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アトルガンの秘宝/チョコボ育成

Last-modified: 2014-05-23 (金) 13:46:35

チョコボ育成 / チョコボレース / チョコボサーキット
チョコボ名称 / イベント / 宝探し / お出かけで拾うアイテム

チョコボ育成 Edit

公式情報 Edit

外部情報 Edit

FAQ Edit

Q. チョコボの成長の仕方はどのようになっていますか。
A. 卵(4日間)→ヒナ(15日間/通算4日目〜)→コチョコボ(10日間/通算19日目〜)→チョコボ[(14日間/通算29日目〜)→ピーク(21日間/通算43日目〜)→安定化(65日間/通算64日目〜)→引退(任意or通算129日目)]
Q. チョコボの成長が安定化期間に入ったらステータスは上がりませんか。
A. かなり上がりにくくなりますが、まったく伸びないわけではありません。
Q.ヒナが生まれません。
A.卵を預けてから地球時間で96時間(4日)後に生まれます。日付またぎではありません。
Q.ヒナが黄色しか生まれません。
A.ヒナは黄色のものしかいません。体色が変化するのはコチョコボになってからです。
Q. エサはどうやって与えればよいですか。
A. 「トレード」でチョコボ育成係のNPCに渡しすとイベントがあってエサを食べます。同時に4つまで渡せます。ログに注意!
「○○をいやいや食べている」…与えすぎ(愛情度ダウン)
PCからエサを渡さなくても基本的なエサはこっそりもらっているようです。
Q. チョコボの色は何種類ありますか。
A. 黄/黒/青/赤/緑 の5種類。コチョコボに成長した段階で色が決定し、以降は変化しません。
Q. 黄色以外のチョコボは、どうやって生まれてきますか。
A. 店売り/クエスト報酬の卵はランダムの可能性が高いです。
チョコボは3つの色遺伝子を持っており、それぞれの遺伝子は親のどちらかから継承されるようです。つまり、純血チョコボのカルテをペアで揃えられれば、ほぼ確実に欲しい色のチョコボを手に入れることができます。ただし、どの程度の確率でその色のチョコボが生まれるかは不明です。純血か分からない場合は、他の色のチョコボと交配させるのも一つの方法です。
Q. 体力はどのようにして回復しますか。
A. 卵を渡した時点を起点とする地球時間24時間ごとの報告更新のタイミングで回復します。
その前の空腹具合によって体力回復具合が変わると言われています(満腹になるよう心がけると良いでしょう)。
またチョコエリクサーでも回復できるようです。
Q. 前日にしっかりエサを与えたのにチョコボの体力が全快しません。
A. 育成計画ですでに体力を使ったためです。チョコボに何かさせるほど体力を消耗します。
Q. チョコエリクサーをあげても効果がありません。
A. ヒナが「まったくお腹が減ってないようだ」の状態で
「いやいや食べている(飲んでいる)」ときは効果がありません。
Q. カゼやケガの時に対応した野草を食べさせても治りません。
A. 野草を与えても瞬時に回復するわけではなく、次の報告のタイミングを待つ必要があります。
野草を与えて次の報告を聞いても治っていないことがあります。
野草を与えさえすれば必ず治るというわけではないようです。
「早く元気になるといいですね」のセリフが出た場合に治りやすいとも言われています。
Q. 育成計画を実行・変更できません。
A. きょう育成計画を変更しても、明日の報告には反映されません。
たとえば20:00が卵トレードで、20:01に報告を聞いたとすると、「前日20:00より前に指定していたので前日20:00にセットされ、本日20:00に実行された育成」の報告を聞けて、さらに「本日20:00にセットされて翌日20:00の実行を待っている育成」を抱えた状態で、「翌日20:00にセットされる次の育成」を選べます。
本日の育成計画変更が反映された報告を聞けるのは、トレード時刻まで+24時間が経過してから、つまり翌々日の20:00を過ぎてからです。
Q. チョコボが寝ていてエサをあげられません。
A.「休息」が「次回予定」となったあと、次の報告タイミング以降にチョコボが実際に寝ているところが観察できます。
「休息」の翌日にはチョコボは寝ているため、
「休息」の翌日は「見守る」「怒る」以外の「お世話」をすることもエサをトレードすることもできません。
Q. 寝ているチョコボを起こす方法はありますか。
A. 寝ているチョコボの体力を消耗させない、つまり「見守る」も含めて一切手を出さないか、もしくは「怒る」で無理矢理起こすかが選べます。
Q. 休息は何のためのものですか。
A. 何らかの理由で疲弊した場合に回復させるためのものです。
体力が空になり寝たままで起きなくなった場合などに使うといいでしょう。
Q. 物語を聞かせてもアビリティを覚えません。
A. 判断力が足りません。判断力を上げましょう。
「標準まであと少し」等のステータスのランクは目安でしかありません。
また、判断力が充分にあっても、必ず1回で覚えるとは限りません。複数回実行しましょう。
Q. 安定化期間でもアビリティは覚えられますか。
A. 覚えられます。また、覚えにくいなどという場合もありません。
Q. キャラクターが解約状態でも、チョコボの育成は続いていますか。
A. キャラクターが解約中でもチョコボ育成は行われます。
1ヶ月納金せずに休止する場合などは、1ヶ月分の育成計画を決めておくとよいでしょう。
