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オーメン

Last-modified: 2017-02-25 (土) 22:45:08

概要 Edit

公式2016.12.13 バージョンアップ情報より

「オーメン」は、ゴブリンの秘術で取り出した鳳凰の力によっていくことができる、

醴泉島とよく似た世界で行われるバトルコンテンツです。

参加条件 Edit

  • シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリートしている。
  • パーティメンバー全員がだいじなもの:「チカラを閉じ込めた飯盒」を所持している。
  • 参加人数:1〜6
  • 制限時間は10分で区画を移動するごとに延長
  • だいじなもの:「チカラを閉じ込めた飯盒」は20時間(地球時間)に1回受け取れる。

コンテンツの流れ Edit

  1. シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリートした状態で醴泉島のNPC"Incantrix"に話しかけ、
    コンテンツの説明を受ける。
  2. 参加者全員がNPC"Incantrix"から「だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒」を入手する。
  3. パーティリーダーが醴泉島にあるEarthly Concresceneを調べて、「オーメン」を選択する。
  4. 再度Earthly Concresceneを調べて醴泉島-秘境へ移動する。
  5. 各区画で提示される課題を達成すると、「Ethereal Ingress」が出現するので調べて次の区画へ移動する。(このとき制限時間が延長される。)
  6. Ethereal Ingress」を進み、最深部のボスを討伐する。

進行 Edit

  • ボスルート全5区画構成
    1区画 雑魚10分>2区画 雑魚10分>3区画 中ボス10分>4区画 雑魚20分>5区画 大ボス10分
  • ボス無し 詰みルート(2区画クリア時のワープで選択)
    1区画 雑魚10分>2区画 雑魚10分>3区画30分

稀に宝箱だけのエリアが出現する。

個人報酬のポイントについて Edit

開発コメントよりなんかの記事抜粋。

つぎのステージに飛ぶタイミングで、個人報酬が入るポイントの清算が始まる。
フィールドの雑魚とかを倒したらつぎのステージに向かってください。
そうすると雑魚を倒して稼いだ経験や、フィールドを越えることで個人報酬を得るためのポイントが進む。

松井 この数字が揃わなくてもいけるんですけどね。
藤戸 揃わなくても全然問題ないです。
松井 確率的に低いんですが、それが出ると確定になるので、がんばって奥まで行きましょう……みたいな。

雑魚 Edit

1区画トラ(火雷)トンボ(突氷)
2区画カブト(氷光)リーチ(光,耐格打水)
4金プギル(氷雷)ファズ(火)グゥーブー(火)ヒポグリフ(土)
4銀コウモリ(風)ラプトル(水)カエルモスキート(雷氷)
4桂ワーム(土闇以外)スライム(火)鍬形(風)水エレ(雷)
4香カマキリドゥーム(火)チャプリトレント(火)
4歩ゴースト(火光)カヒライススケルトン(火)ドール(雷,自爆)

()は弱点など。
魔法感知、アンデッドの生命感知に注意。
水エレは魔法感知以外に聴覚もある模様。
インスニ有効(ヒポグリフは見破りあり)。

雑魚層戦闘 Edit

お題がどうあれ基本殲滅。(残り時間と相談)
サブお題時は戦い方は違う。あくまで殲滅時は。

  • 盾がまとめて釣ってきて、範囲焼き 合間プガ 達ララはさみながら(自信がないなら3〜4匹づつ)
    • 範囲焼きの場合、ブリストアクアなどの防御系を十分に、ジャ>寝かし>ガ
    • 青はエレ魔法2〜3発残ったらサブダク連打
    • 島ジョブポとほとんど同じ。Tだけ注意。
  • 盾前前 が各自ソロで戦闘 盾も攻撃装備で充分戦力です。釣りは各自か後衛がやる。
    • Sを2人同時に殴る人には、そのつどソロでと指示 Tだけ協力(遅くて話にならない)
  • 風は敵対漏れることあるので味方支援中心に(慣れてる人なら弱体中心でも問題ない)

課題 Edit

Sweetwaterを●匹倒せ。
Transcendedを全て倒せ。
すべて殲滅
特定のモンスターを1体倒せ。当たりを引くまで判別不能
遂行せずとも光は現れる……。

追加課題 Edit

達成でカード取得の可能性アップ。
1,2層は最初の敵を釣ると3つの追加課題が出る。180秒間で達成する必要がある。
4層は300秒で5つ。詰みの光は600秒で10個。
人数が多いと回数などの達成するための数値が増える。

物理攻撃モンスターにウェポンスキルで6連携せよ。1*人数 フェイスとの連携はカウントされない?
モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。3*人数
モンスターに物理ウェポンスキルを18回使え。3*人数
モンスターに属性ウェポンスキルを18回使え。3*人数
モンスターにウェポンスキルを30回使え。5*人数
1回のオートアタックでモンスターのHPを2,000以上減らせ。マルチ込み
1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30,000以上減らせ。連携ダメージ込み
魔法攻撃モンスターに魔法を18回使え。3*人数
マジックバーストを18回行え3*人数
1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ。
1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ。
その他モンスターを6体倒せ。1*人数
モンスターにアビリティを12回使え。2*人数
500以上の回復を10回行え。フェイスの回復はカウントされない?

