BFNM/上位ミッションバトルフィールド/ジラート

Last-modified: 2016-05-18 (水) 16:52:21

上位ミッションバトルフィールド - ジラートの幻影エリア Edit


※称号は難易度:とてもむずかしいでクリアした時につく。
※2014/01/21のバージョンアップで、★アーク・ガーディアン1-5と★神威においてトレジャーハンターの効果が適応されるようになった。

参加条件 Edit

バトルフィールドに入室するためには、だいじなものが必要になります。
だいじなものは以下のNPCより、メリットポイントと交換で入手することが出来ます。
だいじなものはパーティメンバー全員が所持している必要があります。

だいじなもの交換NPC
エリアNPC位置
北サンドリアTrisvain(J-7)
バストゥーク港Raving Opossum(J-11)
ウィンダス港Mimble-Pimble(L-5)
交換できるだいじなもの
だいじなもの必要メリポ最寄のホームポイント備考
ファントムクォーツ【無知】15ル・オンの庭 #1Ark Angel HM (頭:レム物語第六章)
ファントムクォーツ【怯懦】15ル・オンの庭 #2Ark Angel TT (足:レム物語終章)
ファントムクォーツ【嫉妬】15ル・オンの庭 #3Ark Angel MR (手:レム物語第八章)
ファントムクォーツ【驕慢】15ル・オンの庭 #4Ark Angel EV (胴:レム物語第七章)
ファントムクォーツ【憎悪】15ル・オンの庭 #5Ark Angel GK (脚:レム物語第九章)
ファントムクォーツ【神威】20ル・オンの庭 #1〜#5神威
ファントムクォーツ【天輪】10デルクフの塔上層 #1Kam'lanaut (頭:レム物語第六章)
ファントムクォーツ【宿星】10ル・アビタウ神殿 #1Eald'narche (胴:レム物語第七章)
※各種ファントムクォーツを交換するためには、レベル95以上且つ、元となるミッションをクリアしている必要があります。
※ファントムクォーツ【神威】を交換するためには、ファントムクォーツ【無知】【驕慢】【嫉妬】【怯懦】【憎悪】を使用して戦えるボスを、難易度「ふつう」以上で全て討伐している必要があります。
難易度
難易度コンテンツレベル
とてもやさしい113
やさしい116
ふつう119
むずかしい119以上
とてもむずかしい119以上
※難易度の選択は誰でも可能ですが、パーティの中で最初に入室(選択)したプレイヤーの難易度に合わせられます。
※「むずかしい」「とてもむずかしい」を自身で選択するには、「ふつう」を1度クリアしている必要があります。

難易度と報酬について Edit

クリア報酬

  • クリアすると、パーティメンバー全員にその部屋で出るレム物語とRME強化素材が配られる。
  • これは通常の報酬とは別扱いで、各自に配られる。
  • クリア時にBF内にいるパーティメンバーが対象。BF外に出ていると配られないため注意。
クリア報酬(レム物語)
難易度入手量
AA神威天宿
とてもやさしい121
やさしい121
ふつう242
むずかしい363
とてもむずかしい384
クリア報酬(RME素材)
難易度入手量
AA神威天宿
とてもやさしい001
やさしい021
ふつう122
むずかしい243
とてもむずかしい244

ラ・ロフの劇場 Edit

★アーク・ガーディアン1 (Ark Angel HM) Edit

部屋名★アーク・ガーディアン1
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Ark Angel HM(戦士+忍者)
勝利条件Ark Angel HMの撃破
称号アークヒューム ヒューミリアター
入口ル・オンの庭 (H-4)
Home Point #1
戦利品
種類名前備考
片手剣アナヘラセイバー D130 隔240 STR+10 AGI+10
魔法ダメージ+93 片手剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ダブルアタック+2%
Lv99〜 赤青
<ItemLevel:119>
両手斧カステゲーション D273 隔504 HP+35 VIT+15
両手斧スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188
Lv99〜 戦
<ItemLevel:119>
ライスリムキャップ 防107 HP+38 STR+24 DEX+20 VIT+24
AGI+31 INT+20 MND+20 CHR+20 命中+15
回避+36 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
被物理ダメージ-3%
Lv99〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊剣
<ItemLevel:119>
両足マナビスピガッシュ 防64 HP+13 MP+79 STR+10 DEX+11
VIT+10 AGI+33 INT+19 MND+19 CHR+34
魔攻+18 回避+55 魔回避+107 魔防+5 ヘイスト+3%
敵対心-4
Lv99〜 白黒赤吟召青か学風剣
<ItemLevel:119>
グリップブラドレストラップ 命中+6 ストアTP+6
Lv99〜 All Jobs
<ItemLevel:119>
その他レム物語第六章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:頭
骨材マリヤカレヤスキンマリヤカレヤリーフで取れた美しい白珊瑚の欠片。
使用技
技名範囲効果備考
絶双十悶刃前方範囲ダメージ、スタン、スロウ
サークルブレード対象中心範囲ダメージ
スウィフトブレード単体ダメージ33回攻撃。
シャンデュシニュ単体ダメージ33回攻撃。
HP25%以下から使用。
使用魔法
空蝉の術:弐,参、暗闇の術:弐、毒盛の術:弐、捕縄の術:弐、呪縛の術:弐
 

