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アンバスケード

Last-modified: 2017-02-12 (日) 12:58:25

概要 Edit

公式2016.4.5 バージョンアップ情報より

「アンバスケード」は、魔道士アブダルスが作った箱庭で行われるバトルコンテンツです。

課せられる内容は多様で、その討伐対象と一部の戦利品が毎月(※)替わります。

※毎月のバージョンアップのタイミングで差し替わります。

期間1章2章ホールマーク装備ガラント装備ガラント素材
2016.04.05オークドラゴンスレビアなしなし
2016.05.10クゥダフタウルス膝丸スレビアレリック
2016.06.07ヤグードアントリオンインヤガ膝丸ミシック
2016.07.05ゴブリンロックメガナダインヤガエンピ
2016.08.03巨人アクロリスジャリメガナダレリック
2016.09.06マムージャノール引換券ジャリミシック
2016.10.11ポロッゴオボロンフラマ引換券エンピ
2016.11.10トロールベラドンナタリアフラマレリック
2016.12.13ソウルフレアコースムンムタリアミシック
2017.1.10ラミアフランアヤモムンムエンピ
2017.2.10?ヴェルクアダマンタスマルクィアモヤレリック

参加条件 Edit

  • エミネンスレコードの目標「はじめてのアンバスケード*1をコンプリート
  • パーティメンバー全員が「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持

コンテンツの流れ Edit

  1. エミネンス・レコードの目標「はじめてのアンバスケード」を受領している状態で、マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。
  2. エミネンス・レコードの目標「アンバスケード大典1章」あるいは「アンバスケード大典2章」をコンプリートし、「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を入手。
  3. マウラ (G-9) Ambuscade Tome をパーティリーダーが調べ、挑戦するレイヤーエリアとその難度を選択し、入室登録を行う。
  4. 入室可能の通知後、3分以内にパーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、入室する。
  5. 指定されたモンスターをすべて討伐する。
    • 制限時間:30分(地球時間)、参加人数:1〜6人
    • 入室時、PCのHP/MPや状態異常が全快する。
    • 敗北しても「だいじなもの」を失わない。
  6. ポイント「ホールマーク」と「ガラントリー」(パーティで挑戦した場合)を取得する。

入室申請の登録システム Edit

  • 2016/5/10のバージョンアップで追加。
  • 入室の流れ
    1. パーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、挑戦するレイヤーエリアと難度を選択する。
    2. レイヤーエリアとPCの情報に問題がない場合、自動的に入室申請の登録がなされる。
    3. 入室可能になると、申請したPCに通知が届く。
    4. 通知後、3分以内に申請したPCが Ambuscade Tome を調べて入室する。
  • 制限
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録ができない。
    • パーティメンバーのだれかが「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持していない。
    • 入室登録が上限数(現段階では50)に達している。
    • パーティメンバーに、すでに入室登録を行っているPCがいる。
  • 入室登録のキャンセル
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録がキャンセルされる。
    • Ambuscade Tome を調べ、キャンセルを選択する。
    • 入室可能の通知後、3分が経過する。
    • 申請者が機船に乗船する。
    • 申請者がマウラからエリアチェンジする。
      黒魔法「デジョン」などで、マウラからマウラのホームポイントに移動した場合もキャンセルされます。
  • その他注意点
    • 予約は1000ページの後、1ページに戻る。
    • パーティメンバーがマウラにいない場合はキャンセルされませんが、そのキャラクターは入室できません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が増えている場合はキャンセルされませんが、申請時の人数でないと入室ができません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が減っている場合は入室できますが、呼び出せるフェイスの数は登録時の状態に準じます。

関連エミネンス・レコード Edit

バージョンアップにより内容が変化する。
エミネンス・レコード>コンテンツ>コンテンツ:アンバスケードで確認可能。
詳細はエミネンス・レコード「コンテンツ:アンバスケード」を参照して下さい。

