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アンバスケード

Last-modified: 2017-10-17 (火) 00:40:29

概要 Edit

公式2016.4.5 バージョンアップ情報より

「アンバスケード」は、魔道士アブダルスが作った箱庭で行われるバトルコンテンツです。

課せられる内容は多様で、その討伐対象と一部の戦利品が毎月(※)替わります。

※毎月のバージョンアップのタイミングで差し替わります。

期間1章2章期間1章2章
2016.04.05オークドラゴン2017.04.04ギガース(再)ビースト
2016.05.10クゥダフタウルス2017.05.10アンティカクジラ
2016.06.07ヤグードアントリオン2017.06.07トンベリスラッグ
2016.07.05ゴブリンロック2017.07.05レリ持ちフォモル(再)ヴァーミン
2016.08.03ギガースアクロリス2017.08.03サハギンプラントイド
2016.09.06マムージャノール2017.09.11キキルンウィルム
2016.10.11ポロッゴオロボン2017.10.11?
2016.11.10トロールベラドンナ2017.11.11?
2016.12.13ソウルフレアコース
2017.01.10ラミアフラン
2017.02.10ヴェルクアダマンタス
2017.03.10レリ持ちフォモルピクシー

参加条件 Edit

  • エミネンスレコードの目標「はじめてのアンバスケード*1をコンプリート
  • パーティメンバー全員が「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持

コンテンツの流れ Edit

  1. エミネンス・レコードの目標「はじめてのアンバスケード」を受領している状態で、マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。
  2. エミネンス・レコードの目標「アンバスケード大典1章」あるいは「アンバスケード大典2章」をコンプリートし、「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を入手。
  3. マウラ (G-9) Ambuscade Tome をパーティリーダーが調べ、挑戦するレイヤーエリアとその難度を選択し、入室登録を行う。
  4. 入室可能の通知後、3分以内にパーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、入室する。
  5. 指定されたモンスターをすべて討伐する。
    • 制限時間:30分(地球時間)、参加人数:1〜6人
    • 入室時、PCのHP/MPや状態異常が全快する。
    • 敗北しても「だいじなもの」を失わない。
  6. ポイント「ホールマーク」と「ガラントリー」(パーティで挑戦した場合)を取得する。

入室申請の登録システム Edit

  • 2016/5/10のバージョンアップで追加。
  • 入室の流れ
    1. パーティリーダーが Ambuscade Tome を調べ、挑戦するレイヤーエリアと難度を選択する。
    2. レイヤーエリアとPCの情報に問題がない場合、自動的に入室申請の登録がなされる。
    3. 入室可能になると、申請したPCに通知が届く。
    4. 通知後、3分以内に申請したPCが Ambuscade Tome を調べて入室する。
  • 制限
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録ができない。
    • パーティメンバーのだれかが「だいじなもの:アンバスケード大典1章 or アンバスケード大典2章」を所持していない。
    • 入室登録が上限数(現段階では50)に達している。
    • パーティメンバーに、すでに入室登録を行っているPCがいる。
  • 入室登録のキャンセル
    下記のいずれかが当てはまる場合、入室登録がキャンセルされる。
    • Ambuscade Tome を調べ、キャンセルを選択する。
    • 入室可能の通知後、3分が経過する。
    • 申請者が機船に乗船する。
    • 申請者がマウラからエリアチェンジする。
      黒魔法「デジョン」などで、マウラからマウラのホームポイントに移動した場合もキャンセルされます。
  • その他注意点
    • 予約は1000ページの後、1ページに戻る。
    • パーティメンバーがマウラにいない場合はキャンセルされませんが、そのキャラクターは入室できません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が増えている場合はキャンセルされませんが、申請時の人数でないと入室ができません。
    • 登録時からパーティメンバーの数が減っている場合は入室できますが、呼び出せるフェイスの数は登録時の状態に準じます。

関連エミネンス・レコード Edit

バージョンアップにより内容が変化する。
エミネンス・レコード>コンテンツ>コンテンツ:アンバスケードで確認可能。
詳細はエミネンス・レコード「コンテンツ:アンバスケード」を参照して下さい。

レイヤーエリアの種類と難度 Edit

侵入できるレイヤーエリアは、所持しているだいじなものの種類によって異なる。

だいじなものレイヤーエリア名難度CLホールマークガラントリー
2人3人4人5人6人
アンバスケード大典1章アンバスケード-エキスパートとてもむずかしい???360030060090012001500
むずかしい13424002404807209601200
普通1291200180360540720900
やさしい12460080160240320400
とてもやさしい11920020406080100
アンバスケード大典2章アンバスケードとてもむずかしい???300306090120150
むずかしい12420020406080100
普通1191001020304050
やさしい11475510152025
とてもやさしい1095012345

