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*キャラ作成 [#i8e4901d]
#contents

**種族選択 [#c5a67741]
COLOR(#ff0000){キャラクター選択画面とゲーム内のキャラクターのグラフィックは微妙に違うので要注意。}
|~種族|~特徴|~得意ジョブ|h
|ヒューム|平均的な能力を持つ種族の為、様々なジョブをそれなりにこなすが、全てにおいて中途半端。|無し|
|エルヴァーン|耳が長く背の高いエルフに似た種族。腕力や精神力に秀でている。物理系ジョブが得意。|戦士、侍、竜騎士|
|タルタル|小柄な体格で魔力の高い種族。魔法系ジョブが得意だが物理系ジョブには不向き。|黒魔道士、召喚士|
|ミスラ|女性しか選択できない種族。ヒュームに似たステータスを持っているが、こちらは器用さや素早さを活かせるジョブに向いている。|シーフ、狩人、コルセア|
|ガルカ|大柄な体で体力が高く、男性しか存在しない種族。魔法系ジョブは不得手。|モンク、忍者|
//首とか樽とかは略称ではなく蔑称に当たるので削除しておきます。
//前衛全般という表現ではガルカもヒュームも得意な分野に当てはまるので、WSのステータス補正と種族によるステータス特性などより鑑み、適性があると思われるジョブに絞り項目数も統一しました。
&br;
**顔形選択 [#z44bf35e]
参考リンク
[[キャラクターメイクしてみよう!:http://www.playonline.com/ff11/intro/charmake/index.html]]
[[第8回 ヴァナ・ディール国勢調査フェイスタイプ分布図:http://www.playonline.com/ff11/guide/development/census/08/05face_type.html]]

***ヒューム男 [#nb442f73]
1「エアハルト」 / 2「ラファール」 / 3「アレリオ」 / 4「ジロー」の4つのタイプで3/4以上占めています。
1「エアハルト」 / 2「ラファール」 / 3「アレリオ」 / 4「ジロー」
5「ベイド」Baird((開発情報 データ全般担当)) / 6「アザグバ」Azagba((FF XIプロデューサー 田中弘道 氏がライブカメラなどで使うキャラ名/開発情報 ユーザーインターフェース他システム全般)) / 7「バートラム」Bertram((開発情報 シナリオイベント担当)) / 8「エンケイ」Enkei((開発情報 マップ全般総括)) 
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/hume_m.jpg,nolink)
***ヒューム女 [#oa3fc7b8]
1「ミア」 / 2「モルガナ」 / 3「エルウィン」の3つで1/4ずつを占めています。
1「ミア」 / 2「モルガナ」 / 3「エルウィン」 / 4「キラ」
5「アデラ」 / 6「シェンメイ」 / 7「エピオ」 / 8「アウリス」
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/hume_f.jpg,nolink)
***エルヴァーン男 [#xcbdf67d]
2「レンゲル」と7の「アジュノー」といった前髪を垂らしたものが人気のようです。
1「ロテール」 / 2「レンゲル」 / 3「ルピエ」 / 4「ロモン」
5「シヴリオン」 / 6「ポリアン」 / 7「アジュノー」 / 8「エテルミオン」Etermion((開発情報 サンドリア、ジュノ担当)) 
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/elv_m.jpg,nolink)
***エルヴァーン女 [#ncfcfecf]
すべてのフェイスタイプにバランスよく広がっています。
1「エリエル」 / 2「アルミード」 / 3「エリーヴ」 / 4「マリヨン」
5「オペル」 / 6「メノエ」 / 7「アペシア」 / 8「ヴェイラ」
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/elv_f.jpg,nolink)
***タルタル男 [#dc42649e]
6「ジャマカソマカ」が人気で1/4以上を占めています。
1「パンチャミンチャ」Pancha-Mincha(((開発情報 合成全般担当)) / 2「トンソルモーソル」 / 3「アロバオロバ」 / 4「クリドグリード」Kurido-Guriido((開発情報 バトル全般総括))
5「パイタマイタ」 / 6「ジャマカソマカ」Jamaka-Somaka((開発情報 ダンジョン担当)) / 7「ヨランオーラン」Yoran-Oran((ウィンダスNPC)) / 8「プルダパゴッパ」
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/taru_m.jpg,nolink)

