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年表/2004年06月

Last-modified: 2010-04-13 (火) 19:49:06

独断と偏見による2004年06月 Edit

2004年06月29日(大規模パッチ) Edit

バリスタへのエントリーが自由になるなどの調整がなされるが、
どの道過疎化は止まらなかった。
メリットポイントというLv75以降の成長要素が実装される。
Lv支配のゲームで微増なステータス増加には懐疑的な声も多かったが、
メリポ稼ぎ自体は一応それなりに続けられている。
一部エリアの配置が変更され、少なかった70以降の敵が増加される。
プロマシアが出てもこの時に増えた所が、主要なメリポ稼ぎ場となった。
BCがまたもや粗製濫造される。
エヴィサレーションの属性が変更になり、暗黒との相性もよくなる。
が、結局闇連携の時代がくることは、プロマシア以降もなかった。
アラ印章BCが追加されるが、ジョブを選抜する上に、Dropは貧相。
追加された武器の強さを検証中に、武器ランクと便宜上呼ばれる部分が、
今年の春前後から追加の武器全てに反映されてない事が発覚する。
ガリスンの対象が拡大し、魅力的なアイテムも多少は追加される。
マネキンが追加され、武器防具を装備させる事ができる。
この時の裏修正により魔法やアビリティの射程距離が軒並み激減する。
敵にも同様の影響が出ており、ミミズなど遠隔攻撃によって一方的に攻撃が
可能になっていた。
これに目をつけクフタルなどに遠隔上げにシーフなどは駆り出された。
後に修正される事になるが実際は敵を以前の状態に戻し、
プレイヤーは以前より短い射程距離という結果的な弱体であった。
なお、魔物達のララバイはこの時の激減状態のまま現在も修正されていない。

2004年06月 Edit

ミミズにサイレスかけると高速で歩いてくるという笑える不具合が発生。
モンスターの占有(所謂赤ネーム)時間が延びたが、前回倒した人間に対して
赤ネームで再びpopするという笑える不具合が発生。共にメンテで修正。