レイヤーエリアの種類と難度 Edit

侵入できるレイヤーエリアは、所持しているだいじなものの種類によって異なる。

だいじなものレイヤーエリア名難度CLホールマークガラントリー
2人3人4人5人6人
アンバスケード大典1章アンバスケード-エキスパートとてもむずかしい???1200100200300400500
むずかしい13480080160240320400
普通12940060120180240300
やさしい1243004080120160200
とてもやさしい11920020406080100
アンバスケード大典2章アンバスケードとてもむずかしい???300306090120150
むずかしい12420020406080100
普通1191001020304050
やさしい11475510152025
とてもやさしい1095012345

戦闘 Edit

戦闘の基本 Edit

  • 敵に感知された段階で、バトルフィールド内の全てのPC(とフェイス)が、全ての敵のヘイトリストに載る
  • 初期ターゲットは感知されたPCとは限らない
    敵から見てもっとも近くのPCをターゲットするものもいれば、最も遠いPCをターゲットするものもいる。
  • 戦闘中に追加でPOPするタイプのモンスターも初期ターゲットは盾役とは限らない。
    全てのPCをヘイトリストに載せた状態で追加POPするので、盾役は素早く自己強化系のヘイトの高いアビリティでタゲを集める必要がある。
  • 最初から強化魔法が掛かっている場合がある
    従来の印章BFでは、強化魔法を使用する設定のモンスターが、BFにPCが配置されてから時間経過で1体ずつ強化を掛けていた。
    しかし、アンバスケードではBFの生成時点で設定された強化魔法が、全て掛かった状態で出現する。

以上から、盾役は感知される距離まで接近して、自己強化系のヘイトの高いアビリティを使用する必要がある。
また、マジックバースト戦術を用いる場合は、シェルが掛かっているモンスターに解除魔法を使用するとよい。

  • 範囲攻撃はターゲットした敵以外、大幅にカットされる(2016.08.03〜)
    PCの魔法(ガジャ)、範囲WS、召喚獣の履行、汁ペットの範囲技はターゲットした敵には通常通りダメージを
    与えられるが、ターゲット以外の巻き込んだ敵は大幅にダメージが減衰する。

命中目安 Edit

敵LV命中率95%目安
EXとて1391350
EXむず1341240
とて1291100

予測の値(20170210)調査中。

敵の調整によって結構誤差あります。
難易度で命中がどれくらいかわるかの目安としてどうぞ。

専用ポイント Edit

ホールマーク Edit

マウラ(G-9)のNPC「Gorpa-Masorpa」を介した、アイテムとの交換に使用します。

さらに累計値に応じた報酬を得ます。

  • アンバスケードをクリアすると入手。「アブダルスの焼印 」を使うと通常の3倍を入手可能。
  • アイテムとの交換
    • ポイント「ホールマーク」を消費して、任意のアイテムを得る
    • 交換できるアイテムの数は、アイテムの種類ごとに上限がある。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。
  • 蓄積値による報酬(マンスリー累計)
    • ポイント「ホールマーク」が一定値まで蓄積すると、特定のアイテムが得られる。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。

ガラントリー Edit

  • 2016/05/10より追加。
  • アンバスケードをパーティでクリアした際に入手。
  • 基本的には「ホールマーク」とほぼ同じだが、累積値に応じた報酬はない。
  • 「ガラントリー」もバージョンアップ毎にリセットされる。

報酬 Edit

オーグメントの付与 Edit

  • 「ホールマーク」と交換できるジョブ専用の背装備は、特定のアイテムとともにNPC“Gorpa-Masorpa”にトレードすることで、オーグメントが付与できる。

オーグメントの付与方法 Edit

  1. 該当する装備品と、アイテム「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のうちいずれかを、NPC「Gorpa-Masorpa」にトレードする。
  2. 表示されたプロパティから、任意の性能を選択する。
    素材1種類につき1種類のプロパティを付与可能。途中で変更するとそれまでのものはリセットされる。
  3. オーグメントを付与した装備品と、付与したプロパティに対応したアイテムをNPC「Gorpa-Masorpa」にトレードして、プロパティのレベルを上げる。
    • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」は20個まで、「アブダルスの水油」は10個まで使用可能。
    • プロパティの変更を選ぶとリセットされる。リセットした際は、それまで強化に使ったアイテムは戻ってこない。