***タルタル女 [#f4823e2c]
1「メーリリ」/4「モココ」/5「カタルル」/8「コットト」に人気が集中しているようです。
1「メーリリ」 / 2「パラルル」 / 3「ノッピピ」 / 4「モココ」Mokoko((開発情報 ウィンダス担当))
5「カタルル」 / 6「アジョジョ」 / 7「ポレレ」 / 8「コットト」
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/taru_f.jpg,nolink)

***ミスラ [#f78b853d]
6「キャル」だけで1/3近くを占めています。
1「オピ」 / 2「ペル」 / 3「シャミ」 / 4「スー」Suh((開発情報 モーションシーケンス担当))
5「ユーン」 / 6「キャル」 / 7「ミオ」 / 8「ソイ」
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/mithra.jpg,nolink)
***ガルカ [#k72010e0]
6「ジードフ」と呼ばれる渋いフェイスタイプが一番人気。後はバランスよく並んでいます。 
1「ベアクロー」 / 2「クレイジーアーム」 / 3「ボーンイーター」Bone Eater((開発情報 モンスター担当)) / 4「スネークアイ」Snake Eye((開発情報 アイテム、栽培、コマンド関係担当))
5「ドランガ」 / 6「ジードフ」 / 7「グランドヴ」 / 8「ガルムード」Galmud((開発情報 バストゥーク担当、イベント総括))
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/garuka.jpg,nolink)


**大きさ選択 [#t9300c4d]
それぞれSMLの身長を選べます。 以下実寸に置換えた場合の数値(単位:cm)
|~サイズ|>|~ヒューム|>|~エルヴァーン|>|~タルタル|~ミスラ|~ガルカ|h
|~|~♂|~♀|~♂|~♀|~♂|~♀|~|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Sサイズ|160|149|185|176|73|70|139|197|
|Mサイズ|170|158|197|185|76|76|142|203|
|Lサイズ|180|164|206|197|82|79|155|218|
RIGHT:参考資料:?メディアワークス社発行 ヴァナ・ディール公式ワールドガイドVol.2
#br
CENTER:''なお頭身の関係上このサイズより見た目の大きさの感じ方に差違があります''