2017.09.11のVUで、1章やさしいの各ポイントは2倍に、ふつう以上では3倍に変更された。
下記は変更前のポイント。

2017.09.11以前

戦闘 Edit

戦闘の基本 Edit

  • 敵に感知された段階で、バトルフィールド内の全てのPC(とフェイス)が、全ての敵のヘイトリストに載る
  • 初期ターゲットは感知されたPCとは限らない
    敵から見てもっとも近くのPCをターゲットするものもいれば、最も遠いPCをターゲットするものもいる。
  • 戦闘中に追加でPOPするタイプのモンスターも初期ターゲットは盾役とは限らない
    全てのPCをヘイトリストに載せた状態で追加POPするので、盾役は素早く自己強化系のヘイトの高いアビリティでタゲを集める必要がある。
  • 最初から強化魔法が掛かっている場合がある
    従来の印章BFでは、強化魔法を使用する設定のモンスターが、BFにPCが配置されてから時間経過で1体ずつ強化を掛けていた。
    しかし、アンバスケードではBFの生成時点で設定された強化魔法が、全て掛かった状態で出現する。

以上から、盾役は感知される距離まで接近して、自己強化系のヘイトの高いアビリティを使用する必要がある。
また、マジックバースト戦術を用いる場合は、シェルが掛かっているモンスターに解除魔法を使用するとよい。

  • 範囲攻撃はターゲットした敵以外、大幅にカットされる(2016.08.03〜)
    PCの魔法(ガジャ)、範囲WS、召喚獣の履行、汁ペットの範囲技はターゲットした敵には通常通りダメージを与えられるが、ターゲット以外の巻き込んだ敵は大幅にダメージが減衰する。
  • 効率の良い難易度選び、例えば10分以上かかるならば難易度を下げる。5分以内に終わるようなら難易度を上げる。とうように、1つの難易度にこだわらずメンバーの強さに合わせて攻略しましょう。

命中目安 Edit

20170210
敵LV命中率95%目安
1章とて(CL139)1384
1章むず(CL134)1233
2章とて(CL129)1083

敵のアンバス特有の調整が入るため、その都度確認する必要がある。
また、敵のジョブによっても補正が入る(シーフなら+140、後衛タイプは-25)。
範囲攻撃の範囲外から遠隔攻撃をする場合は距離補正あるのでもっと必要(遠隔WSが当たるギリギリで飛命-70)。

専用ポイント Edit

ホールマーク Edit

マウラ(G-9)のNPC「Gorpa-Masorpa」を介した、アイテムとの交換に使用します。

さらに累計値に応じた報酬を得ます。

  • アンバスケードをクリアすると入手。「アブダルスの焼印 」を使うと通常の3倍を入手可能。
  • アイテムとの交換
    • ポイント「ホールマーク」を消費して、任意のアイテムを得る
    • 交換できるアイテムの数は、アイテムの種類ごとに上限がある。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。
  • 蓄積値による報酬(マンスリー累計)
    • ポイント「ホールマーク」が一定値まで蓄積すると、特定のアイテムが得られる。
    • 「ホールマーク」はバージョンアップ毎にリセットされる。

ガラントリー Edit

  • 2016/05/10より追加。
  • アンバスケードをパーティでクリアした際に入手。
  • 基本的には「ホールマーク」とほぼ同じだが、累積値に応じた報酬はない。
  • 「ガラントリー」もバージョンアップ毎にリセットされる。

報酬 Edit

オーグメントの付与 Edit

  • 「ホールマーク」と交換できるジョブ専用の背装備は、特定のアイテムとともにNPC“Gorpa-Masorpa”にトレードすることで、オーグメントが付与できる。

オーグメントの付与方法 Edit

  1. 該当する装備品と、アイテム「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のうちいずれかを、NPC「Gorpa-Masorpa」にトレードする。
  2. 表示されたプロパティから、任意の性能を選択する。
    素材1種類につき1種類のプロパティを付与可能。途中で変更するとそれまでのものはリセットされる。
  3. オーグメントを付与した装備品と、付与したプロパティに対応したアイテムをNPC「Gorpa-Masorpa」にトレードして、プロパティのレベルを上げる。
    • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」は20個まで、「アブダルスの水油」は10個まで使用可能。
    • プロパティの変更を選ぶとリセットされる。リセットした際は、それまで強化に使ったアイテムは戻ってこない。