※6人PT時の回数、少人数時は右欄の回数になります。

ラッキーな簡単なお題 達成必須★
WSは物理属性同時に出たら片方で
★無しのものも編成によっては簡単なものあります。

追加課題攻略 Edit

  • WS回数、属性WS回数、物理WS回数は全員で協力する。
    できるだけ後衛も殴り装備で参加する。
    前衛は各自で釣ってタイマン。後衛は盾役が釣ったものを殴ると良い。
  • 減らせの場合オーバーキルは判定外なので「T」を狙う
    1回のWSで〜は〆のダメージ+連携ダメージで3万を超えればよいので支援で連携〆のWSダメージを増加させると達成しやすい。
    両手ジョブならTP3000から石火之機を使用して〆にTPダメージ修正のWSを使用する。
    侍なら渾然一体>不動で楽々達成。
  • 討伐数、魔法回数は達成しやすい課題
    後衛3人6回ディアすれば18回稼げる。
  • 1回のオートアタック〜は不意打ちや倍撃武器
    1ターン内のマルチアタック+エンなどの追加ダメージの合算なので、DEX支援でクリティカルを出すと片手武器でも達成しやすくなる。
  • クリティカル回数はDEXを上げると達成しやすい
    アディデック、インデ(ジオ)デック、妙技/器用のエチュードなど。
    二刀流ジョブ2人ならWS控えて多めになぐるようにすれば、支援関係なしにクリアできる。
    クリWSがカウントするかは、未確認。
  • MB回数は核熱または貫通でディアを連打
    1回の連携で1人3回ずつはMBできる。
  • カウント対象のアビ(SP除く)
    召: 神獣の攻撃
    獣: たたかえ、フェラルハウル
    か: ディプロイ、腹話術
    踊: ステップ、フラリッシュI、W.フラリッシュ
    竜: ジャンプ、ハイジャンプ、スーパージャンプ、アンゴン
    戦: 挑発、トマホーク
    シ: ぬすむ、かすめとる、ぶんどる、まどわす
     まどわす以外はメリポ/ジョブポ項目で1振り以上の強化が必須。
     ぬすむ(オーラスティールで強化を盗んだとき)
     かすめとる(HPを1以上吸収したとき。アンデッドには無効)
     ぶんどる(TPを1以上吸収したとき。まず殴ってTPを与えてから)
    狩: 影縫い、バウンティショット
    侍: 渾然一体、峰打ち
    学: 以逸待労の計、ライブラ
    剣: ランジ、スワイプ、ガンビット、レイク
    コ: クイックドロー
    モ: 気孔弾
    ナ: シールドバッシュ、セプルカー(アンデッド類のみ)
    暗: ウェポンバッシュ、アルケインクレスト(アルカナ類のみ)
    黒: エンミティダウス
    風: コンセントリクパルス
    忍白赤吟青:無し

詰みルート Edit

ユーザーの要望により急遽作られたボス部屋の無いカード取得専用ルート。
2区画目クリア後選択する為、1〜2区画は他のルートと共通。
ボスが存在しない為、ボス部屋後に稀にある箱区画は存在しない(1区画目および2区画目で666が出たとしても出現するることはない)。
3区画目は雑魚討伐にもカード取得ポイントが加算される。
3区画目は追加課題が10種あり、制限時間も長め。そのため、なるべく幅広い課題をクリアすることの出来る編成で挑むとよい。事前確認もお忘れなく。

詰みの間マンドラゴラウサギアンシーリー(妖精)パノプトポークシーレディバグヴァルチャー(死鳥)トカゲ

戦闘報告

  • 強いジョブならばソロでも殲滅できるため、6人で突入するのはお題が厳しくなるだけでメリットはほぼ無い。(ソロだとけっこう時間かかる)
  • 6人いるなら3人 3人に分かれた方がカード取得が楽。
  • 目的はカード取得であり、いかに追加課題をこなしていくかが重要。
  • 1回の突入でお題無視だと1〜3枚、

