アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/メイズルーン

Last-modified: 2014-03-01 (土) 06:44:31

メイズモンガー > ルーンリスト ( 簡易 / 詳細 ) | メイズバウチャー ( 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 )

メイズルーン Edit

メイズの内容をさらに細かく設定するためのパーツで、ルールの情報以外にも、様々な形状や属性が設定されている。
メイズバウチャーと同じく、メイズルーンもアイテムリストから使用して「MMM謹製革袋」に入れる。
※メイズバウチャーの種類によっては、メイズルーンで設定するルールの解釈の仕方が変わったり、メイズルーンが
使用できなかったりする場合があります。

形状はポリオミノ(複数の正方形を合体させた図形)で構成されていて、テトリスなどの箱詰めパズルのように
メイズタビュラへはめ込んで使う。


特定モンスター設置 (001-020) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
001「アクアン」■■-----(01,02,03)アクアン類を迷宮に誘い込む。
(09)迷宮にいるアクアン類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/100個/コスト2
002「アモルフ」■■---(01,02,03)アモルフ類を迷宮に誘い込む。
(06)迷宮にいるアモルフ類のモンスターが増加する。
(09)迷宮にいるアモルフ類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/100個/コスト2
003「バード」■■-----(01,02,03)バード類を迷宮に誘い込む。
(09)迷宮にいるバード類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/100個/コスト2
004「ビースト」■■----(01,02,03)ビースト類を迷宮に誘い込む。
(07)ビースト類のモンスターを迷宮に放つ。
(09)迷宮にいるビースト類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/200個/コスト2
005「リザード」■■----(01,02,03)リザード類を迷宮に誘い込む。
(07)リザード類のモンスターを迷宮に放つ。
(09)迷宮にいるリザード類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/200個/コスト2
006「ヴァーミン」■■---(01,02,03)ヴァーミン類を迷宮に誘い込む。
(07)ヴァーミン類のモンスターを迷宮に放つ。
(09)迷宮にいるヴァーミン類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/200個/コスト2
007^「プラントイド」■■---(01,02,03)プラントイド類を迷宮に誘い込む。
(07)プラントイド類のモンスターを迷宮に放つ。
(09)迷宮にいるプラントイド類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/200個/コスト2
008「アンデッド」■■----(01,02,03)アンデッド類を迷宮に誘い込む。
(09)迷宮にいるアンデッド類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
^交換品/300個/コスト2
009「アルカナ」■■---(01,02,03)アルカナ類を迷宮に誘い込む。
(06)迷宮にいるアルカナ類のモンスターが増加する。
(09)迷宮にいるアルカナ類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
交換品/300個/コスト2
010「デーモン」■■----(01,02,03)デーモン類を迷宮に誘い込む。
(06)迷宮にいるデーモン類のモンスターが増加する。
(09)迷宮にいるデーモン類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
(01,02,04,05,06,07,08)
011「ドラゴン」■■---(01,02,03)ドラゴン類を迷宮に誘い込む。
(06)迷宮にいるドラゴン類のモンスターが増加する。
(01,02,04,05,06,07,08)
012^「エレメンタル」■■-----(01,02,03)エレメンタル類を迷宮に誘い込む。
(09)迷宮にいるエレメンタル類のモンスターに対して
優位に戦えるようになる。
(01,02,04,05,06,07,08)
013「大兵」■■-----(01,02,03)大型モンスターを迷宮に誘い込む。
(07)大型モンスターを迷宮に放つ。
交換品/300個/コスト2
014「小兵」■■-----(01,02,03)小型モンスターを迷宮に誘い込む。
(07)小型モンスターを迷宮に放つ。
交換品/300個/コスト2
015「動」■■---(01,02,03)追跡型のモンスターを迷宮に誘い込む。
(06)迷宮内のモンスターの感知能力が上がる。
(07)追跡型のモンスターを迷宮に放つ。
(08)魚の活性が上がる。
交換品/300個/コスト2
016「静」■■---(01,02,03)待ち伏せ型のモンスターを迷宮に誘い込む。
(06)迷宮内のモンスターの感知能力が下がる。
(07)待ち伏せ型のモンスターを迷宮に放つ。
(08)魚の活性が下がる。
交換品/300個/コスト2
017「偉力」■■--(01,02,03)クライアントより強いモンスターを迷宮に誘い込む。
(モンスターのLv+6)
(07)クライアントより強いモンスターを迷宮に放つ。
(モンスターのLv+?)
(08)試合条件が相手チームに有利な状況になる。
(01,04,05,06,07,08,09)
018「強力」■■--(01,02,03)クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に誘い込む。
(モンスターのLv+3)
(07)クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に放つ。
(モンスターのLv+5?)
(08)試合条件が相手チームにやや有利な状況になる。
交換品/300個/コスト2
019「微力」■■--(01,02,03)クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に誘い込む。
(モンスターのLv-3)
(07)クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に放つ。
(モンスターのLv-?)
(08)試合条件が自己チームにやや有利な状況になる。
交換品/300個/コスト2
020「雑魚」■■--(01,02,03)クライアントより弱いモンスターを迷宮に誘い込む。
(モンスターのLv-6)
(07)クライアントより弱いモンスターを迷宮に放つ。
(モンスターのLv-?)
(08)試合条件が自己チームに有利な状況になる。
(01,05,06,07,08)

