アビセア/アビセアの覇者/アビセア-ウルガラン/NM

Last-modified: 2014-05-29 (木) 00:25:38

アビセア-ウルガラン ノートリアスモンスター Edit


型紙対応ジョブ
スタンダードジョブラベジャー
戦士
タントラ
モンク
オリゾン
白魔道士
ゴエティア
黒魔道士
エストクル
赤魔道士
レイダー
シーフ
エキストラジョブクリード
ナイト
ベイル
暗黒騎士
フェリン
獣使い
アエド
吟遊詩人
シルバン
狩人
ジラートジョブ雲海
伊賀
忍者
ランサー
竜騎士
コーラー
召喚士
アトルガンジョブマーヴィ
青魔道士
ナバーチ
コルセア
チルコ
からくり士
アルタナジョブカリス
踊り子
サバント
学者

「第1群 型紙:手」「第2群 型紙:胴」ドロップ一覧
タイプ名前種族ジョブ備考
第1群トリガーNMKoghatuアクロリス白黒赤学ベベルギア
Upas-Kamuyスノールナ吟狩青雪神の魂
Veri Selenワイバーン戦暗侍竜恩賞の緋色ジェイド
Chillwing Hwittiインプ獣召コか氷霧の翼
Audumblaバッファローモシ忍踊アウズンブラの毛皮
第2群トリガーNMIronclad Triturator鉄巨人モ獣か踊粉砕のアートマ
Dhorme Khimairaキマイラ戦暗青学煉獄のアートマ
Blangaガーゴイルシナ吟狩石像のアートマ
Yaguarogui剣虎白赤忍召白獣のアートマ

一覧表 Edit

拠点ドミニオンNM
No.通常モンスター第1群第2群第3群
(G-7) Zazarg1Mechanical Menace
ヘリカルギア
Koghatu
ベベルギア
Ironclad Triturator
曲がった鉄巨人の爪
Pantokrator
3Sub-zero Gear
不凍液
2SpectatorRefitted ChariotImpervious Chariot
割れたチャリオットの盾
(J-5) Maat4Snowflake
凍えるうで
Upas-Kamuy
雪神の魂
Dhorme Khimaira
破れたキマイラの翼
Apademak
5Verglas GolemSisyphus
シーシュポスの破片
6Olyphant
上質なマーリド毛皮
7Svelldrake
氷竜の鱗
Veri SelenKur
汚れたドラゴンの皮
Isgebind
8Adansaurus-
(K-9) Romaa Mihgo9Ectozoon
白蚯蚓の土
Anemic AloysiusAwahondo
臭うダイアマイトの牙
Resheph
10Hoarmite-
(G-7) Zazarg11Ermit Imp
斥候の号笛
Chillwing Hwitti
氷霧の翼
BlangaEmpousa
12Benumbed Vodoriga
ぼやけた眼
(K-9) Romaa Mihgo13Bluffalo
上質な野牛の角
Audumbla
アウズンブラの毛皮
YaguaroguiIndrik
14Sierra Tiger
上質な黒虎の毛皮

金色の宝箱からも入手可能。

 
エリア三日月型のジェイド
無色変色有色
アビセア-ラテーヌMeditatorBrooder赤色 Ruminator
アビセア-コンシュタットMeandererDepths Digester青色 Hadal Satiator
アビセア-タロンギHungererYearner緑色 Usurper
アビセア-アットワAt'euvhiEs'euvhi翠色 Lusca
アビセア-ミザレオMi'ghrahMx'ghrah蒼色 Tristitia
アビセア-ブンカールVu'zdeiHm'zdei紅色 Ketea
アビセア-ウルガランWater Elemental
Ice Elemental
Chione緋色 Ogopogo
アビセア-アルテパFire Elemental
Earth Elemental
Koios蒼色 Brulo
アビセア-グロウベルグAir Elemental
Dark Elemental
Gamayun藍色 Maere

第1群 Edit

Koghatu (アクロリス) Edit

名称Koghatu
種族アルカナ類アクロリス族
出現場所(G-8)
出現条件??? に「ヘリカルギア 」をトレード
戦利品トリガーグローブ 【両手】 防28 AGI+3 飛命+6 飛攻+8 Lv86〜 シ狩コ
ベベルギア
オリゾン型紙:手 (白)、ゴエティア型紙:手 (黒)、エストクル型紙:手 (赤)、サバント型紙:手 (学)
アートマなし
討伐証霊銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
シンカードリル単体ダメージ
魔法効果複数消去
55回攻撃。約500〜3000ダメージ。
ディスペル効果は1発目のみ。
ダイアストレート単体ダメージ貫通約500〜1500ダメージ。
アースシャッター自身中心範囲土ダメージ消去使用後特殊フィールド発生。
約200〜600ダメージ。
自身中心範囲スロウII貫通ヘイスト上書き。効果時間約30秒。

特徴

  • 「ヘリカルギア 」は周辺の雑魚アクロリスが落とす。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。攻撃間隔やや短い。
  • 耐性
    • 光耐性。スタン累積耐性あり。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺、毒。
    • 無効:グラビデ、バインド、ディスペル、睡眠。
  • 挙動
    • シンカードリルとダイアストレートは3回連続使用する。
      スタンで妨害しても規定回数使用する。初段を止めると残りを撃たずに終わる?(要検証)
    • シンカードリルは1発目のみディスペル効果があり、3発目のダメージがとても高い。
      ディスペル効果は最大5個消去、命中数により消去数が決まる模様。
    • アースシャッター使用後スロウフィールドが発生する。

戦闘報告

  • 赤/忍Lv90ソロで勝利。
    攻撃間隔がちょっと早めですがスロウII入れておけば問題ないです。
    3連技は離れれば1発は無理でも2発はなんとか回避可能でした。

Refitted Chariot (チャリオット) Edit

名称Refitted Chariot
種族アルカイック類チャリオット族
出現場所ギアゾーン
出現条件関連ドミニオンオプス制圧率100%
約10〜20分間隔で出現
戦利品ルーニクアネラス 【片手剣】 D53 隔230 MP+30 ヒーリングMP+7 Lv90〜 戦赤ナ暗青コ
アリオンゲマッシュ 【両足】 防19 STR+5 AGI+3 モクシャ+5 Lv86〜 モシ狩忍青コ踊
伊賀耳飾 【耳】 回避+5 二刀流効果アップ Lv90〜 忍
アディカリス 、リジェネIV 、ファイジャ
龍の血、虹糸、ジンの灰、アダマン鉱、サーメットチップス、野牛のなめし革、カオリン、金糸
リンクスの肉、アプカルの卵、獣人白金貨
アートマなし
討伐証霊銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ディフュージョンレイ範囲魔法ダメージ消去
ディスチャージ自身中心範囲魔法ダメージ、麻痺、ヘイトリセット消去
イナーシャストリーム自身中心範囲魔法ダメージ、バインド消去使用後特殊フィールドが発生。
自身中心範囲アムネジア貫通

特徴

  • チャリオット族の例に漏れずギアとリンクする
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。
  • 耐性
    • 雷耐性。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺、暗闇。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • ディフュージョンレイの後にイナーシャストリームをセットで使用。
    • イナーシャストリーム使用後にアムネジアフィールドが発生する模様。

戦闘報告

  • 赤/忍LV90ソロで約20分で撃破。連続魔・テンポ複数使用。
    攻撃間隔も普通だしスロウII入れれば普通に空蝉が回るので楽に倒せます。
    パライズも一応入りますが結構レジストされちゃいます。
  • 忍/白LV90ソロで15分ぐらい?でした。
    回避装備アートマは灰塵&凶角&邪鬼。
    プロシェルヘイストかけて暗闇と捕縄をたまにレジストされますが入れて
    HP減ったらケアルで回復、麻痺はパラナ。
    以上で余裕で倒せます。危ない状況になることはありませんでした。
  • 忍/踊LV90ソロで撃破。約15分。
    回避装備+アートマ灰燼&凶角&紫苑。
    23戦23勝、3回青弱点突きましたが伊賀耳飾DROPせず。
    危なげなく勝てますが、万一の麻痺対策に万能膏を持参しています。

Upas-Kamuy (スノール) Edit

名称Upas-Kamuy
種族アルカナ類スノール族
出現場所(G-5)
出現条件??? に「凍えるうで 」をトレード。
戦利品プライマルベルト 【腰】 CHR+5 ペット:防+5 敵対心+3 Lv89〜 獣
雪神の魂
クリード型紙:手 (ナ)、アエド型紙:手 (吟)、シルバン型紙:手 (狩)、マーヴィ型紙:手 (青)
アートマなし
討伐証白銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
フリーズラッシュ単体氷ダメージ貫通400〜1600ダメージ
コールドウェーブ自身中心範囲フロスト(-24HP/3sec)貫通使用後特殊スフィア発生。
自身中心範囲麻痺貫通
使用魔法
ブリザドIV〜V、フリーズ、フリーズII

特徴

  • ちょっと大きいスノール。
  • 「凍えるうで 」は周辺の雑魚スノールが落とす。
  • ステータス
    • 移動速度普通。HP多め。
    • ダブルアタックあり。
  • 耐性
    • 氷ダメージ吸収。
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、毒。
    • 無効:バインド、静寂、睡眠、ブレイク。
  • 挙動
    • 出現時に魔法を詠唱する。
    • 魔法の詠唱間隔やや短い。
    • 時々自分自身に氷系魔法をかけてHPを回復しようとする。
      フリーズで789HP回復、フリーズIIで1065HP回復。
      • 氷属性魔法で自身を回復することで、少しずつ詠唱速度とフリーズラッシュの威力が増していく。
    • コールドウェーブ使用後に麻痺スフィア発生。麻痺の深度はやや浅め。
      1回発動すると戦闘終了まで展開され続ける。

戦闘報告

  • Lv90忍青の2名で危なげなく勝利。ある程度の回避装備があれば余裕。ただしHPが高いので時間がかかる。
  • 踊90/忍45ソロで敗退。
    コールドウェーブ後の麻痺フィールドがいつまで経っても消えず。
    通常攻撃は回避装備で十分回避可能。
    フリーズラッシュを1944ダメ確認→これで撃沈
  • 忍/踊(灰凶霧)+黒/白(妖邪侵)で撃破
    敵は命中がかなり低めなので回避装備一切なしでもほぼ被弾しません。
    数戦しましたが1回発動した麻痺スフィアが切れる事はありませんでした。
    敵の魔法は出来るだけスタンすればそれだけ早く終わります。
  • 忍/踊(灰燼+凶角+霧氷)で撃破
    スタッターのレベルが1でも耐性が低いのかVフラはほぼ入ります、魔法はそれでほぼ完封可能。
  • 踊/赤Lv99(灰凶無)で楽勝。
    回避キーラ二刀流だけで8割回避可能。あとは強化魔法を切らさない、魔法はVフラとWSで中断させる、ディアとBステで与ダメを増やす、を徹底して殴り倒すだけ。1回目のコールドウェーブまでになるべくHPを削るとその後が楽になります。