中ボス(CL134) Edit

ゴージャー Edit

敵名称Glassy Gorger
種族ゴージャー
備考まるっこいやつ
戦利品
種類名称説明
キシャールリング魔命+5 ファストキャスト+4% 弱体魔法効果時間+10% アブゾ系効果時間+10% 白黒赤ナ暗吟忍召青コ学風剣
グリップエンキストラップINT+10 MND+10 魔命+10 魔回避+10 白黒赤吟召学風
エーラペンダント防6 魔命+17 暗黒魔法スキル+10 アブゾ系効果+5% ドレインとアスピル吸収量+5 白黒赤ナ暗召青学風剣
その他満たすものの結晶
使用技
名称範囲効果備考
福音同化自身中心範囲PCにかかっている強化すべてを自身にコピー-食事含む?
四連突単体物理ダメージ(4回攻撃)4枚
陰鬱なガス自身中心範囲麻痺貫通
虚ろなる障壁自身防御アップ
存在同化近接単体HP吸収(闇属性)1枚
バニティドライヴ近接単体物理ダメージ+ノックバック+ヘイトダウン1枚
マイティストライク自身1回のみ
使用魔法
なし
 

特徴

  • 弱点 斬(1.5倍)
  • 福音同化は通常は吸収・消去されない強化もコピーされる
    エンチャントルーンやアフターマス、デマテリアライズ(一定時間無敵)など。
    バーサクやラスリゾをコピーさせると攻は上がってしまうが防が下がるのでダメージを与えやすくなる。
  • 耐性
    バインド、グラビデ、パライズ ディスペル有効 (スタン以外はほぼ通る)
  • 存在同化はルックス・ヴァレション/ヴァリエンスで軽減可能

戦闘報告

  • 強化は最低限、盾役は防御アビ封印。事前に消化薬を(ナならオハン)
    パリセートやリアクト、クルセードなどコピーされても不利益でない防御アビ・魔法は使用してよい。
  • 蝉や風の羅盤アビもコピーされる。風水魔法自体はコピーされない。(蝉がある場合はディアガで)
  • 風水士がいるならウィルトで攻ダウンさせるとバーサクなどをコピーさせても、ある程度は相殺できる

シンカー Edit

敵名称Glassy Thinker
種族シンカー
備考4本足の山
戦利品
種類名称説明
投擲ノブキエリ攻+23 ウェポンスキルのダメージ+6% 戦モ暗侍竜剣
アダドアミュレット防8 HP+25 被ダメージ-4% ペット:魔命+20 魔攻+10 獣竜召か
アダパシールド防63 HP+120 盾スキル+112 盾発動率+20 被ダメージ-5% 被物理ダメージ:リアクト 戦暗獣
その他願うものの結晶
使用技
名称範囲効果備考
痛覚同化範囲構えから発動までに与えたダメージを反射構えから発動まで間がある。連続では絶対に来ない
虚無の風自身イレース(2個)弱体入れている場合発動率高め
エンプティカッター単体物理ダメージ
シャドウスプレッド範囲呪い+暗闇+睡眠
ネガティヴワール範囲魔法ダメージ+スロウ
三手同化単体HP吸収1枚
三手吸引単体強化3種吸収貫通食事も
陰鬱な気範囲悪疫
マイティストライク自身1回のみ
使用魔法
なし
 

特徴

  • 弱点 打(1.5倍)
  • 痛覚同化は赤線中に受けたダメージを40%ほど反射する
    計略などのスリップダメージも反射対象となる。
    無属性のブレスダメージ?被ダメージカット装備は有効。スケルツォ、大地の鎧有効。
  • HPが減るほどリゲインが強力になり特殊技の頻度が上がる
  • 耐性
    バインド、グラビデ、パライズ ディスペル有効 (スタン以外はほぼ通る)

戦闘報告

  • 敵の技確認してから攻撃(赤線で後ろ向く)
  • 弱体多めで虚無誘発するとよい(常に優先して使用するわけではない)。
    イレースで消去可能な魔法効果を2個消すので常に5種ぐらいかかているように。
    フラルズ、ディストラ、スロウ、アドル、ディア、呪歌など。
  • ログみえたら全力で離れる。RMEの倍撃やマルチアタックが出ちゃったら素直にナイトを見捨てましょう。(倍撃武器は持ち替える)
  • 忍者の身替でかわせる。スケ+大地の鎧でもいい。
  • MBで倒せた。魔法射程ギリに立てば痛覚範囲外。
    • カーソル黄>青の変わり目で、MBだとログさえ見逃さなければ比較的楽に勝てる。詠唱完了のタイミングが悪いと盾死ぬけど。バインドアレイズで立て直しも楽。
  • マルチアタックの処理は得TPからわかる通り初弾と同時です。後ろキー押せば見た目モーション発生していても内部的には振り向いています。
    • マルチがでて振り向けないという事は無い。反応遅れてマルチでいっぱい殴ってしまうことはある。
  • 痛覚 一撃避け徹底(通常攻撃届くギリに立つ、移動速度アップ装備はつけたまま)
  • 戦闘開始前に、コンフィグ>その他>ダメージ数値>画面のみ倒したら戻す。
    • ログウィンドウ2窓化とチャットフィルターこのあたりも非常に重要