Q. チョコボはいつか引退しますか。
A. 129日目の報告を聞いた後、自動的に引退します。なお、最初に餌をトレードして報告を聞いていてもイベント後にシールドや登録証と一緒に餌も返却されます。
安定化以後は大きく成長が見込めない割に故障頻度は変わりませんので、エサ代節約の観点からは安定化≒引退とするのが良いかもしれません。
なお、129日目を過ぎていても報告を聞くなどして引退しない限りは、チョコボコイン使用でのチョコボの特訓により能力を伸ばし続けることが出来ます。
Q. 全般には、どのようにチョコボを育てればよいですか。
A.【チョコボの基本的な育て方】
1.最終的にどのようなステータスのチョコボを育てるか決めましょう。
 力、持久力、判断力、感受性のランクはそれぞれ1〜8の8段階です。
 内部値はそれぞれ0〜255で内部値の合計は641(ただし1つでも0のステータスがあると640、引退後愛鳥特訓権を使うと643)上限とされています。
 実用的なチョコボのアーキタイプとしては、
 レース用・乗用・チョコボ掘り用・宝探し用・交配用
 の5タイプが考えられます。
 レース用なら、レース展開をイメージして力を中心とした能力のバランスを
 乗用なら乗鳥時の移動速度に直接影響する力と乗鳥時間に影響する持久力を
 掘り用・宝探し用は乗用をベースに、必要なアビを習得させるための判断力をつけましょう。
 交配用を育てる程のブリーダーにアドバイスは不要でしょう、割愛します。
2.性格付けをしましょう
 理想のチョコボにあった性格にすると育てやすいです。
 性格付けに関してはwikiを参照してください。
 親の高いステータスが子供のステータスに影響して最初からわずかに高くなることがあります。
 親のステータスを知っておくと良いでしょう。
3.チョコボのステータスを上げましょう
 基本的にステータスアップが一番大きいのは育成計画です。
 それに比べるとお世話や餌によるステータスアップはとても小さいです。
 育成計画の成功を一番に心がけましょう。
 ただし、ヒナの段階では飼料の影響が大きく、性格付けにも影響しますし、
 安定期に関しては育成計画の影響が小さくなり、相対的に飼料の影響力が増すようです。
 成長段階に応じた育成方法を実施しましょう。
4.餌を与えましょう
 ヒナの時はカロットペーストを多く与えるとフィジカルの成長が速いという説があります。
 コチョコボ・成鳥になったら野菜を与え愛情が常に高い位置にあるようにしましょう。
 そうすることによって"生き生き"の状態が持続できるようになり育成計画の成功に繋がります。
 野菜、カロット、ポーションの区分はwikiを参照してください。
 餌の与え方はwikiの満腹度を参考にしながらできるだけ多く与えられようにしましょう。
 例1:減っていないようだまでシャルーグ(満腹度低)で調整、最後にアズーフ(満腹度高)
 例2:お金に余裕がないならギサール3つ
 ケガなどで野草を与える場合は、一番最初に野草を与えそのあとに野菜を与えましょう。
 ポーションの満腹度はとても高いので最後に与えるのが良いでしょう。
5.お世話をしましょう
 体力が最低でも5〜6割は残るようにしましょう。
 お世話のやりすぎで体力をそれ以上減らすと翌日に愛情が下がったり、
 ケガなどの悪い状態に陥りやすくなります。
 ただし、体力の減り具合が翌日の腹の減り具合に影響しているようですし、
 体力をギリギリまで使ってもさほど故障率が増えるわけではありません。
 飼料による育成効果を重視する場合は、可能な限り体力を使いきるのも手でしょう。
 とくに、ヒナの段階では体力を2割以上残したときは、
 カロットペースト1つでほぼ満腹になってしまいますが、
 ギリギリまで体力を使っておけば無理なく2つ与えられます。
6.育成計画をしましょう
 荷物運び・公務・展示飼育・穴掘りはだいたい4〜5日目でランクアップが望めます(ピーク時)。
 またマイナス分は7〜8日目がランクダウンの目安です。
 フィジカル先行、メンタル先行と育て方はわかれますが、育成中のアビリティ習得にはある程度のメンタルが必要なので、アビリティなども含めた完成像を描いた上で育成計画を立てましょう。
7.アビリティを覚えさせましょう
 掬い・突っつき以外は判断力4(標準クラス)以下なので育成中に覚えさせることは容易です。
 掬い・突っつきは判断力6(なかなかありそう)が必要なので最終的に育てたいチョコボの
 ステータスによっては遺伝で覚えさせるのが良いでしょう。
 両方を覚えさせる場合はいずれにしろ判断力を6まで上げなくてはいけないので
 遺伝に拘ることはありません。
 またカンターは3国とも遠距離のおでかけでしか手に入らず物語自体を手に入れにくいので、
 安定期前に覚えさせておきたいのなら遺伝させるのが良いでしょう。(安定期でも覚えられます)
 同様に国によって覚えさせにくいものがあるので、何を遺伝させるかを考えておきましょう。
8.ステータスの調整
 育成計画でステータスを下げる日数は上げるときの2倍かかります。
 チョコボの特訓を使えば後からでもステータスを上げることはできます。
 このことから、ステータスは上げるよりも下げるほうが難しい仕組みになっています。
 理想とするチョコボのステータスよりも少し下を狙うのが良いでしょう。
 例:8443を狙う場合
 × -荷物運び->8811 -展示飼育->6644 (持久力が下がらず後々合計641の障害に)
 ○ -荷物運び->6611 -公務->8611 -展示飼育->6444 -公務->8443

