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リンバス攻略/テメナス/テメナス北塔

Last-modified: 2013-01-30 (水) 01:40:27

テメナス北塔 : ホラ + ホワイトカード Edit

初期制限時間30分最大120分
最寄のテレポ岩ホラ(ラテーヌ高原)必要なカードホワイトカード
必要なチップなし
殲滅時古銭期待枚数50〜70入手チップアイボリーチップ(中央塔3Fトリガー)
箱出現タイプ素材・回復・時間(15分)箱が目標殲滅時に同時出現。
箱取得タイプ三者択一式(1つ開けると残り消滅)
素材が出るジョブ戦モ白黒シナ狩忍竜召青コ踊学

概要 Edit

各層概要(赤文字は箱トリガー)
階層種族構成素材箱の中身
1層ゴブリンSlaughterman(戦)×2モ白黒シナ暗獣吟狩侍忍竜召青か踊
モブリンDustman(赤)×4
2層巨人Thrym(戦)、Skadi(獣)、Beli(狩)(中央3体)
Kari(モ)
戦モ白黒シナ暗獣吟忍竜コか踊学
3層サハギンMonk(モ)×2、Dragoon(竜)
White Mage(白)、Bard(吟)(橙サハギン)
モ白黒ナ暗獣吟狩侍忍竜召
4層デーモンBlack Mage(黒)×4、Warrior(戦)
Dark Knight(暗)、Summoner(召)
(中央3体)
白黒シナ暗獣吟狩侍忍竜青コか踊学
5層アンティカCCXX(戦)、LXXIII(黒)
CXLVIII(狩)、CCCXI(ナ)
モ白黒シナ暗獣吟侍忍竜召青コか踊学
6層トンベリAbductor(シ)×3、Designator(召)×3
Charmer(黒)、Skulker(忍)(動いていない2体)
戦モ白黒赤シ暗獣吟忍竜召青コか踊
7層ゴブリンWarlord(暗)、Fencer(赤)×2
Theurgist(黒)×2
モ白黒赤ナ暗獣吟狩侍忍竜召青か踊

行き方

  1. ラテーヌ高原(K-9)にある Dimensional Portal を調べてアル・タユへ。
  2. アル・タユで(H-5)にある ??? を調べるか、または(F-4)〜(I-5)にいる Aw'euvhi を倒して「ホワイトカード」を入手。
  3. アル・タユ(H-4)からテメナスへ。

仕様

  • モンスターと箱、扉の開閉との関係について
    • 動いている敵と動かない敵が居る。
    • 動いている敵を1体倒すとワープ部屋の扉が開く。
    • 動かない敵を全て倒すと決まった位置に箱が出現する。
  • 箱について
    • トリガーとなる敵を全て倒すと時間・素材・回復の3種の箱が同時に出現する。
    • どれか1つの箱を開けると残りの2個は消滅する。
  • 古銭について
    • モンスター1体につき0〜1枚落とす。
      ただし7層目のゴブリンだけは0〜2枚落とす事がある。
    • 必ず古銭を落とすモンスターはいない。
    • 古銭ドロップ率は大体2〜3体につき1個くらい。
  • モンスターについて
    • このエリアにいるモンスターは全て獣人。
    • HPが減少すると各ジョブごとのスペシャルアビリティを1回使用する。
    • 召喚士のアストラルフロウは即発動タイプ。効果範囲が広く、威力が高い。

戦略など

  • 行動を事前に想定し、計画的に行動すべし。
    ミスを減らし、素早く行動すればその分多くの素材箱を開ける事ができる。
  • 扉と箱トリガーのみを狙った場合、6人位だと時間箱を1〜2個開ければ十分クリア可能。
  • 敵の強さについて
    • 各ジョブごとのスペシャルアビリティを使ってくるので、デュナミスの要領で戦うと良い。
    • 敵は6人で普通に倒せる程度の強さ。特別強いボス的な固体は居ない。
      ただし召喚士やモンクには注意すること。
    • 特殊な仕掛けや耐性等は無いので、基本通り1匹ずつ戦えば余裕。
      固まっている敵に対してはスリプガで開始すると安全。層によっては召喚釣りも有効。

各層の攻略 Edit

1層 ゴブリン / モブリン Edit

箱トリガー:Goblin Slaughterman(戦)2体
扉トリガー:Moblin Dustman(赤)4体

特徴

  • 戦はスタートそばの小部屋と広場奥の段差下にいて動かない。
    赤は決められたコースを往復している。
  • どちらも特殊技はモブリンタイプ。前方範囲技に後衛を巻き込まないように注意。

攻略

  • 最初の赤2体を倒し、戦2体を倒す。
  • 箱は戦が居た場所のどちらかに出現する。
  • 赤を1匹倒せばワープ部屋の扉が開くので、残りは放置してもよい。

2層 巨人 Edit

箱トリガー:Skadi(獣)、Thrym(戦)、Beli(狩)
扉トリガー:Kari(モ)