Ark Angel HM

  • 空蝉の術:参の幻影数は9枚の模様。
  • ステータス
    • 移動速度速い。
    • 二刀流。ダブルアタックあり。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • マイティストライクとブラーゼンラッシュ(ダブルアタック発動率アップ)を複数回使用する。
    • HPが1/3以下になると微塵がくれを使う。
    • HP25%以下になると空蝉の術:参とシャンデュシニュを使うようになる。

【攻略例】

  • とてもむずかしい:ナ狩/忍2白詩コでクリア
    強化後、ナイトが突っ込んで戦闘開始。後は狩が削るだけ。
    蝉はディアガではがす。
  • ふつう:ナモ狩白召詩でクリア(アタッカー全員サポ忍)
    マイティーストライクとブラーゼンラッシュを複数回使用。捕縄の術はヘイストで回避可。
    気を付ける点は、マイティからのWS.ナイトでも瀕死〜即死になる場合があるので大地の鎧or警戒が有効
    とにかく手数が多いので、サポ忍でも簡単に空蝉が消えるうえダメージも相当なもの。
    最後の微塵さえ気をつければ、難しくはない
  • ふつう:ナ狩赤詩で勝利。(クリアタイム12分ほど)
    狩は敵対心-45でジシュヌ連打でもタゲを一度も取らずに安全に勝利。
    ナイトがリアクト切らさずアタッカー装備であれば、ナ赤詩だけでも勝利することは難しくない。
    ビアテフィNQでも問題なし。

★アーク・ガーディアン2 (Ark Angel TT) Edit

部屋名★アーク・ガーディアン2
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Ark Angel TT(黒魔道士+暗黒騎士)
勝利条件Ark Angel TTの撃破
称号アークタルタル トラウンサー
入口ル・オンの庭 (F-11)
Home Point #2 (#3から修正された)
戦利品
種類名前備考
両手鎌アナヘラサイズ D286 隔528 STR+10 INT+15 攻+15
魔法ダメージ+155 両手鎌スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
Lv99〜 暗 <ItemLevel:119>
両手棍ヴェナバラム D198 隔366 MP+50 INT+20 MND+12
魔攻+28 魔法ダメージ+217
受け流しスキル+242 魔命スキル+228
コンサーブMP+5
Lv99〜 白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>
両脚シーアジストズボン 防109 HP+43 MP+59 STR+25 VIT+12
AGI+17 INT+34 MND+24 CHR+19
魔法ダメージ+16 回避+27 魔回避+107 魔防+6
ヘイスト+5% コンサーブMP+4%
Lv99〜 白黒召か学風
<ItemLevel:119>
両足スカンプソルレット 防78 HP+35 MP+20 STR+15 DEX+17
VIT+19 AGI+32 INT+4 MND+10 CHR+26
命中+17 魔命+17 回避+52 魔回避+75 魔防+2
ヘイスト+3%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍忍
<ItemLevel:119>
ベドウインマント 防19 HP+40 回避+15 敵対心+6
レジストグラビティ+15
Lv99〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
その他レム物語終章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両足
貴金属材ヘパテゾ鉱貴金属のヘパテゾを含有する鉱石。
使用技
技名範囲効果備考
アモンドライブ対象中心範囲ダメージ、石化、麻痺
ギロティン単体ダメージ、静寂44回攻撃。
スピニングサイス範囲ダメージ
使用魔法
ブレイズスパイク、バイオIII、アブゾ系、精霊III-IV系、ガ系精霊III、ポイズン、ポイゾガ、スリプガ
メテオ(精霊の泉中)
 

Ark Angel TT

  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 頻繁にバトルフィールド内をワープ移動する。通路には入ってこない。
    • ブラッドウェポンやソールエンスレーヴを複数回使用する。
      これらの効果中は近接攻撃のみになる。
    • HPが減ると魔力の泉を使用する。効果中は魔法ばかり唱え、メテオを使うようになる。

