赤暗学|~|~|~|
 |~|~|~|精霊魔法スキル|黒赤暗学風|~|~|~|
 |~|~|~|暗黒魔法スキル|黒赤暗学風|~|~|~|
 |~|~|~|召喚魔法スキル|召|~|~|~|
 |~|~|~|忍術スキル|忍|~|~|~|
 |~|~|~|歌唱スキル|吟|~|~|~|
 |~|~|~|弦楽器スキル|吟|~|~|~|
 |~|~|~|管楽器スキル|吟|~|~|~|
 |~|~|~|青魔法スキル|青|~|~|~|
 |~|~|~|風水魔法スキル|風|~|~|~|
 |~|~|~|風水鈴スキル|風|~|~|~|
 |その他|10|5|敵対心+|All Jobs|+1|1>2>3>4>5|15|
 |~|~|~|敵対心−|~|-1|~|~|
 |~|~|~|クリティカルヒット率|~|+1%|~|~|
 |~|~|~|被クリティカルヒット率|~|-1%|~|~|
 |~|~|~|詠唱中断率|~|-2%|~|~|
 |ジョブ&br;(グループ1)|10|5|>|>|LEFT:[[ジョブ専用カテゴリ>#i77f1d5a]]参照&br;&br;[[戦>#ae0e841f]][[モ>#q6c0798c]][[白>#k40fdfed]][[黒>#g999f00c]][[赤>#ae1b4951]][[シ>#d5e94de8]][[ナ>#c6b88063]][[暗>#kf1f2b77]][[獣>#r369c6f6]][[吟>#da2a8110]][[狩>#eebe106d]][[侍>#g964d077]][[忍>#lcb4cdfa]][[竜>#ma5accd1]][[召>#z5274445]][[青>#za1b25d7]][[コ>#j95efc79]][[か>#w47ad770]][[踊>#bf443c5b]][[学>#r507d940]][[風>#qc6ee997]][[剣>#x499208b]]|1>2>3>4>5|15|
 |ジョブ&br;(グループ2)|10|5|~|~|~|3>4>5>5>5|22|
 |[[ウェポンスキル>#l44dab6b]]&br;(Lv96以上)|15|5|四神円舞|モか|+3%|20>22>24>27>30|123|
 |~|~|~|エクゼンテレター|戦赤シ獣吟狩忍コ踊|~|~|~|
 |~|~|~|レクイエスカット|戦赤ナ暗侍青コ剣|~|~|~|
 |~|~|~|レゾルーション|戦ナ暗剣|~|~|~|
 |~|~|~|ルイネーター|戦暗獣狩剣|~|~|~|
 |~|~|~|アップヒーバル|戦暗剣|~|~|~|
 |~|~|~|エントロピー|戦暗獣|~|~|~|
 |~|~|~|スターダイバー|戦侍竜|~|~|~|
 |~|~|~|瞬|忍|~|~|~|
 |~|~|~|十二之太刀・照破|侍|~|~|~|
 |~|~|~|レルムレイザー|戦モ白黒ナ召青学風|~|~|~|
 |~|~|~|シャッターソウル|戦モ白黒ナ吟竜召学風|~|~|~|
 |~|~|~|エイペクスアロー|狩侍|~|~|~|
 |~|~|~|ラストスタンド|シ狩コ|~|~|~|
 |~カテゴリ|~合計|~項目|~項目|~割り振り可能ジョブ|>|>|CENTER:~変化量 / 必要メリットポイント (段階 / 上限時の合計)|
 |~|>|~上限|~|~|~|~|~|
 
 #br
 
 :2011.12.15 バージョンアップ内容|
 蓄積できるメリットポイントが 20→30 になりました。
 HP/MPの能力値合計が 12→15 になりました。
 ステータスの能力値合計が 8→12 になりました。
 ウェポンスキルのカテゴリが追加されました。
 Lv96以上で習得可能。該当ジョブがLv96以上、スキル357以上で使用可能。
 
 :2013.4.30 バージョンアップ内容|
 カテゴリー「魔法スキル」に、「風水魔法スキル」「風水鈴スキル」が追加されました。
 カテゴリー「魔法スキル」の、能力値の上限が開放され24 → 32になりました。
 カテゴリー「ウェポンスキル」の、段階毎に得られるステータス補正と、能力値アップに必要なポイントが調整されました。
 