大きさ比較
#ref(http://ff11wiki.info/attach_images/chara_make/all.jpg)
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**ジョブ選択 [#y92511a9]
初めに選べる基本ジョブは6種類です。
|CENTER:80|||c
|~ジョブ|~特徴|h
//|>|~キャラクター作成時に選択可能なジョブ|
|戦士|最も多くの武器を使用可能だが、得意武器は斧。サポートジョブとしての能力が高い為、前衛ジョブをするなら必ず育てなければならないジョブ。|
|モンク|格闘に最も特化しており、格闘、蹴撃、マーシャルアーツ等による、オートアタックの掘削力が優れている。|
|^白魔道士|HPと状態異常の回復に長けたジョブ。|
|^黒魔道士|黒魔法による大ダメージを得意とするジョブ。その代償にHPと防御力はかなり低いがブリンクストンスキン等(サポ白・赤)で回避。|
|^赤魔道士|弱体魔法のエキスパートで万能な魔法剣士。高位回復魔法を覚える事が可能であり、黒魔道士には劣るものの精霊魔法もかなり高位のものまで使え、リフレシュ・コンバートによりMPの回復要因として欠かせないジョブ。片手剣の扱いにも長けており、ファランクスを使用することでサポ戦士で盾役も目指せる。|
|シーフ|金策能力に長けたジョブ。不意打ちや高い回避能力により戦闘に関してもそこそこ。不意打ち、だましうちによるヘイトコントロールが可能。|
//|>|~どれかのジョブレベルが30以上になると取得可能(要クエスト攻略)なジョブ|
//|ナイト|前衛の盾と言えば、まず思いつくのがこのジョブだと言える。高い防御力を誇り、片手剣・片手棍・両手棍を扱うのに優れている。|
//|^暗黒騎士|ナイトが守りの前衛なら、こちらは攻めの前衛。不意だま(サポシーフ時)を使用したWSの瞬殺力は脅威もの。&br;攻撃力や武器のD値の数値は高いが、格闘や二刀流に比べるとトータル与ダメージはやや劣る。アブゾ系によるステータス吸収ができる。スタンで盾役援護も可能。|
//|獣使い|モンスターを操り味方に付けるジョブ。敵だった戦力がそのまま味方になるのは大きい。最もソロに適したジョブ。|
//|狩人|以前は最強のアタッカーだったのだが、'05/7/19のバージョンアップで遠隔攻撃が使い難くなった。これ以後、遠隔の最適距離は投てき→銃→ショートボウ→クロスボウ→ロングボウの順で遠くなり、最適距離を保とうとすると遠隔攻撃の合間に近接攻撃を当てることが難しくなった。|
//|^吟遊詩人|様々な歌の効果でパーティをサポートするジョブ。歌の効果は大きく、種類も豊富なので"歌を聴く人からは”人気が高い。サポートが好きな人向け。|
//|召喚士|召喚獣を召喚して戦うジョブで、全ジョブ中MPが最も高いがHPは最も低い。レベルが上がると強力な技を使える。MPの消費が激しく短期決戦向きなので、BC等に於いては驚異的な戦闘能力を発揮するが、レベル上げでは使いにくく、全体的に扱いにくいジョブになっている。&br;ジラート発売の数日前に実装された。ジョブ取得自体は拡張ディスクが無くても取得出来るが、イフリート等の召喚獣は拡張ディスクをインストールしなければ取得できない。|
//|>|~拡張パック「ジラートの幻影」導入により取得可能なジョブ(条件は同上)|
//|侍|アビリティや特性によってTPを貯めやすく、WS連携の要となるジョブ。サポシーフとの相性一番のジョブとも言える。|
//|忍者|触媒と呼ばれる忍具を消費して忍術を使用でき、二刀流によって片手武器を左手にも装備可能なジョブ。空蝉の術により敵の攻撃を回避する。サポにしても使えるので、通称サポ忍にする前衛が多い。&br;基本的には空蝉によって敵の攻撃をかわす事ができるが、空蝉の通用しない技や魔法を使用する敵もいるので注意。|
//|^竜騎士|槍の扱いに秀でており、小竜と共に戦う騎士。前衛職ではあるが防御力が低めなので注意。'05/12/13のバージョンアップにより、小竜が戦闘不能となっても20分毎に呼び出す事が可能になり、竜剣という子竜のパワーがプレイヤー本体に宿る新2hアビリティが実装された。ソロでの戦闘能力もそれなりにある。|
//|>|~拡張パック「アトルガンの秘宝」導入により取得可能なジョブ|
//|青魔道士|遠くの敵には魔物から会得した邪悪な魔法を放ち、近くの敵とは湾刀を抜き放って華麗に切り結ぶ、近東の国アトルガンに継承される伝説の魔法剣士。|
//|コルセア|かつて近東の海を所狭しと暴れまわっていた勇猛な海賊の末裔。複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている。|
//|^からくり士|自らカスタマイズした自動人形「オートマトン」を操り、時に客を笑わせ、時に敵を葬る、さすらいの大道芸人。軽やかな身ごなしを活かした格闘技も身につけている。|
//キャラ作成時に選択できないエクストラジョブについては、この「キャラ作成」に於いてはコメントアウトしておきます。
**所属国選択 [#m50a9797]
-所属国によりミッションの内容がまったく違っています。
-所属国はギル(お金)を支払うことで他国へ移籍することができます。
(金額は移籍時のコンクェスト順位によって変動。)
-種族に合った所属国を選んでゲームを開始すると、各国に対応した指輪を所持してスタートできます。
(合っていなくても後に入手は可能です。移籍をすることで他国の指輪も入手できます。)

|~所属国|~特徴|~指輪種族|h
|サンドリア王国|クォン大陸北方に割拠する、誇り高い民族エルヴァーンが建国した王国。ドラギーユ家の当主が歴代国王として治めている。二大騎士団に護られた王都は、堅固な城塞都市である。|エルヴァーン|
|^バストゥーク共和国|技術に長ける民族ヒュームと、膂力に優れる民族ガルカが、共同でクォン大陸南方に築いた鉱・工業国。共和制を敷いており、国民から選出された大統領が、一定期間国政を担う。|ヒューム、ガルカ|
|ウィンダス連邦|ミンダルシア大陸の南方や近隣の島々に住む、小柄な民タルタルの諸部族が成立させた連邦国家。神子の神託を元に、諸院の院長を筆頭とする元老院の会議で治められている。|タルタル、ミスラ|
※「ファイナルファンタジーXI 公式設定資料集 Life in Vana'diel」より引用。

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