【攻略例】

  • とてもむずかしい:ナ狩/忍2白詩コで勝利。
    強化後、ナイトが突っ込んで戦闘開始。後は狩が削るだけ。
    タゲ持ちに近づくとアモンドライヴを喰らうので、なるべくタゲ持ちには近づかない方がいい。
    衰弱中の人は通路に避難しておく。
  • ふつう:忍忍狩コ白白(前衛とコはサポ忍)で勝利。
    アモンドライブは、やや広範囲なので後衛は注意。空蝉数枚で回避出来るので前衛はサポ忍推薦。
    とくにワープ後のアモンで後衛が石化で崩れる場合があるので敵の動きを見ながら回復する。
    魔法は単発が多いので空蝉である程度回避出来る。ガ系は下がって回避。
    HPがある程度減ると魔力の泉を使いスリプガ→メテオコンボを仕掛けてくるので、
    途中毒薬を飲んでおくと良い。(メテオで瀕死〜即死ダメージ級)魔力の泉使用後、バイオを撃ち込んで通路に逃げるのが無難。
    TTは円の中までしか移動してこない為。(要検証)(またはシーフのラーセニーで盗んで回避)
    削りは狩人推薦。
  • ふつう:モシ白詩で勝利。(クリアタイム13分ほど)
    白詩はサークルの中央に位置し、モシはサークルの外側を周るようにAATTを追いかける。
    中央に位置する白詩をアモンドライヴに巻き込まないようにモシが立ち回ることで安全に戦える。
    アタッカーはサポ忍であればなんでもよさげ。

★アーク・ガーディアン3 (Ark Angel MR) Edit

部屋名★アーク・ガーディアン3
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Ark Angel MR(シーフ+獣使い)
勝利条件Ark Angel MRの撃破
称号アークミスラ マライナー
入口ル・オンの庭 (E-7)
Home Point #3 (#2から修正された)
戦利品
種類名前備考
片手斧アナヘラタバール D156 隔288 片手斧スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
敵対心-6 ペット:回避+40 敵対心+6
Lv99〜 獣
<ItemLevel:119>
片手刀来光包 D122 隔227 DEX+12 AGI+12 命中+15
回避+22 片手刀スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
Lv99〜 忍
<ItemLevel:119>
フェリストリマスク 防100 HP+36 MP+23 STR+23 DEX+23
VIT+23 AGI+23 INT+19 MND+19
CHR+20 攻+10 回避+44 魔回避+53 魔防+2
ヘイスト+8% トリプルアタック+2%
リザードキラー+5
Lv99〜 戦モシ獣忍踊剣
<ItemLevel:119>
両手レジメンミトン 防90 HP+25 STR+11 DEX+35 VIT+32
AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17 回避+24
魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5%
ペット:命中+20 飛命+20 魔命+20 ヘイスト+6%
Lv99〜 獣竜召か
<ItemLevel:119>
セクメトコルセット 防10 魔法ダメージ+15 コンサーブMP+3
Lv99〜 白黒赤吟召風
その他レム物語第八章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両手
金属材ベリリム鉱金属のベリリムを含有した鉱石。
Ark Angel MR 使用技
技名範囲効果備考
ハボックスパイラル自身中心範囲ダメージ、睡眠、ヘヴィ
ノックバック
カラミティ単体ダメージ1
ランページ単体ダメージ55回攻撃。
クラウドスプリッタ単体雷ダメージHP25%以下から使用。
Ark Angel's Tiger 使用技
技名範囲効果備考
レイザーファング単体ダメージ1
クローサイクロン前方範囲ダメージ
咆哮自身中心範囲麻痺
Ark Angel's Mandragora 使用技
技名範囲効果備考
光合成自身単体リジェネ-
ヘッドバット単体ダメージ1
種まき単体ダメージ、VITダウン1
リーフダガー単体ダメージ、毒1
スクリーム自身中心範囲MNDダウン
夢想花自身中心範囲睡眠
Ark Angel's Mandragora 使用魔法
スリプガ、バインガ、スロウ、クエイク
 

Ark Angel MR

  • Ark Angel MR を倒せばクリアとなる。ペットが残っていても問題なし。
  • ステータス
    • トリプルアタックあり。
    • 回避とても高い。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 戦闘開始直後にペットを1体呼び出す。ペットを倒してもすぐに呼びなおす。
    • ペットの初期ターゲットは呼び出し直前のマスターの標的。
    • 絶対回避を使用する。
      また、標的のPCがSPアビリティを使っているとラーセニー(標的にかかっている良い効果を1つ盗む)を何度でも使う。
    • HPが減少するとペットの有無とは無関係に「あやつる」を使用する。
      魅了の効果時間は1分程度の模様。
 