 :2014.6.17 バージョンアップ内容|
 カテゴリー「HP/MP」に、「メリットポイント上限」が追加されました。
 カテゴリー「HP/MP」「ステータス」「戦闘スキル」「魔法スキル」の強化上限が引き上げられました。
 強化項目「ステータス各種」「ガード」「受け流し」「盾」「回避」の上限が引き上げられました。
 **適用レベル [#g8f08351]
 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~段階|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
 |~Lv|10|20|30|40|50|55|60|65||||||||
 **ジョブ専用カテゴリ [#i77f1d5a]
 該当ジョブがLv75以上の時のみに反映されます。
 
 //グループ1
 //カテゴリ上限10
 //項目上限5
 //必要メリットポイント1>2>3>4>5
 //グループ2
 //カテゴリ上限6
 //項目上限3
 //必要メリットポイント3>4>5
 ***戦士 [#ae0e841f]
 |>|~グループ1|
 |バーサク使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ディフェンダー使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |ウォークライ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |アグレッサー使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ダブルアタック確率|能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |ウォリアーチャージ|次の一撃が2回攻撃。使用間隔:5分&br;能力値1で3回攻撃になる確率を5%アップします。|
 |トマホーク|専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。使用間隔:3分&br;能力値1で効果時間を15秒延長します。|
 |サベッジリ|ウォークライにTPボーナスの効果を得る。&br;能力値1でウェポンスキルのTPボーナスを+10します。|
 |アグレシブエイム|アグレッサーに飛命アップの効果を得る。&br;能力値1で飛命を+4します。|
 
 ***モンク [#q6c0798c]
 |>|~グループ1|
 |集中使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |回避使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |チャクラ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |カウンター確率|能力値1でカウンター確率を1%アップします。|
 |蹴撃確率|能力値1で蹴撃確率を1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |マントラ|範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。使用間隔:10分&br;能力値1で効果を4%アップします。|
 |無想無念|効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。&br;ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分&br;能力値1で効果を5%アップします。|
 |練気|チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。&br;能力値1で効果時間を24秒延長します。|
 |発剄|気孔弾にストアTP-の効果を得る。&br;能力値1で効果時間を20秒延長します。|
 
 ***白魔道士 [#k40fdfed]
 |>|~グループ1|
 |女神の印使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |ケアル詠唱時間|能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。|
 |属性耐性魔法効果|能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、および魔法防御力を+2します。|
 |バニシュ効果|能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。|
 |リジェネ効果|リジェネの単位時間あたりの回復量が、能力値分増加します。|
 |>|~グループ2|
 |マーター|標的のパーティメンバーに自身のHPの一部を倍増して分け与える。使用間隔:10分&br;能力値1でHP回復量を5%アップします。|
 |デヴォーション|標的のパーティメンバーに自身のHPの一部をMPとして分け与える。使用間隔:10分&br;能力値1でMP回復量を5%アップします。|
 |プロテアV|範囲内にいるパーティーメンバーの防御力をアップする。&br;能力値1で防御力を+5します。|
 |シェルラV|範囲内にいるパーティーメンバーの魔法防御力をアップする。&br;能力値1で魔法防御力を+1します。|
 ***黒魔道士 [#g999f00c]
 |>|~グループ1|
 |精霊の印使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |火属性魔法攻撃力|能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。|
 |氷属性魔法攻撃力|能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。|
 |風属性魔法攻撃力|能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。|
 |土属性魔法攻撃力|能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。|
 |雷属性魔法攻撃力|能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。|
 |水属性魔法攻撃力|能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。|
 |>|~グループ2|
 |フレアII|敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でフレアIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 |フリーズII|敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でフリーズIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 |トルネドII|敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でトルネドIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 |クエイクII|敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でクエイクIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 |バーストII|敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でバーストIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 |フラッドII|敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1でフラッドIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。|
 