Sisyphus (ゴーレム) Edit

名称Sisyphus
種族アルカナ類ゴーレム族
出現場所(F-6) (G-6) ゴーレムゾーン
出現条件約10〜20分間隔で出現
戦利品クリクスメッサ 【両手剣】 D110 隔456 HP+20 MP+20 Lv90〜 戦ナ暗
ベイルピアス 【耳】 STR+4 攻+8 Lv90〜 暗
シーシュポスの破片
アプカルの卵、金糸、羅紗、龍の血、アダマン鉱、アディカリス 、猛者のメヌエットV 、耐風カロル第二楽章
アートマなし
討伐証白金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
重い一撃単体ダメージ、ノックバック1または貫通発動早い。
約400〜1800ダメージ。
時々2,3回連続使用。
アイスブレイク自身中心範囲氷ダメージ、麻痺、バインド消去
自身単体エンブリザド、アイススパイク-ディスペル等で消去不可。
追加/反撃ダメージ約110。
効果時間約1分。
サンダーブレイク自身中心範囲雷ダメージ、スタン消去
自身単体エンサンダー、ショックスパイク-ディスペル等で消去不可。
追加/反撃ダメージ約110。
効果時間約1分。

特徴

  • やや大きいゴーレム。ゴーレムゾーンを徘徊している。
  • 戦闘開始から約30〜60分くらいでハイパー化する模様。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • リゲインがある模様。リゲインではなく凄まじく強力なストアTPを所持。
    • 発動率が高いダブルアタックあり。攻撃力とても高い。一発300〜400ダメージ。
    • 防御力やや高い。
  • 耐性
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、暗闇、静寂、幽林の術。
    • 無効:グラビデ。
  • 挙動
    • 重い一撃を時々2,3回連続で使用する事がある。スタンで妨害しても必ず規定回数実行する。
      連続でくる場合走れば二回目以降を回避可能。
    • 自身にかけられた弱体をスフィアとして常時展開する、ただし発動するのは一つのみ。
      スロウ、暗闇、静寂フィールドを確認。
    • 非常に強力なストアTPを所持しており、被弾すれば被弾するほど、殴れば殴るほどにwsが飛んでくる仕様。

戦闘報告

  • ドルムキマイラ沸かせるために踊り子ソロで挑戦しましたが
    ミリまで削って重い一撃>サンダーブレイク>重い一撃>重い一撃で敗退
    リゲインが付いているのでスパイクが消えるのをまって殴ってもすぐに技使ってきます。
  • 踊/忍Lv90で敗退。回避装備、アートマは灰塵凶角皆勤。
    思ったより回避せず、ブレイク系の後は後ろを向いていたら30分ちょっとでハイパー化され敗北。
    連続で来る重い一撃は蝉で回避できたり貫通したりします。ランダムか?
  • ドルムキマイラ討伐PTで撃破。
    二人で殴っていると重い一撃でタゲが移ることがありました。大ダメージによるヘイト抜けか?
    なお破片とピアスのドロップ率は低めでした。両手剣はよく出ます。
  • 踊/忍Lv90で勝利。回避装備、アートマは灰凶極、食事イエローカレーパン。
    TP100になるごとに、エヴィを入れる。扇はリキャごと。
    ブレイク系は後ろ向いて効果が切れるまで待つ。TP溜まっているならWS撃ったり、HP回復したりする。
    25分くらいで撃破。
  • Lv90の忍/踊で勝利、回避+58、アートマ灰凶要、薬品類未使用
    攻撃はほとんど回避可能、ストアTPを下げるために常時幽林を使用。
    ブレイク中は殴らずにスパイクが切れるまで待機して切れたら殴るを繰り返すだけです。
  • Lv90ナ/踊(オハン+アルマス)で壁を背にして殴ってるだけで勝てます。

Veri Selen (ワイバーン) Edit

名称Veri Selen
種族ドラゴン類ワイバーン族
出現場所(H-5)
出現条件??? に「氷竜の鱗 」をトレード。
戦利品だいじなもの:恩賞の緋色ジェイド
ヴィタケープ 【背】 防8 MP+25 コンサーブMP+3 ヒーリングMP+3 Lv86〜 白黒赤吟召青か学
ラベジャー型紙:手 (戦)、ベイル型紙:手 (暗)、雲海型紙:手 (侍)、ランサー型紙:手 (竜)
アートマなし
討伐証白銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ウィンドウォール自身中心範囲回避率アップ-ディスペル等で消去可能。
使用後特殊フィールド発生。
自身中心範囲ヘヴィ、防御力ダウン(-50%)貫通
ファングラッシュ単体ダメージ33回攻撃。
テールクラッシュ単体ダメージ、毒1
デッドリードライブ単体ダメージ貫通
ハリケーンブレス前方範囲風ブレスダメージ、ノックバック
一部位脱衣
貫通HP50%以下から使用。
ドレッドシュリーク自身中心範囲麻痺貫通
ディスペルウィンド対象中心範囲魔法効果3個消去貫通
使用魔法
サイレガ、エアロIV〜V、エアロガII〜IV

特徴

  • 青龍タイプのワイバーン。周囲の雑魚より少し大きい。
  • 「氷竜の鱗 」は周辺の雑魚ワイバーンが落とす。
  • 使用する技、魔法ともに風属性なので風耐性を上げておくと気持ち楽になる。
  • ステータス
    • 移動速度速い。
    • ダブルアタックあり。
    • 魔法回避が高く、魔法はレジストされやすい。
  • 耐性
    • 風ダメージ吸収。
    • 有効:スタン、アドル、スロウ、暗闇。
    • 無効:エレジー、静寂、麻痺。
  • 挙動
    • 出現時に魔法を詠唱する。
    • ときどき自分に魔法を唱えてHP回復を図る。この時HP回復すると特殊技を使う。
      エアロVで987HP回復。
    • ファングクラッシュの構え〜発動中に攻撃を当てるとファングラッシュをもう1回使用する。
      スリップダメージもダメージとみなされ効果が切れるまで永遠とファングラッシュをしてくる。
    • ウィンドウォールの回避率アップは減衰していく。
    • ハリケーンブレス 3000ダメージ以上 即死。

戦闘報告

  • 踊/忍Lv90で勝利。回避装備、アートマは灰凶荒、食事ソールスシ。
    近くの細い通路まで引っ張って戦闘。
    エアロ系のダメージを押さえるため、荒鷲のアートマを付けた。エアロガIVのダメージは844ダメ。
    レジもあったがVフラは入る。
    毒と静寂は薬で対処。
    ダメージが中々通り難く、時間がかかり45分くらいで撃破。
  • シ黒コンビで勝利
    ディスペルウィンドされると寿司食べていてもミス多いです。
  • 踊/シ99ソロ ハリケーンさえ止めれれば問題なし。

Anemic Aloysius (ワーム) Edit

名称Anemic Aloysius
種族アモルフ類ワーム族
出現場所(K-7) テンキー1
出現条件??? に「白蚯蚓の土 」をトレード。
戦利品アミクスグリップ 【グリップ】 CHR+4 敵対心-3 Lv90〜 All Jobs
ヘイヴンホーズ 【両脚】 防40 MP+10 MND+5 ストンスキン効果アップ Lv86〜 All Jobs
火打石
アートマなし
討伐証白銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
渾身の一撃単体ダメージ、ノックバック1
消化液弾単体水ダメージ、攻撃力ダウン(-50%)貫通約700ダメージ。
スピリットバキューム単体TP吸収貫通使用後にもう一度特殊技を使用。
MP吸引単体MP吸収貫通使用後に魔法を使う。
サウンドバキューム単体静寂貫通使用後静寂フィールドが発生する。
自身中心範囲静寂貫通効果時間約1分。
振動自身中心範囲土ダメージ、DEXダウン消去支援効果でDEXダウン無効化可能。
約300ダメージ。
使用魔法
ストーンIV〜V、ストンガII〜III、ストンジャ、スロウガ

特徴

  • 「白蚯蚓の土 」は周辺の雑魚ミミズが落とす。
  • ステータス
    • 引き寄せあり。
    • 魔法攻撃力少し高め、ストンジャがシェル無し1600ダメージ。
  • 耐性
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺。
    • 無効:静寂。
  • 挙動
    • 標的が近くにいても魔法を使用する。魔法の使用間隔長い。
    • サウンドバキューム使用後に静寂フィールド発生。
    • スピリットバキューム使用後に特殊技を使う。スピリットバキュームを連続使用する事はない模様。
      また、サウンドバキューム使用後に魔法を使う。

戦闘報告

  • 踊ソロで討伐可能、白銀の討伐証1個ドロップ
  • 忍/踊 Lv90 (隠密・凶角・灰塵) で討伐
    通常攻撃は問題なく回避できます。
    静寂フィールドに備えて蝉は厚めに張っておくことをおすすめします。
  • 獣/踊 LV90(虚空・紫苑・地殻)ペット:ユリィで討伐
    ペット回避斧×2、ペットゼータ等で特に問題なく対処できます。
    基本的に特殊技は、サウンドバキューム、スピリットバキューム、MP吸引の3種を使用してきます。
    サウンドバキューム使用後は、静寂フィールド発生、
    スピリットバキューム使用後には特殊技として渾身の一撃、消化液弾、振動のいずれかを使用、
    MP吸引を使用後には魔法を使用(ちなみにMP吸収値が0でも関係なく魔法を使用してきます)、
    というセットで行動します。
    上記セット以外で単発で特殊技(渾身の一撃、消化液弾、振動)、魔法は使用しては来ないようです。
    また、HP50%?あたりから魔法はほぼ無詠唱で発動するようになります。
    なお、MP吸引後にV.フラリッシュでスタンしてもスタン回復後に魔法は使用してくるため
    後半は魔法を止めることは難しくなります。
    獣/踊の場合、上記性質上サウンドバキュームの使用回数が多いほど戦闘は楽になります。

Chillwing Hwitti (インプ) Edit

名称Chillwing Hwitti
種族デーモン類インプ族
出現場所(E-9)
出現条件??? に「斥候の号笛 」をトレード
戦利品フュードペンダント 【首】 MP+20 INT+7 敵対心+5 Lv86〜 白黒赤吟召学
フェリン型紙:手 (獣)、コーラー型紙:手 (召)、ナバーチ型紙:手 (コ)、チルコ型紙:手 (か)
氷霧の翼
アートマなし
討伐証白銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ディフェニングタンタラ自身中心範囲静寂貫通HP50%以上の時に使用。発動遅い。
使用後にバイオスフィア発生。
アブレーシブタンタラ自身中心範囲アムネジア貫通
スタイフリングタンタラ自身中心範囲ダメージ、静寂消去HP50%以下から使用。発動遅い。
使用後にバイオスフィア発生。
グレーティングタンタラ自身中心範囲ダメージ、アムネジア消去
スフィア自身中心範囲バイオ(10HP〜/3sec)貫通特殊技使用後に発生。

