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コメント/アンバスケード

Last-modified: 2017-08-17 (木) 13:58:47

アンバスケード

  • とてじゃなければサイレス入れずに5段階で止めるというのも -- 2017-08-15 (火) 13:03:22 New
  • 敵リジェネ中はリゲインも発生している -- 2017-08-15 (火) 06:54:23 New
  • 8月1章サハギン -- 2017-08-05 (土) 15:33:14
    • 竜剣ジャンプで防御ダウンを受ける -- 2017-08-05 (土) 17:06:13
    • 4連携ですべての雑魚を倒す。 -- 2017-08-06 (日) 13:25:31
      • むずまでだと4連携する前に死んじゃうけど、とてむずの話? -- 2017-08-06 (日) 17:11:20
      • 3連で充分だね -- 2017-08-06 (日) 17:25:04
      • WSの種類によっては4連いきますよ。最強編成以外みとめないならば2連でもなんとかなる。 -- 2017-08-06 (日) 21:00:26
      • 距離では? ボスに密着させれば柔らかいみたい -- 2017-08-07 (月) 08:02:47
      • 4連携中もリジェネで回復されるので弱WSを繋げても効果が薄い -- 2017-08-08 (火) 23:27:57
      • 1万出ないWSを繋ぎ、最後の連携ダメージでカンスト狙うのはアリなんじゃないですかね。ボクのさいきょーのxxなら3連極光でどかーん、ってのはまぁわかるけど。 -- 2017-08-14 (月) 02:03:41
      • 多段で繋がないと成立しない上に〆でカスダメが出るとやり直しの運試しがしいなら止めないけどw -- 2017-08-17 (木) 13:58:47 New
    • カロルやアトゥーンなどで魔回避あげておくとスタンレジれてよいです。 -- 2017-08-06 (日) 15:03:42
    • オースピス重要 -- 2017-08-06 (日) 19:38:08
      • バサンダラも重要 -- 2017-08-06 (日) 19:58:41
      • 青シと言った与TPマシーンは排除しないと勝率が下がる -- 2017-08-06 (日) 20:03:28
    • 風 ヴェックス ウィルト フレイル -- 2017-08-06 (日) 19:59:52
    • 前衛は蝉などの防御手段があるといいかも -- 2017-08-06 (日) 20:01:12
    • 青 サドンはいる。虚無もそこそこ使える。 -- 2017-08-06 (日) 20:02:08
    • ふつう  寝かす必要無し。戦闘場所も開始位置でいい。 -- 2017-08-06 (日) 21:06:10
    • 耐雷カロル2章の効果?光連携ダメがゼロになることがある。 -- 2017-08-08 (火) 23:26:42
    • ヘイトリセットのハイドロショットを盾サポ忍で蝉で回避する。 -- 2017-08-12 (土) 16:32:46
    • 理由はわかりませんがエンサンダーがいいらしい? -- 2017-08-13 (日) 08:42:34
      • 雷ダメージで敵のTP減少 -- 2017-08-13 (日) 22:30:22
      • サポ剣のスルポール -- 2017-08-13 (日) 22:31:53
      • モ/剣 2だとWS禁止して通常のみだとTP技来ないですね。遅いからむずなら連携で沈めた方が楽ですが -- 2017-08-14 (月) 08:09:15
      • とてやさボスに弱体あり、サイレスあったりなかったり。剣・青/赤・フェイスで通常攻撃だけでは特殊技来ないが、ws使った瞬間に特殊技来る。 -- 2017-08-17 (木) 12:33:48 New
    • とてむず ヴィルレー有 -- 2017-08-13 (日) 22:32:52
    • 1万ダメージ以上の大ダメージでレベルアップ -- 2017-08-13 (日) 22:39:54
      • 閾値1万じゃないかも それかマルチ含まない可能性。  -- 2017-08-14 (月) 18:11:47 New
      • 敵のモーション中は大ダメージだしてもOKなようです。 -- 2017-08-15 (火) 06:51:37 New
    • サイレス入って45秒で バブルクレンズ -- 2017-08-13 (日) 22:40:51
  • 8月2章モルボル -- 2017-08-05 (土) 15:32:53
    • 息は全員で受ける。 -- 2017-08-06 (日) 08:01:45
  • 金策の目安は8万ホールマーク。それ以上はほかの金策に劣る。 -- 2017-07-22 (土) 07:11:03
    • 8万こえてくるとポイントあたりの換金率が半分以下になるみたいですね。 -- 2017-07-22 (土) 20:54:30
  • 6月2章スラッグ -- 2017-06-07 (水) 23:47:41
    • 乾かすと、与ダメージ跳ね上がる。 -- 2017-06-07 (水) 23:48:08
      • からっとしてきた・・・・・・。からっとした!核熱や光連携にMBしていたから、どれかが条件かな? -- 2017-06-08 (木) 01:45:42
    • なんもかんがえずに雷MBだけでいい。 -- 2017-06-09 (金) 23:15:17
      • ジャでMBすればお供もついでに倒せる。 -- 2017-06-11 (日) 09:18:03
  • 6月1章トンベリ  怨み消しは本ワープでウガレピが近い -- 2017-06-07 (水) 22:44:54
    • 敵召喚のアスフロが何回かくる -- 2017-06-07 (水) 22:46:33
    • 光耐性持ち。 -- 2017-06-07 (水) 23:47:00
    • とてやさ 水エレは物理・魔法共に与ダメ1~2桁程度で倒すのは難しそう。 -- 2017-06-08 (木) 01:50:26
    • 回避高い。とて 1400以上? -- 2017-06-08 (木) 07:22:36
      • 食事込みの1300で調整しとけば マドマドで+200ぐらい -- 2017-06-09 (金) 23:41:34
    • ナ忍青吟白コ むずならなんとか10分 敵召喚を最初に全力で倒す。吟コサポ白 -- 2017-06-08 (木) 22:48:15
      • むずなら前衛なんでもいい。とてだと青1は欲しい。 -- 2017-06-11 (日) 08:54:30
      • グローリーフレイル有でWS1万以上でない人は、むずでも出番はない。 -- 2017-06-11 (日) 08:57:40
    • 2〜3戦に1回は怨み解除 怨念でトリガーとってエスケプしてウガレピへ -- 2017-06-09 (金) 23:34:30
      • プロトウェイポイント ウガレピで -- 2017-06-10 (土) 09:22:25
      • プロトウェイポイントでウガレピ、そのマップのJ-11から怨み解除のトンベリが直ぐ近く。経験値の入るトンベリもいる。 -- 2017-06-13 (火) 17:21:46
    • 後衛3人は各自イレース専属担当決めておく。 -- 2017-06-09 (金) 23:35:10