オーグメント性能 Edit

使用する素材プロパティ増加値最大値
アブダルスの糸

必要ホールマーク
:100
HPorMP+360
ステータス1種+(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR)120
ペット:命中+ 飛命+ 攻+ 飛攻+
ペット:魔命+ 魔法ダメージ+
アブダルスの金粉

必要ホールマーク
:100
命中+ 攻+120
飛命+ 飛攻+
魔命+ 魔法ダメージ+
回避+ 魔回避+
アブダルスの水油

必要ホールマーク
:200
ウェポンスキルのダメージ+
クリティカルヒット+/ストアTP+/ダブルアタック+
ヘイスト+/二刀流+/敵対心+/敵対心−
スナップショット+/魔攻+/ファストキャスト+
ケアル回復量+/ワルツ回復量+
ペット:リジェネ+/ペット:ヘイスト+
110
アブダルスの染料HP+/MP+220
ステータス1種+(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR)110
命中+/攻+/飛命+/飛攻+
魔命+/魔法ダメージ+/回避+/魔回避+
ペット:命中+/ペット:攻+/ペット:魔命+/ペット:魔法ダメージ+

※増加値は該当アイテムを1つトレードした際に増加する値です。
※各素材に対して1種の性能がオーグメントできます。

オーグメントの変更 Edit

  • 交換で入手できる「アブダルスエギーユ 」を使うと、背装備に付与したオーグメントを変更できる。
  • 「アブダルスの糸」「アブダルスの金粉」「アブダルスの水油」のトレードによって蓄積した、オーグメントのランクはそのままに付与するプロパティの種類を変更可能。
 

変更方法

  1. マウラ (G-9) Gorpa-Masorpa に変更したい装備品とアブダルスエギーユをトレードする。
  2. 付与したいオーグメントのプロパティを選択する。
    オーグメントが付いていない装備品に使った場合、選択肢「変更しない」のみ表示される。