特徴

  • 体色の青いインプ。
  • 「斥候の号笛 」は周辺の雑魚インプが落とす。
  • ステータス
    • 移動速度速い。
    • 追加効果:ディスペル(食事含む)。発動率はあまり高くない。
  • 耐性
    • 闇耐性。
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • 特殊技の構え〜発動中はドレッドスパイク状態になる。約50〜150HP吸収。
    • 各特殊技が発動するとバイオスフィアが発生する。特殊技をスタン等で止めた場合は発生しない。
      • 特殊技の発動を許す度にバイオスフィアの効果時間初期化&スリップダメージ量が10HPづつ増加。
    • HP50%以上の時はディフェニング/アブレーシブタンタラを、HP50%以下になるとグレーティング/スタイフリングタンタラを使用する。構えを見てからでもスタンは間に合うが、時々発生が速いことがある。

戦闘報告

  • シ90/忍45 ソロ灰凶山で撃破。
    バイオフィールドで削れたHPを少しテンポラリで回復。負ける要素なし。
  • 型紙PTで撃破。
    HQ杖を装備したり薬を使っても闇系弱体が入りにくかったです。
  • か95/踊47 ソロ灰凶紫で撃破。
    アムネジアだけ止めればいい・・・
    と思っていると後半バイオスリップがえらい事になるので注意。
    スリップ範囲が広くマトンにも届きやすい為、ディアクティベートのタイミングに注意。
    特殊技にVフラしつつ20分ほどで危なげなく撃破。
  • 踊/忍99ソロ、灰凶無で5分程。
    特殊技を片っぱしから止めていけばHPが高いだけのインプ。

Audumbla (バッファロー) Edit

名称Audumbla
種族ビースト類バッファロー族
出現場所(J-10)
出現条件??? に「上質な野牛の角 」をトレード。
戦利品ミゼリアリング 【指】 潜在能力:MND+6 魔法命中率+3 Lv86〜 All Jobs
タントラ型紙:両手 (モ)、レイダー型紙:両手 (シ)、伊賀型紙:両手 (忍)、カリス型紙:両手 (踊)
アウズンブラの毛皮
アートマなし
討伐証白銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ラビットダンス自身単体回避率アップ-
ビッグホーン単体ダメージ1約1000ダメージ。
ランパントナウ単体ダメージ、麻痺1
マイティースノート単体ダメージ、ノックバック
ヘイトリセット
貫通
ロウイン自身中心範囲悪疫貫通効果範囲やや狭い。

特徴

  • 少し大きなバッファロー。
  • 「上質な野牛の角 」は周辺の雑魚バッファローが落とす。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • HP約60,000。防御力高い。
    • ダブルアタックあり。命中普通。
  • 耐性
    • 水弱点。
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇。
    • 無効:グラビデ、バインド、レクイエム、睡眠。

戦闘報告

  • モシ青白吟黒。型紙狙いPT。危ない場面は全くなし。
  • シ90/忍45、灰塵凶角要塞で撃破。HP60000と多いので一戦の所要時間20分。

第2群 Edit

Ironclad Triturator (鉄巨人) Edit

名称Ironclad Triturator
種族アルカナ類鉄巨人族
出現場所(H-8)
出現条件??? に「ベベルギア 」と「不凍液 」をトレード。
戦利品だいじなもの:曲がった鉄巨人の爪
ブルックゲージ 【両手】 T 防16 HP-80 MP+100 INT+7 MND-4 Lv87〜 All Jobs
鋼鉄の鎧板
タントラ型紙:胴 (モ)、フェリン型紙:胴 (獣)、チルコ型紙:胴 (か)、カリス型紙:胴 (踊)
アートマ粉砕のアートマ
討伐証黄金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
(通常攻撃1)前方範囲ダメージ、アムネジア複数足で踏みつけるモーション。
(通常攻撃2)前方範囲ダメージ、スタン複数武器を振り下ろすモーション。
(通常攻撃3)前方範囲ダメージ、ノックバック複数武器でなぎ払うモーション。
インシネレイター前方範囲火ダメージ、バーン貫通
サイズミクインパクト対象中心範囲ダメージ、スロウII、テラー貫通ヘイスト上書き。
アームキャノン対象中心範囲火ダメージ、ノックバック貫通射程距離長い。
タービンハリケーン自身中心範囲ダメージ、ノックバック
魔法効果複数消去
複数
スカピュラビーム自身中心範囲魔法ダメージ
全ステータスダウン
消去使用直前に引き寄せ。
支援効果でステータスダウンを無効化可能。
約500ダメージ。

特徴

  • 巨大な片手棍を装備した鉄巨人。
  • 他の鉄巨人と同じく通常攻撃は特殊技扱いされる。
  • ステータス
    • 移動速度やや遅い。
    • ダブルアタックあり。リゲインあり。
    • 攻撃力非常に高い。
    • HPは覇者エリアの鉄巨人の中ではかなり低い。
  • 耐性
    • 雷水弱点?雷水以外の全属性に耐性がある模様。
    • 有効:スタン、スロウ、暗闇。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • マイティストライクかインビンシブルを一定間隔ごとに使用する。
      一定回数使用でハイパー化か?
    • マイティ/インビン中は静寂またはヘヴィフィールドが発生する。
      フィールドの効果時間は約1分程度。
    • スカピュラビーム使用直前にアライアンスメンバー全員を引き寄せる。
      発動が早いためスタンで止めにくい。

戦闘報告

  • 15人で敗退。
    物理魔法ともに削れず圧倒的な攻撃力で盾が死亡して壊滅。
    マイティ中は被ダメージ装備をしたナイトでも1600ダメージくらいました。
    振り下ろし攻撃が特に強力でした。
  • ナ盾2、白5、召喚4、あと弱点要員のフルアラで討伐
    ケアルシャワーで事故もなく、普通に倒せました。
    盾以外に殴らせると、事故るかも。召喚は履行のみ。
    引き寄せ後の範囲が怖いくらい。
    後衛でもHP2500以上確保+魔防アップのアートマつけていれば即死することはないです。
  • 16人で辛勝。すぐ近くの通路で戦ったが、前衛後衛共にダメージを食らって死亡が多かった。
    ↑でもある通り、HP増加のアートマはあるならつけた方が無難。一時全滅しかける場面も。
    戦闘場所は熟考されたし。
  • Lv90 モ白で勝利。壁を背に殴ってケアルシャワーするだけ。
    邪気嵐鳥でもMPが足りなくなったので、薬品を用意するか白2にすると安定するかと。
    引き寄せられたら後衛はすぐに退避して薙ぎ払い等に巻き込まれないように。
  • Lv90モ白で3戦2勝1敗
    戦闘場所はポップ地点の???辺り、周囲の岩を利用すればノックバック対策可能。
    覇者の鉄巨人の中では格段にHPが低くサクサクと倒せます。
    ですが一定条件(時間経過ではない)でハイパー化するようでそうなると手がつけられません。

Impervious Chariot (チャリオット) Edit

名称Impervious Chariot
種族アルカイック類チャリオット族
出現場所(F-9) (G-9) ギアゾーン
出現条件約10〜20分間隔で出現
戦利品だいじなもの:命運の緋色ジェイド
だいじなもの:割れたチャリオットの盾
ドラコニスランス 【両手槍】 D118 隔492 飛竜:命中+10 攻+10 Lv90〜 竜
アエドピアス 【耳】 CHR+4 歌の詠唱時間-2% Lv90〜 吟
飛竜の翼、カオリン、野牛のなめし革
アートマなし
討伐証黄金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ディフュージョンレイ前方範囲魔法ダメージ消去
自身単体ブレイズスパイク-ディスペル等で消去不可。
効果時間約30〜60秒ほど。
イナーシャストリーム自身中心範囲魔法ダメージ、バインド消去
自身単体アイススパイク-ディスペル等で消去不可。
効果時間約30〜60秒ほど。
ディスチャージ自身中心範囲魔法ダメージ、麻痺消去
自身単体ショックスパイク-ディスペル等で消去不可。
効果時間約30〜60秒ほど。
モータルレボリューション自身中心範囲ダメージ、スタン
ノックバック
複数

特徴

  • アラパゴ遺構の戦車と同じタイプ。
  • ギアとリンクする。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。命中は普通。
    • 特定の特殊技で付与されるスパイク系の反撃ダメージは約15前後。
      各スパイクが張られるたびに反撃ダメージが2倍、3倍・・・になる(計算はそれぞれ独立)。
  • 耐性
    • 雷耐性。
    • 有効:スタン、スロウ、暗闇。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • 特殊技の構え〜発動中は被ダメージ吸収。
    • 一定量(約1000)ダメージを吸収すると明鏡止水を使う。
    • 明鏡止水使用直後にターゲットのヘイトがリセットされる。

戦闘報告

  • 忍戦青白でなんとか倒せました
  • モ戦シ暗詩白白
    スパイクがきついので殴りはモンクのみ
  • モ白
    与TP減らせば体力も低めなのでかなり弱いです。
    反撃ダメージですが、後半になってもさほど上昇も見られず痛く感じませんでした。
    技の使用回数or吸収量が反撃ダメージの上昇に関係あるのかもしれません。
  • 踊/忍ソロ
    灰凶極・回避装備で蝉が回る程度には回避可能。
    スパイク対策で極彩にしたが、技が分散すれば終盤まで2桁&スパイク自体もすぐ切れるので無くてもよかったかも。
    あとは被ダメ吸収に注意しながら殴るだけ。
  • 忍/踊Lv90で撃破。
    アートマは灰凶終、AF3+2足あり。吸収に気をつけて適当に殴って撃破。
    スパイクがついたら回避装備に切り替え、スパイクが消えるまで後ろ向きました。

Dhorme Khimaira (キマイラ) Edit

名称Dhorme Khimaira
種族アルカナ類キマイラ族
出現場所(F-7) 坂の手前
出現条件??? に「雪神の魂 」と「シーシュポスの破片 」と「上質なマーリド毛皮 」をトレード。
戦利品だいじなもの:破れたキマイラの翼
だいじなもの:ドルムキマイラの強靭なたてがみ
トロピックゲージ 【両手】 M 防16 HP-40 MP+50 INT-4 MND+7 Lv87〜 All Jobs
ラベジャー型紙:胴 (戦)、ベイル型紙:胴 (暗)、マーヴィ型紙:胴 (青)、サバント型紙:胴 (学)
アートマ煉獄のアートマ
討伐証黄金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
岩息前方範囲石化貫通
サンダーストライク対象中心範囲雷ダメージ、スタン貫通約800〜1000ダメージ。
プレイグスワイプ自身中心範囲ダメージ、バイオ(-45HP/3sec)
悪疫(-5MP/3sec、-10TP/3sec)
複数標的が後方にいる時に使用。
発動やや遅い。約800〜1200ダメージ。
テネブラスミスト自身中心範囲TPリセット貫通
ドレッドストーム自身中心範囲闇ダメージ、テラー消去
フルミネーション自身中心範囲雷ダメージ、麻痺、スタン消去効果範囲広い。
最初から使用。
使用魔法
サンダーIV〜V、バースト、バーストII

