アンバスケード/戦闘/170705

Last-modified: 2017-08-04 (金) 00:23:29

2017.07.05 Edit

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート Edit

アンバスケード/戦闘/170404 を参照してください。

敵名称ボス:Bozzetto Deathsinger
Bravura(戦)
Spharai(モ)
Mjollnir(白)
Claustrum(黒)
Mandow(シ)
Aegis(ナ)
Excalibur(ナ)
Ragnarok(暗)
Apocalypse(暗)
Guttler(獣)
Gjallarhorn(吟)
Yoichinoyumi(狩)
Annihilator(狩)
Amanomurakumo(侍)
Kikoku(忍)
Gungnir(竜)
種族ボス:アーリマン、お供:フォモル
備考ジョブは赤

初期位置

与一の弓鬼哭ガトラーマンダウアナイアレイター
ラグナロククラウストルムギャッラルホルンミョルニルスファライ
天の村雲アポカリプスグングニルブラビューラ
イージスボスエクスカリバー
使用技
  • ボス:Bozzetto Deathsinger
    • 連続魔、マジックバリア(魔法バリア)、エアリーシールド(遠隔物理バリア)
    • コメット、スリプガII、ドレイン(範囲化されている)、アスピル(範囲化されている)、プロテアV、シェルラV、ケアルガ、ヘイスガ、スロウガ、ブライガ、サイレガ、ディスペガ
    • SPアビは連続魔
      連続魔中はデスを使用する。
      雑魚を全て倒すと封印される。
    • 雑魚を殲滅すると被ダメージが3倍になる
  • Bravura(戦)
    • マイティストライク / メタトロントーメント / --
  • Spharai(モ)
    • 百烈拳 / ファイナルへヴン / カウンター持ち
  • Mjollnir(白)
    • 女神の祝福 / ランドグリース / ケアルは使用しない
    • ディアII、ディアガII、バニシュガIII、アクアベール、ホーリーII、ブリンク
  • Claustrum(黒)
    • 魔力の泉 / タルタロスゲート / --
    • 4系精霊、バイオII、ポイゾガII
  • Mandow(シ)
    • 絶対回避 / マーシーストローク / 追加効果毒に注意
  • Aegis(ナ)
    • インビンシブル/ -- / WS並みの頻度でシールドバッシュを使う
    • フラッシュ、バニシュII、プロテスIV、シェルIV
  • Excalibur(ナ)
    • インビンシブル / ナイツオブラウンド / 残HP25%の追加ダメージ(斬属性の物理ダメージ)に注意
      • 追加効果のダメージは16,800に達することもため敵HPは70,000程? サドン封じが楽。
    • バニシュII、フラッシュ
  • Ragnarok(暗)
    • ブラッドウェポン / スカージ / --
    • ストーンIII、サンダーIII
  • Apocalypse(暗)
    • ブラッドウェポン / カタストロフィ(※空蝉貫通) / MBアスピルを狙ってくる
    • ストーンIII、ウォータIII、ファイアIII、ブリザドIII、サンダーIII、ポイズン、バイオII、ドレイン、アスピル、アブゾタック
  • Guttler(獣)
    • あやつる / オンスロート / ペット呼び出し無し
    • 魅了はフィールティでレジ可能
  • Gjallarhorn(吟)
    • ソウルボイス / エナジードレイン / --
    • 妙技のエチュード、俊敏のエチュード、重装騎兵のミンネIV、猛者のメヌエットIV、栄光の凱旋マーチ、魔法のフィナーレ、魔物のレクイエムVII、ララバイ、戦場のエレジー
  • Yoichinoyumi(狩)
    • イーグルアイ / 南無八幡 / HPが減るまで、近寄ってこない。
  • Annihilator(狩)
    • イーグルアイ / カラナック / HPが減るまで、近寄ってこない。
  • Amanomurakumo(侍)
    • 明鏡止水 / 零之太刀・回天 / --
  • Kikoku(忍)
    • 微塵がくれ / 生者必滅 / --
    • 空蝉の術:弐、毒盛の術:弐、呪縛の術:弐、六遁
  • Gungnir(竜)
    • -- / ゲイルスコグル / アフターマスのショックスパイクで手数落ちる、子竜召喚無し
 

特徴

  • 難易度に応じてフォモルの出現数が変動する
    とてやさ:2、やさ:3、ふつう:4、むず:6、とてむず:10
  • アーリマンがなにかにひるんでいた
    デーモン類なのでデーモンキラーでひるんだと思われる。
  • お供のヘイトはボスと連動

戦闘報告

  • フォモル光系睡眠で寝る。2回目以降耐性つく
  • アーリマン最後にしないと連続魔デスがきます。
  • ナ青青風詩白 で むずかしい クリア
     強化しつつ出現敵の討伐順を決めた後、ナが突撃してセンチネルして敵を集め、
     集めたところを詩人がナイトルでララバイで寝かし、決めた順序で倒すだけ。
     青魔のサドンでスタンが入るので、維持すれば、エクスの追加効果は無視出来る。
     青魔2名でシャンデュ連携で倒していけば終わり。
     ボスは雑魚から倒していると、防御が下がる模様。コラーダ青でもシャンデュ 50,000程。
     吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンサボらないマメさがあれば問題無し。
     フライトフルロアが有効。
  • ナ青3風白で むずかしい クリア
     ナイトが入口に引っ張って戦闘。風はフレイルフューリー。
     戦闘順はエクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位で居る順。
     シ盾はアビ来たら別の前衛へ。
     獣にはフィールティ、忍には女神の聖域。
     青3のところは忍や他の前衛でも問題なくやれます。
     フルアビでとてむずも勝てました。
     とての時は命中足りないのでフレイル プレサイス。
  • 剣青暗風吟白
     初期位置でお供を全て寝かし(ナイトルララバイ)てからボスを壁に引っ張る(ケアルガで起こされないようにするため)。
     ボスとお供はヘイト連動しているのでディアで起こせば勝手に盾に向かっていきます。
     ただし、起きた直後は最も近いPCにララバイやフラッシュなどを使うことがある。
     お供を寝かすまでにエクスの追加で事故らないように剣はサポナで開幕にセンチを使用。

アンバスケード大典2章-アンバスケード Edit

敵名称左から
Resting Rafflesia
Tranquil Treant
Somber Snapweed
種族ヴァーミン類
備考

モンスターを釣ると、対応する別のモンスターを召喚して、自身は死ぬ。

モンスター最初に釣る2番目に釣る最後に釣る
Resting RafflesiaSturdy WamouraObstinate WamouraImmovable Wamoura
Tranquil TreantAgitated BeetleIncensed BeetleEnraged Beetle
Somber SnapweedThinking ChapuliPondering ChapuliPhilosophic Chapuli
  • Wamoura
使用技
名称範囲効果備考
マグマファン前方範囲ダメージ
エラチックフラッター範囲ダメージ
プロボシス前方範囲MP吸収+ディスペル
妖鱗粉範囲ダメージ+ディア
イグジュビエーション自身HP回復+状態異常回復
ファイアブレーク前方範囲ダメージ
  • Chapuli
使用技
名称範囲効果備考
センシラブレード単体ダメージ
サングインスラッシュ範囲ダメージ+ノックバック+HPmaxダウン
テグミナバフェット範囲ダメ―ジ+チョーク
ネイチャーメディテイト
  • Beetle
使用技
名称範囲効果備考
パワーアタック単体ダメージ
ライノアタック単体ダメージ
ライノレッカー単体ダメージ
高周波フィールド回避ダウン
ライノガード自身防御力アップ
 

特徴