アンバスケード/戦闘

Last-modified: 2017-07-17 (月) 18:15:07

2017.07.05 Edit

アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート Edit

アンバスケード/戦闘/170404 を参照してください。

敵名称ボス:Bozzetto Deathsinger
Bravura(戦)
Spharai(モ)
Mjollnir(白)
Claustrum(黒)
Mandow(シ)
Aegis(ナ)
Excalibur(ナ)
Ragnarok(暗)
Apocalypse(暗)
Guttler(獣)
Gjallarhorn(吟)
Yoichinoyumi(狩)
Annihilator(狩)
Amanomurakumo(侍)
Kikoku(忍)
Gungnir(竜)
種族ボス:アーリマン、お供:フォモル
備考ジョブは赤

初期位置

与一の弓鬼哭ガトラーマンダウアナイアレイター
ラグナロククラウストルムギャッラルホルンミョルニルスファライ
天の村雲アポカリプスグングニルブラビューラ
イージスボスエクスカリバー
使用技
  • ボス:Bozzetto Deathsinger
    • 連続魔、マジックバリア(魔法バリア)、エアリーシールド(遠隔物理バリア)
    • コメット、スリプガII、ドレイン(範囲化されている)、アスピル(範囲化されている)、プロテアV、シェルラV、ケアルガ、ヘイスガ、スロウガ、ブライガ、サイレガ、ディスペガ
    • SPアビは連続魔
      連続魔中はデスを使用する。
      雑魚を全て倒すと封印される。
    • 雑魚を殲滅すると被ダメージが3倍になる
  • Bravura(戦)
    • マイティストライク / メタトロントーメント / --
  • Spharai(モ)
    • 百烈拳 / ファイナルへヴン / カウンター持ち
  • Mjollnir(白)
    • 女神の祝福 / ランドグリース / ケアルは使用しない
    • ディアII、ディアガII、バニシュガIII、アクアベール、ホーリーII、ブリンク
  • Claustrum(黒)
    • 魔力の泉 / タルタロスゲート / --
    • 4系精霊、バイオII、ポイゾガII
  • Mandow(シ)
    • 絶対回避 / マーシーストローク / 追加効果毒に注意
  • Aegis(ナ)
    • インビンシブル/ -- / WS並みの頻度でシールドバッシュを使う
    • フラッシュ、バニシュII、プロテスIV、シェルIV
  • Excalibur(ナ)
    • インビンシブル / ナイツオブラウンド / 残HP25%の追加ダメージ(斬属性の物理ダメージ)に注意
      • 追加効果のダメージは16,800に達することもため敵HPは70,000程? サドン封じが楽。
    • バニシュII、フラッシュ
  • Ragnarok(暗)
    • ブラッドウェポン / スカージ / --
    • ストーンIII、サンダーIII
  • Apocalypse(暗)
    • ブラッドウェポン / カタストロフィ(※空蝉貫通) / MBアスピルを狙ってくる
    • ストーンIII、ウォータIII、ファイアIII、ブリザドIII、サンダーIII、ポイズン、バイオII、ドレイン、アスピル、アブゾタック
  • Guttler(獣)
    • あやつる / オンスロート / ペット呼び出し無し
    • 魅了はフィールティでレジ可能
  • Gjallarhorn(吟)
    • ソウルボイス / エナジードレイン / --
    • 妙技のエチュード、俊敏のエチュード、重装騎兵のミンネIV、猛者のメヌエットIV、栄光の凱旋マーチ、魔法のフィナーレ、魔物のレクイエムVII、ララバイ、戦場のエレジー
  • Yoichinoyumi(狩)
    • イーグルアイ / 南無八幡 / HPが減るまで、近寄ってこない。
  • Annihilator(狩)
    • イーグルアイ / カラナック / HPが減るまで、近寄ってこない。
  • Amanomurakumo(侍)
    • 明鏡止水 / 零之太刀・回天 / --
  • Kikoku(忍)
    • 微塵がくれ / 生者必滅 / --
    • 空蝉の術:弐、毒盛の術:弐、呪縛の術:弐、六遁
  • Gungnir(竜)
    • -- / ゲイルスコグル / アフターマスのショックスパイクで手数落ちる、子竜召喚無し
 