特徴

  • 普通のキマイラ。
  • ドルムキマイラの強靭なたてがみ」はクエスト「モグハウスがなくても負けないクポ」を受けているアライアンスメンバー全員が一度に入手可能。
  • ステータス
    • 移動速度やや速い。
    • ダブルアタックあり。攻撃間隔やや短い。
    • 攻撃力やや高い。命中は普通なので回避盾有効。
  • 耐性
    • 氷弱点。被魔法ダメージカットあり。氷水以外は入りにくい。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺、暗闇、毒。
    • 無効:エレジー、静寂、睡眠。
  • 挙動
    • 出現時に魔法を使用する。
    • 時々魔法が範囲化される。HPが減ると範囲化されやすくなる。
    • 時々クイックマジックが発動する。クイックマジックと範囲化は同時に起こる事もある。
    • 標的が後方にいる時は必ずプレイグスワイプを使用する。
  • 連続魔について
    • 5回詠唱中断すると連続魔を使用する模様。
    • 連続魔中はアドルフィールドが発生する模様。効果範囲広い。

戦闘報告

  • 忍シ白黒青詩の、黄弱点突ける型紙メンバで19連戦。
    段差を利用し、下に前衛、上に後衛。マンボマンボで8割がた回避可能。
    モに比べ忍はHPが少ないが、ケアル厚めにしてもらえれば特に問題なし。
    途中HP残が20%あたりから連続魔(範囲化)を使用してきたときは辛かったが、これもケアル厚めで対処。
    スノレディ、暗闇の術は入りにくかったです。
  • モシ白黒青詩で撃破。
    背後から殴ればプレイグスワイプしかこないので楽に対処できます。
    最初はゆっくり削って弱点を探し、HP30%きったら一気に畳み込むと連続魔を使う前に倒せます。
    連続魔は確認したがアドルフィールドは確認できず。
  • 型紙狙いのシ/忍、白/黒、黒/赤で撃破。
    上記の通り、背後から殴ればプレイグスワイプしか来ません。
    殴りが1人ならモクシャの薄いシーフでもWSへのスタンリキャが回る上、万一スタン遅れても蝉で回避可能なため、ワイプの被弾なしで倒せます。
    シーフは灰塵+凶角+明星の人工アートマ。
    ただ、パライズは入りますが魔法が麻痺って潰れやすく、5回つぶれると連続魔がくるので辞めた方がいいかも。
    魔法が4回潰れたときは、連続魔に備えて愚者の薬のスタンバイをしていました。

Kur (ドラゴン) Edit

名称Kur
種族ドラゴン類ドラゴン族
出現場所(I-5) (J-5) ラプトルエリア
出現条件約10〜20分間隔で出現
戦利品だいじなもの:汚れたドラゴンの皮
ビジョンボウ 【弓術】 D97 隔524 STR+5 飛命+15 Lv90〜 狩
タントラピアス 【耳】 HP+10 蹴撃+1 Lv90〜 モ
身替の術:壱 、リンクスの肉、獣人白金貨、羅紗
アートマ腐龍のアートマ
討伐証黄金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
フレイムブレス前方範囲火ブレスダメージ貫通
ポイズンブレス前方範囲水ブレスダメージ
毒(-19HP/3sec)
貫通
ウィンドブレス前方範囲風ブレスダメージ貫通
無の歌自身中心範囲魔法効果全消去消去食事含む。
自身単体魔法効果全消去-
棘の歌自身単体ダメージスパイク-反撃ダメージは約10前後。
鉛の歌自身中心範囲ヘヴィ貫通
ボディプレス自身中心範囲ダメージ複数約1100ダメージ。
ヘビーストンプ自身中心範囲ダメージ、麻痺複数
カオスブレード前方範囲闇ダメージ
呪い(HP/MPmax-75%)
貫通

特徴

  • 普通のドラゴン。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • 追加効果:ヘヴィ。発動率低い。
    • ダブルアタックあり。命中普通。
  • 耐性
    • 有効:スタン。
    • 無効:グラビデ。
  • 挙動
    • 常に標的の方を向く。
    • 特殊技を3種セットで使用後、特定のSPアビを使用し特殊フィールドが発生する。
      セット最後の特殊技をスタンで妨害するとSPアビやフィールドは発動しない模様。
    • 特殊フィールドの範囲は普通。麻痺の効果深度は浅い。
    • 必ず特殊技を連続使用するので1回目の発動を見てから走れば残りを不発にできる。
組み合わせ一覧
特殊技SPアビリティフィールド
フレイムブレス>ポイズンブレス>ウィンドブレス百裂拳ヘヴィ
無の歌>棘の歌>鉛の歌ブラッドウェポンアムネジア
ボディプレス>ヘビーストンプ>カオスブレードマイティストライク麻痺

戦闘報告

  • 踊/忍で問題なく討伐可能。
    百列だけが問題だが、上に書いてあるフレイムブレスから始まるセットをみたら
    ヘヴィフィールドに巻き込まれない距離までしっかり離れる
    百列の効果時間中はフィールド範囲内に入らないようにしっかりマラソンする
    徹底すれば被弾しないですみます。万一巻き込まれたら扇・Vフラを使って耐えれば1回はしのげます。
  • 踊/忍Lv90で楽に撃破。
    回避装備、アートマは灰塵凶角終焉。
    回避装備ならほとんど攻撃当たりません。
    モクシャとAGIブーストのせいかあまり特殊技きませんでした。
    特殊技が来るまで扇を温存、百裂拳がきたら扇で耐えました。
  • 忍/踊ソロで撃破。
    上記WSの最初をVフラで止めた場合、次のWSは使いませんでした。
    また移動速度が普通なのと地形の関係でマラソンも容易です。
    ただ前衛が多いと逆に厳しいNMかもしれません。
  • 忍/白ソロで4戦2勝。
    回避装備、アートマは灰塵凶角誘影、とにかく避けることを第一に考えました。
    弱体は暗闇捕縄は粘れば入りますが、呪縛は一度も入りませんでした。
    WSは3種セットで1つ使えば連続で3つ使用し、最後にSPとフィールドを発生。
    なので、1つ発生したら後は走れば回避できます。近くにある柱を利用。
    回避を重点に置けばユニクロ装備でも蝉2だけで回せます。
    カオスフィールドの呪いと、百列のヘビィフィールドを逃げ切れば勝機はあります。
    弓はドロップせず…。
  • 忍/戦 白/黒
    1発目のアビをスタンで止めてしまえばただの雑魚。
    弱点ついてヘイスト装備で殴り倒すだけ。

Awahondo (ダイアマイト) Edit

名称Awahondo
種族ヴァーミン類ダイアマイト族
出現場所(K-7) ダイアマイトゾーン
出現条件Anemic Aloysius攻略率100%、Hoarmite制圧率100%のとき約10〜20分間隔で出現。
戦利品だいじなもの:臭うダイアマイトの牙
アンガーハルパー 【短剣】 D46 隔210 AGI+3 攻+5 Lv90〜 シ踊
コーラーピアス 【耳】 MP+30 契約の履行使用間隔-1 Lv90〜 召
龍の血、リンクスの肉、ゲインアジル 、血糸、アダマン鉱、アプカルの卵、獣人金貨、サーメットチップス
スノールのうで、虹布、毛織物、飛竜の翼、金糸、カオリン、野牛のなめし革、エクスポーション+1
アメジスト
アートマ執拗のアートマ
討伐証黄金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ダブルクロー単体ダメージ1
グラップル前方範囲ダメージ複数約1100ダメージ。
フィラメンティッドホールド前方範囲スロウII貫通ヘイスト上書き。
スピニングトップ自身中心範囲ダメージ、魔法効果2個消去消去約800ダメージ。

特徴

  • 周辺の雑魚ダニと同じ容姿をしたちょっと大きいダニ。
  • ステータス
    • 移動速度やや早い。
    • 発動率が高いダブルアタックあり。攻撃力高い。
  • 耐性
    • 水弱点。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺。
    • 無効:睡眠。
    • フライトフルロア(防ダウン)も有効。
  • 挙動
    • ダブルクロー使用中から使用後しばらくの間にダメージを与えるとTP関係なくダブルクローを使用する。
      ただし百裂拳中のダブルクローは連続使用しない。
    • ダブルクローを一定回数使用すると明鏡止水を使用する。
    • 百裂拳中は強スロウフィールドが発生する。ヘイスト上書き。
      百裂拳中でも特殊技を使用してくる事がある。

戦闘報告

  • クエストHNM目当てのフルアラで撃破。
    あまり強くなく、状況によるかもしれませんがすぐに沸きます。
  • 命中が高めなのか、回避シでも通常で結構蝉剥がしてきました
  • 忍白2人で討伐。
    攻略率100%、百烈拳使ってこなかったためただの固いダニだった。命中回避高め。
  • 五行PTで撃破。
    かなり攻撃力が高く、釣って引っ張った後にやられる事もありました。
    百裂拳対策としてダブルクローがきたらダニが通常攻撃するまで攻撃中止しました。
    きっちり弱体入れて強化すればなんてことのない相手です。

Blanga (ガーゴイル) Edit

名称Blanga
種族デーモン類ガーゴイル族
出現場所(D-8)
出現条件??? に「氷霧の翼 」と「ぼやけた眼 」をトレード。
戦利品だいじなもの:白いリンクパール
タイドゲージ 【両手】 H 防16 HP-40 MP+50 VIT-5 INT+5 MND+5 Lv87〜 All Jobs
レイダー型紙:胴 (シ)、クリード型紙:胴 (ナ)、アエド型紙:胴 (吟)、シルバン型紙:胴 (狩)
アートマ石像のアートマ
討伐証霊銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
共鳴自身中心範囲攻撃力アップ-使用後特殊フィールド発生。
自身中心範囲ヘヴィ貫通効果時間約30秒。
ブラッディクロー単体HP吸収貫通約100〜1900HP吸収。
テラーアイ視線前方範囲テラー貫通発動やや遅い。テラー効果時間長い。
使用後ブラッディクローを使用。

特徴

  • 黒いガーゴイル。???付近に雑魚ガーゴイルがいるので注意。
  • 「ぼやけた眼 」は周辺の雑魚ガーゴイルが落とす。
  • 白いリンクパール」はクエスト「拳を故郷に」を受けているアライアンスメンバー全員が一度に入手可能。
  • ステータス
    • 常時歩行形態。飛行しない。
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。
    • 命中低め。
    • 防御力が高い。
  • 耐性
    • 土闇耐性。
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、暗闇。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • テラーアイ>ブラッディクローをセットで使用する。テラーになるとヘイトが減少しやすい模様。
    • ブラッディクローは単発で使用する事もある。ミスする事もある。
    • 共鳴使用後にヘヴィフィールドが発生する。
    • ブラッドウェポンの使用を確認。発動トリガーは共鳴を複数回使用?

