魔法/フェイス/各フェイスの特徴/支援

Last-modified: 2017-10-13 (金) 06:09:24

各フェイスの特徴/支援 Edit

ヨアヒム Edit

(Joachim) あんたのおかげで、希望が芽生え始めてる。
ジョブ吟遊詩人+白魔道士
武器なし(石つぶて)
HP(Lv99,ILvなし)1314
MP(Lv99,ILvなし)179
使用魔法
栄光の凱旋マーチ、剣豪のマドリガル、戦士達のピーアンI〜VI、魔道士のバラードIII、修羅のエレジー
ケアルI〜IV、ナ系、イレース
行動
  • 敵には一定距離以上近づかない。
  • 通常攻撃はないが、時々遠隔攻撃する。
  • かけられる曲数は2曲だが、ウルミアとあわせれば4曲となる。
  • パーティメンバーのHP/MPが減ると、ピーアンやバラードを歌う。

ウルミア Edit

(Ulmia) いくどとなく起きた炎が、いくどとなく人の歴史を焼き払っても、決して失われないものがあります。
ジョブ吟遊詩人
武器なし
HP(Lv99,ILvなし)1434
MP(Lv99,ILvなし)0
使用魔法
栄光の凱旋マーチ、警戒のスケルツォ、猛者のメヌエットV、剣豪のマドリガル、魔道士のバラードII〜III、弓師のプレリュード
使用アビリティ
ピアニッシモ
行動
  • 通常攻撃なし。また、戦闘中は自分からは敵に近づかない。
  • 平常時の呪歌優先度:マーチ>マドリガル>メヌエット
  • PCが狩人の場合は、プレリュード>メヌエット
  • PCのHPが減った際にピアニッシモ>スケルツォを使う。
  • かけられる曲数は2曲だが、ヨアヒムと合わせれば4曲にすることができる。
  • パーティメンバー(フェイス込み)のMPが減ると、バラードを歌う。

サクラ Edit

(Sakura) ピヨ〜♪
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)894
MP(Lv99,ILvなし)792
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • リジェネと戦闘スキルの上昇率アップの効果を得られるスフィアが「サクラ」を中心とした範囲内に発生している。
    • リジェネの効果は、風水魔法のリジェネと重複する。
    • 戦闘スキルの上昇率アップの効果は、食事効果で得られるものと重複する。

モーグリ Edit

(Moogle) ここはご主人さまのおうち、モグハウス……クポ!? 違うクポ!?
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)1070
MP(Lv99,ILvなし)634
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • リフレシュと魔法スキルの上昇率アップの効果を得られるスフィアが「モーグリ」を中心とした範囲内に発生している。
    • リフレシュの効果は、風水魔法のリフレシュと重複する。Lv59で2MP/3s、Lv99で3MP/3s。
    • 魔法スキルの上昇率アップの効果は、食事効果で得られるものと重複する。

星の神子 Edit

(StarSibyl) 私は、星の神子として民を導かなければなりません。光なくとも、光を示さねばなりません。
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)1118
MP(Lv99,ILvなし)990
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • 魔法攻撃力と魔法命中がアップの効果を得られるスフィアが「星の神子」を中心とした範囲内に発生している。

クイン・ハスデンナ Edit

(KuyinHathdenna) アルバイトにきましたのですにゃ! 募集、みたのですにゃ!
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)936
MP(Lv99,ILvなし)555
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • 物理命中率アップの効果を得られるスフィアが「クイン」を中心とした範囲内に発生している。
  • モグガーデンでの「クイン」との契約回数が一定数以上だと性能がアップする。
    • 通常時呼び出し台詞:"アルバイトにきましたのですにゃ! 募集、みたのですにゃ!"
    • 性能アップ時呼び出し台詞:"フンフン働かせてほしいのですにゃ!"

コルモル Edit

(Koru-Moru) うう……何か用か? ワシは今、モジジちゃんとお弁当の食べさせあいっこを……。
ジョブ赤魔道士
武器片手棍
HP(Lv99,ILvなし)1094
MP(Lv99,ILvなし)987
使用魔法
ヘイストI〜II、スナップI〜II、ファランクスII(メリポ3振り相当)、リフレシュII、プロテスV、シェルV、ケアルI〜IV
ディアII〜III(メリポ3振り相当)、スロウI〜II(メリポ4振り相当)、ディストラI〜II
使用アビリティ
コンバート
特性
オートリジェネ(Lv99時1HP/3s)
行動
  • 片手棍を装備しているが、攻撃に参加することはない。
  • ヘイスト・スナップ・ファランクス・リフレシュは同時に呼び出しているフェイスにも使用する。
  • 狩コや遠隔タイプのフェイスにはスナップを使う。それ以外にはヘイストを使う。
  • ケアルの優先順位は低く、コンバート後すぐにケアルをしない場合があるので注意。
  • 同種の魔法効果がある場合、上書き詠唱はしない
    • 例) ヘイストがかかっていると、ヘイストII は詠唱してこない。
    • II系の支援を期待する場合、同種のI系詠唱のフェイスとの相性は最悪になる。