      • 白がプロならほかの後衛サポ赤ディスペル。 -- 2017-06-09 (金) 23:43:36
    • 青:虚無 ガイスト  -- 2017-06-09 (金) 23:42:50
    • アスフロ ワンフォアオールで -- 2017-06-09 (金) 23:44:22
    • 闇連携 振り向くとダメ0にできるらしい -- 2017-06-09 (金) 23:52:03
    • ディストラ入る。 -- 2017-06-10 (土) 10:32:33
      • パライズとかほかのもけっこう入る。 -- 2017-06-11 (日) 11:45:32
    • シーフは開幕サドンいれれば絶対回避つぶせる。 -- 2017-06-18 (日) 16:25:58
      • 殴り初めに打ち込んでスタン中に倒す。 -- 2017-06-21 (水) 16:57:50
    • 忍の微塵のためのスケ アスフロはスケ意味なし。 -- 2017-06-18 (日) 20:40:31
      • 微塵もサドンでつぶせます。 -- 2017-06-21 (水) 16:57:12
  • 5月1章 サボテンMB氷>ボスMB風 -- 2017-05-10 (水) 23:11:01
    • 入場時に出現しているのはボスとSabotender Dulce 1体のみ。 タイミングは不明だが、戦闘中にアンティカ族がボスの側に召喚される。ふつう以下では1体づつ、むずかしいでは2体同時に出現する。 Sabotender Dulceが倒された後は出現しなくなる。 -- 2017-05-11 (木) 01:26:33
    • Sabotender Dulceはタゲを無視してエリア内を高速で走り回る。時折針x本を放つ際にのみ立ち止まる。近接物理攻撃で仕留めることも不可能ではないが、その特性上精霊魔法(おそらく氷)で狙うのが無難。学の連携は射程外に出られて失敗する可能性がある。 -- 2017-05-11 (木) 01:34:11
      • ボス釣って素早く角に引っ張ってくればサボテンあまり遠くに行かないと感じました。試行回数少な目。 -- 2017-05-13 (土) 13:03:02
    • 弱い黒だとグタグタになる場合はサボテン重力「デス」で安定。 -- 2017-05-13 (土) 13:01:37
      • サボテン MBするのは基本1人でブリザド6を1発で倒せる。  -- 2017-05-17 (水) 07:19:05
    • 風水おそらく魔命支援いらない インマレーズ+ヘイスト。盾学学黒黒風 -- 2017-05-13 (土) 15:51:55
    • MB1発目以外はすべて累積の餌食になっている。累積無しなら5万以上いく。それ以外は2〜3万。 -- 2017-05-13 (土) 16:18:22
      • 計〆してMB着弾を2秒ずらして、黒2人で4発いれる。(急いで3回MBいれるより間隔開けた方が効率よいです) -- 2017-05-14 (日) 07:04:16
      • 学者はMBしないもしくは3〜4秒まってから撃つ。累積無視して数で押すのもありだがMB1万とかはさみしい。 -- 2017-05-14 (日) 18:49:02
  • 巨人 盾学学黒黒白  風いなくてもいい。 -- 2017-04-08 (土) 14:38:56
    • 風いらんといわれてるけど風で参加してるので、ジオアキュメン、インデフォーカス、エントラヘイスト で -- 2017-04-09 (日) 12:06:36
      • とてでCL139 島のステ2より強い。ダメでない場合ジオランゴール -- 2017-04-09 (日) 12:16:34
    • 風 マレーズが半減以下の効果で敵も広がるので味方強化のが漏れがなくよい -- 2017-04-09 (日) 12:08:46
    • 風 MBは7万以上でる自信がなければ撃たない方がいい。累積で黒学の邪魔。 -- 2017-04-09 (日) 12:09:58
  • 1章とてやさ アーリマン、連続魔デスあり -- 2017-03-11 (土) 17:53:08
  • 3月1章レリック武器フォモル+アリーマン -- 2017-03-10 (金) 22:31:10
    • 1章てきの数 とてやさ2+1 むず5+1 -- 2017-03-10 (金) 21:05:15
    • フォモル>アリーマンの順で討伐 とてむず -- 2017-03-10 (金) 22:34:57
    • ランダムPOPのレリックの種類によって難易度かわりますね。 -- 2017-03-10 (金) 23:10:55
    • エクスカリバーには蝉 -- 2017-03-11 (土) 08:07:38
      • サドン(装備必要)、バトゥッタ、オハンパセリリアクトでもOK -- 2017-03-13 (月) 07:30:34
    • 目玉がケアルガで寝かしたやつ起こす。 -- 2017-03-11 (土) 18:22:58
    • サイレス入る -- 2017-03-12 (日) 10:35:56
    • 盾 いつもと敵対の稼ぎ方が違う点に注意 エクス終わるまでは個別でヘイト稼ぐ。 -- 2017-03-12 (日) 18:58:42
  • 3月2章ピクシー -- 2017-03-10 (金) 22:30:18
    • 2章 お供わく -- 2017-03-10 (金) 20:43:37
      • お供 寝る。 -- 2017-03-10 (金) 23:10:16
    • スプリングブリーズでヘイトリセット -- 2017-03-13 (月) 02:28:41
    • お供はエリア中央に沸くため、ボスを隅に連れ込んでタコ殴りにすれば楽 -- 2017-03-24 (金) 16:03:04
  • 1章 アンデット 2章 エレメンタル -- 2017-03-10 (金) 19:50:08
  • 3月の1章レリック持ちのシャドウがランダムで登場 とてやさで2人+アリーマン -- 2017-03-10 (金) 00:03:22
  • フレイルでもフューリーでもにたようなダメージ 弱体風水微妙なタイプかな? -- 2017-02-18 (土) 21:22:32
  • 2月1章ヴェルク -- 2017-02-10 (金) 00:00:54
    • 大ダメージに注意 -- 2017-02-10 (金) 00:01:30
    • レベルアップする。 難易度でお供の数増える。 -- 2017-02-10 (金) 22:13:13
    • 普通でお供2匹 -- 2017-02-11 (土) 11:51:31
    • 狩編成で トゥルーとラススタをいいバランスで。 -- 2017-02-11 (土) 11:53:30
    • 魔法無効になる? -- 2017-02-11 (土) 11:53:49
    • 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい? -- 2017-02-11 (土) 15:04:29
    • 範囲攻撃の射程は広め -- 2017-02-11 (土) 15:05:16
    • 普通までならMB編成で余裕。 -- 2017-02-11 (土) 15:05:36
    • プロシェルけっこう使う。 -- 2017-02-11 (土) 15:06:38
    • お供の黒。メテオ使う。魔法ダメージ無効 -- 2017-02-11 (土) 15:25:47