クレイヴァー Edit

敵名称Glassy Craver
種族クレイヴァー
備考足長
戦利品
種類名称説明
シェリダピアスSTR+5 DEX+5 ダブルアタック+5% ストアTP+5 モクシャII+5 モ赤シ獣狩竜踊剣
アヌートルク防10 攻+20 ストアTP+7 レジストスタン+10 モ赤シ獣狩竜踊剣
ヌスクシールド防40 HP+22 飛命+20 飛攻+20 盾スキル+107 ストアTP+3 狩コ
その他想うものの結晶
使用技
名称範囲効果備考
風景同化範囲物理ダメージ+ひきよせ+バインド2枚範囲は魔法射程と同じぐらい?
回転木馬範囲物理ダメージ+ノックバック複数風景より範囲が狭い
マルク範囲ヘヴィ+スロウ貫通
マテリアルフェンド自身回避アップ
インペールメント単体瀕死ダメージ+ヘイトリセット貫通
エンプティスラッシュ前方範囲物理ダメージ+ノックバック複数
虚ろなる霧自身中心範囲魔法ダメージ+毒
マイティストライク自身1回のみ
使用魔法
なし
 

特徴

  • 弱点 突(1.5倍)
  • 耐性
    完全耐性:スタン
    有効:グラビデ、バインド、ディスペル、パライズ フラルズ
  • マテリアルフェンドの回避アップの効果が高い
    回避アップされると命中1350でもスカスカ。
    ディストラで無効化できる。
  • 風景同化>回転木馬をセットで使用する
    ログが届く距離(モンスターが動いて見える)>風景同化>魔法が届く距離(矢印が赤になってすぐだと届く)
  • HPが減るほど特殊技の頻度が上がる

戦闘報告

  • ノックバックでもケアルガしやすいように壁際(左手の岩がある窪み)
  • 物理インデウィルト ジオフレイル 魔法インデウィルト ジオマレーズ(固まってやる場合) バイオ忘れずに (イドリスならウィルトとバイオIIで80%攻ダウン、イドリス以外はウィルトバリアで)
  • 精霊編成について、フォーカスランゴール無しでレジられない為に、そこそこ魔命が必要(レジられると4桁ダメしかでない)

大ボス(CL139) Edit

  • 共通仕様
    ヘイトとって離れすぎると全体引き寄せあり。

ざっくり討伐報告 Edit

ボス備考
物理or属性ダメ吸収あり、テラー、宣告
ランダム属性ダメ吸収バリア
吸収バリアMB中解除、2500×人数分範囲ダメ
前方範囲1万頭割りダメ
範囲強化全吸収、ヒューマンキラー

◎:討伐可 ○:難度高め

金将 Edit

敵名称Kin
種族カトゥラエ
備考
戦利品
種類名称説明
雑貨金将の小札戦モ侍ナ暗
イラブラットリング防10 HP+60 DEX+10 AGI+10 攻+25 ストアTP+5 モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ踊剣
グリップウトゥグリップHP+70 命中+30 攻+30 ウェポンスキルDEX補正+10% 戦暗侍竜剣
デーゴンブレスト防155 HP+136 MP+59 STR+40 DEX+30 VIT+40 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+30
命中+45 攻+45 回避+60 魔回避+86 魔防+5 ヘイスト+1%
トリプルアタック+5% モクシャII+10 レジストスロウ+90 クリティカルヒット+4%
戦ナ暗侍竜
その他月虹鋼
使用技
名称範囲効果備考
11ディメンジョン単体テラー(3分)+ヘイトリセット
ターゲッティング単体約2分後に11ディメンジョン使用HP75%・50%・25%・10%で使用
死の宣告単体宣告5カウント一定量吸収させる度に使用?
魔力の泉自身
インタフィアランス自身中心範囲闇属性ダメージ+ディスペル+ノックバック消去HP25%から使用
マラインインボケション自身中心範囲闇属性ダメージ+アムネジア消去
ステュクススフィア敵自身HP回復+状態異常回復(全)
ステュクスサイクロン対象中心範囲闇属性ダメージ+静寂消去
ディアボリククロー近接単体物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン3枚
ヘルクレッシェンド自身中心範囲闇属性ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド自身中心範囲呪い+バイオ貫通
使用魔法
アスピル、アスピルIII
ドレイン、ドレインIII
コメット、メテオ(HP50%以下で使用開始)
曜日属性のジャ系、曜日属性の古代系(光曜日は範囲化されたホーリー)
 