アシェラ Edit

(Arciela) わたしたちは弱くても、大切なひとのためになら強くなれる。
ジョブ赤魔道士
武器短剣 ※抜刀しないが発光した右手で攻撃
HP(Lv99,ILvなし)1639
MP(Lv99,ILvなし)889
使用ウェポンスキル
Lv名称対象連携属性魔法説明
123
ダイナスティーグラビタス範囲---対象をアムネジアの状態にする。
ガイディングライト範囲---パーティメンバーの攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御をアップする。効果時間30秒。リキャスト3分?デモラライジングロアの攻撃力ダウンを上書きできなかった。
イラストリアスアイド範囲---パーティメンバーのHPを回復する。
使用魔法
ライト・ベラトリクス中(呼び出し直後):ヘイストI〜II、リフレシュI〜II、プロテスI〜V、シェルI〜V
シャドウ・ベラトリクス中:ディスペル、パライズI〜II、スロウI〜II、アドル
使用アビリティ
ライト・ベラトリクス、シャドウ・ベラトリクス
特性
ファストキャスト、リゲイン、オートリフレシュ(Lv99時1MP/3s)
行動
  • 優先順位
    • PCにシェル→PCにプロテス→自身にシェル→自身にプロテス→PCにヘイスト→PCにリフレシュ→自身にヘイスト→自身にリフレシュ
      いずれかが切れている場合はライト・ベラトリクスを使用し、白魔法を使うモードになる。
      強化はアシェラを呼び出した人のみ。パーティの他PCには詠唱しない。
    • 強化魔法がかかっている敵にディスペル→敵にスロウ→敵にパライズ→魔法を使う敵にアドル
      白魔法がPCと自身にかかっている場合、シャドウ・ベラトリクスを使用し、黒魔法を使うモードになる。
      消せる強化がなくなるまでディスペルを連打する。
    • 通常攻撃
      優先順位は低く、白魔法と黒魔法がいきわたるまでは行わない。
      通常攻撃が魔法ダメージ。魔攻を上げればダメージが上がる。また、遠距離でも攻撃があたる。
  • 自分からは敵に近づかず、逆に距離をとることもしない。
  • 2種類のモードチェンジを使い分ける。エフェクトでライトがシャドウの状態が判る。
  • ヘイスト/リフレシュの I・II は、リキャスト状態に応じて使い分ける模様。
    • ※必ずしも II が来るわけではなく、I が来ることもあるということ。←残MPではなく?
    • ヘイストIIをすぐに手で切ってみたところ、リキャストを待ってヘイストIIをかけなおしてくれる感じでした。
  • 狩、コでも、ヘイストII を配る。
  • ユグナスと一緒に出すことで2mp/3secのリフレシュスフィアを展開する。

クルタダ Edit

(Qultada) 綱渡りのような勝負の緊張と高揚……俺はそれが好きなんだ。
ジョブコルセア
武器片手剣、射撃
HP(Lv99,ILvなし)1410
MP(Lv99,ILvなし)0
使用ウェポンスキル
Lv名称対象連携属性魔法説明
123
バーニングブレード単体
レッドロータス単体
サベッジブレード単体
スナイパーショット単体
デトネーター単体
使用魔法
使用アビリティ
ファントムロール(コルセアズ、カオス、エボカーズ、ファイターズ、ハンターズ)
クイックドロー(ダークショット、ライトショット)
ダブルアップ、スネークアイ、トリプルショット
特性
行動
  • カオスロールをよく使う。次にファイターズロールをよく使う。
  • 一心(キャパシティポイント取得量にボーナス)等の効果を得ているときはコルセアズロールを使う。
  • メンバーのMPが減っているとき、エボカーズロールを使用。
    • 他のロール効果が残っていても、エボカーズは上書きで使用することがある。
  • 敵強化に対してダークショット、ディアの後にライトショットを使う。