      • 雑魚の技も 致命的なやつがあります。 -- 2017-02-12 (日) 09:17:35
    • 前衛命中余裕できた分カットを積もう。 -- 2017-02-12 (日) 15:18:10
    • ノックバックあるので 角か壁際にひっぱる。 -- 2017-02-12 (日) 15:48:44
      • 開幕位置取り中 白は盾にイレース かまえ -- 2017-02-12 (日) 17:10:17
    • 高速で連携した場合と連携せず連打した場合の火力差を認識すべき。 -- 2017-02-12 (日) 17:43:00
      • 光だせなければ単発でいい。 -- 2017-02-12 (日) 23:32:51
    • ケアル装備がてきとーな白だとつらい。 -- 2017-02-12 (日) 18:47:46
    • とてむずは召喚がいいらしい、むずまでなら近接 普通までなら学MB -- 2017-02-12 (日) 21:56:33
    • 半壊すると、頻繁なヘイトリセットとアンバスの仕様?で建て直しは不可能。 -- 2017-02-13 (月) 21:57:21
    • 黒>ボス>他、黒>他>ボス どっちもどっちか? -- 2017-02-15 (水) 23:51:57
      • ボス最後はありえない。 -- 2017-02-17 (金) 20:38:15
    • 護衛にスリプル有効 -- 2017-02-16 (木) 03:54:56
    • やまびこが足らん。 たまにおこるジャンプラッシュ 何トリガーなんだろ -- 2017-02-18 (土) 20:29:27
  • 2月2章アダマンタス -- 2017-02-10 (金) 00:00:12
    • 頭ひっこめるとペットがPOP、ペットを倒す。 -- 2017-02-10 (金) 00:02:11
    • ペット沸くとボス堅くなる。 ペット優先でボスなぐり。 -- 2017-02-10 (金) 22:15:05
    • この亀殴る向きでダメージ上下するとかないですよね? -- 2017-02-22 (水) 18:30:13
  • ホールマーク交換に チケットNQ追加 旧5種 -- 2017-01-11 (水) 22:52:38
    • ガラントにチケット+1 -- 2017-01-12 (木) 20:54:16
  • 1月1章ラミア -- 2017-01-10 (火) 21:09:25
    • トリガーは ラミアorメロー -- 2017-01-10 (火) 21:10:56
    • 範囲石化に毒が強力 -- 2017-01-10 (火) 23:52:41
    • とてやさ〜ふつうでは雑魚2、ボス1確認。 -- 2017-01-10 (火) 23:53:22
    • お供先に倒すと ボスがお供呼び出す -- 2017-01-11 (水) 20:17:54
    • 視線合わせてないといけないときと、後ろ向かないといけないときと めんどくさ -- 2017-01-11 (水) 22:44:45
      • 3匹タゲ持ちはダンスで後ろ向く、それ以外は前。 -- 2017-01-14 (土) 12:16:05
    • むず勝利  盾が3匹と視線を合わせる 狩が削る。編成は先月と同じ感じナ狩狩コ風白 -- 2017-01-13 (金) 23:32:36
      • 後衛はサポ白 盾の状態異常は手分けして素早く治す。 -- 2017-01-15 (日) 22:35:33
      • デコイ重要 -- 2017-01-15 (日) 22:40:49
      • 離れているPC場合は敵への魔法は禁止 -- 2017-01-15 (日) 22:41:49
    • 討伐順は ボス>F>S -- 2017-01-14 (土) 13:49:47
      • 乱れなどは2匹目のF。瞬殺が望ましい。 -- 2017-01-15 (日) 22:36:34
      • ボスでよく崩れるなら、ボスでフルアビ。状況による。 -- 2017-01-16 (月) 23:04:50
      • Fを7~8割削ったあと ボス>F>S  これも状況による。 -- 2017-01-26 (木) 20:06:15
    • 敵のHPは少な目 -- 2017-01-15 (日) 22:45:56
    • 全滅しても建て直して戦ったほうが入りなおすより早い。初期位置で戦わないように -- 2017-01-16 (月) 07:30:08
    • とてむず からくりサブ盾で余裕らしい。 -- 2017-01-20 (金) 23:38:08
      • からくりがフリッグ抜いて別の場所でキープしてる間にボス>S倒す。 -- 2017-01-21 (土) 08:35:17
  • 1月2章 フラン(黄色) -- 2017-01-10 (火) 21:08:58
    • トリガーはアモルフ類 -- 2017-01-10 (火) 21:11:18
      • 水林HP、ユニティワープ怨念洞 -- 2017-01-14 (土) 20:52:13
      • バローズソロムグの特級2だと取り合いの心配はなし。帰り手段必要。 -- 2017-01-20 (金) 14:39:48
      • 監獄地下GOVのリーチ -- 2017-01-21 (土) 08:45:00
    • とてむず いつもの物理ごり押しで5分程度。 -- 2017-01-10 (火) 21:17:50
    • Goesの技では魔防ダウン・スロウ・アドルも受ける。精霊構成よりもケアルガで回復しつつ前衛で殴った方が早そう。 -- 2017-01-11 (水) 02:13:19
    • 攻撃動作してない時に頭にトゲトゲない時は魔ダメカット、トゲトゲある時は物理ダメカット -- 2017-01-12 (木) 16:45:30
    • 2章無属性ダメが総与ダメ一番多いとtpmphpボーナスタイム? -- doskoiもどき? 2017-01-13 (金) 05:34:27
      • レクイエスカット連打で -- 2017-01-13 (金) 23:30:56
    • 多少のオートアタックとレクイエスカットを1回撃ってから戦闘解除。1分経過後にボーナス発生 -- 2017-01-14 (土) 07:18:26
    • 1分単位で再判定しテルっぽいな -- 2017-01-14 (土) 13:10:29
    • とてむず ソロでも5分かからないね。 -- 2017-01-14 (土) 13:44:15
    • 盾,前,前,支,支,MB -- 2017-01-28 (土) 10:39:26
  • 12月1章ソウルフレア -- 2016-12-13 (火) 17:25:20
    • 遠隔向きな可能性あり -- 2016-12-13 (火) 18:43:31
      • バッタで瞬殺今回獣いける -- 2016-12-13 (火) 23:42:38
      • 難易度が上がるとインプの数が増えるのでアンリテグミでは削りきれない(例によってタゲ以外ダメが出ない) -- 2016-12-14 (水) 19:16:37
      • ペットで遠隔な召喚がかなり使える。 -- 2016-12-14 (水) 22:17:30
      • 狩サポ侍  黙想や守護円 -- 2016-12-15 (木) 22:02:02
      • カラナック分解 ラススタ核熱で光。フォーマルだとラススタ連打 -- 2016-12-17 (土) 22:49:14
      • むず以上なら銃でお願いします。 -- 2016-12-18 (日) 18:17:25