特徴

  • 必要命中1300ぐらい?
  • HP約300万
  • 魔法の詠唱〜発動までは魔法ダメージを吸収する
    連携ダメージも吸収対象。
  • 特殊技の構え〜発動までは物理ダメージを吸収する
  • ターゲッティングについて
    使用すると目が青く光り、2分の間にタゲが動かなかった場合、11ディメンジョン使用する。
    一瞬でもタゲが動けば目の光が解除されて11ディメンジョンは使用しない。
  • アドル有効

戦闘報告

  • ターゲッティング後の2分の間にタゲを回せば11デメを回避できる(一回でもタゲが動けば目の光が消える)
    一瞬タゲ動けばいい。シに敵対心盗んでもらうか 初めから弱固定にしておくか等。
  • ナ戦狩詩白風で討伐 戦がサブ盾兼削り。メイン狩削り
  • 赤線でWS禁止それ以外でWS狙う 吸収対策で連携しないWSを事前に決めておく
  • ほかのボスより必要命中低い
  • 暗のSPソールエンスレーヴでTPを吸収すると効果時間中は特殊技をほぼ完封できる
    ターゲッティングと11ディメンジョン、死の宣告はTP関係なしに使用する。
  • 青青コ詩風白 盾無しの方がターゲッティングかわしやすかった。

銀将 Edit

敵名称Gin
種族カトゥラエ
備考
戦利品
種類名称説明
雑貨銀将の小札シ忍踊剣
ディンジルリングAGI+10 飛攻+25 魔攻+10 リサイクル+10 シ狩忍コ
投擲ヤメラング命中+15 魔命+15 回避+15 魔回避+15 ストアTP+3 ワルツ回復量+5% シ忍踊剣
アシェーラハーネス防148 HP+182 MP+44 STR+30 DEX+40 VIT+30 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+40
命中+45 攻+45 飛命+45 回避+90 魔回避+96 魔防+5 ヘイスト+4%
ストアTP+10 レジストパライズ+90 被ダメージ-7%
モシ吟忍踊剣
その他月虹革
使用技
名称範囲効果備考
サプレシブスフィア特殊バリア
ゼロアワー自身中心範囲魔法ダメージ+インヒビットTP+ヘイトリセットHP75%、50%、25%、10%で使用
絶対回避
インタフィアランス自身中心範囲闇属性ダメージ+ディスペル+ノックバック消去
マラインインボケション自身中心範囲闇属性ダメージ+アムネジア消去
ステュクススフィア敵自身HP回復+状態異常回復(全)
ステュクスサイクロン対象中心範囲闇属性ダメージ+静寂消去
ディアボリククロー近接単体物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン3枚
ヘルクレッシェンド自身中心範囲闇属性ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド自身中心範囲呪い+バイオ貫通
使用魔法
ストーンV、ストンガIV
サンダーV、サンダガIV
スロウガ
ブレイク、ブレクガ
 

特徴

  • 必要命中1350ほど
  • 開幕にサプレシブスフィアを使用して魔法8属性のいずれかのダメージを吸収するバリアを張る
    連携ダメージも吸収されるので、属性によっては連携が出ないWSに変更する。
  • 全体引き寄せあり
    ゼロアワーでヘイトリセットされた直後に大ケアルをすると引き寄せられやすい。
    残HPを見て発動前に後衛も近寄っておくとよい。

戦闘報告

  • 剣青青風詩白 ヴェックスフレイル 栄典マドマド 吸収されなければシャンデ連打 されたらサベッジ。
  • 盾(ナorか)x1 ペットジョブx2(獣or召) コ風 回復(白or学)で討伐 道中考えるとベストはナ獣獣コ風学 20分残しでクリア
  • 風白いればあとジョブ不問でも倒せる。