特徴

  • 部屋の中央に獣戦狩が突っ立っていて、その周りをモが巡回している。
  • 獣はペットを呼ばないが、HPが減ると「あやつる」を1回使ってくる。

攻略

  • まず Kari を他の敵とリンクしないように釣って倒し、ワープ部屋の扉を開ける。
    百烈拳に注意。グラビデを入れたり、寝かしたりしてやり過ごすべし。
  • 中央の3体は開幕スリプガで寝かせ、1体ずつ相手にする。倒す順番はT(戦)B(狩)S(獣)がお勧め。
    • 召喚、獣等でのペット釣りが有効で、1匹ずつ釣ることが可能。
    • 中央の Thrym を先にペット釣りで始末した後なら両端の2体はリンクしない。
  • 中央3体を倒すと中央に箱が出現する。

3層 サハギン Edit

箱トリガー:Telchines White Mage(白)、Telchines Bard(吟)
扉トリガー:Telchines Monk(モ)2体、Telchines Dragoon(竜)

特徴

  • 白吟の体色はオレンジ色、モ竜は青色。
  • 白吟は移動しない。モ竜は一定間隔で通路を往復している。

攻略

  • まず、モ竜のどれか1体を倒して扉を開ける。
    モは面倒なので放置または寝かせキープした方がいい。
  • 次に白吟を倒す。放置中に強化をかけているので注意。
  • 箱は白or吟がいた場所に出現する。

4層 デーモン Edit

箱トリガー:Kindred Dark Knight(暗)、Kindred Warrior(戦)、Kindred Summoner(召)
扉トリガー:Kindred Black Mage(黒)4体

特徴

  • 手前と奥で黒2体2組が部屋を往復している。
    また、部屋の中央に戦暗召が突っ立っている。
  • ここのデーモンは「クアドラストライク」「コンデムネーション」を使う。
  • 召喚のペットは氷雷闇エレの内のどれか1体。最初から呼び出されているタイプ。
    闇エレの場合、白吟青コが寝かせる。闇エレのスリプガに注意。
  • 召のアストラルフロウは威力と範囲が脅威的。
    HPは常に満タンにして後衛はストンスキン。一応かなり離れれば回避可能。

攻略

  • まず手前の黒を釣り、倒して扉を開ける。
  • 次に中央3体にスリプガをかけ、1体ずつ倒していく。
    ペット釣りする場合、真ん中の戦士を先に抜いてしまえば、その後先頭の暗黒を普通に釣っても召喚はリンクしない。
    この時奥の黒2体を巻き込まないように注意。時間があれば先に黒を倒してもよい。
  • 中央3体を倒すと中央に箱が出現する。

5層 アンティカ Edit

箱扉トリガー:Praetorian Guard CCXX(戦)、Praetorian Guard LXXIII(黒)、Praetorian Guard CXLVIII(狩)、Praetorian Guard CCCXI(ナ)

特徴

  • 敵は全て隅の小部屋に1体ずつ配置されている。

攻略

  • 数が少なく、1体ずつやれるので特に問題無く楽にクリアできる。
    坂の高低差をうまく使えば状態異常技を回避可能。
  • 敵を全て倒すと箱が出現。

6層 トンベリ Edit

箱トリガー:Cryptonberry Charmer(黒)、Cryptonberry Skulker(忍)
扉トリガー:Cryptonberry Abductor(シ)3体、Cryptonberry Designator(召)3体

特徴

  • 「みんなの怨み」は使用しない。また、ここのトンベリは倒しても怨みが蓄積される事はない。
  • シ召セット3組が通路を規則正しく往復している。
    黒忍は部屋の奥でじっとしている。
  • 召のペットは火雷光エレ。召が戦闘状態に入ると呼び出す。
  • 召のアストラルフロウは威力と範囲が驚異的。
    HPは常に満タンにして後衛はストンスキンしておくべし。
  • 「ため息」がくると攻撃が殆ど当たらない。すぐ消すべし。

攻略

  • シ召を避けて黒忍を倒す。
    • 敵の動きをよく観察し、見つからない状態になった直後移動すれば安全。
      慌てて移動したり、よく見ないで他人の後について行くと絡まれやすい。
    • 部屋の外側(低い方)を使ってうまく移動すれば、内側(高い方)を歩いているシ召セットには絡まれない。
    • もしシ召に絡まれた場合、シを倒して召とペットは寝かせキープするとよい。
  • 扉を開ける際は中央を往復しているシーフならリンクせず釣れるのでこれを倒す方がいい。
  • 箱は黒忍がいた場所に出現する。

7層 ゴブリン Edit

箱トリガー:Goblin Warlord(暗)、Goblin Fencer(赤)2体、Goblin Theurgist(黒)2体

特徴

  • 全員所定の位置から動かない。
  • 特殊技はゴブリンタイプ。爆弾投げ(自爆なし)とゴブリンラッシュのみ。

攻略

  • 開幕スリプガで全て寝かし各個撃破。
  • 倒す順番はT(黒)F(赤)W(暗)がお勧め。黒赤の魔法に注意。
  • 敵を殲滅すると広場の中央に箱が出現する。