スタンダードジョブ/黒魔道士/魔法

Last-modified: 2016-06-02 (木) 02:44:50

黒魔道士 > 魔法 | クエスト
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黒魔道士の魔法 Edit

レベル別魔法一覧 Edit

Lv 1〜10 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
ストーン14精霊敵に土属性のダメージ。
ポイズン35弱体敵は毒で徐々にHPを失う。
ブライン45弱体敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
ウォータ55精霊敵に水属性のダメージ。
バインド78弱体敵を移動できなくする。
エアロ96精霊敵に風属性のダメージ。
バイオ1015暗黒敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
ブレイズスパイク108強化火属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。

Lv11〜20 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
ドレイン1221暗黒敵のHPを吸収する。不死生物には効かない。
ファイア137精霊敵に火属性のダメージ。
ストンガ1524精霊範囲内の敵に土属性のダメージ。
ショック1625精霊敵を雷属性のダメージがじわじわ蝕みMNDダウン。
ブリザド178精霊敵に氷属性のダメージ。
デジョン17100強化ホームポイントへワープする。
ラスプ1825精霊敵を土属性のダメージがじわじわ蝕みDEXダウン。
ウォタガ1934精霊範囲内の敵に水属性のダメージ。
スリプル2019弱体敵を眠らせる。
チョーク2025精霊敵を風属性のダメージがじわじわ蝕みVITダウン。
アイススパイク2016強化氷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。

Lv21〜30 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
サンダー219精霊敵に雷属性のダメージ。
フロスト2225精霊敵を氷属性のダメージがじわじわ蝕みAGIダウン。
エアロガ2345精霊範囲内の敵に風属性のダメージ。
ポイゾガ2444弱体範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。
バーン2425精霊敵を火属性のダメージがじわじわ蝕みINTダウン。
アスピル2510暗黒敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。
トラクタ 2526暗黒戦闘不能の標的を自分の足下に引き寄せる。
ストーンII2616精霊敵に土属性のダメージ。
ドラウン2725精霊敵を水属性のダメージがじわじわ蝕みSTRダウン。
ファイガ2857精霊範囲内の敵に火属性のダメージ。
エスケプ29125強化範囲内のパーティメンバーをダンジョンから脱出させる。
ウォータII3019精霊敵に水属性のダメージ。
ショックスパイク3024強化雷属性のスパイクアーマーで自身をつつむ。

Lv31〜40 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
スリプガ3138弱体範囲内の敵を眠らせる。
ブリザガ3280精霊範囲内の敵に氷属性のダメージ。
エアロII3422精霊敵に風属性のダメージ。
バイオII3536暗黒敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
サンダガ36105精霊範囲内の敵に雷属性のダメージ。
ファイアII3826精霊敵に火属性のダメージ。
デジョンII40150強化標的のパーティメンバーをホームポイントへワープさせる。
ストンガII 4093精霊範囲内の敵に土属性のダメージ。

Lv41〜50 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
スリプルII4129弱体敵を眠らせる。
ブリザドII4231精霊敵に氷属性のダメージ。
ポイズンII4338弱体敵は毒で徐々にHPを失う。
ウォタガII 44112精霊範囲内の敵に水属性のダメージ。
スタン 4525暗黒敵を短時間行動できなくする。
サンダーII4637精霊敵に雷属性のダメージ。
エアロガII 48131精霊範囲内の敵に風属性のダメージ。
フリーズ 50315精霊敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。

Lv51〜60 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
ストーンIII5164精霊敵に土属性のダメージ。
トルネド 52315精霊敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。
ファイガII 53153精霊範囲内の敵に火属性のダメージ。
クエイク 54315精霊敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。
リトレース 55150強化標的のパーティメンバー(有資格者のみ)を過去の所属国へワープさせる。
ウォータIII5575精霊敵に水属性のダメージ。
スリプガII5658弱体範囲内の敵を眠らせる。
バースト 56315精霊敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。
ブリザガII 57175精霊範囲内の敵に氷属性のダメージ。
フラッド 58315精霊敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。
エアロIII5988精霊敵に風属性のダメージ。
フレア 60315精霊敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。

Lv61〜70 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
サンダガII 61200精霊範囲内の敵に雷属性のダメージ。
ファイアIII 6263精霊敵に火属性のダメージ。
ストンガIII 63175精霊範囲内の敵に土属性のダメージ。
ブリザドIII 6475精霊敵に氷属性のダメージ。
ウォタガIII 65202精霊範囲内の敵に水属性のダメージ。
サンダーIII 6691精霊敵に雷属性のダメージ。
エアロガIII 67232精霊範囲内の敵に風属性のダメージ。
ストーンIV 6888精霊敵に土属性のダメージ。
ファイガIII 69263精霊範囲内の敵に火属性のダメージ。
ウォータIV 7099精霊敵に水属性のダメージ。