 ***赤魔道士 [#ae1b4951]
 |>|~グループ1|
 |コンバート使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |火属性魔法命中率|能力値1で火属性魔法命中率を+3します。|
 |氷属性魔法命中率|能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。|
 |風属性魔法命中率|能力値1で風属性魔法命中率を+3します。|
 |土属性魔法命中率|能力値1で土属性魔法命中率を+3します。|
 |雷属性魔法命中率|能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。|
 |水属性魔法命中率|能力値1で水属性魔法命中率を+3します。|
 |>|~グループ2|
 |ディアIII|敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。&br;能力値1で効果時間を30秒延長します。&br;1段階目での継続時間は30秒。|
 |スロウII|敵の攻撃間隔を長くする。&br;能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。|
 |パライズII|敵を麻痺させる。&br;能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。|
 |ファランクスII|標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。&br;能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。&br;1段階目での継続時間は120秒。|
 |バイオIII|敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。&br;能力値1で効果時間を30秒延長します。&br;1段階目での継続時間は30秒。|
 |ブラインII|敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。&br;能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。|
 
 ***シーフ [#d5e94de8]
 |>|~グループ1|
 |とんずら使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |かくれる使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |不意打ち使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |だまし討ち使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |トリプルアタック確率|能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |アサシンチャージ|次の一撃が3回攻撃。使用間隔:5分&br;能力値1で4回攻撃になる確率を5%アップします。|
 |フェイント|次の一撃を当てると、敵の回避率を短時間著しく下げる。使用間隔:2分&br;能力値1でトレジャーハンターのLvが上昇する確率に対して25%のボーナスを得ます。|
 |オーラスティール|ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。&br;能力値1で吸収確率を+20%します。|
 |アンブッシュ|敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。&br;能力値1で命中、飛命を+3します。|
 
 ***ナイト [#c6b88063]
 |>|~グループ1|
 |シールドバッシュ使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |ホーリーサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |センチネル使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |かばう効果時間|能力値1で効果時間を4秒延長します。|
 |ランパート使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |フィールティ|効果時間内、弱体魔法に対して強力な耐性を得る。使用間隔:10分&br;能力値1で効果時間を5秒延長します。|
 |シバルリー|TPをMPに変換する。使用間隔:10分&br;能力値1でMP回復量を5%アップします。|
 |アイアンウィル|ランパートに詠唱中断率ダウンの効果を得る。&br;能力値1で詠唱中断率を19%ダウンします。|
 |ガーディアン|センチネル中、敵対心が下がりにくくなる。&br;能力値1で下がる敵対心を19%緩和します。|
 
 ***暗黒騎士 [#kf1f2b77]
 |>|~グループ1|
 |暗黒使用間隔|能力値1で使用間隔を12秒短縮します。|
 |アルケインサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ラストリゾート使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ラストリゾート効果|能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。|
 |ウェポンバッシュ使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |ダークシール|次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。使用間隔:5分&br;能力値1で暗黒魔法の詠唱時間を10%短縮します。|
 |ディアボリクアイ|HPmaxダウン、命中率アップ。使用間隔:5分&br;能力値1で物理命中を+5します。|
 |ミューテッドソウル|暗黒中の敵対心がダウン。&br;能力値1で敵対心を-10します。|
 |デスペレートブロー効果|ラストリゾートに両手武器の攻撃間隔短縮効果を得る。&br;能力値1で両手武器に対してヘイスト+2%。|
 
 ***獣使い [#r369c6f6]
 |>|~グループ1|
 |キラー確率|能力値1で所持するキラー確率を1%アップします。|
 |いたわる使用間隔|能力値1で使用間隔を3秒短縮します。|
 |よびだす使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ほんきだせ使用間隔|能力値1でほんきだせの使用間隔を2秒、しじをさせろの使用間隔を1秒短縮します。|
 |なだめる使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |フェラルハウル|対象を恐怖におののかせる。使用間隔:5分&br;能力値1で命中率を5%アップします。|
 |K.インスティンクト|範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得て、キラー能力を得た種族に対してダメージアップ、被ダメージ軽減の効果を得る。使用間隔:5分(効果時間:1分)&br;能力値1で効果時間を10秒延長します。|
 |ビーストアフニティ|よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル90。&br;能力値1でレベル上限を+2します。|
 |ビーストヒーラー|いたわるによるリジェネ効果をアップ。&br;能力値1でリジェネ量を+1します。|
 ***吟遊詩人 [#da2a8110]
 |>|~グループ1|
 |ララバイ使用間隔|能力値1で使用間隔を1秒短縮します。|
 |フィナーレ使用間隔|能力値1で使用間隔を1秒短縮します。|
 |ミンネ効果|能力値1で防御力を+2します。|
 |メヌエット効果|能力値1で攻撃力を+1します。|
 |マドリガル効果|能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。|
 |>|~グループ2|
 |ナイチンゲール|効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。使用間隔:10分(効果時間:1分)&br;能力値1で歌の詠唱速度が著しく速くなる確率を25%アップします。|
 |トルバドゥール|効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。使用間隔:10分(効果時間:1分)&br;能力値1で歌の命中率が著しく高くなる確率を25%アップします。|
 |魔物のシルベント|標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。&br;能力値1で下がる敵対心を5%緩和します。|
 |冒険者のダージュ|標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。&br;能力値1で敵対心を-3します。|
 
