Top > NM > 花鳥風月 > 死者の軍団

NM/花鳥風月/死者の軍団

Last-modified: 2015-10-22 (木) 23:08:51

花鳥風月 > マムージャ蕃国軍 | トロール傭兵団 | 戦闘報告

花鳥風月 - 死者の軍団方面 Edit

Step1 Edit

ヴェリオニス Edit

名称Velionis(ヴェリオニス)
種族アンデッド類スケルトン族
トリガー金歯 スケルトン族「ヴェリオニス」の好物。
エリア・座標アラパゴ暗礁域MAP[1](F-11)
「辺りにきらきらしたものが落ちている……。」
種類名称備考
アイテムヴェリオニスの骨 Sanrakuにトレードでだいじなもの:木賊の割符を獲得
両手鎌ホワイトジョーカー D89 隔501 INT+4 魔法攻撃力アップ+8 Lv74〜 戦黒暗獣
コルセアベルト 防4 飛命+3 飛攻+3 Lv71〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
NM使用技一覧
技名範囲効果備考
ブラッククラウド自身中心範囲闇ダメージ
暗闇
ブラッドセイバーHP吸収闇属性
屍毒
ヘルスラッシュ単体ダメージ1
ホラークラウドスロウヘイストで無効化
NM使用魔法
III系精霊、ガII系精霊、精霊弱体、スリプガII

???について

  • ???へ行くには「ラミアの牙のカギ 」が1個必要となる。
  • ???への行き方
    1. カダーバの浮沼(アズーフ島)I-6からアラパゴ暗礁域に入る。
    2. アラパゴ暗礁域J-10で鍵を使って扉を開けたらすぐ左の通路に入り、真っ直ぐ進むと現地に着く。
  • ???付近には敵はいない。やや離れた所に骨やラミアがいる。
    そちらに逃げ込まない限り雑魚が絡む事はない。
  • st1「リルアプカル」の???(I-9)側から来る場合はカギ不要。
    ヴェリオニスの???からさらに北西に抜け、Map2(I-10) st2「法悦のザリクル」の???へ向かうこともできる。

NM備考

  • ジョブは黒。黒魔法を使う。
  • 魔法詠唱時以外は常にブレイズスパイクがかかっている状態。
    • ブレイズスパイクはディスペルなどで消すことはできない。
    • 反撃ダメージは一発150〜200ダメージ。
  • 耐性
    • 炎光弱点、氷闇耐性。
    • 斬-12.5%、突-50%、格+12.5%、打+25%。
    • 有効:バインド・パライズ・ブライン・毒・スタン。
      ヘッドバットも有効。
    • 無効:スロウ・サイレス・グラビデ。
  • ステータス
    • HP約15000。
  • 挙動
    • 通常攻撃はせず、黒魔法とWSのみ使用。
    • HPが10%になると連続魔並みの詠唱速度になる。
      WSでHPが10%以上になると詠唱速度は通常通りになる。

必要そうな薬品

  • 目薬、毒薬、毒消し

戦略など

  • 手数が多い近接アタッカーは要注意。攻撃しない方がいいかもしれない。
  • HP吸収があるので不用意に近づかないこと。

リルアプカル Edit

名称Lil' Apkallu(リルアプカル)
種族バード類アプカル族
トリガー油魚 アプカル族の珍種「リルアプカル」の好物。
エリア・座標アラパゴ暗礁域MAP[1](I-9)
「辺りがぬるぬるしている……。」
種類名称備考
アイテムリルアプカルの卵 Sanrakuにトレードでだいじなもの:木賊の割符を獲得
両足八卦脛巾 防12 HP-10 AGI+4 回避+4 蹴撃効果アップ Lv71〜 モ侍忍
※襲撃D+10
ヌメリストパンプス 防14 精霊魔法スキル+4 ヒーリングMP+3 Lv70〜 モ白黒赤ナ吟狩召青か学
使用技一覧
技名範囲効果備考
ヤーン自身中心範囲視線判定睡眠光属性
クールダンス視線判定麻痺
貝独楽ダメージ走った後にのみ使用する
200〜500ダメージ
ウィングスラップ単体44回攻撃
ビークランジダメージ
ノックバック
1
走り終えた後の行動
行動残HP量
貝独楽を1回使用残HP多
貝独楽を3回使用残HP中
百烈拳を1回使用後、貝独楽を2回使用残HP少
百烈拳を2回使用後、貝独楽を3回使用残HP極少

???について

  • ???へ行くには「ラミアの牙のカギ 」が1個必要となる。
  • ???への行き方
    1. カダーバの浮沼アズーフ島(I-6)からアラパゴ暗礁域に入る。
    2. アラパゴ暗礁域(J-10)で鍵を使って扉を開けたら(H-8)奥の左の通路に入る。
    3. そのまま通路を進んで左手に移動すれば???が見えてくる。
  • ???の近くに雑魚アプカルが数匹いるがリンクはしない。
    ただし、雑魚アプカルの個体数が減少している場合のみ絡む可能性がある。