      • もやガーン最強なのに銃だと!? -- 2016-12-19 (月) 10:44:14
      • インプで狩で3万コで2万でるなら武器はなんでもいい。 -- 2016-12-19 (月) 12:17:08
    • イモータルシールドきつい。 -- 2016-12-14 (水) 20:16:31
      • 魔法ダメージ 遠隔ダメージ カット。近接は通る。 -- 2016-12-14 (水) 22:18:24
      • むずなら乱れ撃ち1発で破壊可能 -- 2016-12-14 (水) 22:23:13
      • シールドの枚数に注意 1枚のうちに壊さないときつい -- 2016-12-15 (木) 21:59:16
      • ペットの物理もバリア貫通かな -- 2016-12-15 (木) 22:04:42
    • インプ倒してからイカ -- 2016-12-14 (水) 20:34:40
    • また 弱体風水魔法無効? -- 2016-12-15 (木) 18:59:51
      • 効果はあるけどかなり少ないようです。 -- 2016-12-19 (月) 18:14:17
    • とてむず 命中1400ぐらい。 -- 2016-12-15 (木) 22:03:14
      • 遠隔だと距離補正あるのて適正距離じゃないならさらに必要? -- 2016-12-18 (日) 09:49:41
    • 風の場合 インデプレサイス グローリージオフューリー エントラアジル  サポ赤でスナップ回し。 -- 2016-12-17 (土) 22:42:40
      • 難易度高いとサポ白でイレースサポ -- 2016-12-18 (日) 17:43:32
    • バイオのスリップがやばい。油断すると盾沈む 技名は見落とし -- 2016-12-18 (日) 07:46:02
    • ロールはサムライ、コアサーなどバリア苦戦するPTならタクティ -- 2016-12-18 (日) 08:06:58
      • カオス、の相方としてサムライコアサー -- 2016-12-19 (月) 17:04:32
    • 盾はアムネあるので開幕できるかぎり敵対心を高める。 -- 2016-12-18 (日) 16:17:36
      • 壁までひっぱってできるかぎりまとめる。 -- 2016-12-18 (日) 16:22:11
    • むず ナ狩狩狩風白 で1時間連戦安定。コいらなかった。 -- 2016-12-19 (月) 22:05:51
      • むず ナ狩狩コ+フェイス 5分 -- 2016-12-31 (土) 00:10:56
    • 攻撃力は風コ詩のうち2人いればキャップするのでサポ戦バーサクは支援が薄いときしか効果なし。 -- 2016-12-20 (火) 20:20:24
      • バーサク意味なくても、フェンサーのTPボーナス分でダメあがる。サムライロールあれば2射維持できるし -- 2016-12-26 (月) 23:29:42
      • とてむずだと吟では飛攻キャップに少し足りないのでサポ戦バーサクが必要 -- 2016-12-30 (金) 18:39:14
    • トリガー ザルガS 氷河S 裏ザルガ ズヴァ内郭S -- 2016-12-31 (土) 00:07:02
  • 12月2章コース -- 2016-12-13 (火) 17:24:57
    • ボス斬耐性もち -- 2016-12-13 (火) 18:40:45
    • おともゴースト無視でも勝てた。 -- 2016-12-13 (火) 18:41:13
    • テラー技がうざい。 -- 2016-12-13 (火) 18:41:44
      • アイススパイク麻痺もうざい -- 2016-12-13 (火) 23:57:02
    • ナモモ白風詩  バニッシュあればモじゃなくても -- 2016-12-13 (火) 23:55:58
      • ビクスマで9千〜1万2千ぐらい たまに4000とかもでるww -- 2016-12-14 (水) 08:03:25
  • 11月1章トロル -- 2016-11-10 (木) 19:13:21
    • とてむず  ボス1ナイト2狩人2ドラゴン1 -- 2016-11-11 (金) 07:24:04
    • カエルのときより必要命中高い -- 2016-11-11 (金) 07:25:49
      • 特に範囲物理役の命中は要注意 -- 2016-11-13 (日) 19:45:50
    • ナイトJに物理WS 狩人Sに属性WSを入れながらボスを削る -- 2016-11-11 (金) 07:27:31
      • 範囲WSが便利 -- 2016-11-11 (金) 07:28:31
      • 物理WS スピンアタックTP範囲修正 サークルブレードTP範囲修正 ショックウェーブ フェルクリーヴTP範囲修正 スピニングサイス -- 2016-11-14 (月) 20:18:32
      • 魔法WS サイクロン (標的中心範囲 イオリアンエッジ アースクラッシャー カタクリスム -- 2016-11-14 (月) 20:18:59
    • 万能薬が大量に必要 -- 2016-11-11 (金) 07:32:05
    • ボスは魔法ダメージ吸収することがある。 -- 2016-11-11 (金) 07:35:50
    • 普通6人PTで所見で勝てました。むずになるととたんにキツクなりますね。 -- 2016-11-11 (金) 22:11:35
    • 一定時間ボスのエフェクトを消せないとヘッドシーズ?食らうと盾が高確率で落ちる -- 2016-11-11 (金) 23:04:34
      • 一定時間もやけせないとプレアデスも来ます。 -- 2016-11-13 (日) 22:05:11
    • Zahhakはマイティ使用する -- 2016-11-13 (日) 11:51:27
    • ボスを倒してから雑魚処理。 -- 2016-11-13 (日) 17:34:14
    • かなり高レベル向けで とてむず MB戦法もいけるようです。 -- 2016-11-14 (月) 20:07:44
      • 開幕重力連携 デス2発+コメットでボス沈める。すこしでも遅れるとアウト -- 2016-11-15 (火) 00:12:05
      • 黒1 デス>ミルキル>コメット 黒2 1回目のデスから少しあけてデス着弾 -- 2016-11-15 (火) 00:14:45
    • とてあきらめてむず連戦に落ち着いた。 -- 2016-11-17 (木) 07:29:43
  • 11月2章ベラドンナ -- 2016-11-10 (木) 19:13:02
    • 敵はボス1匹のみ お供無し -- 2016-11-11 (金) 07:38:51
    • 斬が効く? -- 2016-11-11 (金) 22:16:21
    • ヘイトリセット多発  盾不要 できる白必須 -- 2016-11-11 (金) 22:16:49
    • ノックバック多発 壁近くの攻防 -- 2016-11-11 (金) 22:17:21
      • リパルスマントとヴォーケインを使うと楽かも -- 2016-11-12 (土) 08:58:06
      • 1章も2章も角ですね。 -- 2016-11-13 (日) 21:58:34
    • 前前風詩白黒  -- 2016-11-12 (土) 12:28:12