戦闘報告

  • シ90/忍45 ソロ灰凶要で撃破。
    共鳴盗むと攻撃力1.3倍、猛者使っていると盗めない。
    蝉が余裕でまわるので被弾はブラッディクローのみ。肉食べないと通常が一桁ダメ出やすい。
    テラーアイ後のクローは多少下がった程度では避けきれません、避けるにはテラーアイ見えたらマラソンへ移行。
    単発のブラッディクローは結構回避します。よそ見していても倒せるほどの弱さ。
  • 型紙PTで撃破。
    土闇系弱体は属性杖を装備したり、薬使ったりしても入りにくかったです。
    それ以外はただクローが強いだけのガーゴイルでした。
    ブラッドウェポンの使用は確認できず。
  • テラーアイのログ見たら後ろ向く>テラーアイのエフェクトでたら走る で8割方避けられます。
    同じくソロPT共に結構やっていますが、ブラッドウェポンは確認できず。
  • 型紙PT6名で撃破。
    忍盾で挑みましたが、殴り装備でも蝉は十分に回せます。
    闇と土の耐性が高いせいか、ブライン・スロウなどは入りづらいです。
    テラーアイはログを見てから即後ろを向けば回避できます。
    その後のブラッディクローは蝉貫通なので食らいますが、ケアル4か5で回復出来る程度です。
    仮にテラーアイを避けきれず、食らっても10秒ほどカッコイイポーズで停止後に回復します。

Yaguarogui (剣虎) Edit

名称Yaguarogui
種族ビースト類剣虎族
出現場所(K-11) テンキー7 MAP南東
出現条件??? に「上質な黒虎の毛皮 」と「アウズンブラの毛皮 」をトレード。
戦利品ウィールドゲージ 【両手】 E 防16 HP-50 MP+80 INT+7 MND-4 Lv87〜 All Jobs
オリゾン型紙:胴 (白)、エストクル型紙:胴 (赤)、伊賀型紙:胴 (忍)、コーラー型紙:胴 (召)
アートマ白獣のアートマ
討伐証霊銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
クローサイクロン単体ダメージ複数
クロススラッシュ前方範囲ダメージ、ノックバック
ディスペル
複数クローサイクロンの後に続けて使用。
咆哮自身中心範囲麻痺貫通
魂の咆哮自身中心範囲アムネジア貫通咆哮の後に続けて使用。効果時間約1〜2分。
スフィア自身中心範囲アムネジア貫通被ダメージ吸収が発生すると展開される。効果範囲かなり広い。

特徴

  • 白虎タイプの虎。サイズは周辺の虎と大差ない。
  • ステータス
    • HP57,000程。
    • トリプルアタックあり。命中はさほど高くない。
    • 回避/魔法回避が高く、魔法はやや入りにくい。
  • 耐性
    • 光耐性。被魔法ダメージカットあり。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺、暗闇、毒。
    • 無効:睡眠。
  • 挙動
    • HP80%以下になると特殊技をセットで使用するようになる。
      咆哮>魂の咆哮、クローサイクロン>クロススラッシュなど。
    • 特殊技の構え〜発動中は被ダメージ吸収。
      • 特殊技中に攻撃を当て、被ダメージ吸収が発生するとアムネジアスフィアを展開する。このアムネジア効果は魂の咆哮のアムネジアを上書きする。効果時間かなり長い。
      • 約1,000ダメージ吸収する度に絶対回避を使用する。
      • 絶対回避をあまりにも多く発動させてしまうと(10〜15回ほど?)、回避が急激に上昇する。

戦闘報告

  • シ黒白吟で連戦(型紙各1〆野良PT)。
    命中高くないのでシ盾マチマチでも回避可能。
    HP80%切る前に黄色ついておくと◎。
  • 忍/踊ソロで撃破。咆哮の直後、魂の咆哮が来る前に麻痺を治しておく。
  • 忍/踊 恐らくアビ中のダメージ吸収がアムネジアフィールドのトリガー、なので吸収されないようにすることと、咆哮がきたら距離をとることで魂の咆哮は避けられます。退避が早すぎるとクローサイクロンのセットにきりかわるけどそのまま一撃避けみたいに無駄うちさせれば特に問題なく、きっちりやればソロでも10分かから無い程度。
  • 踊/学または白99(灰凶無)で撃破。15分程。
    回避キーラが2本あれば回避は十分、あとはひたすら殴る。ヘイストサンバでも扇でもどちらでもよい。特殊技の構えを見たら、後ろを向きつつ移動速度アップ装備に着替えて離れる。そうすればセットの2発目は不発にできる。咆哮の麻痺はパラナで治す。アムネジアスフィアを展開させなければ楽勝。エクフォリアリング、テンポラリを保険に持ちこめば万全。
  • 獣/踊99(灰親無)で撃破。30分程。
    ペットはジェラルド。ペット被物理ダメージ−装備&親衛アートマで敵からの被ダメは20程に抑えられるので、やばくなったらいたわれば不沈艦に。また、アムネジアスフィア展開中は範囲外ギリギリから「ひきつけろ」したり、ミストラルアクスを放つ。しかしペットの挙動が制御できず、結果絶対回避を多く発動されるのでどうしても時間がかかる。

第3群 Edit

Pantokrator (オメガ) Edit

名称Pantokrator
種族オメガ
出現場所(G-7) スフィアロイドゾーン ???は3個
出現条件以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
曲がった鉄巨人の爪
割れたチャリオットの盾
戦利品パーンホルン 【楽器】 CHR+3 フィナーレ+3 ララバイ+3 Lv86〜 吟
トレーロトルク 【首】 回避+9 モクシャ+9 Lv86〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
ゼルスティアラ 【頭】 回避-5 ヘイスト+8% Lv90〜 All Jobs
アプカルの卵、龍の肉、アダマン鉱、獣人白金貨
アートマ機神のアートマ
討伐証輝金の討伐証
称号パントクラトル ディスプルーバー
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ディスチャージャー自身単体魔法バリア、ショックスパイク-効果時間約1分。
反撃ダメージは130程。
パイルピッチ単体瀕死ダメージ、ヘイトリセット
バインド
貫通
コロッサルブロー単体瀕死ダメージ、ノックバック
ヘイトリセット
貫通
リアレーザー後方範囲石化貫通標的が後方にいる時に使用。
イオンエフラクス前方範囲麻痺貫通
レーザーシャワー前方範囲魔法ダメージ、防御力ダウン貫通約2,000ダメージ。
ハイパーパルス自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ、バインド貫通
ガイデッドミサイル自身中心範囲ダメージ複数約600ダメージ。
ガイデッドミサイルII自身中心範囲ダメージ貫通約1000ダメージ。
フラッドライト自身中心範囲魔法ダメージ、静寂、フラッシュ貫通約650ダメージ。
スタンキャノン自身中心範囲魔法ダメージ、麻痺消去
使用魔法
座り:V系精霊、ガIV系精霊
立ち:グラビガ、バインガ、サイレガ、ブライガ、スロウガ、パライガ

特徴

  • 範囲攻撃はアライアンス外のPCにも有効。通路などで戦う場合は他PCをMPKする危険性があるので注意。
    特にF〜G-7の崖下の通路で戦闘を行う場合、雪原の灯クエストで通行するPCも多いので巻き込む可能性大。
  • ステータス
    • 座った形態と立った形態の二形態がある。形態ごとに特性が変化する。
    • 出現時は座った形態。
    • 移動速度速い。
    • カウンターと発動率が高いダブルアタックあり。
    • 攻撃力と魔法攻撃力が高い。
  • 耐性
    • スタン累積耐性あり。麻痺はとても入りにくい。
    • 有効:スタン、アドル、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇、毒。
    • 無効:グラビデ、バインド、静寂、睡眠。
    • アシッドボルト(防ダウン)も有効。
  • 座りモード
    • V系精霊、ガIV系精霊を使用。ファストキャストあり。
    • 物理有効、被魔法ダメージ-50%
    • 魔法詠唱〜発動中は被ダメージ吸収。
    • 一定量ダメージ(約2,000-3,000)を吸収するごとに連続魔を何回でも使用。
  • 立ちモード
    • ガ系弱体を使用。
    • 魔法有効、被物理ダメージ-50%
    • 特殊技の構え〜発動中は被ダメージ吸収。
    • 一定量ダメージ(約2,000-3,000)を吸収するごとに百列拳を何回でも使用。

戦闘報告

  • フルアラで突撃。
    弱点付くまではモ盾で弱点付いたら薬使用の流れだったが、削りきれず2つ使用して勝利。
  • 弱点つける特に偏りない通常編成16人で撃破。
    通路にオメガを引き込んで、余計な殴りは控えて天神は使わず、安全に勝利。
    装備品は青弱点ついて全てドロップした。
  • アライアンス外にも当たる範囲攻撃を確認(暗闇・静寂・範囲ダメージの3種類。フィルターしていたので名称未確認)
    戦闘の際はシャウトなどで注意を呼びかけた方が無難。
  • 戦モ白白青学の6人で撃破。
    他の人をMPKするとかなり面倒な事になるので戦闘場所にだけは本当に気を付けてください。
    自分は通りすがりの人を巻き込んでしまい、通報されたようでGMから警告受けました(-_-;)
  • モ白白シで撃破。
    吸収にさえ気をつければ硬いだけのオメガです。
    3kほど吸収させたら2h発動。クマきても愚者飲めば問題ありません。

Apademak (キマイラ) Edit

名称Apademak
種族アルカナ類キマイラ族亜種クリソキマイラ
出現場所(F-6) ???は複数
出現条件以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
破れたキマイラの翼 (Dhorme Khimaira)
戦利品アペデマクの角 (エンピリアンウェポン素材:片手剣/片手刀/楽器)
摩喉羅伽の数珠 【首】 AGI+2 空蝉の術詠唱時間-10% Lv90〜 モ赤シ獣狩忍竜コか踊
フルバー 【短剣】 D44 隔190 命中+10 ワルツ回復量+10% Lv89〜 踊
火行の宝石 (胴:黒赤侍か踊)
火行の小片 (胴:シ暗狩召コ)
ルシドウィングスI
アダマン鉱、野牛のなめし革、マキシポーション、プロエーテル+1、ハイエリクサー、虹布、毛織物
金糸、エンジェルストーン、龍の血、獣人白金貨、エクスポーション
アートマ漆黒のアートマ
討伐証輝金の討伐証
称号アペデマク アナイアレーター
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
リシックブレス前方範囲石化、衰弱貫通発動やや遅い。
トゥールビヨン標的中心範囲ダメージ、ノックバック
防御力ダウン、即死
複数即死効果は時々発動する模様。
プレイグスワイプ自身中心範囲ダメージ、バイオ、悪疫
魔法効果複数消去
複数標的が後方にいる時に使用。
フルミネーション自身中心範囲雷ダメージ
スタン、強麻痺
消去抜刀可能距離と同程度の広範囲。
約1000〜2000ダメージ。
ドレッドストーム自身中心範囲闇ダメージ、テラー消去
テネブラスミスト自身中心範囲TPリセット貫通
使用魔法
サンダーIV、サンダーV、サンダガIII、サンダガIV