備考

  • ジョブはモンクで格闘タイプ。
  • 耐性
    • 雷弱点、水耐性。
    • 有効:パライズ・ブライン・スタン・アシッドボルトの追加効果。
    • 無効:エレジー・スロウ。
  • ステータス
    • 格闘タイプなので二回攻撃+蹴撃、カウンター・ガードあり。
    • 攻撃力は低め。ナイトで一発60〜90ダメージ。
  • 挙動
    • TPに関係なく約2〜3分ごとに「ヤーン」を使う。
      • 「ヤーン」使用後???周辺を20秒以上走りまわる。
        走る時間はHPが減るほど長くなる。
      • 走っている時は止まるまで一切攻撃はしてこない。
        ただし走っている最中でもガードとカウンターはする。
      • 走っている最中はヘイトが0の状態。走っている最中にロイエで0ダメ確認。
      • 止まると上記表の行動を取る。残HP量に応じて数パターンある。

必要そうな薬品

  • 毒薬

戦略など

  • 前衛構成でも問題ない。
  • 後衛は常時NMに背を向けて戦うと「ヤーン、クールダンス」を無効化できる。
  • 前衛は毒薬を服用しておけば「ヤーン」を無効化できる。
  • 「貝独楽」はできる限りスタンで止める、または走っている最中に離れてかわすと戦闘が楽になる。
  • 百烈拳には麻痺やフラッシュ・スタンを入れておくと比較的楽に対処できる。

チガー Edit

名称Chigre(チガー)
種族ヴァーミン類チゴー族
トリガー腥血 チゴー族の希少種「チガー」の好物。
エリア・座標エジワ蘿洞MAP[2](E-8)
「辺りに血痕がついている……。」
種類名称備考
アイテムチガー Sanrakuにトレードでだいじなもの:木賊の割符を獲得
ブラッドリング 命中+5 レジストブライン効果アップ レジストパライズ効果アップ レジストカーズ効果アップ Lv70〜 All Jobs
インセクトリング 魔法命中率+2 レジストポイズン効果アップ レジストサイレス効果アップ レジストウィルス効果アップ Lv70〜 All Jobs
使用技&魔法
なし

???について

  • ???へはワジャーム樹林(I-6)より(G-7)から入った方が近い。
  • ???の周囲には雑魚チゴー2体がいるので、先に始末しておくと安全。

備考

  • 耐性
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:グラビデ・バインド・睡眠。
  • ステータス
    • HP約15000。
    • ダブル・トリプルアタックあり。
    • 回避、命中が非常に高い。
    • 攻撃間隔は短いが攻撃力は低い。
    • 魔法ダメージは少しカットされる模様。
    • チゴーだがWSやアビリティなどでは即死しないタイプ。
  • 挙動
    • 状態異常回復に異常に高いヘイトが発生する模様。
      効果なしの場合はヘイト発生せず。
  • 追加効果:毒・暗闇・麻痺・スロウ・静寂・悪疫・呪い・石化あり。
    • 毒(-5HP/3sec)、スロウはヘイスト上書き。
    • 毒から順番にかかっていくがかかる順番はある程度変化する。

必要そうな薬品

  • 毒消し、聖水、目薬

戦略

  • 盾は忍者、サポ忍の前衛推奨。
  • タゲ固定は困難。全員殴られる事を前提にして戦うべし。
    後衛はブリストなどで自衛すること。
  • リアクトやブレイズスパイクなどのスパイク系魔法をかけておくと良い。
  • 回避がやや高いので、物理攻撃で削る場合は命中重視推奨。

戦闘報告

  • 99獣/黒(サポに意味無し)&ジェラルド
    アルファ数個、張替え・振り絞れ無し、毒消し数個
    状態異常を食らった数でヘイトキャップが下がる?
    長引くと追加効果で石化にもなるため、開幕コローシブウーズ&ルイネーターで共闘しながら速攻ぎみに
    MSジャック+2の状態異常回復をこまめにすると安心
    ユリィ&サポ踊にすればもっと楽です
    最悪殴るたびにタゲが変わるようであればペットにまかせ本体は離れる
  • 99モ/黒
    食事なし。オアティ+マニボゾ装備
    特にTP貯めしなくても30秒ほどで倒せます。
    食らった異常は毒のみが多く、増えても暗闇くらいまででした。
  • 99召/白
    ラムウでリキャごとにサンダーストーム。
    もしラムウが落ちても少し離れて召喚し直せば安全です。

Step2 木賊の割符 Edit

ウルガル Edit

名称Wulgaru(ウルガル)
種族アルカナ類アクロリス族
トリガーオパルス アクロリス族「ウルガル」の好物。
エリア・座標アルザダール海底遺跡群MAP[5](H-6)
「辺りにきらきらしたものが落ちている……。」
種類名称備考
アイテムウルガルの頭 Sanrakuにトレードでだいじなもの:山吹の割符を獲得
ライオットシールド 防21 潜在能力:防71 Lv74〜 ナ暗
※発動条件 盾以外の防具を装備しない
必勝鉢巻 防22 命中+8 攻+8 Lv71〜 モ侍忍
使用技一覧
技名範囲効果備考
ダイアストレート単体ダメージ右腕がある時に使用
心眼で回避可能
シンカードリル右腕がなくなった時に使用
心眼で回避可能
デトネーティンググリップ標的中心範囲使用後、右腕消失

???について

  • ???にはナイズル島監視哨から歩いて行ける。
  • ???周辺は大広間で柱が二本あるだけ。
    離れた所に他遺構へのワープ、かなり離れた所に監視哨がある。
  • アルザダール海底遺跡群は常時スコール(水水天候)である。
    火属性はダメージダウン、水属性はダメージアップすることがある。

