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年表/2004年02月

Last-modified: 2010-04-13 (火) 19:49:05

独断と偏見による2004年02月 Edit

2004年02月 Edit

デュナミスを公式で宣伝する。

2004年02月26日(大規模パッチ) Edit

鳴り物入りで宣伝されていたデュナミスが遂に実装される。
事前に公開テスト等で大体の内用は伝わっていた物の、あまりの負荷や、
低すぎるレリック(AF2)のDrop、つまらない戦闘、難がありすぎる仕様等、
楽しいという向きも一部にはあったが、当時は極めて不評であった。
結局、今日に至るまでデュナミス自体は頻繁に開催されてるが
それは「他にやる事がないから」といった消極的な理由に因る側面も強い。
戦闘関係は殆ど放置。
高性能な召喚獣であるフェンリルが、高難易度のBCで取れるように。
骨のブラッドセーバーが強化され、一気に物凄い量を吸収するように。
ウェポンやガーディアンなど魔法反応の敵が、
同族がかけた魔法に対しても反応していた不具合が修正される。
同時にウェポン同士の辻行為もこれ以降無くなった。
一方で、オバケにサイレスが簡単にはいるようになる。
サービス開始前から特別にマップも用意されていた世界各地の謎の装置が、
何の面白みのない仕様で導入される。
赤魔の限界5があまりに難易度が高すぎたということで、緩和される。
白いドレスが、高価な素材や、結婚式サービスでの景品として実装される。
最初は高価だったのでこれを機に結婚しようというカポーも多かったが、
筆者の身の周りで結婚サービスが実施されたという人は終ぞいなかった。
砂漠に暴走サボテンが追加された。
遠征軍が追加される。
アーティファクトクエを再度受けられるようになり、
これで心置きなく要らない部位を捨てられるようになった。

2004年02月 Edit

パッチで遠隔の間隔がおかしくなったのが修正される。
表記上の間隔(TP)と、実際の間隔が比例してないのであるが、
それはモンクの格闘武器の間隔みたいに修正する気はないらしい。

2004年02月 Edit

雛祭りイベントが開催