属性付与 (021-028) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
021「炎」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、炎の属性を付与する。
(07)モンスターに、炎の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
022「氷」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、氷の属性を付与する。
(07)モンスターに、氷の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
023「風」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、風の属性を付与する。
(07)モンスターに、風の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
024「土」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、土の属性を付与する。
(07)モンスターに、土の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
025「雷」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、雷の属性を付与する。
(07)モンスターに、雷の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
026「水」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、水の属性を付与する。
(07)モンスターに、水の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
027「光」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、光の属性を付与する。
(07)モンスターに、光の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3
028「闇」■■
----(01,02,03)迷宮の壁面に、闇の属性を付与する。
(07)モンスターに、闇の属性を付与する。
交換品/200個/コスト3

強化系 Edit

ステータス強化 (029-037) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
029「STR」■■■--(01,02,03)STRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)STRに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のSTRを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
030「DEX」■■■--(01,02,03)DEXに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)DEXに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のDEXを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
031「AGI」■■■--(01,02,03)AGIに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)AGIに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のAGIを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
032「VIT」■■■--(01,02,03)VITに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)VITに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のVITを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
033「INT」■■■--(01,02,03)INTに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)INTに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のINTを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
034「MND」■■■--(01,02,03)MNDに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)MNDに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のMNDを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
035「CHR」■■■--(01,02,03)CHRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)CHRに優れるモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のCHRを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
036「HP」■■■--(01,02,03)HPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)HPの高いモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のHPを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3
037「MP」■■■---(01,02,03)MPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。
(07)MPの高いモンスターを迷宮に放つ。
(09)お客様のMPを大幅に高める。
交換品/500個/コスト3

特殊説明文 (038-040) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
038「特殊行動」■■■--------(07)モンスターの行動心理に影響を及ぼす。
(01,04,05,06,07,08)
039「特殊攻撃」■■■--------(07)モンスターの攻撃能力に影響を及ぼす。
(01,02,04,05,06,08)
040「特殊防御」■■■--------(07)モンスターの防御能力に影響を及ぼす。
(01,02,04,05,06,08)

魔法付与 (041-046) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
041「神聖魔法」■■■--------(07)モンスターに神聖魔法を付与する。
(01,02,04,05,06,07,08)
042「回復魔法」■■■--------(07)モンスターに回復魔法を付与する。
(01,04,05,06,07,08)
043「強化魔法」■■■--------(07)モンスターに強化魔法を付与する。
(01,02,04,05,06,07,08)
044「弱体魔法」■■■--------(07)モンスターに弱体魔法を付与する。
(01,02,04,06,07,08)
045「精霊魔法」■■■--------(07)モンスターに精霊魔法を付与する。
(01,02,04,05,06,07,08)
046「暗黒魔法」■■■--------(07)モンスターに暗黒魔法を付与する。
(01,02,04,06,07,08)

ジョブ能力付与 (051-056) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
051「戦士」
■■■
-------(05)護衛対象の戦士能力が上昇する。
(07)モンスターに戦士能力を付与する。
(01,02,03,06,07,08,09)「094おとしもの」をセット
052「モンク」
■■■
-------(05)護衛対象の格闘能力が上昇する。
(07)モンスターにモンク能力を付与する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
053「白魔道士」
■■■
-------(05)護衛対象の白魔道士能力が上昇する。
(07)モンスターに白魔道士能力を付与する。
(01,02,03,04,06,07,08,09)「094おとしもの」をセット
054「黒魔道士」
■■■
-------(05)護衛対象の黒魔道士能力が上昇する。
(07)モンスターに黒魔道士能力を付与する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
055「赤魔道士」
■■■
-------(05)護衛対象の赤魔道士能力が上昇する。
(07)モンスターに赤魔道士能力を付与する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
056「シーフ」
■■■
-------(05)護衛対象のシーフ能力が上昇する。
(07)モンスターにシーフ能力を付与する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット

能力強化 (071-081) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
071「攻撃力」■■■------(06,07)モンスターの闘争本能を高める。
(09)お客様の闘争本能を高める。
交換品/100個/コスト3
072「防御力」■■■------(06,07)モンスターの防衛本能を高める。
(09)お客様の防衛本能を高める。
交換品/100個/コスト3
073「命中」■■
------(06,07)モンスターの動体視力を高める。
(09)お客様の動体視力を高める。
交換品/200個/コスト3
074「回避」■■
------(06,07)モンスターの身体能力を高める。
交換品/200個/コスト3
075「魔法能力」■■■-------(07)モンスターの魔法攻撃力を高める。
(09)お客様の魔法攻撃力を高める。
交換品/100個/コスト3
076「魔法耐性」■■■------(06,07)モンスターの魔法抵抗力を高める。
(09)お客様の魔法抵抗力を高める。
交換品/100個/コスト3
077「複数回攻撃」■■
-------(06,07)モンスターに複数攻撃能力を付与する。
交換品/400個/コスト3
078「クリティカル」■■■------(06,07)モンスターの根性を高める。
(09)お客様の根性を高める。
交換品/400個/コスト3
079「攻撃間隔」■■
------(06,07)モンスターの攻撃速度を高める。
交換品/300個/コスト3
080「詠唱頻度」■■■--------(07)モンスターの魔法詠唱能力を高める。
交換品/400個/コスト3
081「移動速度」■■
------(02,06,08)モンスターの移動速度を高める。
(01,03,05,06,08)

採集・合成関連 (082-093) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
082「採掘」■■
--------(04)坑道を鉱脈に近づける。
交換品/500個/コスト3
083「伐採」■■
--------(04)坑道を木立に近づける。
交換品/500個/コスト3
084「収穫」■■
--------(04)坑道に雑草を繁茂させる。
交換品/500個/コスト3
085「釣り」^■■■■--------(08)釣りに対する理解力が高まる。
「094おとしもの」有り無しどちらでも入手可。
(08)
086「木工」■■
■■
--------(04)「みんなで合成」の時、木工の技能を発揮する。
(01,02,03,06,07,09)「094おとしもの」をセット
087「鍛冶」■■
■■
--------(04)「みんなで合成」の時、鍛冶の技能を発揮する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
088「彫金」□□
■■■
--------(04)「みんなで合成」の時、彫金の技能を発揮する。
(01,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
089「革細工」□□
■■■
--------(04)「みんなで合成」の時、革細工の技能を発揮する。
(01,02,06,07)「094おとしもの」をセット
090「骨細工」■■
■■
--------(04)「みんなで合成」の時、骨細工の技能を発揮する。
(01,02,04,06,07)「094おとしもの」をセット
091「裁縫」■■
■■
--------(04)「みんなで合成」の時、裁縫の技能を発揮する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
092「錬金術」■■
■■
--------(04)「みんなで合成」の時、錬金術の技能を発揮する。
(01,02,03,06,07,08)「094おとしもの」をセット
093「調理」^■■■■--------(04)「みんなで合成」の時、調理の技能を発揮する。
(01,02,06,07,08)「094おとしもの」をセット