備考

  • 耐性
    • 火弱点、強力な土耐性。
    • 有効:パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:エレジー・スロウ・グラビデ・睡眠。
    • 精霊魔法に対し強力な耐性があり、火属性以外は殆どカットされる。
  • ステータス
    • HP約31000。
    • 鈍足。グラビデがなくても十分マラソン可能。
    • 攻撃力が高い。
    • 戦士の「トマホーク」を使うと物理&魔法防御力が極端に低下する。
  • 挙動
    • 形態ごとに攻撃方法や使用WSが変化する。
    • HPが減ったり特定のWSを使うと形態が変化する。

形態別特徴

  • 右腕存在時(HP100%〜75%)
    • 通常攻撃をしない代わりにダイアストレートで攻撃してくる。
    • ダイアストレートの構え〜発動までの間しかダメージが通らない。
    • 正面からの攻撃はカットされる。
    • 精霊魔法は殆どカットされる。印古代2でも2桁しかでない。
  • デトネーティンググリップ使用後(HP75%〜)
    • 通常攻撃をしてくる。ダブルアタックあり。
    • WSはシンカードリルのみを使用。
    • 正面から攻撃してもカットされない。
    • 前形態に比べると魔法ダメージも入るようになる。
  • 上半身消失時
    • デトネーティンググリップ使用後、ランダムで上半身が消失する。
    • この形態になると攻撃せず逃げ回るのみ。

戦略

  • 盾はナ/忍、サポシ前衛推奨。
  • 魔法より物理の方が削りやすい。

戦闘報告

  • 99獣/踊&ジェラルド
    ゼータ1・張替え無し・後半振り絞れ
    POPした状態では正面からのダメージが通らないので本体は後ろから殴りリキャスト毎にひきつけろ
    右腕が壊れればダメージが通るようになるのであとは倒すだけ
    時間を掛けると下半身だけになりアースシャッターを連発するようになるので離れて見てるほうが無難
  • 99モ/踊
    食事なし・オアティ+マニボゾ装備
    ダイアストレートや通常はミス連発で殆ど被ダメなし。
    殆どミスるのでVフラ構える必要もなし。
    もし何か食らっても痛くないのでチャクラorワルツで十分足りる。
    (かまえたら370くらい・・・序盤は通常攻撃してこないのでかまえない方がよさげ)
    物理カットがだるく多少時間がかかるだけで、戦闘自体は楽チン。
    無想無念使ってみたが与ダメージに変化なし。
    デトネーティング使って来た後はダメが通るようになるので、
    シンカードリルが1発来るか来ないかくらいですぐ倒せる。
    TP0で戦闘開始>戦闘中にヘイストサンバ2回踊る感じなので、戦闘時間3分程度と思われ。
  • 99召/白
    ダシャバタラサシェ装備。ガルーダでリキャごとに履行でOK。
    通常攻撃はほぼミス、後半は多少当たるので心配になったら囁きで回復。
    範囲技がないので本体も後ろから殴ってて問題なし。
    召喚しなおし無しで倒せました。

法悦のザリクル Edit

名称Zareehkl the Jubilant(法悦のザリクル)
種族アンデッド類クトゥルブ族
トリガーメロー11号の抜け殻 クトゥルブ族「法悦のザリクル」の好物。
エリア・座標アラパゴ暗礁域MAP[10](I-10)
「辺りにひらひらしたものが落ちている……。」
種類名称備考
アイテムザリクルの首飾り Sanrakuにトレードでだいじなもの:山吹の割符を獲得
短剣ザリクルジャンビア 【短剣】D31 隔201 回避+5 潜在能力:D36 Lv71〜 戦黒赤シナ吟忍学
※潜在能力発動条件:HP25%以下?
両手鎌ザリクルサイズ 【両手鎌】D91 隔528 潜在能力:トリプルアタック効果アップ Lv71〜 暗
※潜在能力発動条件:HP25%以下?
使用技一覧
技名範囲効果備考
落掌前方範囲HP吸収闇属性
大喝自身中心範囲プロテス-
鯨波ヘイスト(+30%)使用後抜刀する
一刀両断単体ダメージ、スタン1抜刀している時に使用
通常攻撃扱いのため、構えのログが出ない
トリプルアタックが乗ることあり
アンブレストジャンビア自身中心範囲HP吸収抜刀している時に使用
闇属性
約250~300ダメージ
使用魔法
アブゾ系、バイオIII、ドレイン、アスピル、スタン
II系精霊、ポイゾガII、ポイズンII、スリプル、バインド

???について

  • ???はイルルシに飛んだMapの(I-10)にある。
  • ???の近くにはクトゥルブが数体うろついている。掃除必須。

Lamia No.19について

  • ???周辺はPCの戦闘不能をトリガーとして出現するLamia No.19が沸くエリア。
    ???の東の洞窟内部でもLamia No.19の沸く範囲内なので注意。
  • 誰か一人戦闘不能にしてラミアを沸かせ、始末してからザリクルをやる手もある。
    ただし、No.19が沸いても絡まれなければ問題はない。

