アドゥリンの魔境/ミッション/第2章/攻略報告

Last-modified: 2014-10-27 (月) 02:22:11

アドゥリンの魔境 第2章 攻略報告 Edit

水門の奥へ Edit

ソロ Edit

ソロ突入可能になったので行ってみた。
モ/踊で突入、トリオン+マート+クピピを呼び出し。
食事はかばんにあったタブナジア風タコス。
まずガルカに殴りかかり、百烈拳発動(HEホーズ+1装備)。
ガルカの次はエルヴァーンの予定だったが、ヒュム♀忍者がアシェラのところにすっ飛んでいったので忍者から。
忍者を倒す直前に百烈切れ。エルを倒して、最後にボスのヒュム♂へ。
ボスの攻撃はサンダー5の直撃で586ダメージ、メルトン着弾が295〜325ダメージといった感じ。
メルトンでかなり削られるのでカバンにあったアムリタを飲んでみたが焼け石に水w
クピピのMPが枯れたあとはワルツとインナーストレングスでしのぎつつ殴り倒して終了。
HP回復用の薬品を大量に持ち込んでおいたほうが安全だとは思う


モ/踊・クルリラ、クピピ、ゲッショーで挑戦
食事は無し
Keeperをタゲって戦闘開始。百烈拳を使って倒す。
以後、ガルカ→ヒュム(忍者)→エルヴァーンの順に倒して行きました。
フェイスは、最初にクピピ、ゲッショーと倒れ、クルリラは最後まで残ってました。
忍者の空蝉が面倒でしたが、撃破。
HPは半分まで削られましたけど、ワルツで乗り切れます。


剣/赤・アヤメ、クルリラ、クピピでフルエミネン117(エスピル一式)で
食事はありもののボイルバーナクル(防御食)薬品はなし
普通のサポ赤強化セット後、ルックス(光)×3でワンフォアオール(魔法無効一分)唱えてkeeperに突っ込む
一回WS撃つとアヤメさんが対応するトスWSを待ってくれるので(たいてい花車)
光連携+MBスワイプorランジのセットで早急にkeeperを削り殺す
keeperが死ぬとフェイスが範囲魔法連打で倒れる可能性が減ってだいぶ楽になります。
後はガルカかエルヴァーンを順番に。アシェラ姫さまはアビを無効にするなにかを撃って
残り3体中2体をタゲとってひきつけてるのでHP見ながらとにかく目の前の敵をしらみつぶし。
最後はヒュム(忍)がたいてい残るので蝉をこまめに範囲で剥がしながら削る
馬鹿正直に蝉に剣振ってると姫からタゲ剥がれなくて姫が倒れて負けたりします(というかそれで一回負けた)
魔剣は回避じゃなくて受け流しジョブなので後ろから殴られるとゴリゴリ削られるのでそれだけ注意


侍/ナ・フェリアスコフィン、クピピ、コルモルで単騎決戦。
クピピはプロシェルスタート、コルモルはリフレシュから行動開始するため、
初回挑戦時にケアルの遅れが敗退の原因となった教訓から、
ヘイスト→状態異常の治療or即ケアルと行動パターンの少ないガルカを起用。
結果、メインヒーラーとしてよく働いてくれました。
ヒュム♂(黒/学)→ガルカ(戦)→エル♂(赤)→ヒュム♀(忍者)の順番で討伐。
開幕センチネルして特攻、明鏡止水からの雪月花→光連携を狙うも痛恨のミス、
黙想→石火之機→不動不動で光連携して難なく倒していきました。
食事は山串、武器が鶴丸IL119、防具がオトロニフIL113程度。
留意点として、いずれかの敵を赤ネームにしておかないとフェイスが行動停止してしまうので、
倒したあと次のターゲットが視界に入っているよう位置取りだけ気をつけました。
敵の挙動に関しては、特にタゲ取り意識することなく自身が集中攻撃を受けていたので、
アシェラに向かって行くようなことは終始ありませんでした。

