Top > アトルガンの秘宝 > パンクラティオン

アトルガンの秘宝/パンクラティオン の変更点


 //
 //トップページの情報量が増えすぎてきてるので分割してあります。
 //
 *パンクラティオン [#g402b873]
 #contents
 **公式情報 [#a87a20d6]
 [[2007.9.11 パンクラティオン>http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20070911XIJCq1/detail.html]]
 [[闘獣試合「パンクラティオン」開幕(2007/09/04):http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2260/detail.html]]
 **闘獣場について [#b1f90151]
 -アトルガン白門の南東にある"Gate: The Pit" (K-11)から入場します。
 -第4ステージまで分かれており、入口に配置されているNPCタルタルの案内人に話しかけることで各ステージ間を移動できます。
 -闘獣場内では、バザーに一律で10%の関税がかかります。
 -試合については[[闘獣試合>./闘獣試合]]へ。
 **フローチャート [#z07cd803]
 +アトルガン白銀貨幣を入り口のZandjarにトレードしてジェトン10個取得する。
 +Zandjarからジェトン各2個で「獣写器」と「獣影板」を購入する。
 +「獣写器」をRangeに、「獣影板」をAmmoに装備する。
 +モンスターに近づきアイテム欄から「獣写器」を「使用」する。
 +コロシアムに戻りモンスターの写った「封獣板」と「氷のクリスタル」をAbhremにトレードし「魔獣鏡」を得る。
 +「魔獣鏡」をKadjayhalにトレードし「公式魔獣鏡」を得る。
 +「公式魔獣鏡」をKaheema(第一ステージの場合)にトレードする。
 +試合が終わったらもう一度「公式魔獣鏡」をKaheema(第一ステージの場合)にトレードして経験値と報酬をもらう。
 **ジェトン交換アイテム [#z07cc428]
 [[ジェトン交換アイテム、交換レート一覧>./ジェトン]]
 
 **魔獣のステータスについて [#y200a6a7]
 //ここから先の項目も独立させようと思ったのですが、良いタイトルとまとめ方が浮かばなかったので保留。
 //どなたか良いのを思いついたらお願いします。
 ''魔獣鏡または公式魔獣鏡を魔獣鏡担当係員(Abhrem,Idjham,Biwhal,Whashai)にトレードすることで、&br;名前や獣性の変更、ステータスの確認等をすることができます。''
 -獣性の確認および取り消し、限界FPの確認、Next経験値、訓練度、テンプラメントが確認できます。
 -魔獣の初期Lvは現在[敵のLv×0.1+1](小数点切捨て)とされています。
 -魔獣のNext経験値は200ずつとされています。
 
 **魔獣の強化について [#sc0aa71f]
 -魔獣は、闘獣試合に繰り返し出場することで徐々に成長していきますが、さらに複数のモンスターの能力を組み合わせるなど、様々な方法で強化することができます。
 ***レベルアップについて [#p49ac155]
 -試合に出場するたびに試合内容に応じた経験値を得ることで、この経験値が一定値たまることによりレベルアップしていきます。
 -引き分けになった場合は、勝利報酬として得られる経験値およびジェトンの半分が両者に与えられます。
 ''※2007年9月11日現在、魔獣レベル及び獣性レベルは50が上限となっています。''
 |~相手のLv|~勝利|~敗北|h
 |+8以降|200|100|
 |+7|175|75|
 |+6|175|75|
 |+5|150|50|
 |+4|150|50|
 |+3|125|25|
 |+2|125|25|
 |+1|100|5|
 |0|100|5|
 |-1|100|5|
 |-2|75|25|
 |-3|75|25|
 |-4|50|50|
 |-5|50|50|
 |-6|25|75|
 |-7|25|75|
 |-8以降|5|100|
 
 表に書かれていないパターン知ってましたらコメください。
 表示バグの可能性もあるため勝ち負けを肉眼で確認したもののみ御願いします。
 //※別枠でボーナス値?か何かが存在する模様です。要検証
 //↑経験値テーブルも判明したし、ボーナス値というのは格上に勝った分の上乗せだと思われ。消しておいた方がいいかと
 
 //''※-2以下に敗北した時の経験値はミスだと思われます。(恐らく全て 5)''
 //''※同レベルに負けたときよりも、格下に負けた時の方が経験値多く貰えるというのは変かと。''
 //'' (-6以下については、勝った時の方が経験値少なくなっている。)''
 //
 //報告ではそういう事例があるんですね。という事は、開発側のミス?
 //
 //勝手に想像だけで修正するのはやめてくれ。相手がNPC戦でレベル勘違いして負けて5しか入らなかったとかそんなんじゃないのか?とにかく今のパンクラは格下に負けると100、そこから2レベル毎に75、50、25となってる。レベル下の敵に負けた方が経験値が多いのは、おそらく弱小種族のスフィアや特化でないチゴー、ネタモンス救済のためだと思われ。とにかく実際と違う値は入力しないでくれ
 
 ***訓練度・テンプラメント [#yf784c0e]
 試合中、指示を出すことで変化するステータスです。
 詳しくは[[訓練度・テンプラメント>./訓練度・テンプラメント]]へ。
 ***魔法・特殊技の習得について [#yf857e0e]
 -本来その種族が使用できる魔法・特殊技をレベルに応じて習得するため、高レベルになるほど強力な魔法・特殊技を使用することが可能です。
 
 **魔獣データ [#yf174d0e]
 -[[獣写可能モンスター>./獣写可能モンスター]]
 獣写可能モンスター表
 -[[獣性>./獣性]]
 各獣性に関する説明です。
 -[[種族別FP>./種族別FP]]
 種族ごとのFP一覧です。
 -[[魔獣名称>./魔獣名称]]
 魔獣につけられる名称と、その意味について紹介しています。
 
 **パンクラティオンFAQ [#yf866c0e]
 何か分からないことがあれば[[FAQ>./FAQ]]へ!
 お答えできないことは多々あるでしょうが未だ解明されてない質問がありましたら今後の検証の参考になるかもしれません。
 
 *報告・コメント [#v75673f9]
 ※[[獣性>./獣性]]や[[獣写可能モンスター>./獣写可能モンスター]]等いくつかのページには専用のコメント欄が用意されています。
  それらに関する報告・コメントはそちらへお願いします。
 #pcomment(,5)