備考

  • ジョブは暗黒騎士だがなぜかシーフの特性あり。
  • 耐性
    • 火光弱点、闇耐性。スタン累積耐性あり。
    • 被ダメージ+100%。
    • 有効:パライズ・毒。
    • 無効:スロウ・エレジー・睡眠。
  • ステータス
    • HP約80000。
    • トリプルアタックあり。
    • 回避が非常に高い。
    • 弱体魔法は入りにくい。精霊魔法は普通に通る。
  • 挙動
    • 「鯨波」使用後に抜刀し「一刀両断」連発モードに入る。
    • 抜刀中は通常攻撃が「一刀両断」になる。構えログはでない。
    • ある程度ダメージを与えると収刀し、通常状態になる。
  • HP25%以下になるとブラッドウェポンを一回使用し、抜刀する。
    • この後収刀することはなく、ずっと「一刀両断」連発モードになる。
    • 使用WSは「アンブレストジャンビア」のみ。
    • 全滅して再度立て直してもブラポン後はずっとこの状態になる。

戦略

  • 盾はナ/忍を2枚少数のサポシ前衛。
  • HP吸収範囲WSがあるため離れて攻撃可能なジョブが有効。
  • HP25%以下になったら精霊などで押し切るべし。もたもたしていると危険。

注意点

  • 「一刀両断」にトリプルアタックが乗ると大ダメージ。

ヴェルデレト Edit

名称Verdelet(ヴェルデレト)
種族デーモン類インプ族
トリガーミントドロップ インプ族「ヴェルデレト」の好物。
エリア・座標カダーバの浮沼MAP[1](J-6)
「辺りに甘い香りが漂っている……。」
種類名称備考
アイテムヴェルデレトの翼 Sanrakuにトレードでだいじなもの:山吹の割符を獲得
ミューズタリカー 防15 MND+7 CHR+7 詠唱中断率10%ダウン Lv74〜 戦白赤シナ獣侍
ソリテールケープ 防6 HP-20 詠唱中断率8%ダウン 魔法攻撃力アップ+2 Lv71〜 白黒赤吟召青か学
使用技一覧
技名範囲効果備考
ディフェニングタンタラ自身中心範囲静寂笛がある時に使用
アブレーシブタンタラアムネジア
フレネティクリップ単体ダメージ3笛がない時に使用
3回攻撃、ダメージ大
使用魔法
II〜IV系精霊、ガI〜III系精霊、ポイゾガII、スリプガI〜II、アスピル

???について

  • ???はアズーフ島監視から出て歩いて行ける。段差下。
  • 周りにインプ2匹、エレが沸くので通路で戦闘すると良い。
    インプはTP貯めのついでに掃除しておく方がいい。

備考

  • 耐性
    • 突+12.5%。闇耐性。
    • 有効:バインド・パライズ・ブライン・毒・スタン・デーモンアローの追加効果。
    • 無効:エレジー・スロウ・サイレス・グラビデ・睡眠・アシッドボルトの追加効果。
    • ヘッドバットは入りにくい模様。
  • ステータス
    • HP約23000。
    • 移動速度が早く、回避も高い。
    • 強力なファストキャストあり。
    • 弱体&精霊魔法は通りにくい。
  • 挙動
    • 魔法の詠唱間隔が短く、連発してくる。
    • 近接攻撃やWSなどで笛が壊れる事がある。
      ただしすぐ笛が復活する。
    • 笛が壊れている間は使用魔法がII系精霊とガI系精霊になる。

必要そうな薬品

  • やまびこ薬

戦略など

  • 盾はナ/忍、アタッカーは黒暗青などガIII系をスタンするジョブが有効。

Step3 山吹の割符 Edit

惨痛のマジュラエフ Edit

名称Mahjlaef the Paintorn(惨痛のマジュラエフ)
種族デーモン類ソウルフレア族
トリガー破魔の書 ソウルフレア族「惨痛のマジュラエフ」の好物。
エリア・座標カダーバの浮沼MAP[4](H-7)
「辺りに紙片が落ちている……。」
種類名称備考
アイテムマジュラエフの杖 Sanrakuにトレードでだいじなもの:朽葉の割符を獲得
レギオンスクトゥム 防16 MP+20 敵対心-2 ヒーリングMP+5 Lv71〜 All Jobs
両手オーラムガントレ 防23 STR+2 DEX+2 命中-5 攻+12 回避-10 Lv72〜 戦ナ暗獣竜
両脚オラクルブラコーニ 防30 HP+15 MP+25 召喚魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72〜 白黒吟召
グリップファイアグリップ 20HPをMPに変換 火属性魔法命中率+2 Lv70〜 All Jobs
サンダーグリップ 20HPをMPに変換 雷属性魔法命中率+2 Lv70〜 All Jobs
使用技一覧
技名範囲効果備考
イモータルシールド自身単体魔法ダメージストンスキン
物理ダメージカット
-HP約20%減少するごとに使用
イモータルマインド魔法攻撃力アップ
魔法防御力アップ
イモータルアナテーマ自身中心範囲呪い(HP/MPmax75%)
トリビュレーション強暗闇
バイオ(-39HP/3sec)
マインドブラスト前方範囲雷ダメージ、麻痺
マインドパージ単体食事含む強化全消去シールド2枚目破壊直後に使用
レプロベーション自身中心範囲HP30%以下でシールド2枚目破壊直後に使用
効果範囲広い
通常時の使用魔法
III系精霊、ディアIII、スリプルII、パライズII、スロウII
ドレインII、アスピルII、アブゾタック
イモータルシールド2枚の時の使用魔法
ガIII系精霊、古代II、スロウガ、サイレガ、スリプガII
イモータルシールド1枚の時の使用魔法
ガII系精霊、古代、ディアガII、スリプガ