特徴

  • 難易度に応じてフォモルの出現数が変動する
    とてやさ:2、やさ:3、ふつう:4、むず:6、とてむず:10
  • アーリマンがなにかにひるんでいた
    デーモン類なのでデーモンキラーでひるんだと思われる。
  • お供のヘイトはボスと連動

戦闘報告

  • フォモル光系睡眠で寝る。2回目以降耐性つく
  • アーリマン最後にしないと連続魔デスがきます。
  • ナ青青風詩白 で むずかしい クリア
     強化しつつ出現敵の討伐順を決めた後、ナが突撃してセンチネルして敵を集め、
     集めたところを詩人がナイトルでララバイで寝かし、決めた順序で倒すだけ。
     青魔のサドンでスタンが入るので、維持すれば、エクスの追加効果は無視出来る。
     青魔2名でシャンデュ連携で倒していけば終わり。
     ボスは雑魚から倒していると、防御が下がる模様。コラーダ青でもシャンデュ 50,000程。
     吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンサボらないマメさがあれば問題無し。
     フライトフルロアが有効。
  • ナ青3風白で むずかしい クリア
     ナイトが入口に引っ張って戦闘。風はフレイルフューリー。
     戦闘順はエクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位で居る順。
     シ盾はアビ来たら別の前衛へ。
     獣にはフィールティ、忍には女神の聖域。
     青3のところは忍や他の前衛でも問題なくやれます。
     フルアビでとてむずも勝てました。
     とての時は命中足りないのでフレイル プレサイス。
  • 剣青暗風吟白
     初期位置でお供を全て寝かし(ナイトルララバイ)てからボスを壁に引っ張る(ケアルガで起こされないようにするため)。
     ボスとお供はヘイト連動しているのでディアで起こせば勝手に盾に向かっていきます。
     ただし、起きた直後は最も近いPCにララバイやフラッシュなどを使うことがある。
     お供を寝かすまでにエクスの追加で事故らないように剣はサポナで開幕にセンチを使用。

アンバスケード大典2章-アンバスケード Edit

敵名称左から
Resting Rafflesia
Tranquil Treant
Somber Snapweed
種族ヴァーミン類
備考

モンスターを釣ると、対応する別のモンスターを召喚して、自身は死ぬ。

モンスター最初に釣る2番目に釣る最後に釣る
Resting RafflesiaSturdy WamouraObstinate WamouraImmovable Wamoura
Tranquil TreantAgitated BeetleIncensed BeetleEnraged Beetle
Somber SnapweedThinking ChapuliPondering ChapuliPhilosophic Chapuli
  • Wamoura
使用技
名称範囲効果備考
マグマファン前方範囲ダメージ
エラチックフラッター範囲ダメージ
プロボシス前方範囲MP吸収+ディスペル
妖鱗粉範囲ダメージ+ディア
イグジュビエーション自身HP回復+状態異常回復
ファイアブレーク前方範囲ダメージ
  • Chapuli
使用技
名称範囲効果備考
センシラブレード単体ダメージ
サングインスラッシュ範囲ダメージ+ノックバック+HPmaxダウン
テグミナバフェット範囲ダメ―ジ+チョーク
ネイチャーメディテイト
  • Beetle
使用技
名称範囲効果備考
パワーアタック単体ダメージ
ライノアタック単体ダメージ
ライノレッカー単体ダメージ
高周波フィールド回避ダウン
ライノガード自身防御力アップ
 