Ark Angel's Tiger

  • ビースト類剣虎族。
  • 移動速度速い。ダブルアタックあり。魔法は使用しない。
  • Ark Angel MR とはヘイト連動していない。
 

Ark Angel's Mandragora

  • プラントイド類マンドラゴラ族亜種コリガン。
  • 格闘タイプ。魔法を使う。
  • Ark Angel MR とはヘイト連動していない。

【攻略例】

  • ナ戦狩白赤召(ふつう)で勝利 ※ナイト以外、前衛サポ忍+出来れば毒薬
    回避が高いので、命中率を重視。ペットを一体召喚するので、赤がスリプル兇覆匹膿欧せたりする。
    ただし、耐久が付いてくるので要注意(ブレイクなどで対処)
    召喚士は、大地の鎧や上弦・下弦など。また、ラーセニー使用後ディスペルで強化をうちけす(上弦はダミー用)
    魅了はブレイクやバインドで対処。空蝉がかかっていたなら、スリプガなどで対処(毒薬効果に注意)
    ペット対策・魅了時対策をしっかり行えれば、難しくはない
  • ナシ赤詩(ふつう)で勝利。(クリアタイム11分ほど)
    ペットはWS1発で沈んでくれることも多いため倒しながらでも問題なし。
    寝かしながらやる場合、耐性がついたら倒してしまうのも手。
    魅了対策はシのとんずら+エルメスクエンチャとか魅了対象者寝かしとAAMRはグラビデバインドなどなど。
    イージス持ちじゃない場合、クラウドスプリッタ2連発からの闇連携の被ダメがきついため、1発目のクラウドスプリッタをもらったら、ケアルでHP全快+被魔法ダメカットだけじゃなく魔防もあげたほうが安全。
    ビアテフィNQでも上記に気をつければ問題なし。

★アーク・ガーディアン4 (Ark Angel EV) Edit

部屋名★アーク・ガーディアン4
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Ark Angel EV(白魔道士+ナイト)
勝利条件Ark Angel EVの撃破
称号アークエルヴァーン エビサレイター
入口ル・オンの庭 (K-7)
Home Point #4
戦利品
種類名前備考
片手剣アナヘラソード D143 隔264 MP+20 MND+15 攻+26
片手剣スキル+228 盾スキル+15
受け流しスキル+228 魔命スキル+188
被魔法ダメージ-2%
Lv99〜 戦ナ暗剣
<ItemLevel:119>
片手棍カリオストロロッド D156 隔288 INT+6 MND+20 魔命+13
魔攻+16 魔法ダメージ+124 片手棍スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+215
Lv99〜 白黒召学風
<ItemLevel:119>
両手ダイナスティミトン 防84 HP+22 MP+44 STR+6 DEX+28
VIT+25 AGI+5 INT+19 MND+38 CHR+19
回避+22 魔回避+37 魔防+3 強化魔法スキル+18
ヘイスト+3% 強化魔法の効果時間+5%
Lv99〜 白
<ItemLevel:119>
両脚オスミアムクウィス 防138 HP+110 STR+30 VIT+22 AGI+17
INT+29 MND+16 CHR+16 回避+27
魔回避+80 魔防+4 ヘイスト+6% 被物理ダメージ-2%
Lv99〜戦赤ナ暗獣狩侍竜青剣
<ItemLevel:119>
パトリシアスリング 命中+7 被物理ダメージ-5%
Lv99〜All Jobs
その他レム物語第七章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:胴
木材神依木堂々たる気を放つ丸太。
使用技
技名範囲効果備考
ドミニオンスラッシュ対象中心範囲ダメージ、静寂、ディスペル盾発動で静寂無効化。
アロガンズインカーネイト対象中心範囲ブレスダメージダメージは残HP量に比例。
ダメージキャップは2500超(TP100〜199?)。
ダメージ分散率2人80%、3人75%。
シールドストライク前方範囲ダメージ、スタン、ノックバック盾発動でスタン無効化。
スタン効果時間長い。
ボーパルブレード単体ダメージ44回攻撃。
シャンデュシニュ単体ダメージ3HP25%以下から使用。
三回攻撃。
使用魔法
アクアベール、ブリンク、ストンスキン、ヘイスト、プロテスIV、シェルIV、ケアルIV、ナ系
スロウ、パライズ、サイレス、フラッシュ、ディアII、ディアガII、ホーリー、バニシュIII-IV、バニシュガIII
 

Ark Angel EV

  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:毒
    • 無効:
  • 挙動
    • HP50%以下になると女神の祝福を一度使う。
    • インビンシブルを一度使用し、インターヴィーン(標的1体にダメージ+攻撃力,命中ダウン)を複数回使用する。
      インターヴィーンはイレースやパナケイア等では治療不可。
    • HP25%以下からシャンデュシニュを使うようになる。