その他 (094-119) Edit

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
094「おとしもの」^
■■■
-(01,02,03,04)迷宮内のモンスターに、ある変化が生じる。
(06,07,08,09)迷宮内の宝箱に、ある変化が生じる。
(01,02,03,04,06,07)得られるルーンの種類が変化する。
(06)???や木箱の数が多くなる。
交換品/500個/コスト5
095「迅速な合成」■■--------(04)迅速に合成できるようになる。
交換品/400個/コスト2
096「丁寧な合成」^■■■--------(04)丁寧に合成できるようになる。
(01,02,05,06,07,08)
097「巧妙な合成」^■■■■--------(04)巧妙に合成できるようになる。
(01,02,03,04,07,08)「094おとしもの」をセット
098「保険の契約」■■------(06,07)経験を放棄する代わりに、戦闘不能時のペナルティを軽減する。
(09)戦闘不能時のペナルティを軽減する。
交換品/100個/コスト2
099「補給の契約」■■
■■
------(01,05,06)迷宮内に、補給物資の入った箱が運び込まれる。
交換品/200個/コスト4
100「疾風迅雷の試練」□□
■■■
---(01,02)モンスターを速やかに駆逐すると……。
(04)ノルマを速やかに達成すると……。
(05)依頼を速やかに達成すると……。
(06)目的を速やかに達成すると…。
(07)モンスターを速やかに討伐すると……。
交換品/100個/コスト4
101「軟弱地形の試練」^■■■■-(01,02,04,05,06,07,08.09)迷宮を安普請で仕上げる。
制限時間が減り報酬で貰えるマーブルが増える。
交換品/100個/コスト4
102「四面楚歌の試練」■■
■■
--(01,02,03)大量のモンスターを迷宮に誘い込む。
(04,08)ノルマが増える。
(06)目的数が増加する。
(03)最終層が5→10になる。
交換品/100個/コスト4
103「能力抑制の試練」■■■(All)アビリティが使用不可となる。
Rediroqに飛ばされる前は使用できる。
交換品/100個/コスト3
104「詠唱抑制の試練」■■■(All)魔法が詠唱できなくなる。
Rediroqに飛ばされる前は使用できる。
交換品/100個/コスト3
106「真珠の契約」
■■■
-(01,02,03,04,06,08,09)「メイズパール」を入手する。
基本セット
交換品/100個/コスト4
107「増設の契約」■■
--------(06)迷宮内の設備を増設する
交換品/300個/コスト3
108「修業の契約」^
■■■
--(01,02,03,06,07)宝箱を開けると……。
(05)護衛対象の成長速度が早まる。
(01,02,03,06,07)迷宮中のモンスターから貰える経験値を1/4にし、残り3/4を箱に蓄積する。
経験値リングの効果適用後の値に適用される。
(05)Chaperixのレベルが上がりやすくなる。
(01,02,06,07,08)「094おとしもの」をセット
109「支援の契約」■■
■■
----(01,02,03,04,07)迷宮内ロビーで、支援アイテムが支給される。
基本セット
交換品/500個/コスト4
110「朋友の支援」^
■■■
------(01,02,03)迷宮内で、フェローを呼ぶことができる。
交換品/300個/コスト5
111「弊社の支援」
■■■
------(06)迷宮内にMMM社整備係が増員される。
(08)釣りイメージのサポート(スキル+1、1時間)
(09)迷宮内にMMM社保険係が増員される。
交換品/400個/コスト4
112「入口不明」■■
--------(06)迷宮内への侵入口が変更される。
交換品/500個/コスト3
113「抜け道」■■■--------(06)迷宮内に転送装置が設置される。
(06)マップ3箇所うち2箇所が、ワープ用井戸で繋がれる。
交換品/200個/コスト3
114「ウォロッパー」■■
■■
--------(05)護衛対象の基礎能力が向上する。
潜在能力:ウォロッパー
(05)ゴブリンの能力が上昇。薬品無しでウォロッパーへの変更が可能になる。
(05)
115「バラージャー」□□
■■■
--------(05)護衛対象の基礎能力が向上する。
潜在能力:バラージャー
(05)ゴブリンの能力が上昇。薬品無しでバラージャーへの変更が可能になる。
(05)
116^「スペルスリンガー」□□
■■■
--------(05)護衛対象の基礎能力が向上する。
潜在能力:スペルスリンガー
(05)ゴブリンの魔法能力が上昇。薬品なしでスペルスリンガーへの変更が可能になる。
(05)
117「水質変化」■■--------(08)迷宮内の水場に何らかの変化が起こる。
「094おとしもの」有り無しどちらでも入手可。
(08)
118「連携」■■
--------(09)お客様の連携力を高める。
交換品/300個/コスト3
119「マジックバースト」■■■--------(09)お客様のマジックバースト力を高める。
交換品/300個/コスト3

不明 / 欠番ルーン Edit

未実装の番号

No.名前属性形状バウチャー(対応/入手)説明文/備考
(括弧内は対応バウチャ)
010203040506070809
047「」?????????
(??)
048「」?????????
(??)
049「」?????????
(??)
050「」?????????
(??)
057「」?????????
(??)
058「」?????????
(??)
059「」?????????
(??)
060「」?????????
(??)
061「」?????????
(??)
062「」?????????
(??)
063「」?????????
(??)
064「」?????????
(??)
065「」?????????
(??)
066「」?????????
(??)
067「」?????????
(??)
068「」?????????
(??)
069「」?????????
(??)
070「」?????????
(??)
105「」?????????
(??)

※不要なルーンをマーブルに交換した際の表は、アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/交換品へ移動しました。

表の改良案はこちら
アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/メイズルーン/表改良案