桂馬 Edit

敵名称Kei
種族カトゥラエ
備考
戦利品
種類名称説明
雑貨桂馬の小札白黒赤青学
ルガルバンダピアス防3 魔回避+10 魔防+5 召喚獣:命中+15 飛命+15 魔命+15 契約の履行ダメージ+10 黒召学風
アムラピシールド防47 HP+22 MP+58 INT+13 MND+13 盾スキル+107 魔命+38 魔攻+38 強化魔法の効果時間+10 白黒赤吟召学風
シャマシュローブ防140 HP+57 MP+88 STR+30 DEX+30 VIT+30 AGI+30 INT+40 MND+40 CHR+30
魔命+45 魔攻+45 回避+50 魔回避+106 魔防+6 敵対心-10 ヘイスト+3%
レジストサイレス+90 リフレシュ+3 被物理ダメージ-10%
白黒赤青学風
その他月虹漆
使用技
名称範囲効果備考
サプレシブスフィア自身特殊バリア
ダンシングフラー自身中心範囲カット無効 2500×人数(ペット羅盤含む)ダメージ残りHP75%50%25%10%で各1回ずつ使用
女神の祝福不定期、1度のみ使用
インタフィアランス自身中心範囲闇属性ダメージ+ディスペル+ノックバック消去
マラインインボケション自身中心範囲闇属性ダメージ+アムネジア消去
ステュクススフィア敵自身HP回復+状態異常回復(全)
ステュクスサイクロン対象中心範囲闇属性ダメージ+静寂消去
ディアボリククロー近接単体物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン3枚
ヘルクレッシェンド自身中心範囲闇属性ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド自身中心範囲呪い+バイオ貫通
使用魔法
ファイアV、ファイガIV
エアロV、エアロガIV
アドル、グラビデ、グラビガ、サイレガ
 

特徴

  • 開幕と同時にバリア展開
    使用する魔法の対属性の魔法のみ通り、それ以外は吸収する。
    連携を行うと数秒間魔法ダメージの吸収が停止するのでMBで削る(雷が通りやすい?)。
  • 全体引き寄せあり
    タゲ持ちが魔法の射程よりも離れるとパーティ全体を引き寄せる。
  • ダンシングフラーについて
    射程は挑発と同じか、やや狭い。
    構えから発動までが長いので一撃避けの要領で回避可能。
    ただし、離れ過ぎると前述の全体引き寄せを受けてしまい、引き寄せ>フラーで全滅の可能性もある。
    博打になる可能性が高いことから、風水魔法を消して素直に2500ダメージを受けるほうが攻略が楽である。
    女神を使用された際に再使用することはない(追い込みチャンスである)。

戦闘報告

  • ナ白黒黒学風でMB計II優先入れつつ勝利
    ナはダンシングフラー以外死ぬ要素ないため、毎回単機で食らってもらって蘇生→瀕死のまま盾再開。
  • ダンシングは2500×人数(ペット羅盤含む) 盾が一撃避けするか、風が羅盤をしまうかで対応。
  • リジェネが強力なのでMBの合間に、ウォータがブリザドの通るどちらかの属性で削る。
  • 忍学黒赤白風で勝利 忍>学で連携。(忍者の命中は支援こみこみ1450必要)(ナのロイエ>学衝撃でMBサンダー)
  • 開幕 連環ボルスターで削り切る。盾の一撃避け必須。(黒2だと安心、黒1だと女神のタイミングしだい)
  • 剣狩狩風黒白
    狩で光連携を作り黒でサンダーMBする。チャージ縛りがないので狩の命中が足りていれば学よりも早い。
  • 何かをトリガーに超リジェネにもなる?
    計略も属性によっては吸収さてれいる?

香車 Edit

敵名称Kyou
種族カトゥラエ
備考
戦利品
種類名称説明
雑貨香車の小札吟狩コ風
布材月虹布
エンメルカルピアスペット:命中+15 魔命+15 ストアTP+8 被ダメージ-3% 獣竜召か
イスクルゴルゲット防8 HP+30 飛命+30 飛攻+30 ストアTP+8 シ狩忍コ
ウドゥグジャケット防148 HP+114 MP+69 STR+30 DEX+30 VIT+30 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+30
命中+45 回避+50 魔回避+86 魔防+5 ヘイスト+4%
レジストスリープ+90 被ダメージ-10% ペット:魔命+45 魔攻+45
獣召か
使用技
名称範囲効果備考
アンファルタリングブラバード前方範囲1万ダメージ頭割りHP75%・50%・25%・10%で使用
百裂拳
インタフィアランス自身中心範囲闇属性ダメージ+ディスペル+ノックバック消去25%から使用
マラインインボケション自身中心範囲闇属性ダメージ+アムネジア消去
ステュクススフィア敵自身HP回復+状態異常回復(全)
ステュクスサイクロン対象中心範囲闇属性ダメージ+静寂消去
ディアボリククロー近接単体物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン3枚
ヘルクレッシェンド自身中心範囲闇属性ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド自身中心範囲呪い+バイオ貫通
使用魔法
プロテスV、シェルV、ホーリー(範囲化)
コメット、メテオ(25%から使用)
 