【攻略例】

  • とてもかんたん、かんたん:3人でナ/踊、黒、白/赤
    ナがオハンでタゲ固定、ブレスカット26%でアロガンズインカーネイトは1600前後のダメージ。
    黒は1系精霊、バイオ2ポイズン2精霊弱体等スリップで削る。タゲ取りする程過度な行動は厳禁。
    白はディスペルで強化を剥がす。アロガンズインカーネイトに重ねてケアル。ドミニオンスラッシュで消された強化の掛け直し。
    ふつう以上は精霊アタッカーを2名以上は居ないと火力不足するかも。
  • むずかしい:ナ、竜/忍、狩/忍、白詩コでクリア
    強化後、ナイトが突っ込んで戦闘開始。
    ナイトと竜が敵を挟んで攻撃、狩は離れて削る。
    竜はタゲを取らないようにハイジャンプなどでヘイト調整。
    大ダメージを受けたら、ナイト以外は一度離れるのもよし。
  • ふつう:ナ/戦 モ/忍×2 白/赤×2 詩/忍 で勝利.(やまびこ持参)
    アロガンズインカーネイトは、2〜3人で受ける事。1人だとHPブーストしてないと即死級。
    ドミニオンスラッシュは、空蝉複数で回避出来る。
    後衛は回復に徹底。白1人ならケアルガIII〜IVで即座に回復。あとディスペルも忘れずに。
    プロシェルのかけなおしは単発推薦。バニシュガIV→アロガンズで崩れる場合があるので注意。
  • ふつう:忍シ赤詩で勝利。(クリアタイム13分ほど)
    マチマチ(3曲以上あれば保険にスケルツォも)をもらいセミは残り2枚になったら張替え、身替をできる限り張る。
    キャラのHP次第だが忍シが2人でアロガンもらうと被ダメが減ってしまい身替発動せず。
    アロガン以外で即死する危険があるとすれば、セミが2枚以下のときにもらうクリ判定の乗ったボーパルブレードと後半のシャンデュx2の光連携をまともにもらってしまうこと。
    難易度ふつうまでなら、ドミニオンもシールドストライクもセミでかわせる忍盾がオススメ。

★アーク・ガーディアン5 (Ark Angel GK) Edit

部屋名★アーク・ガーディアン5
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Ark Angel GK(侍+竜騎士)
勝利条件Ark Angel GKの撃破
称号アークガルカ ガウジャー
入口ル・オンの庭 (J-11)
Home Point #5
戦利品
種類名前備考
両手剣タングルマルクヴィ D264 隔489 HP+50 攻+26 魔攻+10
両手剣スキル+228 受け流しスキル+228
魔命スキル+188 敵対心+5
Lv99〜 戦ナ暗剣
<ItemLevel:119>
両手刀アナヘラブレード D260 隔494 両手刀スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
ストアTP+5 コンサーブTP+7
Lv99〜 侍
<ItemLevel:119>
両手ルリッドミトン 防85 HP+22 MP+14 STR+6 DEX+28
VIT+25 AGI+5 INT+19 MND+33 CHR+19
魔命+23 回避+22 魔回避+37 魔防+3
弱体魔法スキル+18 ヘイスト+3%
Lv99〜 白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>
両足大範士脛巾 防73 HP+13 STR+12 DEX+31 VIT+12
AGI+37 MND+12 CHR+30 回避+72
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6%
Lv99〜 モ侍忍か
<ItemLevel:119>
アジテーターカラー 命中+8 攻+5 被物理ダメージ-4%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍忍
その他レム物語第九章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両脚
布材シフの髪シフの切り取られた金色の毛髪。
Ark Angel GK 使用技
技名範囲効果備考
亢竜天鎚落自身中心範囲ダメージ、暗闇、バインド
七之太刀・雪風単体ダメージ、暗闇1防御力カットあり。
八之太刀・月光単体ダメージ、沈黙1
九之太刀・花車単体ダメージ、麻痺1
祖之太刀・不動単体ダメージ1HP25%以下から使用。
 

Ark Angel GK

  • Ark Angel GK を倒せばクリアとなる。Ark Angel's Wyvern が残っていても問題なし。
  • ステータス
    • 残心あり。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 戦闘開始直後にコールワイバーンで Ark Angel's Wyvern を呼び出す。
      Ark Angel's Wyvern が倒されると何度でもコールワイバーンを使用する。
    • 明鏡止水と八重霞(特殊技回避、回避した回数に応じてWSダメージアップ)を複数回使用する。
    • 明鏡止水使用後、雪風>月光>花車の順にWSを使用して光連携を狙う。
      HP25%以下からは不動も使うようになる。

Ark Angel's Wyvern

  • 普通の飛竜。
  • 前方範囲の六属性ブレスを使う。
  • 出現直後の初期ターゲットは、出現時に Ark Angel GK の標的になっていたPC。

【攻略例】

  • ナ狩狩白詩コ、とてむずでクリア。
    開幕ナイトが突っ込んだ後、狩がタゲ取らないように削るだけ。飛竜は無視。
    明鏡止水の連携は蝉で対処。
    ナイト以外が範囲WSを喰らうと即死するので注意。
  • ナシ吟(ギダ)学 むずクリア
    装備揃ってるシーフがだまと不意ルドラで削り。
  • ナシ赤詩、ふつうクリア。(クリアタイム18分ほど)
    ナはサポ忍で立ち回りさえ慣れれば盾はビアテフィNQでも問題なし。
    セミを普段から使うのではなく、要所要所で使い連携をもらわないことが大事。
    以下、セミ張りポイント
    明鏡止水中の雪風のあと>>>月光をセミでかわせれば、それ以降連携は発生せず。
    終盤の明鏡止水中ではない時の不動のあと>>>不動x2で光連携をもらうのを阻止する。