コメント・報告 Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 10月1章クトゥルブ -- 2017-10-11 (水) 22:39:36
    • 1撃避けが上手ければ蝉不要。 -- 2017-10-11 (水) 22:40:38
      • 蝉は欲しい。忍忍忍青詩白 ふつう3回だけ挑戦 10分ぐらい。慣れればもっといけそう。 -- 2017-10-11 (水) 23:08:53
      • ウコン戦士が鬼。 -- 2017-10-11 (水) 23:09:36
    • 寝ない -- 2017-10-11 (水) 22:40:53
    • ヘイトが特殊タゲとりずらい。 -- 2017-10-11 (水) 22:41:13
      • 与ダメージがすごいので、ヘイトがおかしく感じるのかも -- 2017-10-11 (水) 23:40:30
      • 与ダメヘイトはすぐキャップするため、火力の差がタゲ占有率の差になることなはい -- 2017-10-18 (水) 20:32:36 New!
    • 与ダメージが倍増 10倍ぐらい? -- 2017-10-11 (水) 22:42:21
      • WSは7〜8割の確率でカンストします。通常攻撃の火力が重要 -- 2017-10-11 (水) 23:11:41
    • ふつうで雑魚3匹POP -- 2017-10-11 (水) 22:43:26
    • やさしいはサドン入る。 -- 2017-10-11 (水) 23:38:56
      • 弱体もけっこういろいろ入ります。完レジはスリプルぐらいかも -- 2017-10-12 (木) 00:33:10
      • グラビデ バインドも耐性持ち -- 2017-10-12 (木) 20:31:17
    • ナ中央で雑魚キープ、ボス隅にひっぱってボスだけ倒す。 -- 2017-10-12 (木) 00:27:33
      • キープじゃなくて、柱の周りマラソンで トリプル回避できる。 -- 2017-10-14 (土) 07:12:04
    • 2ヶ月連続で連携重要。 -- 2017-10-12 (木) 01:50:08
    • トリプルリバーサル 痛い -- 2017-10-12 (木) 20:33:11
    • 武器破壊で技かわる -- 2017-10-12 (木) 20:33:54
    • ケアル装備〇な 詩風いれば 白いらない。 -- 2017-10-14 (土) 07:13:28
    • 忍者はひたすら秘(カンスト)を連打 (闇でも連携ダメカンスト) -- 2017-10-14 (土) 07:23:30
      • 秘だとWSダメがカンストでない人もいるので丙2なら瞬のが無難。 -- 2017-10-15 (日) 14:14:22 New
      • むずまでなら秘でもカンストよくでますが、とてだときついかも -- 2017-10-18 (水) 22:55:57 New!
  • ペリキア 双頭 -- 2017-10-11 (水) 21:57:29
  • 1章やさしいでも2章とての2倍のホールマークか -- 2017-09-16 (土) 06:09:45
    • 1章やさしいは2〜3人+フェイスで気楽にできていい。 -- 2017-09-16 (土) 10:10:42
  • 9月2章ウィルム -- 2017-09-13 (水) 20:42:49
    • 飛びます。攻撃当たらない -- 2017-09-13 (水) 20:43:06
  • 9月1章キキルン -- 2017-09-11 (月) 19:08:19
    • ターゲットが歌・ロール・強化系風水魔法または置物系フェイスのスフィアの効果を受けていると、「支援を盗む」でレベルアップしHPが全快する。 -- 2017-09-11 (月) 19:10:36
      • 神獣の加護のスフィアもNG -- 2017-09-15 (金) 17:08:28
    • 支援を盗むの他に、HPを盗む、MPを盗む、TPを盗む、アビリティを盗む、ステータスを盗むを使用する。これらにはLvUpやHP全快は無い。 -- 2017-09-11 (月) 19:14:06
      • イレースとディスペル重要。 -- 2017-09-22 (金) 08:02:42
    • とてやさでは敵は1体、Bozzetto Pilfererのみ。SPアビを何度も使用する。絶対回避を使う場合と、ブラッドウェポンとマイティストライクを使用する場合があった。 -- 2017-09-11 (月) 19:17:58
    • ダウン系の風水は無効か、それに近いくらいカットされている? -- 2017-09-12 (火) 08:50:52
      • アマブレ 鳳蝶など有効 -- 2017-09-14 (木) 22:22:43
      • WSの追加効果 魔命装備ガチガチでも魔命がきつい場合は鍋で -- 2017-09-16 (土) 07:59:29
      • テネブラで上書きしないように。 -- 2017-09-16 (土) 19:36:34
      • ディア3:15%ダウン ボックスステップ5:13%ダウン -- 2017-09-20 (水) 00:15:03
      • 爆弾担当の人はサポ踊でボックスステップもやる。 -- 2017-09-22 (金) 08:05:44
    • とてむず 命中1350 ディストラIIIであたる もうちょい低いかも -- 2017-09-14 (木) 22:23:25
      • トータルで1400ぐらいのようです。 -- 2017-09-19 (火) 07:04:09
    • 出来る赤を、いかに捕まえるかが攻略のカギw -- 2017-09-14 (木) 22:25:10
      • 今月は、赤にスポットあてた回ですね。 -- 2017-09-14 (木) 22:30:24
      • 特に難しい仕事はないので普通にうごければ充分 -- 2017-09-19 (火) 22:59:48
      • プガしたあとスリプル2で上書き -- 2017-09-20 (水) 20:38:32
    • 青マイティは盗まれない。 -- 2017-09-14 (木) 22:29:08
    • トリガー ガターバ浮沼HP近く5匹 たいてい枯れてますが  アサルトのば無難か -- 2017-09-16 (土) 08:50:29
      • ウォンテッドワープ 128 アルザダール -- 2017-09-16 (土) 09:18:13