特徴

  • 公式でも紹介されたクリソキマイラ。
  • 数珠は100%ドロップ。
  • リシックブレスは発動前に横に移動すれば回避可能。
  • ステータス
    • 移動速度速い。リゲインなし。
    • 追加効果:スタン。発動率高い。
    • ダブルアタックあり。攻撃間隔短い。
    • 回避/命中ともに初期状態から高め。シ忍踊でもかなりの回避ブーストが必要。
  • 耐性
    • 雷ダメージ吸収。スタン累積耐性あり。麻痺は一度入ると耐性が付く模様。
    • 有効:スタン、麻痺、暗闇、毒。
    • 無効:スロウ、静寂、睡眠。
  • 挙動
    • 出現時に魔法を使用する。たまに詠唱間隔が短くなる事もある。
    • 時々自分に魔法を詠唱してHP回復を図る。
  • レベルアップとフルミネーションについて
    • 「雷ダメージを吸収する」「魔法を詠唱完了する」と一定確率でレベルアップする。
    • レベルアップすると標的の方向に向き直り、リシックブレスかフルミネーションを使用する。
      それ以降普通にフルミネーションを使用するようになる模様。

戦闘報告

  • プレイグスワイプで強化消し、回避した場合は消えない。
    最大蝉消費量は4枚、回避が低いと残枚数3枚でも被弾する。
  • 下位キマイラ同様、後方から殴ってプレイグスワイプを発動させたほうが、比較的ではあるがかなり楽。
  • レベルアップ時に、タゲ持ちの方向に向き直って必ずフルミネーションを使用してくる性質がある。
  • 上記特性のためサンダガIVでレベルアップした場合、盾はサンダガIVとフルミネーションを確実に連続被弾することになる。
  • スタンはサポレベルの暗黒魔法スキルでは殆ど通らないため、暗黒魔法スキル持ちで行う必要あり。
  • スタン耐性が付いてしまうとレベルが際限なく上がり、もはや怪獣によるPC虐殺ショー状態。
  • 精霊魔法は雷属性以外ハーフレジまでなら普通に通る。
  • 五行PTで撃破。
    坂で戦闘。後衛を崖上に配置し、盾役が側面から攻撃するスタイル。
    魔法はスタンで妨害。妨害失敗してフルミネーションが来ても崖上の後衛には命中せず。
    側面から攻撃するとミスト、ドレッド、フルミネーション以外はこなかった。

Isgebind (ウィルム) Edit

名称Isgebind
種族ドラゴン類ウィルム族
出現場所(I-5) ???は複数
出現条件以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
汚れたドラゴンの皮
戦利品トリプルスダガー 【短剣】 D38 隔176 トリプルアタック+3% トリプルアタックダメージアップ Lv89〜 シ
イサドル 【片手剣】 D57 隔236 命中+6 魔法命中率+6 ファストキャスト効果アップ Lv89〜 青
スノーベルト 【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87〜 All Jobs
イスゲビンドの心臓 (エンピリアンウェポン素材:両手剣/両手刀/射撃)、王者の薬
アートマ霧氷のアートマ
討伐証輝金の討伐証
称号イスゲビンド デフロスター
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ホリッドロア単体魔法効果全消去、ヘイトリセット消去
アブソルートテラー単体テラー貫通
グレイシャルブレス前方範囲氷ブレスダメージ貫通
グレガーレウィング自身中心範囲氷ダメージ、麻痺消去使用後特殊フィールド発生。
範囲とても広い。
約700〜900ダメージ。
自身中心範囲麻痺貫通効果範囲狭い。
スパイクフレイル自身中心範囲ダメージ、ノックバック複数標的が後方にいる時に使用。
範囲広い。ダメージ大。
使用魔法
ブリザドIV-V、ブリザガIII-IV

特徴

  • ヨルムンガンドと同じグラフィックの真龍。飛翔しない。
  • 標的が側面や背後にいても振り返らずに攻撃する。
  • グレイシャルブレスは位置によりダメージが異なる。正面がダメージ最大。
  • スノーベルトとイスゲビンドの心臓は100%ドロップ。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。
    • 攻撃力/防御力高い。魔法攻撃力とても高い。
  • 耐性
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇。
    • 無効:静寂、睡眠。
  • 挙動
    • 出現直後に魔法を使用する。魔法の詠唱間隔は普通。
      魔法の選択はランダム。最初から高位、終盤に低位を使う事もある。
    • グレガーレウィング使用後に麻痺フィールドが発生する。
    • 標的が後方にいる時はグレガーレウィングかスパイクフレイルのみを使用する。
    • HP低下または時間経過で徐々に強くなっていく模様。
      だんだん魔法や特殊技の威力がアップし、硬くなっていく。

戦闘報告

  • モモシ白白詩1PT。戦闘時間5分ほどで撃破。
    前衛を足元に配置して殴ってケアルしているだけで簡単に倒せました。
  • 前+白で撃破。戦闘時間は15分前後。
    北側の坂の上に後衛を配置、坂の下で戦闘すると範囲をもらいにくくなります。
    後方から攻撃するとWSがグレガーレウィングとスパイクフレイルのみになります。
    スパイクフレイルを食らった時にすばやく前方に移動すれば位置や向きが変わらずに戦闘場所が維持できます。
    後は魔法をスタンでとめつつWSと魔法を連続でこないようにすれば倒せました。
  • 95忍/踊ソロ。戦闘時間25分程?テンポラリ複数使用。
    注意すべきはグレガーレウィングとガ4系。ガ3は無視してわざと喰らい
    ガ4系はログ確認したらすぐに身替の術を。リキャがまだであればVフラ。ミスったら愚者。
    4系では過去に即死した事もあるので、これだけ気をつければ後はワルツやルシドPなどで回復追いつきました。
    グレガーレウィングは麻痺がめんどくさいです。このときのガ4は細心の注意が必要。
    容易に弱点がつける状況でアイテム等の保証が無くてよければ、その弱点を有効に活用したほうがいいです。
    TP確保の為にWSがあまり使えない事と、後半若干固くなる?こともあり、長丁場で疲れました。ソロはあまりお勧めできない。

Resheph (ダイアマイト/ウルガランメインクエストNM) Edit

名称Resheph
種族ヴァーミン類ダイアマイト族
出現場所(K-7) ???は複数
出現条件Awahondo 攻略率100%
以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
臭うダイアマイトの牙
戦利品ライトサシェ 【投擲】 CHR+2 耐光+10 時々光属性ダメージ吸収 Lv90〜 All Jobs
カラビニエアクス 【片手斧】 D49 隔276 弓術スキル+5 射撃スキル+5 ストアTP+4 Lv89〜 狩
土行の原石 (手:戦赤シ獣学)
土行の宝石 (手:モ黒吟侍召)
技能の薬
リジェネIV 、ゲインアジル 、身替の術:壱
トルマリン、獣人金貨、輝金鉱、リンクスの肉、羅紗、野牛のなめし革、マキシポーション+1
アダマン鉱、カオリン、スーパーエーテル+1、ガーネット、アプカルの卵、エクスポーション+1
ペリドット、龍の血、ターコイズ
アートマ山陰のアートマ
討伐証白金の討伐証
称号レシェフ エラディケイター
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ダブルクロー単体ダメージ1約700ダメージ。
ターサルスラム前方範囲HP1化、ヘイトリセット貫通避けてもヘイトリセットされる。
フィラメンテッドホールド前方範囲強スロウ貫通使用後特殊フィールド発生。
自身中心範囲ヘヴィ、防御力ダウン貫通効果時間約30秒。
スピニングトップ自身中心範囲ダメージ複数約250〜800ダメージ。

特徴

  • メインクエストの対象NM。独自グラフィックで巨大なダイアマイト。
  • ライトサシェは100%ドロップ。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • ダブルアタックあり。攻撃力高い。
  • 耐性
    • 水光弱点。スタン累積耐性あり。
    • 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇。
    • 無効:睡眠。
    • フライトフルロア(防ダウン)も有効。
  • 挙動
    • 特殊技使用直前に明鏡止水を使用。
    • 明鏡止水中は特殊技をランダムで3回使用する。最低1回はターサルスラムを使用する。
      明鏡止水中でも通常攻撃をしてくる事があるので注意。
    • フィラメンテッドホールド使用後にヘヴィ/防御力ダウンフィールドが発生する。

戦闘報告

  • フルアラで撃破。
    ナ盾2枚で普通に討伐。レベル90なら6名くらいで討伐可能。
  • ナ2、その他前衛後衛18人で撃破。
    蝉があればほぼ全ての攻撃を回避できます。スロウエレジーを入れれば十分蝉回せます。
    弱点突くまで攻撃せずナイトがキープ、その後忍者と召喚獣で攻撃。
    TPを与えると特殊技使用>明鏡止水発動でグダグダになるため、なるべく与TPを抑える方がいいです。
    ターセルスラムでペットがすぐやられるため獣より召喚が有利でした。
  • 忍白赤詩で撃破。
    後衛は妖艶邪鬼つけていれば、ヘイトリセット後挑発+αくらいでタゲ取り戻せました。
    多分回避盾2+後衛1だと安定して倒せます。終盤はリゲイン有り?HPが減るほど明鏡の使用間隔が短く感じました。
  • 忍/踊ソロで撃破。戦闘時間40分ほど アートマは灰凶双
    明鏡が来たらVフラをしてマラソンすると前方範囲のターサルスラムは避けれます。
    また、かなり硬い上に後半は弱体耐性も付くので猛者等の薬品は温存しておくといいかもしれません。
  • 獣99/踊(要塞・親衛)
    キャンペーンで主要アートマを貰ったものの、月のジェイドは2つ。それでもなんとか勝利。戦闘時間は20分以上かかりましたがムルスムパワーで乗り越えましたw
    ターサルの構えを見たらペットのHPバーを見て、減ったらいたわる。明鏡止水でターサルが複数回のときはムルスムパワーでしのぎました。弱点のことは忘れて討伐フラグ狙いだったので、本体は離れて応援。装備はフンアープとペット被物理-11%のアストロフォ、同-10%のダイアの冑、AF3脚+1。よびだし時はMSグローブ+2