★神威 Edit

部屋名★神威
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数18人
敵名称Ark Angel HM(戦士+忍者)
Ark Angel EV(白魔道士+ナイト)
Ark Angel MR(シーフ+獣使い)
Ark Angel TT(黒魔道士+暗黒騎士)
Ark Angel GK(侍+竜騎士)
勝利条件敵の殲滅
称号ペンターク パシファイアー

:戦利品

種類名前備考
グリップレンテュスグリップ 両手武器攻撃間隔+5%
Lv99〜 All Jobs
その他ディヴィネーター 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99〜 か
<ItemLevel:119>
セラフィコーラー 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99〜 召
<ItemLevel:119>
弓術着 防129 HP+59 MP+44 STR+24 DEX+29
VIT+21 AGI+30 INT+23 MND+23 CHR+23
飛命+20 飛攻+20 回避+49 魔回避+64 魔防+6
ヘイスト+4% 敵対心-9 ストアTP+5
Lv99〜狩侍
<ItemLevel:119>
無知の耳 片手刀スキル+5 敵対心+5 ダブルアタック+3%
Lv99〜 All Jobs
驕慢の耳 魔回避+6 魔防+4 片手棍スキル+5
Lv99〜 All Jobs
嫉妬の耳 回避+6 短剣スキル+5 ペット:モクシャ+9
Lv99〜 All Jobs
怯懦の耳 魔攻+6 魔法ダメージ+6 両手棍スキル+5
Lv99〜 All Jobs
憎悪の耳 攻+6 両手槍スキル+5 ストアTP+5
Lv99〜 All Jobs
攻略
備考
  • AAを全滅させるとクリアとなる。ペットの有無は無関係。
  • 各AAの使用技や挙動などは★アーク・ガーディアンと同様。
  • ★アーク・ガーディアンの時よりHPは低い。
  • AAGKやAAMRが呼び出すペットは、呼び出したマスターを倒しても消えない。
  • 戦利品について
    • 各AAを倒すたびに戦利品をドロップする。
    • 戦利品は★アーク・ガーディアンのものと★神威のものが混ざって出る。
      耳やレム物語は倒したAAに対応したものが出る。

【攻略例】

  • むずかしい:ナシ白詩コ狩多数でクリア。
    倒す順番はEV>GK>HM>MR>TT。
    まずナイトがEVを釣って階段上の通路に引っ張り、TTを除く4体をキープ。
    狩人は階段に陣取って攻撃。
    各AAごとの攻略は★アーク・ガーディアンの時と同様。

天輪の場 Edit

★デルクフの塔再び Edit

部屋名★デルクフの塔再び
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Kam'lanaut
勝利条件敵の殲滅
称号エンシェントソート クワイエター
戦利品
種類名前説明
両手剣メスヨヒソード D247 隔456 攻+13 魔防+3
両手剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188 追加効果:ディスペル
Lv99〜 戦ナ暗剣
<ItemLevel:119>
片手棍メスヨヒロッド D125 隔288 INT+6 MND+16 魔攻+16
魔法ダメージ+124 片手棍スキル+242
受け流しスキル+242 神聖魔法スキル+10
魔命スキル+215 バニシュの対不死生物+8
追加効果:MP吸収
Lv99〜 白黒召学風
<ItemLevel:119>
メスヨヒホーバー 防140 HP+63 MP+35 STR+29 DEX+29
VIT+29 AGI+6 INT+6 MND+6 CHR+6
命中+30 攻+30 ヘイスト+3% ダブルアタック+2%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍忍
<ItemLevel:119>
両脚メスヨヒズボン 防107 HP+43 MP+29 STR+25 VIT+12
AGI+17 INT+39 MND+29 CHR+19 魔命+20
回避+27 魔回避+107 魔防+8 ヘイスト+5%
曜日:魔命+25
Lv99〜 モ白黒赤ナ吟狩召青か学風剣
<ItemLevel:119>
その他レム物語第六章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:頭
貴金属材ヘパテゾ鉱貴金属のヘパテゾを含有する鉱石。
木材神依木堂々たる気を放つ丸太。
その他ディヴィネーター 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99〜 か
<ItemLevel:119>
セラフィコーラー 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99〜 召
<ItemLevel:119>
※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
使用技
技名範囲効果備考
光輪剣単体ダメージ
大風車自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ、ノックバック、ヘイトリセット
火神剣自身単体エンファイア-HP50%以上の時に使用。
氷神剣自身単体エンブリザド-
風神剣自身単体エンエアロ-
土神剣自身単体エンストーン-
雷神剣自身単体エンサンダー-
水神剣自身単体エンウォータ-
火魔剣自身単体追加効果:火ダメージ、悪疫-HP50%以下から使用。
使用後、その場に Esoteric Scrivening が出現。
氷魔剣自身単体追加効果:氷ダメージ、麻痺-
風魔剣自身単体追加効果:風ダメージ、静寂-
土魔剣自身単体追加効果:土ダメージ、スロウ-
雷魔剣自身単体追加効果:雷ダメージ、スタン-
水魔剣自身単体追加効果:水ダメージ、毒(-100HP/3sec)-
使用魔法
サイレガ、スロウガ、ディスペガ(いずれも頻度多目)
 