 ***狩人 [#eebe106d]
 |>|~グループ1|
 |スカベンジ効果|能力値1で矢弾回収率を5%アップします。|
 |カモフラージュ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |狙い撃ち使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |エンドレスショット使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |ラピッドショット確率|能力値1でラピッドショット確率を1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |ステルスショット|次の遠隔攻撃による敵対心がダウン。使用間隔:5分&br;能力値1で敵対心を-10します。|
 |フラッシーショット|次の遠隔攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔:10分&br;能力値1で飛攻を5%アップします。|
 |スナップショット|遠隔による攻撃間隔短縮。&br;能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2%。|
 |リサイクル確率|矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。&br;能力値1で発動確率を5%アップします。|
 
 ***侍 [#g964d077]
 |>|~グループ1|
 |心眼使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |護摩の守護円使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ストアTP効果|能力値1でストアTPを+2します。|
 |黙想使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |残心確率|能力値1で残心確率を1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |士気昂揚|標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。使用間隔:5分&br;能力値1で分け与えるTPを12%アップします。|
 |峰打ち|両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。使用間隔:3分&br;能力値1で悪疫状態を15秒延長します。|
 |意気衝天|残心命中時にTPが多く貯まる。&br;能力値1でTPを+3します。|
 |正正堂堂|敵の正面からウェポンスキルを撃つ場合、ダメージにボーナスを得る。&br;能力値1〜3はダメージを5%ずつアップします。&br;能力値4〜5はダメージを2%ずつアップします。|
 
 ***忍者 [#lcb4cdfa]
 |>|~グループ1|
 |モクシャ効果|能力値1でモクシャを+1します。|
 |火遁の術効果|能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |氷遁の術効果|能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |風遁の術効果|能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |土遁の術効果|能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |雷遁の術効果|能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |水遁の術効果|能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|
 |>|~グループ2|
 |散華|必ず打剣が発動するようになるが、手裏剣を消費する。&br;使用間隔:3分&br;能力値1で飛命を+25します。|
 |忍具の知識|忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。&br;能力値1で発動確率を5%アップします。|
 |火遁の術:参|忍び道具:打竹。敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で火遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 |氷遁の術:参|忍び道具:氷柱。敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で氷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 |風遁の術:参|忍び道具:蝙蝠扇。敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で風遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 |土遁の術:参|忍び道具:撒菱。敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で土遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 |雷遁の術:参|忍び道具:避雷針。敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で雷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 |水遁の術:参|忍び道具:水鉄砲。敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。&br;能力値1で水遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。|
 ***竜騎士 [#ma5accd1]
 |>|~グループ1|
 |エンシェントサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |ジャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |ハイジャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を4秒短縮します。|
 |スーパージャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |スピリットリンク使用間隔|能力値1で使用間隔を3秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |ディープブリージング|次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。使用間隔:5分&br;能力値1でブレス効果を10%アップします。|
 |アンゴン|専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。使用間隔:3分&br;能力値1で効果時間を15秒延長します。|
 |エンパシー|スピリットリンクに良いステータスを飛竜にコピーする効果を得て、飛竜に経験値を与える。&br;能力値1でコピーするステータス数を+1、与えられる経験値を+200します。|
 |ストレイフ効果|飛竜のブレス命中率アップ。&br;能力値1でブレスの命中率を+10します。|
 ***召喚士 [#z5274445]
 |>|~グループ1|
 |召喚獣物理命中率|能力値1で召喚獣の物理命中率を+3します。|
 |召喚獣物理攻撃力|能力値1で召喚獣の物理攻撃力を+2します。|
 |召喚獣魔法命中率|能力値1で召喚獣の魔法命中率を+3します。|
 |召喚獣魔法攻撃力|能力値1で召喚獣の魔法攻撃力を+2します。|
 |召喚魔法詠唱時間|能力値1で召喚魔法の詠唱時間を5%短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |メテオストライク|イフリートの契約の履行。敵に火属性ダメージ。&br;能力値1でメテオストライクのTPボーナスを+40します。|
 |ヘヴンリーストライク|シヴァの契約の履行。敵に氷属性ダメージ。&br;能力値1でヘヴンリーストライクのTPボーナスを+40します。|
 |ウインドブレード|ガルーダの契約の履行。敵に風属性ダメージ。&br;能力値1でウィンドブレードのTPボーナスを+40します。|
 |ジオクラッシュ|タイタンの契約の履行。敵に土属性ダメージ。&br;能力値1でジオクラッシュのTPボーナスを+40します。|
 |サンダーストーム|ラムウの契約の履行。敵に雷属性ダメージ。&br;能力値1でサンダーストームのTPボーナスを+40します。|
 |グランドフォール|リヴァイアサンの契約の履行。敵に水属性ダメージ。&br;能力値1でグランドフォールのTPボーナスを+40します。|
 