特徴


戦闘報告

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 金策の目安は8万ホールマーク。それ以上はほかの金策に劣る。 -- 2017-07-22 (土) 07:11:03 New
    • 8万こえてくるとポイントあたりの換金率が半分以下になるみたいですね。 -- 2017-07-22 (土) 20:54:30 New!
  • 6月2章スラッグ -- 2017-06-07 (水) 23:47:41
    • 乾かすと、与ダメージ跳ね上がる。 -- 2017-06-07 (水) 23:48:08
      • からっとしてきた・・・・・・。からっとした!核熱や光連携にMBしていたから、どれかが条件かな? -- 2017-06-08 (木) 01:45:42
    • なんもかんがえずに雷MBだけでいい。 -- 2017-06-09 (金) 23:15:17
      • ジャでMBすればお供もついでに倒せる。 -- 2017-06-11 (日) 09:18:03
  • 6月1章トンベリ  怨み消しは本ワープでウガレピが近い -- 2017-06-07 (水) 22:44:54
    • 敵召喚のアスフロが何回かくる -- 2017-06-07 (水) 22:46:33
    • 光耐性持ち。 -- 2017-06-07 (水) 23:47:00
    • とてやさ 水エレは物理・魔法共に与ダメ1~2桁程度で倒すのは難しそう。 -- 2017-06-08 (木) 01:50:26
    • 回避高い。とて 1400以上? -- 2017-06-08 (木) 07:22:36
      • 食事込みの1300で調整しとけば マドマドで+200ぐらい -- 2017-06-09 (金) 23:41:34
    • ナ忍青吟白コ むずならなんとか10分 敵召喚を最初に全力で倒す。吟コサポ白 -- 2017-06-08 (木) 22:48:15
      • むずなら前衛なんでもいい。とてだと青1は欲しい。 -- 2017-06-11 (日) 08:54:30
      • グローリーフレイル有でWS1万以上でない人は、むずでも出番はない。 -- 2017-06-11 (日) 08:57:40
    • 2〜3戦に1回は怨み解除 怨念でトリガーとってエスケプしてウガレピへ -- 2017-06-09 (金) 23:34:30
      • プロトウェイポイント ウガレピで -- 2017-06-10 (土) 09:22:25
      • プロトウェイポイントでウガレピ、そのマップのJ-11から怨み解除のトンベリが直ぐ近く。経験値の入るトンベリもいる。 -- 2017-06-13 (火) 17:21:46
    • 後衛3人は各自イレース専属担当決めておく。 -- 2017-06-09 (金) 23:35:10
      • 白がプロならほかの後衛サポ赤ディスペル。 -- 2017-06-09 (金) 23:43:36
    • 青:虚無 ガイスト  -- 2017-06-09 (金) 23:42:50
    • アスフロ ワンフォアオールで -- 2017-06-09 (金) 23:44:22
    • 闇連携 振り向くとダメ0にできるらしい -- 2017-06-09 (金) 23:52:03
    • ディストラ入る。 -- 2017-06-10 (土) 10:32:33
      • パライズとかほかのもけっこう入る。 -- 2017-06-11 (日) 11:45:32
    • シーフは開幕サドンいれれば絶対回避つぶせる。 -- 2017-06-18 (日) 16:25:58
      • 殴り初めに打ち込んでスタン中に倒す。 -- 2017-06-21 (水) 16:57:50
    • 忍の微塵のためのスケ アスフロはスケ意味なし。 -- 2017-06-18 (日) 20:40:31
      • 微塵もサドンでつぶせます。 -- 2017-06-21 (水) 16:57:12
  • 5月1章 サボテンMB氷>ボスMB風 -- 2017-05-10 (水) 23:11:01
    • 入場時に出現しているのはボスとSabotender Dulce 1体のみ。 タイミングは不明だが、戦闘中にアンティカ族がボスの側に召喚される。ふつう以下では1体づつ、むずかしいでは2体同時に出現する。 Sabotender Dulceが倒された後は出現しなくなる。 -- 2017-05-11 (木) 01:26:33