オーグメント性能 Edit

使用する素材プロパティ増加値最大値
アブダルスの糸

必要ホールマーク
:100
HP+360
MP+360
STR+120
DEX+120
VIT+120
AGI+120
INT+120
MND+120
CHR+120
ペット:命中+ 飛命+ 攻+ 飛攻+120
ペット:魔命+ 魔法ダメージ+120
アブダルスの金粉

必要ホールマーク
:100
命中+ 攻+120
飛命+ 飛攻+120
魔命+ 魔法ダメージ+120
回避+ 魔回避+120
アブダルスの水油

必要ホールマーク
:200
ウェポンスキルのダメージ+110
クリティカルヒット+110
ストアTP+110
ダブルアタック+110
ヘイスト+110
二刀流+110
敵対心+110
敵対心−110
スナップショット+110
魔攻+110
ファストキャスト+110
ケアル回復量+110
ワルツ回復量+110
ペット:リジェネ+110
ペット:ヘイスト+110
アブダルスの染料HP+220
MP+220
STR+110
DEX+110
VIT+110
AGI+110
INT+110
MND+110
CHR+110
命中+110
攻+110
飛命+110
飛攻+110
魔命+110
魔法ダメージ+110
回避+110
魔回避+110
ペット:命中+110
ペット:攻+110
ペット:魔命+110
ペット:魔法ダメージ+110

※増加値は該当アイテムを1つトレードした際に増加する値です。

オーグメントの変更 Edit

  • 交換で入手できる「アブダルスエギーユ 」を使うと、背装備に付与したオーグメントを変更できる。
  • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のトレードによって蓄積した、オーグメントのランクはそのままに付与するプロパティの種類を変更可能。
 

変更方法

  1. マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に変更したい装備品とアブダルスエギーユをトレードする。
  2. 付与したいオーグメントのプロパティを選択する。
    オーグメントが付いていない装備品に使った場合、選択肢「変更しない」のみ表示される。