Edit

「チョコボの卵」はルルデの庭の子ミスラショップ、クエスト報酬、皇国戦績BFで入手できます。
子ミスラショップはコンクェストごとに売り上げがリセットされ、売り上げ累計が少ないと購入できる卵の種類が少ない場合があります。販売物の変化はコメントで判断できます。

  • ランクC 〜お手伝いのバイト〜
  • ランクB 〜出張露店販売所〜
  • ランクA 〜ル・ルデの庭支店〜
    アイテム説明入手先
    チョコボの卵厚い殻に覆われた、大きなチョコボの卵。
    ほんのり温かい。
    ル・ルデの庭 子ミスラショップ ランクC(1040G)
    交配
    チョコボの卵厚い殻に覆われた、大きなチョコボの卵。
    ほんわか温かい。
    ル・ルデの庭 子ミスラショップ ランクB
    交配
    チョコボの卵厚い殻に覆われた、大きなチョコボの卵。
    わずかに温かい。
    クエスト逃げだしたチョコボ報酬
    ル・ルデの庭 子ミスラショップ ランクA
    交配
    チョコボの卵厚い殻に覆われた、大きなチョコボの卵。
    いささか温かい。
    皇国軍・白の書
    交配
    チョコボの卵厚い殻に覆われた、大きなチョコボの卵。
    ちょっぴり温かい。
    皇国軍・黒の書
    交配
    卵の取得元とチョコボの色の因果関係は現在は無い。

クエスト「逃げ出したチョコボ」 Edit

報酬に「わずかに温かい卵」が貰えます。クエスト詳細はこちらへ
逃げだしたチョコボ

交配 Edit

チョコボが十分に育ったら他のチョコボと交配させることができます。
交配で生まれた卵は両親のチョコボの能力や色などの性質を受け継ぐこともあります。

  1. 交配させたいチョコボのチョコボカルテ「VCS雄鳥診断書」と「VCS雌鳥診断書」をそれぞれ入手します。
    ※診断書は育成担当にVCSチョコボ登録証をトレードし、カルテ発行(300ギル)を選択すると入手できます。
  2. ジュノ上層(G-7)のNPC "Finbarr" に話しかけて「VCSハネムーン旅券」(3500ギル)を購入します。
  3. 「VCS雄鳥診断書」「VCS雌鳥診断書」「VCSハネムーン旅券」をまとめて、ジュノ上層のNPC "Finbarr" にトレードします。
  4. イベント後、地球時間0時を過ぎてから"Finbarr"に話しかけることで卵を入手。
グルメプランこれは食事を楽しむプランだよ。おいしい食事はになるし、オスのチョコボが生まれやすいみたいだね。
スポーツプランこれは運動を楽しむプランだよ。持久力のあるチョコボが生まれやすいのと競争することで、オスの能力が引き継がれやすいみたいだね。
ハイキングプランこれは自然を楽しむプランだよ。自然の空気はチョコボの知力をあげてくれるよ。メスが生まれやすいみたいだね。
おまかせプラン僕がジュノの街を案内するプランだよ。ふだん見慣れないものを見ることで、感受性豊かなチョコボが生まれるよ。メスの能力が引き出されやすいのも特徴だね。

現在交配によって引き継がれる能力については次のことが知られている。

  • 親の名前は記録されず、近親交配によるペナルティも存在しない。
  • チョコボの能力は最大1つしか受け継がれず、また受け継がれないこともある。(ヒナの時点で継承されているか分かる)
  • 3つの色遺伝子は両親のうちどちらから1つずつ受け継がれる。
    例)雌が1,2,3、雄がI,II,IIIの色遺伝子を持っていた場合、子供の遺伝子は
    1orI,2orII,3orIIIというようになる。
  • 卵には初期パラメータのデータはない。つまり、親のパラメータが高ければ
    子供の初期パラメータが高くなるわけではない(プランなどで若干の変動はある)。

名前 Edit

生まれたばかりのヒナにはさっそく名前をつけてあげましょう。
コチョコボになるまでは体色の区別ができないので、色系の名前はコチョコボ以降につけたほうが無難です。

チョコボになり、成長が安定期に入るまでに名前をつけないと強制的に決められてしまうようです。
「チョコボホイッスル」で呼び出した際、名前は表示されません。

通常、チョコボに付けることの出来る名前は単語二つを選択することになりますが、飼育係が強制的に付ける名前は単語一つとなるようです。

チョコボに付けられる名前はチョコボ名称へ。

飼料 Edit

お腹が空いていないのに飼料を与えると愛情度が下がります。
また、あまり与え過ぎるとチョコボが腹痛を起こす原因となってしまいます。
チョコボの「お腹の空き具合」が「まったく減っていないよう」ならば、えさを与える際には注意が必要です。
飼料の競売カテゴリーは武器>矢・弾その他>獣の餌です。