Empousa (ガーゴイル) Edit

名称Empousa
種族デーモン類ガーゴイル族
出現場所(E-8) ガーゴイルエリア
出現条件関連NM討伐率100%
約10〜20分間隔で出現
戦利品ブージエコントス 【両手槍】 D122 隔492 攻+10 コンサーブTP+6 ジャンプ:ダブルアタック効果アップ Lv89〜 竜
ブリーズベルト 【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87〜 All Jobs
火行の絵札 (胴:モ白獣竜学)
火行の原石 (胴:戦ナ吟忍青)
ファイジャ 、ゲインカリス 、ブリザドV 、鼓舞激励の策
愚者の散薬
獣人白金貨、水鉛鉱、羅紗、毛織物、スノールのうで、飛竜の翼、リンクスの肉、マキシポーション、マキシポーション+1
アダマン鉱、アプカルの卵、輝金鉱、カオリン、ジンの灰、サーメットチップス、スーパーエーテル+1、野牛のなめし革
アートマ悪烈のアートマ
討伐証白金の討伐証
称号エンプーサ エクスパーゲイター
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
共鳴自身中心範囲攻撃力アップ-歩行形態時に使用。
ブラッディクロー単体ダメージ、HP吸収貫通歩行形態時に使用。
約700〜1500HP吸収。
テラーアイ視線前方範囲テラー貫通歩行形態時に使用。
発動やや遅い。
ダークオーブ標的中心範囲魔法ダメージ消去飛行形態時に使用。
侠者の薬で無効化可能。
使用後特殊フィールド発生。
シェル有で約700ダメージ。
ダークミスト自身中心範囲魔法ダメージ、ヘヴィ消去
(特殊フィールド)自身中心範囲バイオ(-50HP/3sec)貫通飛行形態で特殊技使用後に発生。
効果範囲とても広い。
使用魔法
ドレッドスパイク、ドレイン、ディスペガ

特徴

  • 周囲の雑魚ガーゴイルより少し大きい。周辺の雑魚ガーゴイルとリンクする。
  • 最寄のワープは#08。
  • ブリーズベルトは100%ドロップ。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • 飛行形態と歩行形態の二形態がある。形態ごとに特性や挙動が異なる。
      出現時や非戦闘状態のときは歩行形態。
  • 耐性
    • 土闇耐性。闇系ディスペルはほぼ無効、エレジー等の土属性も入りにくい。
    • 有効:スタン、エレジー、麻痺。
    • 無効:静寂、睡眠。
    • フライトフルロア(防ダウン)も有効。
  • 挙動
    • 歩行形態時に一定時間経過すると飛行形態に移行する模様。
    • 飛行形態時に一定ダメージを与える、または非戦闘状態になると歩行形態に移行する。
      歩行形態に移行した直後特殊技を使用する。
    • 4000〜5000ダメージで歩行状態に戻ります。吸収されるとその分なかなか降りてきません。
    • 飛行形態から歩行形態に移行した際、タイミングによっては歩行形態の特殊技後に魔法を使う事がある。
      この時も物理ダメージを吸収するので注意。
  • 歩行形態について
    • 共鳴、ブラッディクロー、テラーアイを使用。魔法は使用しない。
    • ダブルアタックあり。攻撃力高い。
  • 飛行形態について
    • ダークオーブ、ダークミスト、魔法を使用。通常攻撃なし。
    • TP無関係に特殊技>特殊技>魔法の順番で行動を延々と繰り返す。
    • 特殊技使用後にバイオフィールドが発生する。効果範囲は魔法が届く範囲とほぼ同じ。
      特殊技が発動する度に効果時間が上書きされるため、飛行形態時はほぼ常時発動。
    • 魔法詠唱〜発動中:被物理ダメージ吸収。
      特殊技の構え〜発動中:被魔法ダメージ吸収。

戦闘報告

  • モシ白白黒青詩で撃破。
    盾はモ/戦。釣る際に雑魚がリンクしたらシ青で倒す。
    弱点探しは歩行形態時のみ可能。飛んだらモンクが削って落とす。
    ブラッディクローでごっそり削られる事があるので盾はHP3000以上必須。
    飛行形態時は魔法ダメージしかこないのでMPがある限り白単体でもキープ可能。
    黄弱点を突かないとシーフありでも五行素材がでなかった。
  • おなじみのモ白吟で討伐。
    飛行時の行動さえ把握してればHP多いだけの敵でした。
    トレハンは詩人のサポシだけでしたが9戦して全戦弱点0で絵札原石1個ずつドロップしていました。
    弱点無しのドロップはエリア状況に左右されると思います。

Indrik (モノセロス) Edit

名称Indrik
種族エレメンタル類モノセロス族
出現場所(K-11) 虎ゾーン
出現条件一部NM攻略100%
約15〜20分間隔で出現
戦利品ライトベルト 【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87〜 All Jobs
トウリンセスタス 【格闘】 D+28 隔+48 STR+6 モクシャ+10 ためる効果アップ Lv89〜 モ
火行の原石 (胴:戦ナ吟忍青)
火行の小片 (胴:シ暗狩召コ)
サーメットチップス、スノールのうで、ブリザドV 、虹布、水鉛鉱、輝金鉱、虹糸、カオリン、毛織物、野牛のなめし革
アダマン鉱、アプカルの卵、エクスポーション+1
アートマ神鳴のアートマ
討伐証白金の討伐証
称号インドリック イモレイター
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ダムゼルメメント自身単体HP回復、状態異常消去-HP回復量はログに出ない。
状態異常は特定種類のみ消去。
グレース・オブ・ヘラ自身中心範囲状態異常複数消去、リジェネ-状態異常が約6種類以上の時に使用。
アケロンキック後方範囲ダメージ、ノックバック消去標的が背後にいる時に使用。
シンチラントランス前方範囲ダメージ、フラッシュ消去約600〜8000ダメージ。
侠者の薬で無効化可能。
ランパントスタンス自身中心範囲ダメージ、スタン複数発動やや遅い。範囲やや狭い。
約500〜1100ダメージ。

特徴

  • 角がある白いイクシオン。アクティブで見破りあり。
  • ライトベルトは100%ドロップ。
  • この個体はKarkadannと違い通常攻撃が特殊扱いされていない(カウンター等が可能)。
  • ステータス
    • 移動速度とても速い。
    • 追加効果:光ダメージ。
    • 移動中はリゲイン状態になる模様。
    • ダブルアタックあり。攻撃力高い。
    • 回避とても高い。
  • 耐性
    • 光耐性。パライズはレジストされやすい。
    • 有効:スタン、スロウ、エレジー、麻痺、暗闇、精霊弱体、リービンウィンド
    • 無効:レクイエム、睡眠。
  • 挙動
    • 自身にかかっている状態異常が約4〜6種類以上になるとグレース・オブ・ヘラを使用する。
      ただし条件を満たしていても他の特殊技を使用する事もある。
    • 釣った直後や引っ張っている最中に特殊技を使う事がある。
    • タゲが切れにくい為、幽門石でワープするとワープ先まで追いかけてくる。
  • ダメージ吸収とシンチラントランスについて
    • 一定間隔ごとにSPアビリティのエフェクトが発生しダメージ吸収属性が変化する。
      吸収属性は物理/火/土/水/風/氷/雷/光/闇のどれかひとつ。
    • ダムゼルメメント使用後にシンチラントランスをセットで使用する事がある。
      この時もランス使用と同時にSPアビリティのエフェクトが発生しダメージ吸収属性が変化する。
    • ダメージ吸収やダムゼルメメントによる回復でシンチラントランスの威力が上昇していく。
      何らかの条件を満たすと元に戻る模様。

戦闘報告

  • 型紙PT6人で討伐。回避盾でないときついかも。
  • 別目的のフルアラで敗退。シンチラントランスでナイトや前衛が次々に即死。
    攻撃しても回復されて削れなかったので敗走。
  • 忍白で討伐。
    弱体はほぼ入れずメメントの回数も少なかった為か終盤でもランスが2000ダメ越える事はなかったです。
  • 残り1割くらいからのシンチラントは急激にダメージが伸びました。倒し終わる直前に食らったものは約8000。
    1割までは〜2000程度で済んでいた。弱体は一切いれずにやったので、それらは関係ないかも。
  • 五行6人PTで撃破。
    盾は忍者とシーフ、歌はマンボスケルツォ、前衛の食事はスシ。
    黄弱点を突くまで忍のみ攻撃。
    弱点を突いたら後衛は弱体をかけまくり、グレースを使うように仕向ける。
    前衛はフルアビ&薬使用でなるべく戦闘時間を短縮すると安定しました。
  • Lv95忍/踊(灰凶誘)ソロで討伐。約30分程。食事はスシ推奨。
    身替の術効果中に殴るだけ。身替切れ中と物理吸収中は後ろ向いて蝉回し。
  • 忍白青で撃破
    リービンウィンドが有効なのでリキャ毎に使用してもらえば敵の技自体をほぼ完封可能。

三日月形のジェイドNM Edit

Water Elemental (エレメンタル) Edit

名称Water Elemental
種族エレメンタル類エレメンタル族
出現場所全域
出現条件「だいじなもの:三日月形の無色のジェイド」を所持したPCが特定の場所でヒーリングする。
戦利品
アートマなし
討伐証
使用魔法

特徴

  • 撃破後沸かせたPCの「三日月形の無色のジェイド」が「三日月形の変色のジェイド」に変化する事がある。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動

戦闘報告

Ice Elemental (エレメンタル) Edit

名称Ice Elemental
種族エレメンタル類エレメンタル族
出現場所全域
出現条件「だいじなもの:三日月形の無色のジェイド」を所持したPCが特定の場所でヒーリングする。
戦利品
アートマなし
討伐証
使用魔法

特徴

  • 撃破後沸かせたPCの「三日月形の無色のジェイド」が「三日月形の変色のジェイド」に変化する事がある。
  • ステータス
    • 常時麻痺フィールドが発生している。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動

戦闘報告

Chione (シヴァ) Edit

名称Chione
種族シヴァ
出現場所H-8,G-9
出現条件「だいじなもの:三日月形の変色ジェイド」を所持したPCが特定の場所でヒーリングする。
撃破後約10〜20分間隔で再出現
戦利品だいじなもの:錬磨の緋色ジェイド
クリードピアス 【耳】 HP+30 盾スキル+3 Lv90〜 ナ
カリスピアス 【耳】 モクシャ+3 コンサーブTP+2 Lv90〜 踊
ゴエティア型紙:胴 (黒)、雲海型紙:胴 (侍)、ランサー型紙:胴 (竜)、ナバーチ型紙:胴 (コ)
アートマなし
討伐証霊銀の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
ヘブンリーストライク単体氷ダメージ貫通
ラッシュ単体ダメージ55回攻撃。発動遅い。
約1200〜1400ダメージ。
使用魔法
HP50%以上:ブリザドIV、ブリザガII、フリーズ
HP50%以下:ブリザドV、ブリザガIII、フリーズII