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • フレイルでもフューリーでもにたようなダメージ 弱体風水微妙なタイプかな? -- 2017-02-18 (土) 21:22:32
  • 2月1章ヴェルク -- 2017-02-10 (金) 00:00:54
    • 大ダメージに注意 -- 2017-02-10 (金) 00:01:30
    • レベルアップする。 難易度でお供の数増える。 -- 2017-02-10 (金) 22:13:13
    • 普通でお供2匹 -- 2017-02-11 (土) 11:51:31
    • 狩編成で トゥルーとラススタをいいバランスで。 -- 2017-02-11 (土) 11:53:30
    • 魔法無効になる? -- 2017-02-11 (土) 11:53:49
    • 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい? -- 2017-02-11 (土) 15:04:29
    • 範囲攻撃の射程は広め -- 2017-02-11 (土) 15:05:16
    • 普通までならMB編成で余裕。 -- 2017-02-11 (土) 15:05:36
    • プロシェルけっこう使う。 -- 2017-02-11 (土) 15:06:38
    • お供の黒。メテオ使う。魔法ダメージ無効 -- 2017-02-11 (土) 15:25:47
      • 雑魚の技も 致命的なやつがあります。 -- 2017-02-12 (日) 09:17:35
    • 前衛命中余裕できた分カットを積もう。 -- 2017-02-12 (日) 15:18:10
    • ノックバックあるので 角か壁際にひっぱる。 -- 2017-02-12 (日) 15:48:44
      • 開幕位置取り中 白は盾にイレース かまえ -- 2017-02-12 (日) 17:10:17
    • 高速で連携した場合と連携せず連打した場合の火力差を認識すべき。 -- 2017-02-12 (日) 17:43:00
      • 光だせなければ単発でいい。 -- 2017-02-12 (日) 23:32:51
    • ケアル装備がてきとーな白だとつらい。 -- 2017-02-12 (日) 18:47:46
    • とてむずは召喚がいいらしい、むずまでなら近接 普通までなら学MB -- 2017-02-12 (日) 21:56:33
    • 半壊すると、頻繁なヘイトリセットとアンバスの仕様?で建て直しは不可能。 -- 2017-02-13 (月) 21:57:21
    • 黒>ボス>他、黒>他>ボス どっちもどっちか? -- 2017-02-15 (水) 23:51:57
      • ボス最後はありえない。 -- 2017-02-17 (金) 20:38:15
    • 護衛にスリプル有効 -- 2017-02-16 (木) 03:54:56
    • やまびこが足らん。 たまにおこるジャンプラッシュ 何トリガーなんだろ -- 2017-02-18 (土) 20:29:27
  • 2月2章アダマンタス -- 2017-02-10 (金) 00:00:12
    • 頭ひっこめるとペットがPOP、ペットを倒す。 -- 2017-02-10 (金) 00:02:11
    • ペット沸くとボス堅くなる。 ペット優先でボスなぐり。 -- 2017-02-10 (金) 22:15:05
    • この亀殴る向きでダメージ上下するとかないですよね? -- 2017-02-22 (水) 18:30:13 New
  • ホールマーク交換に チケットNQ追加 旧5種 -- 2017-01-11 (水) 22:52:38
    • ガラントにチケット+1 -- 2017-01-12 (木) 20:54:16
  • 1月1章ラミア -- 2017-01-10 (火) 21:09:25
    • トリガーは ラミアorメロー -- 2017-01-10 (火) 21:10:56
    • 範囲石化に毒が強力 -- 2017-01-10 (火) 23:52:41
    • とてやさ〜ふつうでは雑魚2、ボス1確認。 -- 2017-01-10 (火) 23:53:22
    • お供先に倒すと ボスがお供呼び出す -- 2017-01-11 (水) 20:17:54
    • 視線合わせてないといけないときと、後ろ向かないといけないときと めんどくさ -- 2017-01-11 (水) 22:44:45
      • 3匹タゲ持ちはダンスで後ろ向く、それ以外は前。 -- 2017-01-14 (土) 12:16:05
    • むず勝利  盾が3匹と視線を合わせる 狩が削る。編成は先月と同じ感じナ狩狩コ風白 -- 2017-01-13 (金) 23:32:36
      • 後衛はサポ白 盾の状態異常は手分けして素早く治す。 -- 2017-01-15 (日) 22:35:33
      • デコイ重要 -- 2017-01-15 (日) 22:40:49
      • 離れているPC場合は敵への魔法は禁止 -- 2017-01-15 (日) 22:41:49
    • 討伐順は ボス>F>S -- 2017-01-14 (土) 13:49:47
      • 乱れなどは2匹目のF。瞬殺が望ましい。 -- 2017-01-15 (日) 22:36:34
      • ボスでよく崩れるなら、ボスでフルアビ。状況による。 -- 2017-01-16 (月) 23:04:50