    • とてむず なにも考えず近接物理PTで勝てる。 -- 2016-11-13 (日) 17:33:20
  • 10月1章ポロッゴ -- 2016-10-11 (火) 21:11:15
    • 普通でハンマー3000ダメ以上ばらまき(ヴェックスアトゥーン有) -- 2016-10-11 (火) 21:23:23
      • 全ての強化禁止でするとダメージ下がるらしい。 -- 2016-10-11 (火) 23:25:31
      • 消される強化の数 -- 2016-10-12 (水) 19:39:29
    • 途中お供のカエルが5匹ぐらいPOPする。 -- 2016-10-11 (火) 21:59:11
    • とてむずで必要な物理命中 1300-1350ぐらいか -- 2016-10-12 (水) 19:38:22
      • 1250-1300の間ぐらいだと思う -- 2016-10-13 (木) 19:32:14
      • 命中変えて連戦してみましたが1250目安で問題なさそう。 -- 2016-10-16 (日) 08:49:53
    • ミュインララバイおすすめ -- 2016-10-13 (木) 00:20:46
    • 歌ロール風水などの支援があるとハンマーつかってくる -- 2016-10-13 (木) 19:28:57
      • +で、メインジョブがデフォルトでMPもちだと使ってくる。サポは問題ない。 -- 2016-10-13 (木) 19:29:21
      • MPもちジョブがMPゼロにしてから近づくと使ってこない -- 2016-10-13 (木) 19:33:56
    • 敵弱体風水 効果ないもしくは低い 味方強化風水 厳禁 -- 2016-10-13 (木) 21:35:39
    • 盾青青青風風 インデフューリー フォーカス サブダックして 盾が遠くでタゲとる。 -- 2016-10-13 (木) 21:49:15
      • 青はひとりサポ黒で印サブダック。赤のグラビデIIでもいい -- 2016-10-14 (金) 06:54:41
      • 盾は挑発の射程より離れる -- 2016-10-14 (金) 06:55:50
      • 盾はナでも剣でも、風1で詩やコいれても -- 2016-10-14 (金) 07:00:53
      • 盾は敵の魔法食らう距離で挑発が届かない距離を維持 離れすぎダメ -- 2016-10-14 (金) 21:23:17
      • 離れすぎると 行動したときの敵対心が乗らない。 -- 2016-10-15 (土) 06:55:15
      • とてむず フォーカスなくても印あれば入る。 -- 2016-10-15 (土) 22:05:07
      • 印サブは当然、魔命装備で -- 2016-10-23 (日) 06:42:37
    • からくりコルセアの2人で盾マトンでとてむず倒してた。近づくのマトンだけ -- 2016-10-15 (土) 07:33:44
    • 盾青+前衛3〜4+支援0〜1 がおススメ。 -- 2016-10-15 (土) 12:11:08
    • 天乞いでカエルにかかってたディアが消されているような -- 2016-10-23 (日) 21:12:19
  • 10月2章オロボン -- 2016-10-11 (火) 21:10:39
    • ランプ割れてもしばらくすると元に戻る。 -- 2016-10-11 (火) 21:24:10
    • ビウィッチングランターン 範囲魅了 後ろ向きで回避。 スタン入る。 -- 2016-10-11 (火) 21:37:43
      • ランプも後ろ向き -- 2016-10-12 (水) 00:02:14
      • ヴェックス アトゥーンで魅了はレジれる。 -- 2016-10-12 (水) 23:19:59
      • ヴェックス+アトゥーンでも100%はレジれない。だいたい8割くらいの信頼度 -- 2016-10-13 (木) 09:51:21
    • 今回 獣優勢っぽいかな -- 2016-10-11 (火) 22:00:12
      • 赤線で後ろ向けば前衛で問題なさげ -- 2016-10-11 (火) 22:22:06
    • ヒプニックランプかビウィッチングランターンをスタンで止めるとランプが取れる -- 2016-10-11 (火) 22:09:17
    • スタン耐性が低くくサドンランジでのハメも可能(魔命しだい) -- 2016-10-11 (火) 22:10:37
      • とてむず命中1150魔命351(ジョブポ40ギフト36特性35装備240)で若干短い事がある。魔命411(装備300)で安定 -- 2016-10-12 (水) 11:11:43
  • 9月1章 -- 2016-09-06 (火) 19:23:57
    • 魔法入れるとカウンター? -- 2016-09-06 (火) 19:24:16
      • ダメージを伴う魔法(ディア、バイオ、精霊魔法など)はアウト。弱体、呪歌、スリップ系はセーフ -- 2016-09-07 (水) 08:28:40
      • とてやさでボスにフィナーレ入れた詩人が魅了技くらったんだが。どういうことなんだろ -- 2016-09-10 (土) 08:52:03
      • MBフラッシュでも来たのでMBかもしれない -- 2016-09-11 (日) 00:41:24
    • 不動>花車 核熱  照破>不動 湾曲  乱鴉>照破 分解  花車>乱鴉 重力 -- 2016-09-07 (水) 19:38:55
      • 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲 -- 2016-09-07 (水) 19:55:04
      • エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力 -- 2016-09-07 (水) 19:55:21
      • レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力 -- 2016-09-07 (水) 19:55:33
      • 弱いWSで組み合わせをお願いしたい。弱点ダメージじゃなくてランダムの可能性が 回数がいるかも -- 2016-09-07 (水) 20:46:57
      • 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重 -- 2016-09-07 (水) 22:44:39
      • 迅>影:重力 凍>滴:分解 地>烈:湾曲 -- 2016-09-09 (金) 12:04:32
    • 雑魚、オーラ解除説 討伐順、連携ダメージ、連携発生タイミング、ランダム -- 2016-09-08 (木) 00:34:08
      • 難易度によって違う可能性あり。 -- 2016-09-10 (土) 16:17:56
      • 敵の残HPによる? -- 2016-09-10 (土) 19:54:00
      • 雑魚はクリティカルでも解除できるそうな・・・ -- 2016-09-14 (水) 23:35:50
      • HPがある程度減ってないと弱点つけないね -- 2016-09-18 (日) 12:53:42
    • むず ナ侍忍忍白詩 -- 2016-09-11 (日) 15:36:03
      • ナ忍忍白詩コ -- 2016-09-17 (土) 07:52:55