???について

  • ???への行き方
    1. アトルガン白門からナイズル島監視哨へ飛ぶ。
    2. アルザダール海底遺跡群(H-8)のワープ>左のワープ>そのまま外に出る。
    3. カダーバの浮沼ヘディバ島に出たら歩きで(H-7)の池に行くと???がある。
  • ???付近にはImpとソウルフレアが数体うろついている。
    ソウルフレアの魔法感知とImpに注意すること。

備考

  • 耐性
    • 水氷闇耐性。スタン累積耐性あり。
    • 有効:パライズ・バインド・毒・フィナーレ・ブランクゲイズ。
    • 無効:エレジー・スロウ・ブライン・グラビデ・睡眠・ディスペル。
  • ステータス
    • HP約40000。
    • 弱体&精霊魔法は入りにくい。
  • 挙動
    • HPがある程度減るごとにイモータルシールドを使う。
    • イモータルシールド効果中は使用魔法が変化する。
      また、シールド枚数により使用魔法が異なる。
    • HPが減ってくると弱体ガ系の効果範囲が広がる。
  • イモータルシールドについて
    • 魔法ダメージのみに有効なストンスキン、物理ダメージをカットする効果がある。
    • シールドを使うと2枚の紫色の壁がNM周辺をぐるぐる回る。
    • シールド1枚につき約1000魔法ダメージを与えると破壊できる模様。
    • ロイエや青魔法のブレスなどはカットされず、シールド破壊可能。
    • 戦士の「トマホーク」で物理カットを緩和できる。

必要そうな薬品

  • 聖水、毒消し、目薬、やまびこ薬

戦略

  • Tablet前か(I-7)〜(I-8)のキマイラ広場まで引張ると安全に戦闘できる。
    • Tablet通路にはImpが2体、キマイラ広場までにはImpとソウルフレアが多数いる。
    • 雑魚は5分ポップなので掃除したらすぐ釣るべし。
  • 盾はナ/忍を前衛はサポシ推奨。
  • スタン役がいると楽になる。耐性が付くのでガ系にのみスタンすると良い。
  • シールド破壊役の黒学赤青が数人必要。
    通常時はMPを温存してシールド破壊に備える。

注意点

  • 「トリビュレーション」のスリップ+暗闇は強力。すぐ消す。
  • シールド中は前衛は退避してガ系を避けること。
  • 「ロイエ」などの特殊WSや「サイクロン」などの属性WSでもシールドを破壊できる。
  • スロウガとスロウIIはヘイスト上書き。

ラミアEX Edit

名称Experimental Lamia(ラミアEX)
種族ラミア族
トリガーミルラ ラミア族「ラミアEX」の好物。
エリア・座標カダーバの浮沼MAP[2](F-6)
「辺りに植物の滓が落ちている……。」
種類名称備考
アイテムラミアEXの腕輪 Sanrakuにトレードでだいじなもの:黒橡の割符を獲得
両手棍滅鬼積鬼*1 D70 隔412 STR+5 命中-4 攻+12 ストアTP+5 Lv73〜 All Jobs
両脚オーラムクウィス 防40 STR+4 VIT+4 命中+7 攻-4 回避-8 Lv72〜 戦ナ暗獣竜
両足エンキドゥレギンス 防23 DEX+3 AGI+3 攻+4 飛攻+4 モクシャ+2 ヘイスト+2% Lv72〜 モシ狩侍忍青コか踊
グリップウォーターグリップ 20HPをMPに変換 水属性魔法命中率+2 Lv70〜 All Jobs
アースグリップ 20HPをMPに変換 土属性魔法命中率+2 Lv70〜 All Jobs
Experimental Lamia 使用技一覧
技名範囲効果備考
テールスラップ前方範囲ダメージ、スタン矢衾のトリガー
矢衾遠隔ダメージテールスラップ後に使用
射程距離長い
ドゥッケリペン自身単体HP回復-
ポールスウィング単体ダメージ1両手棍装備時に使用
ヒステリックバラージ5素手時に使用
5回攻撃
恍惚のダンス視線判定アムネジア
ベリーダンス自身中心範囲視線判定魅了護衛が倒されると使用
護衛使用技一覧
技名範囲効果備考
ヒステリックバラージ単体ダメージ5素手時に使用
5回攻撃
タイダルスラッシュ前方範囲侍タイプが武器装備時に使用
護衛赤使用魔法
III系精霊、ディアIII、スロウII、パライズII、ブラインII、サイレス、スリプルII
ケアルIII、ケアルIV、ヘイスト、ブリンク、ストンスキン、アクアベール、エンウォータ、
リジェネ、ファランクスII、プロテスIV、シェルIV

???について

  • ???への行き方
    1. 白門からドゥブッカ監視哨に飛び、カダーバの浮沼(H-8)からアラパゴ暗礁域(H-8)に入る。
    2. 「ラミアの牙のカギ」を使って扉を開けてアラパゴ暗礁域(F-6)からカダーバの浮沼(G-6)に出る。
    3. カダーバの浮沼(F-6)〜(F-7)の境に???がある。
  • ???はヌン近くのエリチェンから出た沼を一段降りた所にある。
    • ???の近くにとて強のラミア、ドラウガーが複数うろついている。
    • 5分ポップなので掃除してもその場で戦うのは厳しい。