野菜
チョコボのお腹をいちばん満たしやすく、好物だから愛情も深まる。
野草
薬。チョコボの健康状態が悪いときに治してくれる。
カロット
かなり栄養のあるエサで、力や判断力に影響を与えることがある。
ワーム
特殊な効果を与えやすいエサで効果も高いが、副作用も大きい。
ポーション
チョコボ向けの薬品。チョコボの体力を完全に回復。
ペースト
いろんな材料をすりつぶして作る、チョコボのヒナ用のエサ。
スープ
茗荷が配合された、アビリティを忘れるエサ。
 
分類アイテム説明効能入手場所/方法
野菜シャルーグの野菜チョコボの好物で知られる葉野菜の一品種。 少々甘味がある。空腹解消度:1.5段階
フィジカル:
愛情:
雑誌の記事でフィジカルが上がると書かれたが上がる確率は非常に低い模様
栽培
(野草の種:土以外)
アズーフの野菜チョコボの好物で知られる葉野菜の一品種。 少々酸味がある。空腹解消度:4.25or4.5段階](要検証4ではない)
メンタル:
愛情:
雑誌の記事でメンタルが上がると書かれたが上がる確率は非常に低い模様
栽培
(野草の種:風土以外)
ギサールの野菜チョコボが好むことで有名な野菜。少々苦味がある。空腹解消度:3段階各地チョコボ厩舎販売員
野草トコペッコの野草チョコボの健康を整える野草の一種。 チョコボの飼料。風邪・熱病
空腹解消度:0.75段階
栽培
(野草の種:水)
ガリダヴの野草腹痛
空腹解消度:0.75段階
栽培
(野草の種:炎)
ゴゼビの野草ギサールの野菜にそっくりな野草。
チョコボに薬効があるが、不味いらしい。
怪我
空腹解消度:0.75段階?
Crane Fry(メリファト)
Wadi Hare(涸れ谷)
カロットヴォンプカロット苦味の強い人参の一品種。 チョコボの好物。空腹解消度:3段階
フィジカル:↑↑
メンタル:
栽培
(野草の種:土)
ゼーガムカロット辛味の強い人参の一品種。 チョコボの好物。空腹解消度:3段階
メンタル:↑↑
フィジカル:
栽培
(野草の種:氷)
サンドリアカロット甘味の強い人参の一品種。チョコボの好物。空腹解消度:2段階以上(3個でi > viii確認)
平均的:
ロンフォール特産
レンブロワ
ワームキューピッドワーム地中に生息する環虫の一種。 チョコボの飼料。空腹解消度:2段階
愛情:↑↑↑
「好き」→「相当好き、親同然」ほど上昇;
ステータス:↓↓↓
(ランダムに1つ内部値で4〜6程度の低下)
栽培
(野草の種:光)
パラサイトワーム3つの色遺伝子のうち1つをランダム変化+大幅なステータス低下。
持久力・判断力・感受性・愛情低下を確認
内部値で3〜10程度?
栽培
(野草の種:闇)
グレガリアスワーム体力:↑↑↑(約20%)
メンタル:↓↓
空腹解消度:高
栽培
(野草の種:なし)
ポーションチョコエリクサーチョコボ用に調合されたエリクサー。体力全快錬金皆伝(81)
ハイチョコエリクサチョコボ用に調合された高級エリクサー。錬金HQ
セレリティーサラダチョコボ用に調理された豪華なサラダ。全症状(恋にもわがままにも「早く元気になるといいですね」)調理高弟(76)
トルネードサラダチョコボ用に調理された超豪華なサラダ。調理HQ
チョコトニックチョコボ用に調合された気付け薬。睡眠錬金見習(16)
ペーストハーブペーストペースト状に磨り潰した野草。 チョコボの幼鳥の飼料。ヒナの時にいっぱいあげると、いいことがあるかもしれない(チョコボ育成担当談)
ヒナ時以外に与えると愛情が下がる事も。空腹解消度も異なるので注意!

カロットペースト(ワームもほぼ同じ)空腹解消度:6.25(6.5?)段階(ヒナ時)メンタルダウンの報告あり
ベジタブルペースト(ハーブもほぼ同じ)空腹解消度:2.34〜2.49段階(ヒナ時)
調理見習(12)
ワームペーストペースト状に磨り潰した環虫。 チョコボの幼鳥の飼料。調理素人(2)
ベジタブルペーストペースト状に磨り潰した野菜。 チョコボの幼鳥の飼料。調理徒弟(22)
カロットペーストペースト状に磨り潰した人参。 チョコボの幼鳥の飼料。調理下級(32)
スープレーテーコンソメ茗荷が配合された淡白な野菜汁。チョコボの飼料。チョコボのアビリティを忘れさせる。忘れるときはあっさり忘れてしまう。2つの違いは不明。調理目録(52)
レーテーポタージュ茗荷が配合された濃厚な野菜汁。 チョコボの飼料。調理印可(63)
  • 「謎の野草の種」は「アトルガン白門」マウラ行き機船乗り場のミスラ(Khaf Jhifanm H-11)が販売(320G)。
    栽培のレシピはFF11ヴァナ・ディール菜園を参照。
  • ペーストは1度の合成で2個できる。HQ1で4個、HQ2で6個、HQ3で8個。
    ペースト合成に用いる「ラテーヌミレット」はサンドリアチョコボ厩舎外にいる販売員(Ferdoulemiont)が販売(2028G・スタック不可)。
  • 飼料の由来に興味がある人はこちら