      • Fを7~8割削ったあと ボス>F>S  これも状況による。 -- 2017-01-26 (木) 20:06:15
    • 敵のHPは少な目 -- 2017-01-15 (日) 22:45:56
    • 全滅しても建て直して戦ったほうが入りなおすより早い。初期位置で戦わないように -- 2017-01-16 (月) 07:30:08
    • とてむず からくりサブ盾で余裕らしい。 -- 2017-01-20 (金) 23:38:08
      • からくりがフリッグ抜いて別の場所でキープしてる間にボス>S倒す。 -- 2017-01-21 (土) 08:35:17
  • 1月2章 フラン(黄色) -- 2017-01-10 (火) 21:08:58
    • トリガーはアモルフ類 -- 2017-01-10 (火) 21:11:18
      • 水林HP、ユニティワープ怨念洞 -- 2017-01-14 (土) 20:52:13
      • バローズソロムグの特級2だと取り合いの心配はなし。帰り手段必要。 -- 2017-01-20 (金) 14:39:48
      • 監獄地下GOVのリーチ -- 2017-01-21 (土) 08:45:00
    • とてむず いつもの物理ごり押しで5分程度。 -- 2017-01-10 (火) 21:17:50
    • Goesの技では魔防ダウン・スロウ・アドルも受ける。精霊構成よりもケアルガで回復しつつ前衛で殴った方が早そう。 -- 2017-01-11 (水) 02:13:19
    • 攻撃動作してない時に頭にトゲトゲない時は魔ダメカット、トゲトゲある時は物理ダメカット -- 2017-01-12 (木) 16:45:30
    • 2章無属性ダメが総与ダメ一番多いとtpmphpボーナスタイム? -- doskoiもどき? 2017-01-13 (金) 05:34:27
      • レクイエスカット連打で -- 2017-01-13 (金) 23:30:56
    • 多少のオートアタックとレクイエスカットを1回撃ってから戦闘解除。1分経過後にボーナス発生 -- 2017-01-14 (土) 07:18:26
    • 1分単位で再判定しテルっぽいな -- 2017-01-14 (土) 13:10:29
    • とてむず ソロでも5分かからないね。 -- 2017-01-14 (土) 13:44:15
    • 盾,前,前,支,支,MB -- 2017-01-28 (土) 10:39:26
  • 12月1章ソウルフレア -- 2016-12-13 (火) 17:25:20
    • 遠隔向きな可能性あり -- 2016-12-13 (火) 18:43:31
      • バッタで瞬殺今回獣いける -- 2016-12-13 (火) 23:42:38
      • 難易度が上がるとインプの数が増えるのでアンリテグミでは削りきれない(例によってタゲ以外ダメが出ない) -- 2016-12-14 (水) 19:16:37
      • ペットで遠隔な召喚がかなり使える。 -- 2016-12-14 (水) 22:17:30
      • 狩サポ侍  黙想や守護円 -- 2016-12-15 (木) 22:02:02
      • カラナック分解 ラススタ核熱で光。フォーマルだとラススタ連打 -- 2016-12-17 (土) 22:49:14
      • むず以上なら銃でお願いします。 -- 2016-12-18 (日) 18:17:25
      • もやガーン最強なのに銃だと!? -- 2016-12-19 (月) 10:44:14
      • インプで狩で3万コで2万でるなら武器はなんでもいい。 -- 2016-12-19 (月) 12:17:08
    • イモータルシールドきつい。 -- 2016-12-14 (水) 20:16:31
      • 魔法ダメージ 遠隔ダメージ カット。近接は通る。 -- 2016-12-14 (水) 22:18:24
      • むずなら乱れ撃ち1発で破壊可能 -- 2016-12-14 (水) 22:23:13
      • シールドの枚数に注意 1枚のうちに壊さないときつい -- 2016-12-15 (木) 21:59:16
      • ペットの物理もバリア貫通かな -- 2016-12-15 (木) 22:04:42
    • インプ倒してからイカ -- 2016-12-14 (水) 20:34:40
    • また 弱体風水魔法無効? -- 2016-12-15 (木) 18:59:51
      • 効果はあるけどかなり少ないようです。 -- 2016-12-19 (月) 18:14:17
    • とてむず 命中1400ぐらい。 -- 2016-12-15 (木) 22:03:14
      • 遠隔だと距離補正あるのて適正距離じゃないならさらに必要? -- 2016-12-18 (日) 09:49:41
    • 風の場合 インデプレサイス グローリージオフューリー エントラアジル  サポ赤でスナップ回し。 -- 2016-12-17 (土) 22:42:40
      • 難易度高いとサポ白でイレースサポ -- 2016-12-18 (日) 17:43:32
    • バイオのスリップがやばい。油断すると盾沈む 技名は見落とし -- 2016-12-18 (日) 07:46:02
    • ロールはサムライ、コアサーなどバリア苦戦するPTならタクティ -- 2016-12-18 (日) 08:06:58
      • カオス、の相方としてサムライコアサー -- 2016-12-19 (月) 17:04:32