Lv71〜80 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
ブリザガIII 71297精霊範囲内の敵に氷属性のダメージ。
エアロIV 72115精霊敵に風属性のダメージ。
ファイアIV 73135精霊敵に火属性のダメージ。
サンダガIII 73332精霊範囲内の敵に雷属性のダメージ。
ブリザドIV 74162精霊敵に氷属性のダメージ。
サンダーIV 75195精霊敵に雷属性のダメージ。
フレアII75287精霊敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
フリーズII75280精霊敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
トルネドII75280精霊敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
クエイクII75280精霊敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
バーストII75280精霊敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
フラッドII75280精霊敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。メリットポイント:グループ2
ストーンV 77156精霊敵に土属性のダメージ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 120,000G
ウォータV 80175精霊敵に水属性のダメージ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 130,000G

Lv81〜90 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
ストンジャ 81298精霊範囲内の敵に土属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 160,000G
アスピルII 835暗黒敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。アトルガン白門(G-6)
70,000G
エアロV 83198精霊敵に風属性のダメージ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 140,000G
ウォタジャ 84318精霊範囲内の敵に水属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 170,000G
ブレイク 8539弱体敵を硬直させて行動できなくする。
(効果時間 最大30秒)
ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 120,000G
ファイアV 86228精霊敵に火属性のダメージ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 162,500G
エアロジャ 87338精霊範囲内の敵に風属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 185,240G
ブリザドV 89267精霊敵に氷属性のダメージ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 186,375G
ファイジャ 90358精霊範囲内の敵に火属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。ウィンダス水の区〔S〕南(H-8)
Ezura-Romazura 193,800G
インパクト90666精霊敵に闇属性のダメージ。
さらにSTR、DEX、VIT、AGI、INT、MND、CHRダウン。
「トワイライトプリス 」装備時のみ使用可能。

Lv91〜99 Edit

名称LvMP属性分類効果備考
サンダーV 92306精霊敵に雷属性のダメージ。
ブリザジャ 93378精霊範囲内の敵に氷属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。
コメット 94350精霊敵に闇属性ダメージ与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。
ブレクガ 9578弱体範囲内の敵を硬直させて行動できなくする。
サンダジャ 96398精霊範囲内の敵に雷属性のダメージを与え、さらに重ねて使用すると効果アップ。
メテオ 99418精霊(精霊の印使用時)
敵に巨大な隕石を落とし、ダメージを与える。
ヴォイドウォッチ 水晶竜
レギオン 天衡の間
ストーンVI99237精霊敵に土属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
ウォータVI99266精霊敵に水属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
エアロVI99299精霊敵に風属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
ファイアVI99339精霊敵に火属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
ブリザドVI99386精霊敵に氷属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
サンダーVI99437精霊敵に雷属性のダメージ。ギフト(黒魔道士100)
アスピルIII992暗黒敵のMPを吸収する。不死生物には効かない。ギフト(黒魔道士550)
デス99全MP暗黒全てのMPを消費して、敵を一定の確率で戦闘不能にする。戦闘不能にならなかった場合は、闇属性のダメージ。不死生物には効かない。ギフト(黒魔道士1200)

魔法詳細 Edit

精霊系弱体魔法 Edit

ショック / ラスプ / チョーク / フロスト / バーン / ドラウン

  • 以上の6種は精霊魔法でありながら、ステータスダウン効果とスリップダメージを与える性質を持つ。
    • それぞれ魔法と同じ名称のステータス異常(ショックならステータス異常の名称も「ショック」)を与える。
    • 種類・属性・ダウンさせるステータスは以下の通り。
      名前属性ダウン名前属性ダウン
      ショックMNDフロストAGI
      バーンINTラスプDEX
      チョークVITドラウンSTR
    • 上記の表の中で縦列の3種、もしくは横列の2種類は重ねてかけることができる。
    • 後からかけた魔法は、弱属性で強属性の魔法を上書きできず、弱属性は強属性から上書きされる。
    • 属性の強弱関係は以下の通り。(強→弱)
  • スリップダメージの発生は3秒毎。効果時間は90秒。
    • レジストされた場合ダメージは変動せず、効果時間だけが減衰する。
  • スリップダメージ量やステータスダウン量は、術者のINTに依存する。
    • INTによるスリップ量やダウン量の関係は以下の通り。
      術者INTスリップ量ダウン量
      150〜5-13
      100〜1494-11
      70〜993-9
      40〜692-7
      〜391-5
  • 同じ魔法をかけた場合、上記のINTが同ランク以上の魔法に上書きされ、INTが下のランクの魔法では上書きできない。
  • アブゾ系魔法や武器・WSの追加効果等によるステータス異常「〜ダウン」の効果とは共存できる。
    (ショックと「MNDダウン」、バーンと「INTダウン」等)