ブリジッド Edit

(Brygid) アカぬけない冒険者さん、流行は常に移り変わるものよ。
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)1338
MP(Lv99,ILvなし)793
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • パーティ全体にCHR、防御、魔法防御アップの効果。
    • CHRアップは素の状態では+5。装備など、特定の条件でアップする?
    • 防御力は約+10%ほど。同じく素の状態で防御163→178。ILなし適当装備防御265→285。平均IL106防御670→735。平均IL118防御697→765。
  • 星座サブリガを装備して呼び出すと台詞が変化する。

クポフリート Edit

(Kupofried) ボクはクポフリート。ほんのちょっと力の強いモーグリクポ。
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)1605
MP(Lv99,ILvなし)951
行動
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • 専心の効果を得られるスフィアが「クポフリート」を中心とした範囲内に発生している。
    • 経験値+20% (星唄の効果と加算)
    • キャパシティポイント+20% (装備・ギフト・エミネンスの効果と加算)

キング・オブ・ハーツ Edit

(KingOfHearts) タテ★ヨロ…… ツジ★ケアル★OK? シグ★ッテ キ★マス!
ジョブ赤魔道士
武器両手棍
HP(Lv99,ILvなし)1937
MP(Lv99,ILvなし)1468
使用ウェポンスキル
Lv名称対象連携属性魔法説明
123
シャッフル敵の魔法効果を1つ?消す
ディールアウト範囲
ダブルダウン
メッタ打ち台詞付き
使用魔法
ディアIII、ファランクスII(5振り)、リフレシュII、ヘイストII、ストライ、プロテスV、シェルV、イレース、ブライナ、ファイガIV
使用アビリティ
特性
行動
  • アルカナ類なのでアルカナキラーを持ってる暗黒やアンデッドに怯む。
  • 逆にアンデッドを怯ませることがある。
  • 開幕でディアIIIを使う。その後自己強化を行う。
  • 通常攻撃も行う。
  • ファイガIVでマジックバーストを狙う。
  • 支援行動
    • 呼び出したPCとキング自身のみが対象。
    • PCが前衛でもリフレシュを使用する。

アシェラII Edit

(Arciela) アシェラ・V・アドゥリン。加勢いたします!
ジョブ赤魔道士
武器短剣 ※抜刀しないが発光した右手で攻撃
HP(Lv99,ILvなし)1525
MP(Lv99,ILvなし)1261
使用ウェポンスキル
Lv名称対象連携属性魔法説明
123
アセンション単体魔法ダメージを与えつつモードチェンジ
デセンション単体魔法ダメージを与えつつモードチェンジ
エクスパンジマジック単体魔法ダメージ
アンシーシングドレッド単体対象に麻痺の効果。与ダメ―ジは0。
ディグニファイアウ単体対象にアムネジアの効果。与ダメ―ジは0。
ハーモニックディスプレイスメントアセンション使用後のみ?
ダーケストアワーデセンション使用後のみ?
ナークアルヴェンジャンス範囲台詞付き
使用魔法
アセンション使用後:ヘイストII、リフレシュII、シェルV、プロテスV、スナップII
デセンション使用後:スロウI〜II、パライズII
使用アビリティ
特性
行動
  • アセンションとデセンションがモードチェンジの役割を兼ねている。
  • 通常攻撃が魔法ダメージ。
  • 支援行動
    • 他フェイスにも白魔法を配る。前衛にヘイストII、後衛にリフレシュIIのような使い分けの模様。
    • 狩人、コルセアにはスナップII を配る。ヘイストII が欲しいときには不適。
  • スロウIが入るのを確認してからスロウIIを入れていることがありました。同じ雑魚でもこの挙動をするときとしないときがありました。
  • ガイディングライトやイラストリアスアイドに相当する技は持っていない?より敵にダメージを与える方向にチューニングされている?
  • ユグナスと一緒に出すことで2mp/3secのリフレシュスフィアを展開する。

コーネリア Edit

(Cornelia) 私、コーネリアって言います。
ジョブ(なし)
武器(なし)
HP(Lv99,ILvなし)1338
MP(Lv99,ILvなし)793
行動
  • このフェイスは2018年5月のバージョンアップまで使用することができる。
  • 無敵。こちらの魔法も受け付けない。何も行動せず、PCの後をついてくるだけ。
  • ヘイスト、命中、飛命、魔法命中のスフィアが付く。
    • ヘイストは20%で魔法枠、残りはPCのレベルによって変動し最大+30まで上がる