ステータス Edit

力/持久力/判断力/感受性/愛情/お腹の空き具合は大別して8段階。
内部的には000〜255の範囲で設定値が変化するようです。

  • 力(STR)/持久力(END)/判断力(DSC)/感受性(RCP)(括弧内は公式略記)*1
    1. (F) あるかないか、といったところ
    2. (E) 少しはあるよう
    3. (D) 標準まであと少し
    4. (C) 標準クラス
    5. (B) 標準よりはありそう
    6. (A) なかなかありそう
    7. (S) 相当あるよう
    8. (SS) 最高クラス
  • 愛情
    1. 全然気にとめてないみたい
    2. ときどき気にとめる程度みたい
    3. 少し気になってるみたい
    4. まあまあ好きなよう
    5. 好きなよう
    6. かなり好きなよう
    7. 相当好きなよう
    8. 親同然と思っているよう
  • お腹の空き具合
    1. かなり減っているよう
    2. ある程度減っているよう
    3. そろそろ空腹を感じ始めるくらい
    4. ちょうどいいみたい
    5. ちょうどいいみたい
    6. あまり減っていないよう
    7. 減っていないよう
    8. まったく減っていないよう
  • 内部値の目安
    1. 000〜031
    2. 032〜063
    3. 064〜095
    4. 096〜127
    5. 128〜159
    6. 160〜191
    7. 192〜223
    8. 224〜255
       

8/5/4/4とWiki内で表記されている場合は下記の表を意味する。

 
ステータス持久力判断力感受性
Wiki8544
ゲーム内最高クラス(SS)標準よりはありそう(B)標準クラス(C)標準クラス(C)
内部値224〜255128〜159096〜127096〜127

チョコボの特訓で上昇するステータスは5(要検証)
・ステータスの合計は最大641(ただし1つでも0のステータスがあると640、引退後愛鳥特訓権を使うと642)です。

 
分類能力説明メモ影響
^フィジカル走る速度に影響ステータスMAXでレンタルチョコボと同等の速度?(未確定)
最高クラスになったばかりではレンタルに劣ることを確認
怪我
熱病
腹痛
^持久力騎乗時間に影響
メンタル判断力アビリティを覚えるために必要。穴掘りに影響混乱
ワガママ
感受性チョコボ同士のコミュニケーションに影響高いと散歩の際に他チョコボに会いやすい?(未確定)
その他体力育成計画の成功率やお世話を行える回数に影響餌を与えても回復しないが、
24時間毎の報告タイミングで回復
チョコエリクサー/ハイチョコエリクサーは
空腹度により地球時間1日最大2回可能。ともに瞬時回復
愛情育成計画の成功率に影響エサ一つ与えるごとに変化
お世話をすると変化
悲しみ
喜び
空腹度餌を与えると回復。体力の回復度に影響エサ一つ与えるごとに変化腹痛
 

性格 Edit

  • ヒナのときに一番高いステータスに対応した性格になり、コチョコボ以降は性格の変化はなし。
  • 性格付けしたい場合はステータスの変化に気をつけること。コチョコボになる時に所望の性格になるよう、育成計画や餌などを適宜調整すること。
育成係のコメント対応ステ
とても穏やかだ。世話が楽で助かる。初期状態
荒々しいところがある。軍羽向きかもしれないぞ。
我慢強いところがある。運搬業に向いているかもしれないぞ。持久力
神経質なところがある。よく周りに目を向けているぞ。判断力
夢見がちなところがある。よく物思いにふけっているぞ。感受性

好きな天候 Edit

好きな天候の時に育成計画のお世話をすると成功しやすく、好きでない天候の時には、効果は小さくなる。

好きな天候と好きでない天候は1対1で対応している。
(下表で上下に並んでいる組み合わせ。晴れ好き/曇り好きは苦手が無い。)

好き晴れ熱波砂埃オーロラ暗闇曇り
嫌いなし熱波砂埃暗闇オーロラなし

アビリティ Edit

  • アビリティの習得数は最高2つまでです。習得には該当のチョコボの物語を所持し、一定の判断力以上の時に「お世話」の「語りかける」で物語を聞かせることで習得することがあります。
    「せっかち」「わらしべ」「しんぱい」チョコボの物語は、チョコボのお世話で「お出かけ」を選択した際、対象NPCに出会うとランダムで入手できます。
    「元気な」は「競争する」で3回勝つこと(連続勝利じゃなくても可)が条件です。
  • アビリティを覚えるとその時点での体力が回復します(全快ではありません)。またアビリティに対応した大事なものは消滅します。
  • 既にアビリティを2つ習得した状態で他の物語を語りかけた場合、新たに習得することはできませんが、そのアビリティ習得条件が満たされていた場合に、「なにかを感じ取ったようだ」というメッセージと共に、体力が回復し、大事なものが消滅します。
  • アビリティを覚えたチョコボと交配させると、アビリティの一つを受け継いだ子供が生まれることがあります。
  • 新しいチョコボの育成を始めると、それまでに取得した物語はすべて消滅します。
アビリティ効果習得条件物語取得条件
対象NPC
習得できた判断力の目安
ギャロップ速度アップ
「せっかちなチョコボの物語」を聞かせるHantileon
(サンド厩舎NPC)
標準クラス
カンター騎乗時間アップ「旅好きのチョコボの物語」を聞かせるBrutus
(ジュノ厩舎NPC)
標準クラス
掬い掘り掘削能力アップ2「しんぱいチョコボの物語」を聞かせるZopago
(バス厩舎NPC)
なかなかありそう
突っつき掘り掘削能力アップ1「わらしべチョコボの物語」を聞かせるPulonono
(ウィン厩舎NPC)
なかなかありそう
オートリジェネ体力の回復量が上昇する「元気なチョコボの物語」を聞かせるBashraf
(競争3人組)
標準まであと少し
宝の嗅覚宝探しの宝箱関知精度向上「花咲チョコボの物語」を聞かせる迷子のヒナクリア標準まであと少し