Kam'lanaut

  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • 回避高い。
    • 各種魔法の範囲広め。
  • 耐性
    • サイレスはレジストされやすい。
    • 有効:スタン、アドル、スロウ、静寂、麻痺。
    • 無効:
  • 挙動
    • HP50%以上は神剣を使う。
    • HP50%以下から魔剣を使い、Esoteric Scrivening が出現するようになる。
    • 神剣,魔剣効果中は、神剣,魔剣と同じ属性のダメージを吸収する。
      魔法剣効果をディスペルで消しても吸収は残り、消すことはできない。
 

Esoteric Scrivening

  • Kam'lanaut が魔剣を使うと、使用時に居た場所に出現する。
  • 移動せず、スフィア効果を発動する。スフィア効果の効果範囲はやや狭い。
  • 魔剣と同じ属性を帯びている。物理には強いが、魔法に弱い。
Esoteric Scrivening のスフィア効果一覧
出現技属性スフィア効果
火魔剣バーン、攻撃力ダウン
氷魔剣フロスト、魔法攻撃力ダウン
風魔剣チョーク、回避率ダウン
土魔剣ラスプ、防御力ダウン
雷魔剣ショック、命中ダウン
水魔剣ドラウン、魔法防御力ダウン

【攻略例】

  • むずかしい:ナシ狩黒赤詩でクリア。
    強化かけたらナイトが突っ込んで戦闘開始。あとはそのまま削るだけ。
    狩人は削り、シーフはコラボでヘイト抜きや不意だまでナ固定補助。罠は黒赤で対処。
    要やまびこ薬多数、タゲがふらつくのでサポ忍・スケルツォ・リレイズ推奨。
    ナイト以外が光輪剣もらうとほぼ即死します。
  • ふつう:ナモシ白黒詩でクリア。
    大風車があるためタゲはふらつきやすい。
    弱体ガ系をできるだけスタンで止める。
    罠は黒が手早く始末、手間取る間にディスペガで前衛のスケを消されると事故率アップ。
    光輪剣に耐えられるナを削り要員として起用しても良いのではないかと思われる。
    ふつうでも回避は高く、かなりの命中が必要と感じられた。
  • ふつう:ナ黒白詩でクリア。(タイムは25分ほど)
    ナイトはアタッカー装備(とは言っても被物理-20%くらいはあり)サポ魔のルーン+エンライトで命中減退をなくし命中950ほど確保。
    マチマチをもらいリアクトをリキャごとに使うことで常時リアクト状態維持。
    盾はビアテフィ+1でも問題なし。
    後半の土魔剣についてる追加スロウが盾発動でも貰ってしまうのでリアクトのリキャストが延びてしまったときにアビ等を上手に使いまわして乗り切ることが大事。
    大風車のヘイトダウンは、この構成だと大して問題にならず。

宿星の座 Edit

★宿星の座 Edit

部屋名★宿星の座
入室制限Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人
敵名称Eald'narche
勝利条件敵の殲滅
称号ドリーム デスティラー
戦利品
種類名前備考
短剣ヴァニアナイフ D111 隔205 命中+13 回避+22
魔法ダメージ+70 短剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
被魔法ダメージ-5%
Lv99〜 戦赤シ獣吟狩忍コ踊
<ItemLevel:119>
射撃ヴァニアガン D113 隔600 飛攻+20 魔攻+10
射撃スキル+242
Lv99〜 狩コ
<ItemLevel:119>
矢弾ヴァニアバッテリーMP+20 魔防+4 ダブルアタック+1%
Lv99〜 All Jobs
ヴァニアコタルディ 防120 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21
VIT+21 AGI+21 INT+36 MND+36 CHR+29
魔命+18 魔攻+18 回避+41 魔回避+80 魔防+6
ヘイスト+3% ファストキャスト+5%
Lv99〜 白黒赤吟召青か学風剣
<ItemLevel:119>
両足ヴァニアブーツ 防74 HP+13 STR+12 DEX+29 VIT+12
AGI+42 MND+12 CHR+30 飛命+16 回避+72
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+4% 敵対心-4
Lv99〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
<ItemLevel:119>
その他レム物語第七章 アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:胴
金属材ベリリム鉱金属のベリリムを含有した鉱石。
布材シフの髪シフの切り取られた金色の毛髪。
骨材マリヤカレヤスキンマリヤカレヤリーフで取れた美しい白珊瑚の欠片。
その他ディヴィネーター 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99〜 か
<ItemLevel:119>
セラフィコーラー 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99〜 召
<ItemLevel:119>
※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
攻略
【流れ】
  1. Exoplates に Eald'narche が乗った状態で登場。Orbital が出現する。
  2. Exoplates を倒すと Eald'narche を攻撃できるようになる。
  3. Eald'narche を倒すとイベント。Orbital が残っていてもイベントになる。
  4. イベント後パーティ全員が扉前に移動、Eald'narche が第二形態となる。
  5. 第二形態の Eald'narche を倒すとクリア。
 