 ***青魔道士 [#za1b25d7]
 |>|~グループ1|
 |ブルーチェーン使用間隔|能力値1で使用間隔を4秒短縮します。|
 |ブルーバースト使用間隔|能力値1で使用間隔を4秒短縮します。|
 |モンスター相関関係|能力値1でモンスター相関関係効果を+1します。|
 |物理系青魔法攻撃力|能力値1で物理系青魔法の攻撃力を+2します。|
 |魔法系青魔法命中率|能力値1で魔法系青魔法の命中率を+2します。|
 |>|~グループ2|
 |コンバージェンス|次に唱える魔法系青魔法の効果対象が単体になって威力アップ。使用間隔:10分&br;能力値1で魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。&br;※対象範囲が単体の魔法系青魔法でも、コンバージェンスの影響を受ける。|
 |ディフュージョン|次に唱える補助系青魔法の効果が範囲になる。使用間隔:10分&br;能力値1で効果時間を5%延長します。|
 |エンチェーンメント|ブルーチェーンにTPボーナスの効果を得る。&br;能力値1でTPボーナスを+10します。|
 |アシミレーション|青魔法ポイントの上限をアップ。&br;能力値1で青魔法ポイントの上限を+1します。|
 ※コンバージェンスとディフュージョンは、忍術等の青魔法以外を使用しても効果が消失するバグ有り?
 
 ***コルセア [#j95efc79]
 |>|~グループ1|
 |ファントムロール使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |クイックドロー使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|
 |クイックドロー命中率|能力値1でクイックドローの命中率を+2します。|
 |ランダムディール使用間隔|能力値1で使用間隔を40秒短縮します。|
 |Bust時間短縮|能力値1でBust時間を10秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |スネークアイ|次に振るロールの値を1にする。使用間隔:5分&br;能力値1で現在のロールの値が5以上の時、11になるロールの値の出る確率が10%アップします。|
 |フォールド|自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方を1つ消す。使用間隔5分&br;能力値1でファントムロールの使用間隔をリセットする確率が10%アップします。|
 |ウィニングストリーク|ファントムロールの効果時間を延長。&br;能力値1で効果時間を20秒延長します。|
 |ローデッドデッキ|ランダムディールの対象がリキャスト発生中のアビリティに絞られる。&br;ただし、リキャスト発生中のアビリティが1つの場合はミスの可能性がある。&br;能力値1でミスの確率を10%ダウンします。|
 
