アルタナの神兵/ウォークオブエコーズ/04

Last-modified: 2015-01-02 (金) 10:11:57

第4ウォーク Edit

モンスター Edit

名称備考
Harpimaira5アルカナ類キマイラ族。ボス。

Harpimaira Edit

使用技
技名範囲効果空蝉備考
岩息前方範囲石化、ヘイトリセット貫通
トゥールビヨン前方範囲ダメージ、ノックバック
防御力ダウン(-50%)
複数
プレイグスワイプ後方範囲ダメージ、バイオ、悪疫複数標的が背後にいる時に使用。
サンダーストライク標的中心範囲雷ダメージ、スタン貫通効果範囲狭い。
テネブラスミスト自身中心範囲TPリセット貫通
ドレッドストーム自身中心範囲魔法ダメージ、テラー消去
フルミネーション自身中心範囲雷ダメージ、スタン、麻痺消去発動遅い。効果範囲広い。

特徴

  • 普通のキマイラ。
  • 常に標的がいる方向を向く。
  • クリティカルヒットで翼をたたむ事はない模様。
  • ステータス
    • 移動速度速い。
    • ダブルアタックあり。攻撃間隔やや短い。
  • 耐性
    • 氷弱点。被特殊ダメージカットあり。
    • 有効:スタン、アドル、スロウ、暗闇、毒。
    • 無効:グラビデ、バインド、麻痺、石化、睡眠。
    • 幽林の術(インヒビットTP)も有効。
  • 挙動
    • トゥールビヨン、フルミネーションは最初から使用してくる。
    • サンダーストライクを2-5回ほど連続使用する事がある。
      HPが低下するほどより多く連続使用する傾向がある。

攻略 Edit

仕様

  • エリアは環状に繋がっており、各地にキマイラが1体づつ配置されている。
  • 非戦闘状態のキマイラは移動しない。フルミネーションが発動すると発動した場所に移動する事がある。
  • フルミネーションのダメージが非常に高く、範囲も広いのでスタンで妨害推奨。
    前衛のサポ暗も有効。スタンやアルカナキラー、アルケインサークルが便利。

戦闘報告

  • 忍/暗、白/黒、赤の5人で撃破。
    1体づつ倒して回るだけ。フルミネーションはスタンで妨害。
    忍者がキマイラを挟む様に陣取ればサンダーストライクは一方しか被弾しない。
    回避装備を用意しておくとフルミネーション被弾後も何とかなるかも。
    戦闘中に他のキマイラ1体が移動してきた事がありました。
  • 十数人で撃破。
    いくら人数が多くてもフルミネーションを止められなければ苦戦必須。
    キマイラ自体もそれなりに強く、戦力を集中しないとてこずります。
    フルミネーション以外の特殊技も痛かった。
  • Lv99忍/踊と白/黒の2垢で突入時間切れ敗退。
    フルミはスタン。連続サンダーストライクはケアル連打。で乗り切れた。
    途中バサンダを張りなおしにいったところで白がサンダーストライク被弾で一回衰弱。
    4匹倒すも時間ぎれ。食事もちゃんと食べたら時間内クリアできそう。