パーティ Edit

ジスナ・竜・シ・風・白・白で苦勝。MPカラカラ。
ここからうる覚えうろ覚え

  • 敵は4体 ガル戦・ヒュム♀忍・黒エル♂・ジョブ不明 
  • アシェラ(赤?)NPCとして参戦(恐らく死なすと即終了)
  • 黒エル ジャ系 ガ3系 5系使用 後半ジャ系連射あり
  • スタン× スリプル× グラバイン×(?)弱体系〇
  • NPCアシェラが使用する弱体魔法はレジストなし。(グラビデも入っていた。)
  • 黒の魔法でナ・風以外耐えれず。

イージス、モンク×3、白、赤で圧勝、戦闘時間1分未満。

  • ↑の報告に黒エルとあるが、黒はヒュム男でHP30000ぐらい。他雑魚はHP18000程度。
  • 戦法としてはイージスが開幕にセンチネルでからまれキープ、モ3人でヴァーン、ガルカ、ヒュム♀の順に抜いて倒す。赤がナ補佐、白でモ3人+アシェラ回復。
  • オアティ百裂拳×3で敵1人につき10秒前後。百裂拳の終了前には終わった。
  • 敵からメルトンのエフェクトを確認。フィルタに引っかかって誰が被弾したか不明だが、範囲ではなさそう。

クリア後の経験談です。参考になれば幸いです。

  • おそらくサイレスが完全レジなので、赤や学は高MNDのパライズを叩き込んでおくと魔法詠唱を潰せます。
    どうせヘイトが変でタゲ来ないので、補佐しつつ弱体をばら撒くのが吉かと。

  • ナ(イーハンなし)モ侍白白白で挑戦。
    作戦はこれまでの方と同様、強化後にナが突入して敵を引っ張り、一人ずつ撃破というものでした。
    ナイトと姫の回復に白二人(交代制)。モ侍に白一人という回復強化担当で、特に問題なくクリア。
    タゲのふらつきと立ち位置(敵の魔法範囲)に気をつけていれば大丈夫だと思います。
    ヒュム忍は蝉2の頻度が高めなので、WSのタイミング注意です

  • 獣獣獣召召赤。
    ときどきヘイトが本体にきましたが、ペット任せで普通にいけました。

  • ナ暗踊か学白、ナイーハン他の面子はユニクロぐらい。
    強化(オーラなし)してナが突入、The Keeperを殴り続けてもらい他敵も正面になるよう位置取り、
    他前衛でエル戦、ガル戦、ヒュム忍、学の順番に倒していきました。
    タゲはほぼナイトに集まり、姫さんが弱体でサポートしてくれるので楽に倒すことができました。
    ナがいるなら絡まれつりではなく学を殴ってもらうほうがよさそうです。

  • ナモ学白白で挑戦。ナはイージス、モはリゴアR14。学はユニクロ、白2は2垢です。
    学が開幕オーラリジェネ、白が強化してナイトが絡まれで開始。
    姫の回復を学と白2で切らさず死なせないようにして、一人づつ撃破で残り3分で何とかクリア。
    ヘイトがかなりバラつく感じで途中モが何度か倒れたが、姫さえ死ななければ立て直せました。回復が重要です。

  • リゴアR15程度のモ+白+学(3アカ)でクリア。
    オーラリジェネ百してケアルシャワー。学>ガル戦>忍>エル戦。
    百切れるころに学タイプ死亡。食事なし。HP赤になる場面もありましたが、削り切れました。

  • 暗+赤+詩、装備は防御と被ダメ重視で2戦目でクリア。
    1戦目の敗退理由はラスリゾ中にガルカ戦とヒュム忍に闇連携をもらい瞬殺される。
    2戦目は2アビ消化済みなので2アビなしでフル強化して(ダークシール、ネザードレイン2も使用)
    ヒュム学者を倒したあとにラスリゾを手動で切って戦うと、ヒュム忍者のWSがとても弱く、連携されても問題なし。
    あとは一体ずつ排除で問題なくクリア。

  • リゴアモ+白+詩で5戦目にしてクリア。
    4戦目までは毎回連携されて即死、偶然ではなくたぶん連携狙ってきている。
    1段目のWS撃たれたら走って逃げることで解決した。
    連携されなければ、マントラモンクならケアルシャワーしてれば問題無し。