NM備考

  • ジョブはコルセア+狩人。両手棍と長弓を装備している。
  • 耐性
    • 被魔法ダメージ-12.5%。氷弱点、水耐性。
    • 有効:パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:エレジー・スロウ・レクイエム・グラビデ・バインド・睡眠。
  • ステータス
    • HP約40000。
    • 回避がやや高い。
    • レジストポイズン、レジストパライズあり。
    • 標的には一定距離以上近づいてこない。近づくと近接攻撃してくる。
    • 間隔が短い遠隔攻撃を頻繁にしてくる。
  • 挙動
    • 通常攻撃で両手棍を破壊できる。
    • TPに関わらず約30秒ごとにテールスラップ>矢衾を使用する。
    • 戦闘開始後時間経過またはHP20%削ると護衛のメロー3体を呼び出す。
      護衛が1体倒されるごとにWSベリーダンスを使う。

護衛備考

  • ポップする護衛は3体。
    • Merrow Typhoondancer(侍、両手槍装備)2体。
    • Merrow Shadowdancer(赤、短剣装備)1体。
  • ヘイトに関して
    • ラミアEXとヘイト連動なし。
    • ポップ直後はその時点でのラミアEXの標的を攻撃する。
  • 耐性
    • 雷弱点、水耐性。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:サイレス・睡眠。
  • ステータス
    • HP約10000。
    • 強さはとて強〜とてとて強程度。
    • 侍は残心あり。
    • 物理&魔法は普通に通る。
  • 挙動(共通)
    • 通常攻撃などで武器を破壊できる。
    • 最後の1体になると各ジョブごとの2時間アビリティを使用する。
    • 護衛は倒さない限りエリチェンなどで消してもラミアEXを釣ればすぐポップする。
  • 挙動(赤)
    • ラミアEXと同じく標的には一定距離以上近づかない。
      こちらから近づくと近接攻撃してくる。
    • 通常時は魔法(III系精霊は除く)を連発してくる。
    • 連続魔中はIII系精霊のみを使う。
  • 挙動(侍)
    • 標的に接近し、攻撃してくる。
    • 明鏡止水中はWSを連発してくる。バラージ連打は脅威。

戦略

  • (G-7)のでっぱり部分で連戦可能。
    • ここには骨1体がいる。骨をキープする必要がある。
    • 崖に近づくと下にいるフォモルが反応する事がある。
  • NMは距離を取れば遠隔攻撃しかしてこない為、キープは楽。
  • 盾は土杖かラムランス装備のナ/忍2枚以上で背を向けてキープ。忍などのサブ盾がいると安心。
  • 前衛はサポ忍推奨。
  • 護衛が沸くまでTPを貯め、護衛にWSを使って一気に倒すと良い。
  • 護衛を倒す順番は、侍>赤>侍を推奨。赤の連続魔精霊は危険。

注意点

  • 護衛を倒すと「ベリーダンス」を使うため護衛を倒す際は一声かけると良い。
    後衛は常時NMに背を向けること。
  • 広範囲前方WSがあるので前衛と後衛の位置取りに注意。
  • 本体から倒した場合、護衛はすぐには消えず、一定時間経ってから消える。なぜこうなるかは謎。

戦闘報告

  • 99モ/踊ソロ
    食事なし・メナス武器+マニボゾ(頭胴脚足)+ML手
    (戦闘自体はソロだが、初めてだったので保険でプロV・シェルV)
    沸かせたその場でひたすらEX本体のみを殴るだけ。護衛は必ず無視すること。
  • 護衛に手を出さなければ、精霊や連続魔は一切使って来ない。←コレ重要。
  • 護衛を倒さないので、ベリーダンスが来る心配もない。
  • 赤はブラインII・パライズII・スリプルIIなどの弱体を使ってくるが、ほぼレジるので問題なし。
    ディアIIIのみヒーリングワルツで対処。
  • テールスラップ>矢衾は5セット使ってきたが殆どミス(1回だけテールスラップで50ダメ)
  • 通常攻撃も殆どミス(たまに食らっても2桁ダメ)
    マニボゾの回避・魔回避が高いせいか、通常・遠隔・弱体魔法・特殊技等とにかくミス続きで
    ほとんどダメージを受けません。食らっても微ダメの為、ケアルワルツで十分回ります。
    2戦やって2戦ともテール>矢衾が5セットだったので、戦闘時間は3分程度と思われ。
    短かったせいか、モのモクシャのせいか、テールと矢衾以外の技は使用せず。
    本体だけ殴っていれば危なげなく倒せます。
    恐らく、プロシェルなくても事前に骨掃除&こまめに回復していれば全く問題ないかと。