 ***からくり士 [#w47ad770]
 |>|~グループ1|
 |オートマトンスキル|能力値1でオートマトンの白兵戦/射撃戦/魔法戦スキルを2ポイントアップします。|
 |フラッシング使用間隔|能力値1で使用間隔を3秒短縮します。|
 |リペアー効果|能力値1でオートマトンのHP回復量を2%アップします。|
 |アクティベート使用間隔|能力値1で使用間隔を40秒短縮します。|
 |リペアー使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|
 |リペアー使用間隔|能力値1で使用間隔を3秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |黒衣チェンジ|マスターとオートマトンのHPを入れ替える。使用間隔:2分&br;能力値1で入れ替えたHPを5%アップします。|
 |腹話術|対象モンスターの、マスターとオートマトンへの敵対心を入れ替える。使用間隔:1分&br;能力値1で入れ替えた敵対心で高い方が5%アップ、低い方が5%ダウンします。|
 |微調整|オートマトンの命中、飛命、回避、魔法防御力にボーナスを得る。&br;能力値1で命中を+5、飛命を+5、回避を+5、魔法防御力を+5します。|
 |最適化|オートマトンの攻撃力、防御力、魔法攻撃力にボーナスを得る。&br;能力値1で攻撃力を+5%、防御力を+5%、魔法攻撃力を+5します。|
 ***踊り子 [#bf443c5b]
 |>|~グループ1|
 |ステップ命中率|能力値1でステップの命中率を+3します。|
 |ヘイストサンバ効果|能力値1でヘイストサンバの効果を+1します。|
 |R.フラリッシュ効果|能力値1でR.フラリッシュ発動時のTP変換量を+30します。|
 |B.フラリッシュ効果|能力値1でB.フラリッシュによる命中率を+2、攻撃力を+1%、クリティカルヒット確率を+1%アップします。|
 |>|~グループ2|
 |剣の舞い|効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。使用間隔:3分&br;能力値1でサンバの効果時間を5%延長します。|
 |扇の舞い|効果中、被物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。被物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。使用間隔:3分&br;能力値1でワルツの使用間隔を5%短縮します。&br;※発動直後は被物理ダメージ-90%。10%ずつ効果が減衰し、-20%で下限となる。|
 |ノーフットライズ|フィニシングムーブを貯める。使用間隔:3分&br;能力値1でフィニシングムーブを+1します。|
 |C・ポジション|敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。&br;能力値1で命中を+3、回避を+3します。&br;※正面:敵の進行軸を中心に、前方左右30度ずつの扇形の範囲。|
 ***学者 [#r507d940]
 |>|~グループ1|
 |グリモア使用間隔|能力値1で白のグリモア、黒のグリモアの使用間隔をともに2秒短縮します。|
 |以逸待労の計効果時間|能力値1で以逸待労の計の効果時間を10%延長します。|
 |計略魔法命中率、魔法攻撃力|能力値1で計略の魔法命中率を+3、魔法攻撃力を+2します。|
 |机上演習上限|能力値1で机上演習によるMP蓄積量の上限を+10します。|
 |>|~グループ2|
 |不惜身命の章((ふしゃくしんみょうのしょう))|白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)&br;次に唱える白魔法の命中率がアップ。&br;能力値1で魔法命中率を+5します。|
 |一心精進の章((いっしんしょうじんのしょう))|黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)&br;次に唱える黒魔法の命中率がアップ。&br;能力値1で魔法命中率を+5します。|
 |天衣無縫の章((てんいむほうのしょう))|白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)&br;次に唱える白魔法の敵対心をダウン。&br;能力値1で敵対心を-10します。|
 |無憂無風の章((むゆうむふうのしょう))|黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)&br;次に唱える黒魔法の敵対心をダウン。&br;能力値1で敵対心を-10します。|
 |大悟徹底((たいごてってい))|グリモアに関わらず次の1回だけ白魔法、黒魔法ともに特化し、両方の補遺の魔法を詠唱可能。使用間隔:5分&br;能力値1でINTとMNDを+5します。|
 |陣頭指揮((じんとうしき))|陣の効果に、天候の属性に対応するステータスアップ効果を付与する。初期値:ステータス+3&br;能力値1でステータスを+1します。|
 
 ***風水士 [#qc6ee997]
 |>|~グループ1|
 |フルサークル効果|能力値1で自身に還元されるMPを5%アップします。|
 |サークルエンリッチ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。&br;エンデュアエマネイトの使用間隔も短縮されます。|
 |ライフサイクル使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |グローリーブレイズ使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |デマテリアライズ使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |メンドハレイション|羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのHPを回復する。使用間隔:5分。&br;能力値1でHP回復量を5%アップします。|
 |レイディアルアルカナ|羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのMPを回復する。使用間隔:5分。&br;能力値1でMP回復量を3%アップします。|
 |キュアリカント|フルサークルにHP回復の効果を得る。&br;能力値1でHP回復量を5%アップします。|
 |プライムジール|コリメイトファーバー中、精霊魔法の詠唱時間短縮の効果を得る。&br;能力値1で詠唱時間を10%短縮します。|
 