古代魔法 Edit

フリーズ・トルネド・クエイク・バースト・フラッド・フレアの6種を指す。
I系はスクロールから習得するが、II系はメリットポイントによって習得できる。

  • 精霊魔法によるダメージと共に、属性耐性ダウンの効果を持つ。
    • 属性耐性ダウン量は-30?、効果時間15秒。
    • II系はメリットポイントの強化により、1段階ごとにマジックバーストダメージボーナス量+3、魔法命中率+5。
名称属性耐性ダウン
フリーズ耐火ダウン
トルネド耐氷ダウン
クエイク耐風ダウン
バースト耐土ダウン
フラッド耐雷ダウン
フレア耐水ダウン

相乗効果魔法 Edit

ストンジャ・ウォタジャなどのジャ系精霊魔法、及びコメットのことを指す。

  • 共通性能
    • これらの魔法を当てると、一定時間その敵に対する同属性の精霊魔法のダメージが約5%アップする。
      また、同一の魔法を連続で当てるとダメージが12〜3%アップする。
    • 効果時間は1分。
    • 他の属性の相乗効果魔法を使うと、後から使った方に上書きされる。
  • 装備の影響
    • 「相乗効果魔法効果アップ」
      効果時間が延長される。(効果量は下記の表の通り)
      名称効果
      GTショウス+1 +15秒
      GTショウス+2 +30秒

メテオ Edit

  • 性能
    • 精霊魔法の一種。
    • 「精霊の印」の効果時間中のみ使用可能。
    • 複数人で同時に詠唱することで飛躍的にダメージが増加する。
      1人で詠唱しても大きなダメージにはならない。
    • 無属性。属性杖や「〜アフィニティ」「イリデセンス」等、特定属性に影響する能力の恩恵を受けられない。
      敵の属性耐性による影響を受けずに攻撃できるのが利点。

スパイク系 Edit

ここではブレイズスパイク・アイススパイク・ショックスパイクの3種を指す。

共通性能

  • 敵の近接物理攻撃を受けた時、魔法による反撃ダメージを与える。
    • ダメージ量は術者の詠唱時のINTに影響する。
    • 反撃ダメージのレジスト率は術者の詠唱時の強化魔法スキルに影響する。
  • スパイク系はそれぞれ後からかけた方(同じ魔法含む)に上書きされる。
    • 召喚獣の契約の履行「凍てつく鎧」や「雷電の鎧」もスパイク系と同じく後からかけた方に上書きされる。
  • リアクトを上書きし、リアクトで上書きできない。
  • 例外的に「精霊光来の章」の範囲化対象に含まれている。

ブレイズスパイク

  • 火属性。最もダメージが高い。
  • 「スパイク系効果アップ」の装備によってダメージが上昇する。
  • ダメージ計算式は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
    • 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
      基礎ダメージ = ( INT + 2 ) / 12 + 4
    • 反撃発生時に以下の計算が適用され、最終的なダメージが決定する。
      ダメージ = 基礎ダメージ * 魔法攻撃力% * スパイク系効果アップ( * 1.2)

アイススパイク

  • 氷属性。一定確率で麻痺の追加効果がある。
  • ダメージ計算式は以下の通り。(小数点以下切り捨て)
    • 詠唱完了時に以下の計算で基礎ダメージを決定する。
      基礎ダメージ = ( INT + 10 ) / 20 + 2
    • 反撃発生時に以下の計算が適用され、最終的なダメージが決定する。
      ダメージ = 基礎ダメージ * 魔法攻撃力%

ショックスパイク

  • 雷属性。一定確率でスタンの追加効果がある。
  • ダメージ計算式はアイススパイクと同一。

ブレイク / ブレクガ Edit

特徴

  • 敵を石化状態にし、完全に行動不能にさせる魔法。
  • 詠唱時間は普通の弱体魔法並。(スリプルII・スリプガIIと同じ)
  • ブレイクは学者をサポートジョブにすることで、「精霊光来の章」による範囲化が可能。

注意点

  • スタンやテラーと同じ枠になっており、スタン中の相手には効果なしとなる。
  • モンスターの使用するブレイク・ブレクガとは違い、バインドの様にダメージを与えると効果が切れる。(切れやすい?)
  • 効果時間はランダムで、最大30秒。