【敵の特徴】

Exoplates 使用技
技名範囲効果備考
クロノススリング前方範囲ダメージ、スタン
ウラノスカスケード前方範囲ダメージ、バインド
ガイアストーム自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ
フェイズシフト自身中心範囲ダメージ、スタン効果範囲広い。1回目。
ダメージ、スタン、バインド2回目。
ダメージ、スタン、バインド、ヘヴィ3回目。
Orbital 使用技
技名範囲効果備考
エレクトロチャージ単体雷ダメージ
Eald'narche 第二形態使用技
技名範囲効果備考
オメガジャベリン単体ダメージ、石化
ステラバースト自身中心範囲ダメージ、静寂効果範囲とても広い。
ニューステラバースト自身中心範囲ダメージ、静寂、スロウ
攻撃力ダウン
スロウはヘイスト上書き。
ヴォーテクス自身中心範囲ダメージ、バインド、テラー
ヘイトリセット
Eald'narche 使用魔法
第一形態:古代、スリプガ
第二形態:ジャ系精霊、古代II、スリプガ、バインガ
 

Exoplates

  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 敵対心は Eald'narche に連動している模様。
    • HPが一定量減るたびにフェイズシフトを使用する。
    • フェイズシフト使用後、他の特殊技の語尾が変化し、強化される。
    • 倒される直前にフェイズシフトを使う。
 

Orbital

  • アルカナ類スフィアロイド族。最大2体まで出現。
  • Eald'narche 第一形態撃破後は出現しなくなる。
  • Orbital が残った状態で Eald'narche 第一形態を倒した場合、問題なくイベントに入る。
    イベント後 Orbital はいなくなっている。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • 倒しても2体まで延々と湧き続ける。
 

Eald'narche 第一形態

  • Exoplates に乗っており、Exoplates を破壊すると攻撃可能になる。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:エレジー、ノクターン、スロウ、パライズ、フラッシュ
    • 無効:
  • 挙動
    • HPが減ると魔法防御や回避などが徐々に強化されていく。
    • この形態では特殊技は使用しない。
 

Eald'narche 第二形態

  • ステータス
    • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
    • この形態から特殊技を使用するようになり、使用魔法が変化する。
    • 時々パーティメンバーの後ろに連続してワープ移動する。ワープするとヘイトリセット。

【攻略例】

  • ナモシ白白詩 ナはサポ戦、その他はサポ忍。
    範囲攻撃対策のサポ忍で状態異常回復のできる白(または学)が良いと思われる。
    1. 強化後、モがからまれで戦闘開始。
    2. Exoplatesを削る。Eald'narcheには誰も敵対行動を行わず絡まれ状態を維持する。(重要)
    3. Orbitalがモに絡むので、ナが2体とも抜いてキープ。前半戦最後まで倒さない。
    4. Exoplates破壊後、Eald'narcheをモシで削る。HPを削り切る前に休止し、ナも寄ってフルアビで歌掛けなおし。
    5. Eald'narcheを削り切ると前半戦終了。短いイベント後に第二形態との後半戦へ。
    6. 可能な限り幻影を3枚維持し、空蝉で範囲攻撃をかわしつつ前衛陣は削り、白は回復。
      効果時間は短いが、白SP女神の羽衣が状態異常対策として有効。
      ヴォーテクス後に白の背後にワープすることがあるが、蝉を回して前衛がタゲを取るのを待つ。
  • ナモシ白白詩 ナ/戦、他はサポ忍。
    1. 他の5人は入口側の壁に張り付き、ナイトが絡まれでスタート。
    2. Orbitalが2つ湧いてナに絡んでからExoplatesへの戦闘開始。以後は上に同じ。
  • とてむず ナ狩狩白吟風 ナ/戦 風/白 他サポ忍 23分3秒クリア
    第一形態ナにはマチマチマドスケ 狩にはプレプレメヌメヌ 他後衛はマチマチバラ32
    第二形態ソウルクラリオン ナマチマドマドスケメヌ 狩プレプレメヌ543 他後衛はマチマチバラ32スケ
    状態異常は各自パナケなどで死者0でした