※通常の騎乗速度を上げるならメンタルには手を出さず、フィジカルメインの育成を行う方が効果的です。
※ヴァナ通チョコボ号(チョコボ育成開発担当者)によると、「ギャロップは騎乗時にも効果があります。すでに最高速に達していると体感できないと思いますが…」との事。
※突っつき掘り・掬い掘りは、ギサールの野菜を使った穴掘りでは、アビリティごとにアイテムテーブルが追加されて、掘り出せるアイテムの種類が増え、宝探しでは宝箱を掘り出すのに必要な掘り回数が減少する。

外見変化 Edit

チョコボ(育成29日目)に成長する際、外見が一定能力にあわせて変化することがあります。
「標準クラス」以上のステータスだと変化?感受性に対応した外見変化はない模様。

  • 力 「足腰が〜」
  • 持久力 「尾羽が〜」
  • 判断力 「クチバシも立派〜」

お世話 Edit

チョコボの成長段階に応じて、徐々に項目が追加されていきます。
「競争する」は、特定の条件を満たさないと追加されません。
力がみなぎっている状態では体力の消費量が全体的に軽減されます。

お世話の内容効果コツ体力消費
見守る愛情が深まります。チョコボには、あまり負担がかかりません。卵のうちは何度見守っても体力が減らない。卵の間に見守りを繰り返しておくと生まれた時の愛情が高い水準になる。
生まれたときの内部値は96で「まあまあ好きなよう」なため、159回見守るで親同然且つ愛情値MAXの255になる。
お出かけを実行した際に、チョコボが拾ったアイテムを入手できる。
2-4%
語りかける知ってるお話をチョコボに語って聞かせる。
取得している「〜チョコボの物語」から語りかける物語を選択すると
アビリティを習得する可能性あり(判断力に依存)
コチョコボ以降
フィジカル:判断力:
なお、アビリティを習得できた瞬間に体力が大幅に回復するボーナスがあるため、お出かけなどを先に済ませて体力を減らせてから語りかけるとお得かも。
8%-11%
怒るチョコボのワガママを直します。ただし、愛情はすこし減ってしまいます。ヒナ以降。寝ているチョコボに使うと起きる。
愛情:感受性:
12%-20%
競争する他のチョコボと競争して、チョコボの闘争心を煽り立てる。
チョコボの退屈を解消する効果もあります。
コチョコボ以降
最初のお出かけ(中距離)実行時に3人組NPC遭遇
イベントが発生しメニューに追加される
3回勝利で「元気なチョコボの物語」を獲得。
力:メンタル:
20%-30%
お出かけ愛情が深まりますが、体力を消費するので注意が必要です。行き先で誰かに会うかもしれません。チョコボが成長するにつれて、散歩できる場所が増えていきます。(近距離/中距離/遠距離)前日の満腹度を高くする。
負荷の低い育成計画を実行する。
成否の判定があり、成功した場合は失敗時より愛情が高まり、体力の減少が少ない。
健康状態と天候に大きく左右されるので、これらに注意したい。
持久力:
近距離17-24%
中距離24%-40%
遠距離37%-48%

お出かけ Edit

・育成している国によってお出かけする場所が違います。
・チョコボが時々アイテムを拾ってくるようです。
 拾ってきたか見分ける方法は、お出かけした時、画面に白く光る物があれば拾って持ち帰ります。
 その後、「見守る」をすると、拾ってきたアイテムがもらえます。

厩舎近距離
(ヒナ〜)
中距離
(コチョコボ〜)
遠距離
(チョコボ〜)
サンドリアロンフォールラテーヌジャグナー
バストゥーク北グスタベルクコンシュタットパシュハウ
ウィンダスサルタバルタタロンギメリファト

拾ってきたアイテム詳細についてはこちら
アビリティ取得用物語とNPCの対応表

育成計画 Edit

育成計画は最大4エントリー(エントリー1〜4)、各最大7日間、合計28日間を事前にセットできます。
新たにセットした育成計画エントリー1は次の24時間またぎ(報告更新時)から実行されます。セットした当日には実行されません。
当日は前日までにセットした当日の育成計画か、セットしていなければ標準の「基本の世話」が実行されています。
育成計画をセットしない場合には「基本の世話」が行なわる。同時に餌を与えたり、散歩をさせたりといった面倒も見られているようです。
なお、「基本の世話」での能力上昇値はほぼ皆無ですので、特定の能力ダウンをさせたくない時のみ選択した方が得策です。

