Top > リンバス攻略 > アポリオン > アポリオンCN

リンバス攻略/アポリオン/アポリオンCN

Last-modified: 2014-07-10 (木) 16:36:22

アポリオンCN : (チャコール/マゼンタ/スマルト/スモーキー)チップ Edit

制限時間30分(延長なし)
最寄のテレポ岩
()内、最寄りのHome Point
デム(#02) or メア(#03)必要カードデムの場合(レッドカード)、メアの場合(ブラックカード)
必要なチップスマルト、スモーキー、チャコール、マゼンタチップ

  1. コンシュタット高地(I-7)、またはタロンギ大峡谷(J-6)にある Dimensional Portal を調べてアル・タユへ。
  2. レッドカード」または「ブラックカード」を入手。
    • コンシュタット高地からの場合はアル・タユ(D-8)にある ??? を調べるか、または(D-6)〜(F-7)にいる Aw'euvhi を倒す。
    • タロンギ大峡谷からの場合はアル・タユ(L-8)にある ??? を調べるか、または(K-7)〜(K-10)にいる Aw'euvhi を倒す。
  3. アル・タユ(E-6)(コンシュタット経由)、または(K-6)(タロンギ経由)にある Swirling Vortex からアポリオンへ。
  4. アポリオン内の Swirling Vortex に4枚のチップをトレードすると侵入できる。
    • 他のメンバーは、トレードしたPCが侵入後に Swirling Vortex を調べることで侵入できる。

特徴 / 耐性 Edit

  • 敵は Proto-Omega 一体。
    HP23000。
    制限時間は30分で延長無し。
    • プロマシアミッションで使えた「CCBポリマー剤」は使用不可。
使用技
名称効果空蝉備考
ハイパーパルス範囲ダメージ。追加効果:バインド・ヘヴィ。複数200〜300ダメージ。
リアレーザー後方石化。貫通後方カウンター。
イオンエフラクス範囲麻痺貫通ダメージなし。
スタンキャノン範囲ダメージ。追加効果:麻痺。全消費
バイルピッチ急所突き。ヘイトリセット。
標的識別範囲能力吸収。複数
コロッサルブロー単体物理瀕死ダメージ。ノックバック。ヘイトリセット。貫通
レーザーシャワー前方範囲ダメージ。防御力ダウン。貫通600〜700ダメージ。
フラッドライト範囲ダメージ。追加効果:フラッシュ、沈黙。貫通200〜300ダメージ。
ガイデッドミサイル範囲物理ダメージ。複数400〜700ダメージ。
ガイデッドミサイルII範囲ダメージ。貫通300〜500ダメージ。
※ガイデッドミサイルIIとフラッドライトはプロマシアミッションでは使用しなかった技。
  • その他の能力や耐性など。
    • ミッションと同様に通常攻撃に追加効果スタン有り。
    • 基本弱体魔法は、Lv75赤でも簡単な装備ブーストではなかなか通らない。
      メリポ+HQ属性杖他それなりのブーストをすると通りやすくなる。
      四神並みのレジスト率だが、入るときは入るのでなるべくかけた方が良さそう。
      ↑追記情報:入りにくいですがスキル337+魔法命中5+MND91+NQ杖でスロパラ入りました。
  • ディア、バイオ、ポイズン、精霊弱体各種などスリップ系とスタンは通る。
    レジは有るもののエレジーも通る模様。忍術弱体と遁術、弱体歌の通り具合は??
  • スリプル、グラビデ、バインド、影縫いが無効で脚が速い為、マラソンは難しい。

モードチェンジ Edit

攻撃モード(立ち状態)と防御モード(座り状態)で動作、攻撃力防御力が変化する。

オメガが動き始めてから、2分ごとにモードチェンジしています。
オメガが何らかの行動中だと数秒ずつ遅れが出るようです。
HPが3割ほどになった時点で、時間に関係なく最終モードに移行します。

  • 防御状態(座り)
    物理×精霊△
    物理ほぼ無効、精霊フル〜半レジ程度。
  • 攻撃状態(立ち)
    物理△精霊×
    物理2割程カット、精霊は1〜2桁ダメージ。
    攻撃モード時は攻撃間隔が非常に短くなり、攻撃力もアップしている。
  • 最終モード(立ち)
    物理×精霊△
    立った状態でも物理が効かなくなり、精霊は5割程度カットする状態になる。
    レーザーシャワー(赤いレーザー乱れ撃ち)をしてくるのですぐわかるはず。

ポッドイジェクション Edit

モード変化時に Gunpod を1体召喚する事がある。(召喚しない事もある)

  • Gunpod はHP2000。
    精霊2発ですぐ沈むが攻撃力がかなり高く殴られると危険。
    タコスディフェしたナイトが300〜400程度。他は400〜700程度でクリティカルで800以上。
    「ポッドイジェクションの構え」とログに出るので、報告係や処理班は見逃さずに素早く対処しよう。
  • ポッドは古銭を多数ドロップ。(ドロップしない場合もある)
    2005/12/13パッチでは古銭5枚orチップの固定ドロップの可能性大。
    チップはアポリオンで出る4種チップからランダムで1つ。
    2006/9/3 Gunpod 倒して古銭ゼロ、アダマン鉱1つと、古銭ゼロ、黒鉄鉱1つという結果だった。
    どうも2006年夏ごろから合成素材やAF強化素材を落とす様になった様子。
    Gunpod が虹糸や召喚士AF素材をドロップ。

戦術 Edit

  • 盾はナ/忍か赤/忍でサポシ前衛で敵を挟む、基本はスタン回しと精霊削り。
    モード変化やポッド射出に合わせて、その報告マクロを出す人が居ると良い。

構えを見てからでもスタンで止まる技がいくつかあるので、特殊技潰しを積極的に狙っていくと前衛がかなり楽になる。

  • 範囲麻痺が凶悪なので盾へのパラナは担当を決めて即治す。
    麻痺で盾がうまく動けず崩れるキッカケとなる。
  • 入場前のオポオポネックレス+昏睡薬で開幕スピリッツウィズインが有効。
  • 座り(防御)状態では、スタンを決めておいた順番で回しながら精霊III系で削る。
  • 立ち(攻撃)状態では、全体の被ダメを小さくするように心がける。
    黒の精霊ダメージは2桁になるので、スタンとヒールに努める。
    モードチェンジの間隔が短いので思い切ってヒール時間にあててしまうのも良い。
    ヘイトの蓄積で立ち回りにくくなるので回復補助は避ける。
  • 出現したら即コール&釣りで本体から引き離し、 精霊IV系で殲滅。

ポッドの処理が1秒でも遅れれば遅れるほど被害が出るので非常に重要。

  • レーザーシャワーしてくると最終モード、インビン+連続魔スタン+全力精霊を使いトドメまで押し切る。
  • 終盤に連続魔スタンができるサポ暗の赤がいるとよい。
     最終モードの厳しい攻撃をほぼ封じ込める事ができる。
  • 倒すと、他リンバスと同様に箱が出現。オメガのパーツと古銭が得られる。
    心臓以外のパーツからランダムで必ず2個(ダブリも有り)+稀に心臓が追加される。
    称号:アポリオンラベジャー