    • Sabotender Dulceはタゲを無視してエリア内を高速で走り回る。時折針x本を放つ際にのみ立ち止まる。近接物理攻撃で仕留めることも不可能ではないが、その特性上精霊魔法(おそらく氷)で狙うのが無難。学の連携は射程外に出られて失敗する可能性がある。 -- 2017-05-11 (木) 01:34:11
      • ボス釣って素早く角に引っ張ってくればサボテンあまり遠くに行かないと感じました。試行回数少な目。 -- 2017-05-13 (土) 13:03:02
    • 弱い黒だとグタグタになる場合はサボテン重力「デス」で安定。 -- 2017-05-13 (土) 13:01:37
      • サボテン MBするのは基本1人でブリザド6を1発で倒せる。  -- 2017-05-17 (水) 07:19:05
    • 風水おそらく魔命支援いらない インマレーズ+ヘイスト。盾学学黒黒風 -- 2017-05-13 (土) 15:51:55
    • MB1発目以外はすべて累積の餌食になっている。累積無しなら5万以上いく。それ以外は2〜3万。 -- 2017-05-13 (土) 16:18:22
      • 計〆してMB着弾を2秒ずらして、黒2人で4発いれる。(急いで3回MBいれるより間隔開けた方が効率よいです) -- 2017-05-14 (日) 07:04:16
      • 学者はMBしないもしくは3〜4秒まってから撃つ。累積無視して数で押すのもありだがMB1万とかはさみしい。 -- 2017-05-14 (日) 18:49:02
  • 巨人 盾学学黒黒白  風いなくてもいい。 -- 2017-04-08 (土) 14:38:56
    • 風いらんといわれてるけど風で参加してるので、ジオアキュメン、インデフォーカス、エントラヘイスト で -- 2017-04-09 (日) 12:06:36
      • とてでCL139 島のステ2より強い。ダメでない場合ジオランゴール -- 2017-04-09 (日) 12:16:34
    • 風 マレーズが半減以下の効果で敵も広がるので味方強化のが漏れがなくよい -- 2017-04-09 (日) 12:08:46
    • 風 MBは7万以上でる自信がなければ撃たない方がいい。累積で黒学の邪魔。 -- 2017-04-09 (日) 12:09:58
  • 1章とてやさ アーリマン、連続魔デスあり -- 2017-03-11 (土) 17:53:08
  • 3月1章レリック武器フォモル+アリーマン -- 2017-03-10 (金) 22:31:10
    • 1章てきの数 とてやさ2+1 むず5+1 -- 2017-03-10 (金) 21:05:15
    • フォモル>アリーマンの順で討伐 とてむず -- 2017-03-10 (金) 22:34:57
    • ランダムPOPのレリックの種類によって難易度かわりますね。 -- 2017-03-10 (金) 23:10:55
    • エクスカリバーには蝉 -- 2017-03-11 (土) 08:07:38
      • サドン(装備必要)、バトゥッタ、オハンパセリリアクトでもOK -- 2017-03-13 (月) 07:30:34
    • 目玉がケアルガで寝かしたやつ起こす。 -- 2017-03-11 (土) 18:22:58
    • サイレス入る -- 2017-03-12 (日) 10:35:56
    • 盾 いつもと敵対の稼ぎ方が違う点に注意 エクス終わるまでは個別でヘイト稼ぐ。 -- 2017-03-12 (日) 18:58:42
  • 3月2章ピクシー -- 2017-03-10 (金) 22:30:18
    • 2章 お供わく -- 2017-03-10 (金) 20:43:37
      • お供 寝る。 -- 2017-03-10 (金) 23:10:16
    • スプリングブリーズでヘイトリセット -- 2017-03-13 (月) 02:28:41
    • お供はエリア中央に沸くため、ボスを隅に連れ込んでタコ殴りにすれば楽 -- 2017-03-24 (金) 16:03:04
  • 1章 アンデット 2章 エレメンタル -- 2017-03-10 (金) 19:50:08
  • 3月の1章レリック持ちのシャドウがランダムで登場 とてやさで2人+アリーマン -- 2017-03-10 (金) 00:03:22

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