特徴

  • 必要命中1300-1350ほど
  • アンファルタリングブラバードについて
    被ダメカット無効の1万の頭割りダメージ。
    直線方向に長い(魔法の射程くらい)が横幅は狭い(PC2人分ほど)範囲攻撃。
    羅盤を手前に出して分散対象にすると良い。
  • アンファルタリングブラバード後にフィールドが発生する
    残HP75%、50%では回避能力ダウンフィールド。
    残HP25%、10%では回避能力ダウンに加えて薬品使用不可フィールド。
  • 通常攻撃に複数の追加効果あり
    毒・麻痺・暗闇・静寂・石化・病気・呪い(HPMP半減)のいずれかが発生する(発動確率は非常に高い)。
    風水魔法の魔命ダウン&魔回避アップ+ギフトでレジスト可能。

戦闘報告

  • 後半(2〜3割?)よりインタフィアランスの解禁を確認。その後、回避能力と薬品使用不可能のフィールドが同時に展開されました。
    ステュクスサイクロンの静寂と薬品使用不可フィールドを同時に食らい、その上でアンファルタリングブラバードは対処のしようがないので注意しなければならない。
  • 青青白詩風風 全員前方に立ち羅盤も前置く(1万÷8で1人1250ダメージ)
  • 追加効果は魔剣でヴェックスアトゥーンもらえばほぼ防げる。
    マスターの青でもヴェックスのみでだいたいレジできてました。(2/10以降+カロル必要)
  • 25%以下は強い。メテオ>ノックバック>インタフィ 壊滅。
    暗のSPソールエンスレーヴでTPを吸収すると効果時間中はランスを完封できるので最後の追い込みに有効

歩兵 Edit

敵名称Fu
種族カトゥラエ
備考
戦利品
種類名称説明
雑貨歩兵の小札獣竜召か
ニックマドゥリングSTR+10 DEX+10 VIT+10 クワッドアタック+3% モクシャII+5 戦モ暗侍竜か剣
シュルマヌカラー防6 命中+20 攻+20 ダブルアタック+3% ペット:命中+20 攻+20 ダブルアタック+5% 獣竜召か
ニルソクジャーキン防148 HP+91 STR+40 DEX+30 VIT+30 AGI+40 INT+30 MND+30 CHR+30
飛命+45 飛攻+45 回避+90 魔回避+96 魔防+5 ヘイスト+4%
ストアTP+7 レジストペトリ+90 クリティカルヒット+10% トゥルーショット+5
狩コ
その他月虹石
使用技
名称範囲効果備考
エビュリエントナリフィケーション自身中心範囲強化吸収(食事以外)目が光る。HP100%・75%・50%・25%・10%で何回でも使用
マイティストライク
インタフィアランス自身中心範囲闇属性ダメージ+ディスペル+ノックバック消去
マラインインボケション自身中心範囲闇属性ダメージ+アムネジア消去
ステュクススフィア敵自身HP回復+状態異常回復(全)
ステュクスサイクロン対象中心範囲闇属性ダメージ+静寂消去
ディアボリククロー近接単体物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン3枚
ヘルクレッシェンド自身中心範囲闇属性ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド自身中心範囲呪い+バイオ貫通
使用魔法
ブリザドV、ブリザガIV
ウォータV、ウォタガIV
パライズ、パライガ
ポイズン、ポイズンII、ポイゾガII
ディスペガ
 

特徴

  • 強化を7種以上吸収されるとヒューマンキラーが発生(目が光っているとき?)
  • 引き寄せあり
  • エビュリエントナリフィケーションについて
    範囲は魔法・遠隔より少しだけ狭い。
    吸収対象はディスペルで消去可能なもの?
     対象外:ルーン、ヴァリエンス、ヴァレション(インスパイアにメリポを振っている場合のFCは吸収される)、フルーグ、バットゥタ
    吸収により自身に掛かったバフの数に応じて与ダメアップ&被ダメアップ。
    例えば6人分のプロテスを吸収してもバフは1個分とカウントされる。
    また吸収後に効果時間が短いアビや魔法が切れると与ダメアップ&被ダメアップもダウンする。
    ディスペルで消去してもダウンするので吸われ過ぎたら調整するとよい。

戦闘報告

  • 定期的に強化吸われる。吸った強化数により 与ダメージアップ&被ダメージアップ
  • ペット編成(獣2でも召2でも可能)
  • 盾狩狩白コ風の12月のアンバス構成で討伐 引き寄せに注意。カオスサムライ+フレイルプレサイス
  • MB構成で撃破
  • 盾役は大きく回り込んでPTメンバーの反対側から釣る。