    • ボス、身替の術で微塵改を生き残る。 -- 2016-09-16 (金) 21:02:13
      • 遁回しで思いっきり離れれば回避できる。 -- 2016-09-17 (土) 07:52:12
      • 光or闇どちらかの連携で -- 2016-09-17 (土) 11:47:48
      • 引き寄せ有 -- 2016-09-18 (日) 16:04:35
  • 9月2章 -- 2016-09-06 (火) 19:22:04
    • とてむずとりあえず獣で殴るが安定かな。 -- 2016-09-06 (火) 19:22:48
    • とてむず 盾前前前風詩の2章定番編成で問題なし。立つとダメ倍かな -- 2016-09-06 (火) 23:33:39
    • リザードに対して高ヘイト? -- 2016-09-07 (水) 13:04:15
      • バッタで連携しまくってもタゲきにくいのに、トカゲで連携するとすぐタゲとる。モンスター相関の関係かな?(ビースト有利) -- 2016-09-07 (水) 23:40:52
    • クリが出やすい設定みたいだけどモンク救済策?両手エンピやシャンデが強力になっているだけなような・・・?w -- 2016-09-07 (水) 13:24:30
    • 精霊の印+サイレントストームで開始するとタゲぶれせず最後までひるまず戦えます -- 2016-09-13 (火) 06:43:02
    • 四足だと魔回避が高いって報告があるけどアブゾ系は割りと入りやすい -- 2016-09-14 (水) 21:38:38
  • 8月1章 闇連携が100%近く通るので、闇属性のいずれかが弱点? -- 2016-08-07 (日) 00:45:30
    • MBでいけるのかな -- 2016-08-08 (月) 23:15:55
      • 剣学学風黒白MB水でとてむず6分。 -- 2016-08-11 (木) 20:20:10
      • 普通だと全部、連携1発で倒せるね -- 2016-08-12 (金) 08:04:03
      • 剣白風黒黒学とてむずクリア。学に高レベルなMBを要求しなくて済むしボスさえ倒せればチャージ待ちも(タイムアタックしてなければ)気にならない -- 2016-08-13 (土) 23:34:08
      • 魔防が低いのでマレーズはほぼ意味が無い。 -- 2016-08-27 (土) 23:15:51
      • マレーズダメは確実に上がるけどイドリスのグローリーでもデュンナのアビ無しでも大差ないね。盾にエントラマレーズで充分かも -- 2016-08-28 (日) 07:26:37
      • 何戦かやって慣れたころには、ナ盾 学1で4分ぐらい。 -- 2016-08-28 (日) 16:19:54
      • 剣盾なら学2 ナ盾なら黒2 風はフォーカスアキュメン 後衛にエントラヘイスト  -- 2016-09-04 (日) 23:31:34
    • 先月のロックの突弱点並みにウォータ通るね -- 2016-08-12 (金) 00:38:29
    • 雑魚は計だけでも落とせるね -- 2016-08-13 (土) 06:31:24
    • 盾役は全部に絡まれてから自信のヘイトアップアビ、その後フラッシュや挑発 -- 2016-08-13 (土) 06:33:53
      • 絡まれ作業中は後衛は行動控える。(敵とんでくるから) -- 2016-08-13 (土) 06:34:50
      • 1体に絡まれた瞬間に全部の敵のヘイトリストに乗るからボスに感知されたら即アビでいい -- 2016-08-13 (土) 09:04:54
      • 絡まれ即アビ派と、絡まれワンテンポおいてアビ派といます。試して好きな方を -- 2016-08-23 (火) 08:01:52
      • ワンテンポおくと後衛にカタパルトが飛んでいくので即使用が最適解 -- 2016-09-04 (日) 07:20:24
      • ボス動かさすにすぐ連携したいからボスの近くでセンチネルが好き派です。カタパルト致命的でもないし無視 -- 2016-09-04 (日) 08:52:53
    • 野良だと安定するのに3〜4戦かかるね。 -- 2016-08-13 (土) 23:17:42
      • 中の人によるとしか。事前情報が出てるんだし上手い人が集まれば1戦目から安定する。 -- 2016-08-14 (日) 07:08:44
  • 8月1章 魅了あり。 -- 2016-08-06 (土) 18:53:19
    • 装備飛ばし 装備変更不可 あり -- 2016-08-06 (土) 18:53:43
      • 1章の脱衣&装備変更不可は盾限定 -- 2016-08-07 (日) 00:44:34
    • ボス倒してから雑魚処理。 -- 2016-08-07 (日) 00:19:27
    • 命中 むずで1300 とてむず1450 -- 2016-08-07 (日) 11:56:16
      • 上記から-50ぐらいかも -- 2016-08-12 (金) 00:16:09
    • 風水魔法 フェンド フェイド が活躍 (白のMPを守る。) -- 2016-08-08 (月) 23:13:48
      • とてむず以外はヴェックス アトゥーンでもいいかも -- 2016-08-11 (木) 23:07:58
      • とてむず MB ジオランゴール インデアキュメン エントラインデインで安定しました。 -- 2016-08-27 (土) 18:45:18
    • 魅了されても被害が少なくなるようにTは一番最後 -- 2016-08-13 (土) 06:36:48
  • 8月2章とてむず ナ忍青シ白風で勝利 時間短縮考えたらいろいろ予知はありそう -- 2016-08-03 (水) 21:34:16
    • ナ侍忍赤(殴)風白 ボスのみで 2分15秒 強い人そろえば2分切れそう -- 2016-08-04 (木) 21:35:36
    • 前回は風だけで攻防比キャップいけたけど。今回敵の防御どんなもんだろ -- 2016-08-05 (金) 00:37:30
      • イドリスありグロリエンリッチのジオフレイルとインデヒューリーにアンゴンでもキャップせず(雑魚無視)肉食 -- 2016-08-05 (金) 13:50:41
      • ディア バーサク メヌメヌ カオスなど生きてきそうですね。 -- 2016-08-05 (金) 23:28:56
      • イドリスのグロリフレイルフューリー ディアII ウォークライでシャンデ1万前後 -- 2016-08-06 (土) 09:36:35
      • イドリスなしグロリフレイルフューリー、ディアII+ライトショットx2、カオスロールでトアクリ10k〜13k -- 2016-08-06 (土) 17:13:26
      • イドリスグロリリッチフレイル+フューリーで バーサク赤カレー 不意ルドラ2万。バーサク赤カレー無しでも2万 -- 2016-08-07 (日) 09:04:41
      • イドリスなしグロリフレイルフューリー、ディアII、マルカ栄典マチマチメヌメヌで、もやアポのカタス5k; -- 2016-08-07 (日) 18:07:48
      • 片手と両手で攻防キャップが違うから安易にキャップとか書かない方がいい -- 2016-08-07 (日) 18:41:33