ヌン Edit

名称Nuhn(ヌン)
種族アクアン類オロボン族
トリガーローズスカンピ オロボン族「ヌン」の好物。
エリア・座標アラパゴ暗礁域MAP[11](G-6)
「辺りに生臭いにおいが漂っている……。」
種類名称備考
アイテムヌンのランプ Sanrakuにトレードでだいじなもの:胡桃の割符を獲得
片手刀鬼の庖丁 D30 隔227 HP+20 回避+4 敵対心+2 Lv73〜 忍
両手エンキドゥミトン 防24 STR+4 DEX+4 命中+5 飛命+5 モクシャ+2 Lv72 モシ狩侍忍青コか踊
両足オラクルピガッシュ 防13 HP+15 MP+25 管楽器スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72 白黒吟召
グリップウィンドグリップ 20HPをMPに変換 風属性魔法命中率+2 Lv70 All Jobs
ライトグリップ 20HPをMPに変換 光属性魔法命中率+2 Lv70 All Jobs
使用技一覧
技名範囲効果備考
ナッシュ単体HP半減、敵対心ダウン距離によりダメージ軽減
HP51%まで使用
デスナッシュHP1、敵対心リセット距離によりダメージ軽減
HP50%以下から使用
被ダメージアップ装備で即死する事がある
おくび前方範囲静寂、悪疫スリップが入っていると使用
3回セットで使用する
ヒプニックランプ自己中心範囲視線判定睡眠スリップが入っていると使用
ダメージでは起きないタイプの睡眠
セイズミックテールダメージスリップが入っていると使用
約500〜2000ダメージ

???について

  • ???付近にはLv75で強いImpが2体いる。リポップ16分。掃除必須。
  • ???への行き方(ドゥブッカ島監視哨経由、「ラミアの牙のカギ 」1個必要)
    1. 白門からドゥブッカ島監視哨に飛ぶ。
    2. カダーバの浮沼(H-8)からアラパゴへ入る。
    3. 右壁に沿って移動、扉を開けて最西マップ(I-11)に出る。
    4. 鍵を使って(F-9)の扉を開ける。扉の手前すぐ右の通路に行き、扉を開ける。
      船には乗らず、そのまま真っ直ぐ大回りして(G-6)へ。
  • ???への行き方(イルルシ環礁監視哨経由、「ラミアの牙のカギ 」1個必要)
    1. 白門からイルルシ環礁監視哨に飛ぶ。
    2. (G-5)、(G-9)のImpに注意しつつ(D-10)まで移動する。
    3. 最西マップ(J-9)に出るので、左に移動しつつ(F-9)に移動。
    4. 鍵を使って(F-9)の扉を開ける。扉の手前すぐ右の通路に行き、扉を開ける。
      船には乗らず、そのまま真っ直ぐ大回りして(G-6)へ。
  • ???への行き方(リルアプカル討伐、「ラミアの牙のカギ 」2個必要)
    1. カダーバの浮沼アズーフ島(I-6)からアラパゴに入る。
    2. 鍵を使って(J-10)の扉を開ける。真っ直ぐまたは二番目の左通路に進み扉を開ける。
      (I-9)に行けばリルアプカルと戦闘可能。
    3. イカに注意しつつ(E-7)に移動、イルルシマップ(J-8)に出るので(D-10)に移動。
    4. 最西マップ(J-9)に出るので、左に移動しつつ(F-9)に移動。
    5. 鍵を使って(F-9)の扉を開ける。扉の手前すぐ右の通路に行き、扉を開ける。
      船には乗らず、そのまま真っ直ぐ大回りして(G-6)へ。
  • ???への行き方(ヴェリオニス&ザリクル討伐、「ラミアの牙のカギ 」2個必要)
    1. カダーバの浮沼アズーフ島(I-6)からアラパゴに入る。
    2. 鍵を使って(J-10)の扉を開ける。手前の左通路に進み扉を開ける。
      (F-11)に移動すればヴァリオニスと戦闘可能。
    3. (F-10)に移動するとイルルシマップ(K-11)に出る。
      (J-10)のImpに注意しつつ(I-10)に移動すればザリクルと戦闘可能。
    4. (G-9)のImpに注意しつつ(D-10)に移動する。
    5. 最西マップ(J-9)に出るので、左に移動しつつ(F-9)に移動。
    6. 鍵を使って(F-9)の扉を開ける。扉の手前すぐ右の通路に行き、扉を開ける。
      船には乗らず、そのまま真っ直ぐ大回りして(G-6)へ。

備考

  • 耐性
    • 水闇耐性。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・ブライン・バインド・グラビデ・スタン・毒・光属性睡眠。
    • 無効:レクイエム・闇属性睡眠。
    • グラビデ・バインド・睡眠には累積耐性が付く模様。
  • ステータス
    • HP約45000。
    • 弱体はやや入りにくい。スロウとエレジーはとても入りにくい。
    • 攻撃力が高い。後衛で一発400ダメージ。
  • 挙動
    • 大型タイプのため、側面や背後にターゲットが居ても振り向かずに攻撃してくる。
    • スリップの有無で使用WSが異なる。
      • 通常時は「ナッシュ、デスナッシュ」を使用。
      • スリップが入っている時は「おくび、ランプ、テール」を使用。

戦略など

  • 盾はナ/忍、アタッカーは召青黒狩など離れて攻撃できるジョブが有効。
  • マラソン戦法を推奨。スリップは入れない方が戦闘しやすい。
  • 標的になった場合はわざと「ナッシュ」をもらってヘイトリセットする手がある。
  • 通常攻撃が痛いのでブリストを欠かさないこと。
  • 危険な状態になったらララバイやライトショットで寝かして休憩可能。

戦闘報告

  • 99モ/踊
    食事なし・オアティ+マニボゾ装備
    通常攻撃は全ミスで一切食らわず。
    1回の戦闘でデスナッシュを1度使ってきただけで、他の特殊技は使用せず。
    デスナッシュ食らってもHP200ちょっと残ってたので、落ち着いてVフラ入れてから回復。
    戦闘時間1-2分程度。