      • アサルト イルシシ 鱆号作戦 -- 2017-09-16 (土) 10:14:23
      • タラッカ・ハザルム前のキキルンは昼間にしか出現しないはず(夜間は骨)なのでちょっと微妙。アサルトの鱆号作戦(イルルシ)やハンターキラー(レベロス)、青の症例(マム)の他、いちおう土竜作戦(レベロス)にも。エジワへ行くならサバイバルガイドとウォンテッド145が同じ場所で、ウォンテッド135ワジャームもその入口すぐそば。VWはたぶん北の別マップ入口前。 -- 2017-09-16 (土) 22:12:32
    • タゲ持ちのアビが使用可能状態のものがあると 盗まれたときにSPを使う。アビは事前につかいまくる。 -- 2017-09-17 (日) 14:54:09
      • 火力気にしないなら、サポアビが少ないやつが楽 -- 2017-09-17 (日) 15:05:32
      • アビ以外を盗んでもSPは使用されます。 -- 2017-09-18 (月) 18:29:31
    • とてむずで盾無しPTの動画あがってました 怖い人たちもいるもんだ -- 2017-09-21 (木) 09:23:41
    • 10分以上かかるなら難易度を下げる5分以下で終わるなら難易度を上げる。 -- 2017-09-25 (月) 20:24:30
  • とてじゃなければサイレス入れずに5段階で止めるというのも -- 2017-08-15 (火) 13:03:22
  • 敵リジェネ中はリゲインも発生している -- 2017-08-15 (火) 06:54:23
  • 8月1章サハギン -- 2017-08-05 (土) 15:33:14
    • 竜剣ジャンプで防御ダウンを受ける -- 2017-08-05 (土) 17:06:13
    • 4連携ですべての雑魚を倒す。 -- 2017-08-06 (日) 13:25:31
      • むずまでだと4連携する前に死んじゃうけど、とてむずの話? -- 2017-08-06 (日) 17:11:20
      • 3連で充分だね -- 2017-08-06 (日) 17:25:04
      • WSの種類によっては4連いきますよ。最強編成以外みとめないならば2連でもなんとかなる。 -- 2017-08-06 (日) 21:00:26
      • 距離では? ボスに密着させれば柔らかいみたい -- 2017-08-07 (月) 08:02:47
      • 4連携中もリジェネで回復されるので弱WSを繋げても効果が薄い -- 2017-08-08 (火) 23:27:57
      • 1万出ないWSを繋ぎ、最後の連携ダメージでカンスト狙うのはアリなんじゃないですかね。ボクのさいきょーのxxなら3連極光でどかーん、ってのはまぁわかるけど。 -- 2017-08-14 (月) 02:03:41
      • 多段で繋がないと成立しない上に〆でカスダメが出るとやり直しの運試しがしいなら止めないけどw -- 2017-08-17 (木) 13:58:47
    • カロルやアトゥーンなどで魔回避あげておくとスタンレジれてよいです。 -- 2017-08-06 (日) 15:03:42
    • オースピス重要 -- 2017-08-06 (日) 19:38:08
      • バサンダラも重要 -- 2017-08-06 (日) 19:58:41
      • 青シと言った与TPマシーンは排除しないと勝率が下がる -- 2017-08-06 (日) 20:03:28
    • 風 ヴェックス ウィルト フレイル -- 2017-08-06 (日) 19:59:52
    • 前衛は蝉などの防御手段があるといいかも -- 2017-08-06 (日) 20:01:12
    • 青 サドンはいる。虚無もそこそこ使える。 -- 2017-08-06 (日) 20:02:08
    • ふつう  寝かす必要無し。戦闘場所も開始位置でいい。 -- 2017-08-06 (日) 21:06:10
    • 耐雷カロル2章の効果?光連携ダメがゼロになることがある。 -- 2017-08-08 (火) 23:26:42
    • ヘイトリセットのハイドロショットを盾サポ忍で蝉で回避する。 -- 2017-08-12 (土) 16:32:46
    • 理由はわかりませんがエンサンダーがいいらしい? -- 2017-08-13 (日) 08:42:34
      • 雷ダメージで敵のTP減少 -- 2017-08-13 (日) 22:30:22
      • サポ剣のスルポール -- 2017-08-13 (日) 22:31:53
      • モ/剣 2だとWS禁止して通常のみだとTP技来ないですね。遅いからむずなら連携で沈めた方が楽ですが -- 2017-08-14 (月) 08:09:15
      • とてやさボスに弱体あり、サイレスあったりなかったり。剣・青/赤・フェイスで通常攻撃だけでは特殊技来ないが、ws使った瞬間に特殊技来る。 -- 2017-08-17 (木) 12:33:48
    • とてむず ヴィルレー有 -- 2017-08-13 (日) 22:32:52
    • 1万ダメージ以上の大ダメージでレベルアップ -- 2017-08-13 (日) 22:39:54
      • 閾値1万じゃないかも それかマルチ含まない可能性。  -- 2017-08-14 (月) 18:11:47
      • 敵のモーション中は大ダメージだしてもOKなようです。 -- 2017-08-15 (火) 06:51:37
    • サイレス入って45秒で バブルクレンズ -- 2017-08-13 (日) 22:40:51
  • 8月2章モルボル -- 2017-08-05 (土) 15:32:53
    • 息は全員で受ける。 -- 2017-08-06 (日) 08:01:45
    • ダメージアップのボーナスあり 条件わからない。 -- 2017-08-26 (土) 00:27:30
  • 金策の目安は8万ホールマーク。それ以上はほかの金策に劣る。 -- 2017-07-22 (土) 07:11:03
    • 8万こえてくるとポイントあたりの換金率が半分以下になるみたいですね。 -- 2017-07-22 (土) 20:54:30

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*1 受領には、目標「始まりの軌跡」をコンプリートしている必要がある