      • 目安片手3.25 両手4.25 (細かくは武器によって違う)敵の防御が1500でもろもろ弱体で500にした場合片手1625両手2125でキャップという意味。 -- 2016-08-07 (日) 20:33:29
  • とてむずロック 狩 斬ランペ 魔WFTF 突ラススタ 以外に汎用性高い -- 2016-07-18 (月) 10:26:20
    • コもかなり使えます。 -- 2016-07-19 (火) 22:40:39
      • アタッカーとしては火力が低くく支援は風と被る上に効果が低い 身内で風がいない場合だけだろうな -- 2016-07-19 (火) 23:16:09
      • ボスラススタ2万 コリサベッジ1万 アプカルWF1万 ロールはカオス以外でいろいろ試し中 -- 2016-07-20 (水) 07:36:14
      • 中途半端にボスに手を出すと雑魚が沸いてシ踊の邪魔になるから、2万程度じゃ何もしないほうが100倍まし -- 2016-07-20 (水) 12:08:36
      • ましっていってもクリア時間大差ないよ。自信ない人は変なジョブいれない方がいいのは確かですが -- 2016-07-20 (水) 18:57:01
      • HP減少とともに雑魚を呼び出します。そのため高威力WSで一気に削ることで雑魚の呼び出し回数が減ります。殴る人数は少ない方が楽です。 -- 2016-07-20 (水) 19:18:48
    • 編成の話 ナと白はサポ黒で移動時間短縮、風は毎回モグでアビ回復でグローリー -- 2016-07-19 (火) 22:42:59
      • 白 アディデックでDEX+25  -- 2016-07-19 (火) 22:57:06
      • アディ25は上限 だいたい18-20ぐらいだとおもう -- 2016-07-20 (水) 08:14:22
    • ナシ踊風の4人だけでも3分ぐらいなので後の2人のジョブはなんでもい。 -- 2016-07-20 (水) 06:54:09
      • 3分もかかようじゃ支援が足りてない証拠 -- 2016-07-20 (水) 07:06:43
      • 風だけで攻防比ヘイストともにキャップだけど後何支援が足りない? -- 2016-07-20 (水) 07:25:53
      • 慣れればナシシ風+フェイスでも2分きれますよ。ガラントもらいきったので最近6人集めないわ -- 2016-07-20 (水) 19:01:38
    • ナシ竜コ風白 突入から退出まで110秒 -- 2016-07-29 (金) 22:34:00
    • ナシ狩狩風風 80秒ぐらい -- 2016-07-30 (土) 17:10:45
  • とてむずロック イドリス グローリフレイル+フューリーで攻防比キャップするようです。ほんとならバーサクもメヌも意味がいないことに。 -- 2016-07-13 (水) 23:37:24
    • キャップするならジオフレイル+インデデックにすればいい -- 2016-07-14 (木) 07:11:00
      • フューリー攻撃61%UPがなかったらほかの強化もらってもキャップ届かないきがする -- 2016-07-17 (日) 15:31:54
      • ジオフレイルインデデック、バーサクウォークライでキャップしてます。 -- 2016-07-28 (木) 07:28:32
    • とてむず6人のシーフはサポ侍がいいね。 -- 2016-07-14 (木) 23:40:31
      • サポ戦とサポ侍 WS威力変わらないね。開幕黙想をもっと広めたいわ -- 2016-07-24 (日) 09:03:43
    • 詩人がメヌメヌするより白がアディデックした方がダメ伸びるのはそれが理由ですね -- 2016-07-17 (日) 12:07:16
      • 詩人がエチュエチュすればいいんじゃない? -- 2016-07-17 (日) 20:31:42
      • マチマチエチュでエントラをデックにして魔法ヘイストくばるのがいいかな -- 2016-07-18 (月) 00:15:43
  • 途中POPの雑魚には 風 ヘイト乗せる必要ある? -- 2016-07-11 (月) 22:04:20
    • ないと思うけど、盾の立ち位置や羅盤の出す位置を調整しないと雑魚が範囲外になることが多い -- 2016-07-13 (水) 10:53:08
      • 盾にエントラいれると敵の背後に立ってるシが範囲外になるね。 -- 2016-07-13 (水) 19:28:12
  • シ/戦ソロ ロック突 コカ打 コリブリ斬(食事食われる) アプカル魔攻イオリ 慣れると5分切れる -- 2章ロック? 2016-07-06 (水) 15:16:56
  • 2章ロック ボスは突だけどそれ以外の雑魚は突じゃない・・・ -- 2016-07-05 (火) 21:53:55
    • 2章いままでとの最大の違いはボス討伐だけでは終らない。沸いたザコも全部倒す -- 2016-07-06 (水) 08:36:20
    • ルドラはTP3000で打ちましょう。 -- 2016-07-09 (土) 20:33:59
      • 2000以上ならタイミング次第で撃てばいい。状況判断。 -- 2016-07-11 (月) 10:05:52
    • とてむずロック必要命中1220以上。 -- 2016-07-18 (月) 11:17:37
  • 1章とてむず 忍者タイプの微塵はワンフォワオールでほぼノーダメージに軽減できる -- 2016-06-27 (月) 15:39:15
  • 1章とてむず モンクタイプが百烈拳を発動すると攻撃力がアップ? 被物理カット75%でも通常攻撃が200以上になる(発動前は20-30) -- 2016-06-26 (日) 16:05:23
  • MB1発で終わらせるのは風イドリス、黒はマスター&オグメ極まってないと無理だった -- 2016-06-11 (土) 15:19:36
    • 黒が極まっていればイドリスいらない。魔剣もいらんかも -- 2016-06-11 (土) 17:56:31
      • ガンビットレイクなしだとイドリス&極まった黒でも無理 -- 2016-06-11 (土) 20:07:45
    • 剣有イドリス無し黒3で1MB行けます。 -- 2016-06-13 (月) 09:57:29
    • 剣盾イドリスなしでも風曜日なら1MBで行けた。結局黒3が極まってないと無理だけど。 -- 2016-06-15 (水) 12:28:40
  • ボスの影に立つと、それ以上引き寄せられないので詠唱中断を気にせずにケアルガできる -- 2016-06-11 (土) 12:08:34
  • 雑魚が沸いた時には雑魚のヘイトは0みたいで、ボスの一番外側に居る人(フェイスも)を雑魚が狙ってくる見たいです -- 2016-06-09 (木) 17:08:55
    • 最初のターゲットは盾だが、その後の行動で外側のPCが狙われやすいようだ -- 2016-06-13 (月) 10:44:09
  • 1章ヤグとてやさ ナ前学黒風白(2章アントむずPT) ヤグボス(召喚)+ザコヤグ3 召喚獣がいるとボスが被ダメカットに アスフロは来なかった エミネ:エキスパートクリアで焼印げっと -- 2016-06-08 (水) 08:24:38
    • 6月の1章は今までの亀とかより簡単でした。ザコ>召喚獣>ボス(召喚獣は何度もわくので都度倒すで、ボスにダメが通る) エミネ:エキスパートが追加されたのでやりやすくなったのか? -- 2016-06-08 (水) 08:40:27