Step4 朽葉の割符、黒橡の割符、胡桃の割符 Edit

ティガー Edit

名称Tyger(ティガー)
種族アルカナ類キマイラ族
トリガー野牛の燔肉 キマイラ族「ティガー」の好物。
エリア・座標カダーバの浮沼MAP[3](H-8)
Engraved Tablet:カダーバの浮沼MAP[4](I-6)
種類名称備考
アイテムティガーの尾 Sanrakuにトレードでだいじなもの:紫苑の割符を獲得
片手棍アンタレス 【片手棍】D31 隔217 HP-20 MP+20 魔法攻撃力アップ+10 魔法命中率+10 Lv72〜 白黒赤吟召学
※競売出品不可能、トレード・バザー可能
両手鎌エンフォーサー 【両手鎌】D95 隔528 STR+3 DEX+3 回避-6 追加効果:MP吸収 Lv74〜 暗
※競売出品不可能、トレード・バザー可能
エンキドゥキャップ 【頭】防23 DEX+3 AGI+3 命中+8 飛命+8 モクシャ+2 Lv72〜 モシ狩侍忍青コか踊
オーラムアーメット 【頭】防23 STR+3 命中+4 攻+4 回避-7 ヘイスト+2% Lv72〜 戦ナ暗獣竜
オーラムキュイラス 【胴】防55 STR+8 DEX+8 VIT-8 AGI-8 攻+15 ストアTP+7 Lv72〜 戦ナ暗獣竜
両手八竜篭手 【両手】防26 DEX+10 命中+5 残心効果アップ コンビネーション:ストアTP+ Lv75〜 戦モ狩侍忍
※競売出品不可能、トレード・バザー可能
アイテムキマイラの尾キマイラから切り取られた尾。 独自に意思を持ち、蛇のようにウネウネと動く。
キマイラのたてがみ太く強靭なキマイラのたてがみ。
キマイラの角節くれ立ったキマイラの角。
使用技一覧
技名範囲効果備考
サンダーストライク前方範囲雷ダメージ、スタン
岩息石化
テネブラスミスト自身中心範囲TPリセット
ドレッドストーム魔法ダメージ、テラー
フルミネーション雷ダメージ
スタン、強力な麻痺
HP50%以下から使用。
発動遅い
効果範囲とても広い
プレイグスワイプ後方範囲ダメージ、悪疫
バイオ(-42HP/3sec)
標的が後ろにいる時に使用
ダメージ大
トゥールビヨン標的中心範囲ダメージ、ノックバック
防御力ダウン(-50%)
羽を広げている時に使用
使用後羽をたたむ

???について

  • 島への渡り方
    1. 事前に「だいじなもの:暗碧の塩」をSanrakuから500モンで入手しておく。
    2. カダーバの浮沼ヘディバ島(I-6)のEngraved Tabletを調べると選択肢が出る。
    3. 「塩を置く」を選ぶとカダーバの浮沼シャルーグ島に飛ばされる。
      ワープした直後の場所にある岩を調べると元の場所へ戻れる。
  • NMを沸かすとNMが消えるまで孤島にワープできなくなる。
  • Tabletに行くまで無数のImpやソウルフレアがいる。移動だけでも一苦労。

ドロップについて

  • キマイラの尾・たてがみ・角のドロップ率は100%。
  • 武器防具やティガーの尾は低確率でドロップする。
  • 2011年9月20日のバージョンアップ以降、ティガーの尾も100%ドロップ。

備考

  • 耐性
    • 氷弱点。スタン累積耐性あり。
    • 有効:パライズ・スタン。
    • 無効:グラビデ・バインド・スロウ・エレジー・睡眠。
    • 被魔法ダメージ-50%。ロイエやブレスも50%カットされる。
  • ステータス
    • HP約50000。
    • リゲイン、ダブルアタックあり。
    • 攻撃間隔は短く、攻撃力が高い。ナイトで一発300〜400ダメージ。
    • 耐性が強く、魔法はとても入りにくい。
    • 物理攻撃は普通に通る。
  • 挙動
    • 大型タイプなので、標的が側面や背後に居ても振り向かずに攻撃する。
  • 約30〜60秒間隔で羽を広げる。
    • 羽を広げている時は通常攻撃とトゥールビヨンしかしてこない。
    • トゥールビヨンを使用した直後羽をたたむ。
      羽をたたむモーション中は攻撃してこない。
    • トゥールビヨンは蝉3枚以上あれば防げる。
      また、盾は段差を背にすれば事実上ノックバックを無効化できる。
  • HPが50%を切るとフルミネーションを使用するようになる。
    • フルミネーションは発動するまで余裕がある。ログや構えを見てからスタンしても間に合う。
    • スタンで止めても連発してくることがある。
    • 他のWSの射程距離外でタゲを取ると必ずフルミネーションが飛んでくる、注意するべし。

戦略

  • 盾はモ/忍、ナ/忍、サポシ前衛推奨、立ち位置は左右の前足。
  • HP半分まで氷系で削り、スタンは4枚「フルミネーション」のみ止める。
  • 石化、麻痺があるのでサポ白必須。回復役は多めが安心。

注意点

  • 「トゥールビヨン」のダメージは驚異的。盾が被弾した場合はすぐにイレースすること。
  • 近接前衛は被弾したら死ぬリスクを避けるためすぐに退避すると良い。

コメント投稿 Edit

コメント欄は花鳥風月トップページに統合しました。





*1 めっきしゃっき