    • 盾はアムネあるので開幕できるかぎり敵対心を高める。 -- 2016-12-18 (日) 16:17:36
      • 壁までひっぱってできるかぎりまとめる。 -- 2016-12-18 (日) 16:22:11
    • むず ナ狩狩狩風白 で1時間連戦安定。コいらなかった。 -- 2016-12-19 (月) 22:05:51
      • むず ナ狩狩コ+フェイス 5分 -- 2016-12-31 (土) 00:10:56
    • 攻撃力は風コ詩のうち2人いればキャップするのでサポ戦バーサクは支援が薄いときしか効果なし。 -- 2016-12-20 (火) 20:20:24
      • バーサク意味なくても、フェンサーのTPボーナス分でダメあがる。サムライロールあれば2射維持できるし -- 2016-12-26 (月) 23:29:42
      • とてむずだと吟では飛攻キャップに少し足りないのでサポ戦バーサクが必要 -- 2016-12-30 (金) 18:39:14
    • トリガー ザルガS 氷河S 裏ザルガ ズヴァ内郭S -- 2016-12-31 (土) 00:07:02
  • 12月2章コース -- 2016-12-13 (火) 17:24:57
    • ボス斬耐性もち -- 2016-12-13 (火) 18:40:45
    • おともゴースト無視でも勝てた。 -- 2016-12-13 (火) 18:41:13
    • テラー技がうざい。 -- 2016-12-13 (火) 18:41:44
      • アイススパイク麻痺もうざい -- 2016-12-13 (火) 23:57:02
    • ナモモ白風詩  バニッシュあればモじゃなくても -- 2016-12-13 (火) 23:55:58
      • ビクスマで9千〜1万2千ぐらい たまに4000とかもでるww -- 2016-12-14 (水) 08:03:25
  • 11月1章トロル -- 2016-11-10 (木) 19:13:21
    • とてむず  ボス1ナイト2狩人2ドラゴン1 -- 2016-11-11 (金) 07:24:04
    • カエルのときより必要命中高い -- 2016-11-11 (金) 07:25:49
      • 特に範囲物理役の命中は要注意 -- 2016-11-13 (日) 19:45:50
    • ナイトJに物理WS 狩人Sに属性WSを入れながらボスを削る -- 2016-11-11 (金) 07:27:31
      • 範囲WSが便利 -- 2016-11-11 (金) 07:28:31
      • 物理WS スピンアタックTP範囲修正 サークルブレードTP範囲修正 ショックウェーブ フェルクリーヴTP範囲修正 スピニングサイス -- 2016-11-14 (月) 20:18:32
      • 魔法WS サイクロン (標的中心範囲 イオリアンエッジ アースクラッシャー カタクリスム -- 2016-11-14 (月) 20:18:59
    • 万能薬が大量に必要 -- 2016-11-11 (金) 07:32:05
    • ボスは魔法ダメージ吸収することがある。 -- 2016-11-11 (金) 07:35:50
    • 普通6人PTで所見で勝てました。むずになるととたんにキツクなりますね。 -- 2016-11-11 (金) 22:11:35
    • 一定時間ボスのエフェクトを消せないとヘッドシーズ?食らうと盾が高確率で落ちる -- 2016-11-11 (金) 23:04:34
      • 一定時間もやけせないとプレアデスも来ます。 -- 2016-11-13 (日) 22:05:11
    • Zahhakはマイティ使用する -- 2016-11-13 (日) 11:51:27
    • ボスを倒してから雑魚処理。 -- 2016-11-13 (日) 17:34:14
    • かなり高レベル向けで とてむず MB戦法もいけるようです。 -- 2016-11-14 (月) 20:07:44
      • 開幕重力連携 デス2発+コメットでボス沈める。すこしでも遅れるとアウト -- 2016-11-15 (火) 00:12:05
      • 黒1 デス>ミルキル>コメット 黒2 1回目のデスから少しあけてデス着弾 -- 2016-11-15 (火) 00:14:45
    • とてあきらめてむず連戦に落ち着いた。 -- 2016-11-17 (木) 07:29:43
  • 11月2章ベラドンナ -- 2016-11-10 (木) 19:13:02
    • 敵はボス1匹のみ お供無し -- 2016-11-11 (金) 07:38:51
    • 斬が効く? -- 2016-11-11 (金) 22:16:21
    • ヘイトリセット多発  盾不要 できる白必須 -- 2016-11-11 (金) 22:16:49
    • ノックバック多発 壁近くの攻防 -- 2016-11-11 (金) 22:17:21
      • リパルスマントとヴォーケインを使うと楽かも -- 2016-11-12 (土) 08:58:06
      • 1章も2章も角ですね。 -- 2016-11-13 (日) 21:58:34
    • 前前風詩白黒  -- 2016-11-12 (土) 12:28:12
    • とてむず なにも考えず近接物理PTで勝てる。 -- 2016-11-13 (日) 17:33:20

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*1 受領には、目標「始まりの軌跡」をコンプリートしている必要がある