  • 2章 アントリオン(討伐ヴァーミン)  雑魚いっぱい沸きます。 -- 2016-06-07 (火) 20:37:14
    • アントとてむず 盾学黒黒黒風 MBエアロ ボスだけ倒せば終わる -- 2016-06-07 (火) 22:32:59
      • 連携2回、強いPTなら連携1回も可能かも -- 2016-06-08 (水) 20:32:11
      • 雑魚印スリプガで寝る。印無しで寝るかは試してない。 -- 2016-06-08 (水) 22:54:55
    • アントとてむず 盾前前コ風白 なんとなく勝てた 白結構大変 -- 2016-06-07 (火) 22:34:42
      • 追記 青いると楽かも -- 2016-06-07 (火) 22:35:17
      • 雑魚ララで寝るのでコ→詩で範囲いらない。 -- 2016-06-08 (水) 07:42:57
    • 頭割りダメージ盾だけで食らうときついので立ち位置みんな近く -- 2016-06-08 (水) 07:46:01
    • アントとてむず 剣学黒黒詩白 MBエアロ 連携3回のMBで撃破、精霊PTなら上の盾学黒黒黒風でMB1回で倒した方がよさそうです。 -- 2016-06-09 (木) 00:20:03
      • ハーフレジスト多かったので野良PTならコor風を必須で入れた方がいいです -- 2016-06-09 (木) 00:21:20
    • 剣学黒黒風白(イドリス無し) 野良ではない。連携1回 MB後追い撃ち 2発。 -- 2016-06-26 (日) 00:33:36
  • タウとてむず 風ですが、カット装備とストンスキン維持で敵の近くに立ってもめったに死にません。 -- 2016-05-23 (月) 18:10:01
    • 風はサポ忍で死にません。フレイルヘイスト+フューリーが多い -- 2016-05-31 (火) 00:34:15
  • 倒す順について タウ3割>デーモン1割>タウ倒す>デーモン倒す が安全 -- 2016-05-22 (日) 21:05:32
  • タウとてむず MB デーモンギリにしてタウMBで倒してデーモントドメ。 -- 2016-05-15 (日) 16:24:13
  • デーモン ドレスパ事故注意 ディスペルあるといい -- 2016-05-14 (土) 00:04:18
    • タウをWSでトドメささずにTPを貯めておけばデーモンWS1発で倒せます。ディスペル闇なんではいらないかも -- 2016-05-15 (日) 16:12:27
  • タウ かまえるを使う  カウンター発生 防御ダウン -- 2016-05-14 (土) 00:03:19
  • タウとてむず。ナ前前風詩白 前はそれぞれタウ、デーモンをけずる。デモーン瀕死になったら2人でタウをなぐり倒して、デーモンを最後に倒す。 -- 2016-05-12 (木) 22:37:10
    • 前と書きましたが狩人でもなんでもOKです。 -- 2016-05-17 (火) 23:31:00
      • コルセアが支援も削りもなかなかで強かった。 -- 2016-05-26 (木) 08:01:06
  • タウとてむず ナイトはオハンが楽 聖水マクロ要必要。 -- 2016-05-11 (水) 23:34:17
    • イージス後ろ向きとどちらがいいでしょうか -- 2016-05-13 (金) 07:42:16
      • カットとHPが充分なら常時後でよいと思う。オハンで宣告見切れれば白がとても楽 -- 2016-05-16 (月) 20:53:37
    • 盾役からまれ釣りNG。フラッシュ 挑発で2匹のヘイトをしっかり確保 -- 2016-05-15 (日) 18:43:00
      • すばやくヘイト稼がないと後衛に飛んでいきます -- 2016-05-21 (土) 23:46:43
      • 開幕 挑発>センチネルで2匹タゲ取れます。 -- 2016-05-24 (火) 07:52:00
    • 宣告技はモーション遅いのでそのとき後ろ向けば聖水いらない。 -- 2016-05-16 (月) 20:52:15
    • 白 カーズナ装備が+40%あれば治癒率42%あるのでけっこう治せます -- 2016-05-17 (火) 07:38:05
  • タウとてむず 近接 片方を先に倒すときついためHP少し残しでタゲきりかえて2匹いっきに倒せるようにする -- 2016-05-11 (水) 07:26:26
    • タウ残り1割まで削り、タゲ移動デーモンを倒してタウを瞬殺。 -- 2016-05-11 (水) 19:04:36
    • 上と逆にデーモン1割でタウ倒してからデーモンでもよさげです。 -- 2016-05-11 (水) 23:29:17
    • 近接はサポ忍で蝉を3枚常に維持してればモウをほぼ食らわない。範囲連続できた場合は無理ですが -- 2016-05-15 (日) 09:14:05
  • タウとてむず -- 2016-05-10 (火) 23:05:39
    • 盾は聖水。タウは範囲とても痛いので指示距離ギリギリで。デーモン>タウの順 -- 2016-05-10 (火) 23:09:59
      • 2匹は引き離す必要なし -- 2016-05-10 (火) 23:10:35
    • 獣のサポは忍で蝉。生き延びる確率あがります。 -- 2016-05-11 (水) 23:30:26
  • 棘の歌の使用中(モヤのエフェクト中)は与ダメージが1,5倍になる -- 2016-04-27 (水) 22:57:56
  • 無の歌を使用する前は、ダメージスパイクを消していればボディプレスとヘビーストンプは使用しない -- 2016-04-27 (水) 14:52:24
  • ドラゴンとてむず 風支援ありで、サポ吟フィナーレ入る 無しでは試してない -- 2016-04-20 (水) 23:51:37
  • オーグメントの付与方法の説明の3の「プロパティをリセット〜」の説明ですが、「変更を選ぶとリセットされる。それまでの素材は戻ってこない」が正しいと思います -- 2016-04-19 (火) 11:29:20
  • オーグメントの付与方法の説明の2のとこに「素材1種類で1種類のオグメのみ付与可能。途中で変更するとそれまでのはリセットされる」と書いたほうがいいです。 -- 2016-04-19 (火) 11:25:13
  • ドラゴンとてむず ナ戦戦風風+フェイス ヴェックスフレイルヘイストトーパー フェイスアプルルで充分。 -- 2016-04-16 (土) 10:26:17
  • ドラゴンとてむず ナシ戦白風コ 2〜3分 白はいそがしい。 -- 2016-04-14 (木) 22:39:30
  • 2章 ララバイで寝る フィナーレでダメージスパイクを消すと、すぐに、棘の歌→各種ブレス。 -- 2016-04-12 (火) 19:18:02
    • 消さないと棘の歌を歌うタイミングでボディプレスorヘビーストンプを使用する -- 2016-04-27 (水) 22:55:42
  • ドラゴンとてむず ナ黒黒風学+黒orコで1分半〜3分で楽かつ安全に連戦可能。盾以外被弾しません。 -- 2016-04-10 (日) 12:35:42
  • ドラゴンとてむず 盾獣獣風+フェイス で気楽に連戦できる。 -- 2016-04-09 (土) 13:07:07
    • 支援ヴェックスフレイルでトカゲ技13,000〜17,000ぐらい。 -- 2016-04-11 (月) 22:47:49