特徴

  • 普通のシヴァ。
  • 撃破後沸かせたPCの「三日月形の変色のジェイド」が「三日月形の緋色のジェイド」に変化する事がある。
  • ラッシュは発動が遅いので後退すれば回避可能。
  • ブリザガはアライアンス外のPCにも有効。
  • 初期ポップ地点は アクロリスエリア(H-8)、ギアエリア(G-9)の2ヶ所からランダム。
  • ステータス
    • 移動速度普通。ダブルアタックなし。
    • 追加効果:氷ダメージ。
    • 魔法詠唱中のみアイススパイク状態になる。反撃ダメージは約150。
    • 離れているとリゲイン状態になる?マラソン中に特殊技を使うケースあり。
  • 耐性
    • 火以外の全属性に強耐性あり。基本的に火以外は稀に入る程度。
    • 有効:エレジー、スロウ。
    • 無効:グラビデ、バインド、スタン、レクイエム、麻痺、暗闇、毒。
  • 挙動
    • 出現時に魔法を詠唱する。魔法の詠唱間隔は普通。
    • HP30%以下になると強力なファストキャスト状態になる。
    • 詠唱中断するとラッシュで反撃してくる。

戦闘報告

  • モシ白黒青詩の型紙PTで撃破。
    シェルとバブリザラかけておけば大してくらいません。
    ラッシュは蝉があれば直撃しても大丈夫でした。
  • ナ/踊、白/無の2アカPTで撃破。
    青、赤弱点狙いとジェイド色づけ狙いで、
    赤、青弱点付けて倒せました。
    全状態異常レジスト効果アップ装備4つ。
    魔法防御剣と被ダメージカット装備、物理カット、魔法カット装備あり。
    麻痺は稀に発生。耐氷アートマは必須かも。
  • Lv90 赤/青 ソロ 灰塵・邪鬼・流転 食事・カルボナーラ 薬品 万能薬 戦闘時間、約18分 14年3月

 1、一通りの強化魔法をかけて、うっかり忘れがちなバブリザ、バパライズ、コクーンをかけて戦闘開始

 2、基本ガチ殴りで、NMが魔法を詠唱したら、こっちもファイア4など使用し、
   麻痺覚悟でNMの詠唱中断を狙いたいならば、NMが詠唱中も殴り続けてください。

 3、NMの特殊技ラッシュは構えがログに出てから走って逃げても十分、避けられるので、なるべく避けます
   ヘヴンリーストライクの時はケアル4などで回復し、ダメージを相殺してください。

   NMのHPが残り少ない後半はNMの魔法詠唱速度が速いですが、耐氷172で、
   被魔法ダメージマイナス9%(装備品の合計で)、シェル5、ファランクスの防御力で
   こちらの被ダメがブリザガ3で40〜600、ブリザド5で70〜800、フリーズ2で40〜130
   ブリザガ2で約300、ヘヴンリーストライクで60〜300くらいでした。
   レジるかレジらないかでダメージが変動するので、運の良くないときには1000くらい被弾するかも
   しれませんが、即死級では無いので、特に問題は無いかと思います。

Ogopogo (リヴァイアサン) Edit

名称Ogopogo
種族リヴァイアサン
出現場所全域
出現条件「だいじなもの:三日月形の緋色のジェイド」を所持したPCが特定の場所でヒーリングする。
戦利品ブラッティナイオ 【格闘】 D+29 隔+51 STR+5 DEX+5 オートマトン:リゲイン Lv89〜 か
アクアベルト 【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87〜 All Jobs
ジーゲルサッシュ 【腰】 防5 ストンスキン効果アップ 強化魔法の詠唱時間-8% Lv90〜 モ白黒赤ナ吟狩召青か学
無色の魂
称号オゴポゴ オウバーターナー
アートマ水神のアートマ
討伐証白金の討伐証
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
湧水自身中心範囲HP回復、状態異常消去-約4500HP回復。
グランドフォール単体水ダメージ貫通発動やや遅い。
タイダルウェイヴ自身中心範囲水ダメージ消失発動やや遅い。効果範囲普通。
侠者の薬で無効化可能。
(特殊フィールド)自身中心範囲毒(-80HP/3sec)貫通魔法詠唱〜発動中に発生。
使用魔法
前半:ウォータIV、ウォタガIII
中盤:ウォータV、ウォタガIV
後半:フラッドII、ウォタジャ

特徴

  • 普通のリヴァイアサン。
  • 「無色の魂 」は複数個ドロップする事がある。
  • 範囲攻撃はアライアンス外のPCにも有効。
  • 初期ポップ地点は (I-7) の広場。
  • ステータス
    • 移動速度普通。
    • 追加効果:水ダメージ。追加ダメージはシェル有で70〜90程度。
    • ダブルアタックなし。攻撃力高い。一発約300〜450ダメージ。
  • 耐性
    • 雷以外の全属性に耐性あり。スタン累積耐性あり。
    • 有効:スタン。
    • 無効:スロウ、麻痺、暗闇。
  • 挙動
    • 魔法詠唱〜発動中に毒フィールドが発生する。魔法発動後少し経つと消える。
      効果範囲は魔法射程よりも若干短いので離れていれば対処可能。
    • 戦闘不能直前に必ずタイダルウェイブを使う。タイダルウェイブを使うまでは倒れない模様。
      効果範囲は魔法射程よりも若干短いので離れていれば対処可能。
    • NMの使用した魔法に被弾するとTPに関係なくグランドフォールを使用してくる事がある。
    • グランドフォールの射程が短いので後ろに下がるだけで不発にできる。

戦闘報告

  • モシ忍白黒青詩の討伐PTで撃破。
    モ/戦でキープしている間に弱点を探し、弱点を突いたら総攻撃で倒しました。
    モンクのHPが4500程度あれば魔法>グランドフォールやグランドフォール>魔法の凶悪コンボも耐えられます。
    タイダルウェイブの射程距離はウォタガとほぼ同じくらいでした。また、耐波カロルIIで0ダメージにできました。
  • 忍青白詩で撃破。
    忍は灰双黒でHP多めに確保。最後1mmで赤ついて、侠者飲んで全力攻撃。
    後衛はMPよりも、毒フィールド(広い)対策の方が大切。
  • タイダルウェイブが外部にもあたり、戦車やっている人たちが壊滅しました・・・
  • スタン有効とありますが、最初からレジ。後半精霊の印>スタンしましたがレジでした。(暗黒スキル359 侵略アートマあり)
  • シ(灰凶明)+白(妖邪終)で撃破。
    シはタルでしたが特にHPを高くする必要も皆無で、何も考えずに殴って回復してるだけで勝てます。
    ガorジャ被弾→グランドフォールのコンボですが、タメが長いのでケアル5〜6を使用すれば全く脅威になりません。
  • 踊/忍(明凶灰)+本シェルでソロにて撃破。
    ある程度踊ソロをこなしてる方であれば特に苦もなく撃破出来ます。
    毒も消えるまで500程度しか食らわないのでワルツで回復しつつ殴ります。
    精霊を食らった直後に特殊技を貰うのが唯一の負けパターンと言ってもいいでしょう。

その他 Edit

Sturdy Pyxis (ミミック) Edit

名称Sturdy Pyxis
種族アルカナ類ミミック族
出現場所エリア全域
出現条件一定時間間隔で出現
戦利品各種テンポラリアイテム
使用技
技名称範囲効果空蝉備考
デストラップ自身中心範囲スタン、毒貫通範囲広い。
使用魔法
金箱はコメット、メテオを使用する。

特徴

  • 各地に置かれている黄色い箱を調べると襲ってくる。
  • ステータス
    • 移動しない。
    • 引き寄せ(一人ずつ)、ダブルアタックあり。
    • 攻撃間隔短い。
  • 耐性
    • 被物理ダメージ-50%。
    • 有効:スタン。
    • 無効:睡眠。

戦闘報告

  • 踊/忍Lv90で撃破。回避装備なら楽に倒せました。

報告用コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ウルガランのAwahondoですが制圧100%じゃなくても湧きます。他のドミニオンも同様くさい。88%位からわいてた -- 2012-08-30 (木) 12:03:56
  • indrik か/忍 ソロ ブラッティオイオで殴り、白マトンに一存  物理吸収来てない  シンチ1500程度  -- 操縦士? 2012-07-16 (月) 08:08:30
  • 本日イスゲで数戦しましたがスノーベルト100%じゃないですね。修正でも入ったですかね。 -- nora? 2012-05-10 (木) 00:18:50
  • Chillwing Hwitti シ99/忍49 ソロ灰凶山 クルオでもらえる回復テンポをフルでつかわないときつい。下の報告は運がよかったと思われる -- たる前? 2012-01-06 (金) 18:50:06
  • Awahondoって明鏡止水と百烈拳の両方を使えるの? -- 2011-11-16 (水) 15:53:19
  • indrik ソロ踊/忍 20分程度 <スイカバー>オイノス要 灰凶紫 撃破確認 -- 2011-10-30 (日) 20:16:00
  • VNM Ogopogo複数同時わき -- 2011-10-04 (火) 04:52:56
  • Audumbla、マイティスノートは徐々にダメージ上がっていませんか?残HP依存か、あるいは時間依存か。 -- 2011-09-08 (木) 13:48:07
    • 既出でしたね。失礼しました。(500から撃つ毎に125増加) -- 2011-09-08 (木) 13:50:26
  • Sisyphus、捕縛でスロウ入れたらヘイスト上書きするスロウスフィアもらったけど、弱体ランク上がるぽい? -- 2011-07-07 (木) 03:09:33
  • アペデマクの称号微妙にちがう(-_-メ) -- 2011-06-11 (土) 20:26:01
  • Chillwing Hwitti WSはどれも溜めが長くスタン止め余裕。しかしHP50%きってから1発目のWSだけ発動が瞬間でスタン止めが困難。 -- 2011-05-19 (木) 07:47:38
  • Empousa、黄色ついたのに何も出ず…何ですかね -- 2011-05-10 (火) 21:45:11
    • そのモンスターは100%ドロップの素材枠1つもありませんよw -- 2013-10-23 (水) 23:42:15
  • Empousaのブラッディクローにヘイト減少ある模様。ダメージの割りにタゲがふらつきます -- 2011-03-08 (火) 20:27:52
  • シヴァにパライズ入りました。覇者エリアは全体的に麻痺入りにくいですね -- 2011-03-08 (火) 17:45:44
  • Koghatu のシンカードリルは5回攻撃らしく,空蝉5枚消費で回避可能とのことです。 -- 2011-03-06 (日) 23:20:35

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