AF強化メモ Edit

  • AF119+2
    部位カード部位素材
    8枚皇帝アースロの甲殻
    10枚ジョイアスの苔
    7枚インピラトアの翅
    9枚ウォーブレイドの皮
    6枚アビスの羽根
ジョブ素材ジョブ
フォルピの合成皮戦獣狩
ヒノキ原木モシ踊
コーマ糸白吟青風
青の葉黒コか
シアンスキン赤召学
ルテニム鉱ナ竜
ニオブ鉱暗侍忍剣
+ギルド売り素材(112万ギル)、エスカビーズ(普通10 急ぎ500)
  • AF119+3
    部位カード小札素材1素材2素材3
    40枚1シアンオーブ 2個コーマクロスフォルピのなめし革
    50枚シアンオーブ 3個ヒノキ材ニオブインゴット
    35枚シアンオーブヒノキ原木フォルピのなめし革 3個
    45枚シアンオーブ 2個ヒノキ材ルテニムインゴット
    30枚シアンオーブコーマ糸ブルーサーメット 3個
    ビーズ 1回目:200or1万 2回目:300or1万5千 
  • 素材
    シアンオーブ×6風のクリスタルシルバーの鎖 + シアンスキン(1,126,125)
    コーマクロス×1土のクリスタルコーマ糸×3 (3,378,375)
    フォルピのなめし革×1闇のクリスタルウィロー原木 + 蒸留水 + フォルピの合成皮 (1,126,125)
    ヒノキ材×1風のクリスタルヒノキ原木 (1,126,125)
    ニオブインゴット×1炎のクリスタルニオブ鉱×4 (4,504,500)
    ルテニムインゴット×1炎のクリスタルルテニム鉱×4 (4,504,500)
    ブルーサーメット×1炎のクリスタルサーメットチップス + パナケイア + 青の葉 (1,126,125)

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ボスルートはサブお題無視派とある程度こなす派がいます。リーダーは突入前に明言してね。 -- 2017-02-23 (木) 23:18:38 New
  • 前衛2の場合、連携を事前に決めておく。(Tと中ボスのスピードが全然違います) -- 2017-02-20 (月) 10:15:35
    • 出来るだけするって程度でいい。たまにいろんなWSてきとーに打つ人がいるから合わせれないw -- 2017-02-20 (月) 10:33:12
    • 当然 強WSで連携。連携のために弱いのを撃つ必要はない。 -- 2017-02-20 (月) 15:56:38
  • 金のインタフィアランスがvu後、風ありでも2000ダメ -- 2017-02-17 (金) 02:25:35
    • 風水魔法なにで? 前衛はカット装備どんくらい?カロルは? -- 2017-02-17 (金) 07:36:38
      • 上のものではないですが通常なぐりで前衛命中1250カット20%で調整してます。 -- 2017-02-25 (土) 00:11:33 New
    • ヴェックス+カロルで1属性だけなら更新前と同等になるようです。 -- 2017-02-20 (月) 23:39:08
  • 詰みの間 マンドラゴラ、ウサギ、アンシーリー、パノプト、ポークシー、レディバグ、ヴァルチャー(死鳥)、トカゲ -- 2017-02-15 (水) 02:04:04
  • 銀 命中 1360で そこそこ当たる。だいぶ下がったね。 -- 2017-02-11 (土) 21:30:15
    • 目安命中 中ボス 1200〜1250 大ボス1300〜1350 ぐらいかな? -- 2017-02-12 (日) 09:25:00
  • シンカー 戦いかたは前と変わらない。しかし、だいぶ緊張感緩めてもダイジョブになった。 -- 2017-02-11 (土) 00:18:41
  • 銀 イドリスヴェックス  ほとんどレジれない。 -- 2017-02-10 (金) 21:49:08
    • ヴェックスアトゥーンで 以前と同じぐらい。たまに食らう。 -- 2017-02-11 (土) 21:33:01
    • 割り切ってフェイドフレイルしたほうが楽。 -- 2017-02-14 (火) 23:26:39
  • ボス無しルート 踊モ狩赤+フェイスで いけました。けっこう余裕。 -- 2017-02-10 (金) 21:48:21
  • 慣れてない人は、会話して意思確認がとても重要。無言の新人ほど迷惑なものはない。 -- 2017-02-07 (火) 20:45:53
  • 銀は苦もなく侍竜でもいけた。命中支援さえ確保すれば前衛なんでもいいね。 -- 2017-01-26 (木) 20:26:25
    • 銀ならカード取り編成でも勝てそう。 -- 2017-01-29 (日) 12:50:23
      • 白アプルルでも倒せた。ゴージャーだったし。 -- 2017-02-06 (月) 00:02:15

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