 ***魔導剣士 [#x499208b]
 |>|~グループ1|
 |エンチャントルーン効果|能力値1でエンチャントルーンの属性耐性を+2します。|
 |ヴァレション効果|能力値1でヴァレションの属性ダメージ軽減の効果をエンチャントルーン1つにつき+1します。&br;ヴァリエンスの属性ダメージ軽減の効果も上昇します。|
 |ランジ効果|能力値1でランジの命中率をエンチャントルーン1つにつき+3します。|
 |フルーグ効果|能力値1でレジスト効果発動確率をエンチャントルーン1つにつき+1します。|
 |ガンビット再使用時間短縮|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|
 |>|~グループ2|
 |バットゥタ|受け流し確率にボーナスを得る。&br;さらに、受け流し発動時エンチャントルーンに依存した反撃ダメージを与える。使用間隔:5分。&br;能力値1で受け流し確率を4%アップ、反撃ダメージをエンチャントルーン1つにつき+4アップします。|
 |レイク|ルーンを消費して、対象の属性耐性をダウンさせる。使用間隔:5分。&br;能力値1で効果時間を3秒延長します。|
 |インスパイア|ヴァレション、ヴァリエンスに魔法詠唱時間短縮の効果を得る。&br;能力値1で魔法詠唱速度を10%短縮します。|
 |スライトソード|ソードプレイ中、モクシャの効果を得る。&br;能力値1でモクシャの効果の最大値を5アップします。|
 
 **ウェポンスキル [#l44dab6b]
 |~格闘|四神円舞|使用条件:Lv96〜、格闘スキル357〜。&br;ジョブ:モか。&br;能力値1でDEXによるボーナスを+3%します。|
 |~短剣|エクゼンテレター|使用条件:Lv96〜、短剣スキル357〜。&br;ジョブ:戦赤シ獣吟狩忍コ踊。&br;能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。|
 |~片手剣|レクイエスカット|使用条件:Lv96〜、片手剣スキル357〜。&br;ジョブ:戦赤ナ暗侍青コ剣。&br;能力値1でMNDによるボーナスを+3%します。|
 |~両手剣|レゾルーション|使用条件:Lv96〜、両手剣スキル357〜。&br;ジョブ:戦ナ剣暗。&br;能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。|
 |~片手斧|ルイネーター|使用条件:Lv96〜、片手斧スキル357〜。&br;ジョブ:戦暗獣狩剣。&br;能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。|
 |~両手斧|アップヒーバル|使用条件:Lv96〜、両手斧スキル357〜。&br;ジョブ:戦暗剣。&br;能力値1でVITによるボーナスを+3%します。|
 |~両手鎌|エントロピー|使用条件:Lv96〜、両手鎌スキル357〜。&br;ジョブ:戦暗獣。&br;能力値1でINTによるボーナスを+3%します。|
 |~両手槍|スターダイバー|使用条件:Lv96〜、両手槍スキル357〜。&br;ジョブ:戦侍竜。&br;能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。|
 |~片手刀|瞬|使用条件:Lv96〜、片手刀スキル357〜。&br;ジョブ:忍。&br;能力値1でDEXによるボーナスを+3%します。|
 |~両手刀|十二之太刀・照破|使用条件:Lv96〜、両手刀スキル357〜。&br;ジョブ:侍。&br;能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。|
 |~片手棍|レルムレイザー|使用条件:Lv96〜、片手棍スキル357〜。&br;ジョブ:戦モ白黒ナ召青学風。&br;能力値1でMNDによるボーナスを+3%します。|
 |~両手棍|シャッターソウル|使用条件:Lv96〜、両手棍スキル357〜。&br;ジョブ:戦モ白黒ナ吟竜召学風。&br;能力値1でINTによるボーナスを+3%します。|
 |~弓術|エイペクスアロー|使用条件:Lv96〜、弓術スキル357〜。&br;ジョブ:狩侍。&br;能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。|
 |~射撃|ラストスタンド|使用条件:Lv96〜、射撃スキル357〜。&br;ジョブ:シ狩コ。&br;能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。|
 
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