分類フィジカルメンタルその他の能力育成状況備考
計画名持久力判断力感受性愛情体力給金(成功/失敗)
基本の世話卵以降
休息ヒナ以降
実行報告日は「見守る」のみ実行可能
街を散歩ヒナ以降
音楽を聞かせる
ひとりで運動コチョコボ以降
みんなで運動
街の子供と遊ぶ
他のチョコボと遊ぶ
荷物運び↑↑↓↓↓↓↓↓↓200G/100G
展示飼育↓↓↑↑↓↓↓↓↓200G/100G
国の公務に出す↑↑↑↓↓↓↓↓400G/200Gチョコボ以降
国の公務の失敗時に持久力ダウンの報告あり
公式の表においてダウン率が中になっていた模様
チョコボ育成とは(2006/12/19改訂)
チョコボの穴掘り↓↓↑↑↑↓↓↓400G/200G
お芝居に出す↓↓↑↑↑↓↓↓400G/200G

ステータスアップ…:小  ↑↑:中  ↑↑↑:大       卵…卵/雛…ヒナ/子…コチョコボ/成…チョコボ
ステータスダウン…:小  ↓↓:中   ↓↓↓:大

育成計画によって上下する量について情報待ちです。現在分かっている情報はこちら

イベント Edit

育成報告を受けるタイミングやお世話を実行したタイミングでイベントが発生することがあります。
イベントの詳細についてはこちら

引退 Edit

育成を続けると129日目でチョコボは引退します。
成鳥になっていれば意図的に引退させることも可能です(ただし名前をつけていないと引退できません)。
引退させたチョコボの育成は再開できないので注意。
ただし、引退後もチョコボの特訓によりステータスを上げることも可能です。

引退時にはイベントがあり(BGMにRecollectionが流れる)、その後チョコボのステータスが記録された「VCSチョコボ登録証」と、チョコボの名前がはいった「VCSシールド」という家具がもらえます。家具は色の数だけあり、育てたチョコボに対応したものがもらえるようです。

調度品属性収納属性値大きさ配置応援
VCSシールド【黄】111x1卓上可
VCSシールド【黒】111x1卓上可
VCSシールド【青】111x1卓上可
VCSシールド【赤】111x1卓上可
VCSシールド【緑】111x1卓上可

VCSチョコボ登録証をトレードすると、チョコボカルテの発行や呼び出し登録がいつでも可能になります。

呼び出しチョコボ Edit

チョコボが成鳥になると「騎乗できるようになりましたよ!」と言われ、呼び出しができるようになります。
騎乗するには、「チョコボホイッスル」を使います。(入手方法は下記「チョコボホイッスルの入手法」参照)
またVCS調教師に話しかけて「呼び出し登録をする」(手数料250ギル)を選択し、あらかじめどのチョコボを呼び出せる状態にしておくか指定する必要があります(引退後のチョコボを呼び出すには登録証をトレードします)。
「呼び出し登録」を忘れるとチョコボホイッスルを使っても呼び出せません(この場合はホイッスルの回数が減りません)。
また、チョコボの能力が成長した場合、再度「呼び出し登録をする」を行わないと呼び出したチョコボに成長した能力は反映されません。
騎乗できる場所はレンタルチョコボで進入可能なエリアのみです。
ただ、同一エリアであればマップが異なっても呼び出せます。

  • 例: ビビキー湾のプルゴノルゴ島など。

※モンスターに攻撃を加えたり、モンスターから攻撃されていると呼び出せません。//交代の人がやって来たので戦闘中にPTを抜けてチョコボで帰ろうとしたら、戦闘が終了するまで呼べませんでした。

呼び出し時の性能 Edit

育成ステータスの低いチョコボは、通常のレンタルチョコボよりも速度が遅かったり騎乗時間が短かったりします。
特に、騎乗時間が短いと15分程度しか乗れないため、アクティブモンスターエリアを通過する際は注意しましょう。

力ステータスMAXでようやくレンタルと同じ速度になります
以下の走行速度は、あくまで目安です。

走行速度[力]騎乗時間[持久力]
()内はカンター付
体感速度(仮)
レンタルチョコボ50%30分200%
あるかないか、といったところ(40%〜)?15-18分
(21分)
(167%〜)?
少しはあるよう(41.25%〜)?18-22分
(?)
(170%〜)?
標準まであと少し(42.5%〜)?22-26分
(29分)
(174%〜)?
標準クラス(43.75%〜)?26-29分
(?)
(178%〜)?
標準よりはありそう(45%〜)?30-33分
(?)
(182%〜)?
なかなかありそう46.25%〜33-37分
(?)
186%〜
相当あるよう47.5%〜37-41分
(?)
190%〜
最高クラス48.75%〜41-45分
(?)
195%〜
  • 「チョコボワンド」や「チョコボジャック」など各種騎乗時間アップ装備は呼び出しチョコボには効果がありません。
  • ヴァナ通チョコボ号によるとギャロップは呼び出し時に影響するとの事。

※体感速度はPCの移動速度を100%としたとき、以下の計算式を用いて算出した値
  体感速度=1.0/(1.0-力)×100[%]

チョコボホイッスルの入手法 Edit

  1. ホイッスル未取得の状態でチョコボが成鳥になると、育成NPCからサンドリア厩舎でホイッスルをもらってくるように言われ、
    サンドリア厩舎の育成NPC「Hantileon」からチョコボとの絆を試されるクエストをオファーしてもらえます。
    ※注意:クエスト完遂前に引退させると、クエストはリセットされます。
    再度育成を始めてチョコボが成鳥になるまでの約1ヶ月は再オファーできないので、引退前に必ずクエストは終わらせましょう。
  2. オファー後、「お世話」から「お出かけ」を選択すると、クリアするまで「チョコボの宝物を探す」状況になります。
  3. お出かけ先でチョコボが「遊びに夢中になっている」のときに、「チョコボの宝物を探す」を選択します。
    「チョコボはとても楽しそうだ」の時に探すと、チョコボに気付かれてしまい失敗になります。
    どちらのメッセージが出るかはランダム。
  4. 「特に何も見当たらない……。」と言われたら、その場所はハズレ。他のお出かけ先で再度同じように宝物を探すこと。
    (例)近距離で探して見当たらなかったら、宝物は中距離か遠距離のお出かけ先にある。
  5. チョコボが宝物を隠している場所は、オファー時に決定されたらクリアするまで他の場所に移動することはありません。
  6. チョコボの宝物であるだいじなもの「薄汚れた毛織物」(夜鳴きイベント終了済の場合) or
    「チョコボのぬいぐるみ」(夜鳴きイベント未クリアの場合)を入手後、
    再度サンドリア育成NPCに話しかけるとチョコボホイッスルを渡されます。
  • チョコボホイッスル 【首】Rare Ex エンチャント:チョコボ呼び出し Lv20〜 All Jobs <25/25 0:30 [5:00 ,0:30]>
  • 手数料(400ギル×使用した回数)と引き換えに育成NPCとトレードすると、フルチャージにできます。
  • チョコボの宝探しで入手できるホイッスル交換券とチョコボホイッスルを、各国の育成NPCにトレードしてもフルチャージできます。
  • クエスト終了前に”引退”すると大事なものはきえてしまい、チョコボホイッスルは入手できません(ずっと放置して強制引退になっても同様です。)。
    再度育成を始めてチョコボが成鳥になればまた再オファーできます。
  • 取得後にホイッスルを捨てても、各国の育成NPCから購入可能(2万ギル) 。

宝探し Edit

こちらにまとめてあります。

チョコボの集い Edit

チョコボの集いでは、自分の育てているヒナを友達のヒナと一緒に遊ばせたり、お互いのチョコボの状態を確認しあったりして、チョコボを育成しているプレイヤー同士が一緒に楽しめます。
「チョコボの集い」に参加するメンバー同士がPT(最大6人まで)を組み、各国の担当VCS中級調教師の近くに行き話しかける必要があります。
他国で育てている人が別の国で集いに参加する事ももちろん可能です。

集いが開催されるとお互いのチョコボを遊ばせたり、チョコボの状態(色、ステータス、アビリティ、健康状態など)やお見合い結果の予想を確認することができます。
チョコボ同士を遊ばせることで、力/持久力/判断力/感受性のいずれかが上昇することがあります。
上昇のチャンスは地球時間1日に1回、「遊ばせる」を実行した時だけで、上がらないこともあります。
※2回目の集いで上昇した例有り、国を移動して集いをした場合にも上がった例が有るので必ずしも上がらない訳ではない模様。

  • 「チョコボの集い」注意点
    • チョコボの育成報告が1つでも残っていると参加できません。
    • チョコボが寝ているときや、家出中のときは、参加できません。
    • 名前のないチョコボは参加できません。
    • PTを組んだメンバー同士が集いNPCの近くにいないと参加できません。
    • お見合い予想ができるのは1日に1回だけです。色はお見合いするごとに変わることがあります。
チョコボの集い担当VCS中級調教師
NPC座標
サンドリアFonteloubeI-10厩舎付近
バストゥークGerahjaJ-9厩舎付近
ウィンダスShaty-MontyK-12厩舎付近
 

修正されたもの Edit

2008.6.10の更新で、以下の価格の見直しが行われました。
交配カルテの発行 500→300
呼び出し登録 500→250
「VCSハネムーン旅券」 5000→3500
「チョコボホイッスル」 50000→20000
「チョコボホイッスル」 1回分のリチャージ 1000→400

コメント投稿 Edit

編集の仕方がわからない人はこちらにどうぞ。
お出かけで得たアイテムはお出かけ拾得アイテム報告用コメント
宝探しで得たアイテムは宝探し報告用コメントへどうぞ。

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 解決済みだろうけど、「日」でなく「時間」でのカウントだからではないでしょうか。 -- 2015-06-21 (日) 15:41:46
  • 4/14に卵を渡したのですが、カウント間違っているのか育成29日目の5/13になってもチョコボが成鳥になりません。どういうカウントになっているのでしょうか -- 2015-05-13 (水) 12:04:38
  • 4/14に -- 2015-05-13 (水) 12:02:25
  • チョコボホイッスルの交換が10000になってました -- 2015-04-16 (木) 22:06:33
  • チョコボホイッスルの実績目当てに育成再開しましたが、放置し過ぎで強制引退となってしまいました。チョコボホイッスルを入手するには、卵からやり直すしか無いのでしょうか? -- 2015-04-13 (月) 20:51:53

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*1 ちなみに力はStrength,持久力はEndurance,判断力はDiscernment,感受性はReceptivityの略。略記はチョコボサーキットにおいて「出走チョコボの一覧を見る」で使われる。