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アトルガンの秘宝/サンクション

Last-modified: 2010-04-13 (火) 19:44:35

サンクション Edit

サンクションとは Edit

既存のエリアのシグネットに変わるシステム。
「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアではサンクションのみが有効となり、シグネットの効果は得られません。(尚、シグネットの効果があるときにサンクションを受けると、シグネットの効果は消えてサンクションに上書きされます。)
アトルガンの秘宝ミッション 不滅の防人をクリアして傭兵契約をし、皇国軍士官に話すことで効果が得られます。

公式 2006.4.18 ビシージについて

  • アトルガン皇国が「魔笛」を保持している場合
    • PCにサンクションがかかっている場合、5%の取得経験値ボーナスの効果が付加されます。
      また、皇国軍戦績100と引き換えに、以下の追加ボーナス効果を得ることができます。
      潜在効果:リジェネ/潜在効果:リフレシュ/食事効果時間延長
      上記の追加ボーナス効果は、アルザビの「連続防衛回数」に応じてアップしていきます。
      ただし連続防衛に失敗してしまうと、追加ボーナス効果は失われます。
      連続防衛回数は皇国軍士官から確認することができます。
  • 蛮族軍が「魔笛」を保持している場合
    • 魔笛がある蛮族拠点での戦闘において、より多くの皇国軍戦績が得られます。
    • サンクション持続時間が短くなる。
    • 監視哨への移送サービスに必要な移送の幻灯利用許可証の新規発行が出来なくなる。
    • Shihu-danhuのジュノ近辺デジョンが、ジュノから遠いところに飛ばされるようになる
  • 「皇国軍戦績」について
    「皇国軍戦績」は、アトルガン皇国に貢献することで得られるポイントで、コンクェスト対象地域における個人戦績にあたるものです。
    PCは皇国軍戦績と引き換えにアトルガン貨幣やアイテムを入手できたり、監視哨への移送サービスを利用できたりするなど、様々なメリットを得ることができます。
    蛮族軍に魔笛を奪われると、移送の幻灯利用許可証を新規に発行してもらえなくなります。既に所持しているのでない限り、監視哨への移送サービスができないことになります。(アサルト目的では常時利用可能)

サンクション持続時間 Edit

R階級英語階級名時間(魔笛あり)時間(魔笛なし)
1二等傭兵Private 2nd Class3時間1時間
2一等傭兵Private 1st Class4時間1時間30分
3上等傭兵Superior Private5時間2時間
4傭兵長Lance Corporal6時間2時間30分
5伍長Corporal6時間2時間30分
6軍曹Sergeant6時間2時間30分
7曹長Sergeant Major6時間2時間30分
8特務曹長Chief Sergeant6時間2時間30分
9少尉Second Lieutenant6時間2時間30分
10中尉First Lieutenant6時間2時間30分
11大尉Captain6時間2時間30分

*特務曹長の上にあった准尉(Warrant Officer)と、少尉の上にあった中尉(First Lieutenant)は2007/03/08バージョンアップで削除されました。特務曹長の英名はMaster SergeantからChief Sergeantに変更されました。
2007/06/06バージョンアップで再び中尉が追加されました。
2007/08/29バージョンアップで中尉と大尉が実装されました。

魔笛を奪われるとサンクション持続時間が短くなります。

サンクション追加ボーナス Edit

  • 標準効果:取得経験値5%アップ(連続防衛回数0回)
    連続防衛数0回1回2回3回4回5回6回7回8回〜
    経験値ボーナス5%7%9%10%11%12%13%14%15%
  • 標準効果+潜在効果:リジェネ …(HP/MP変換装備で増えた分は無効)
    連続防衛回数0回で最大HPの50%未満
    連続防衛数0回1回2回3回4回5回6回7回8回〜
    HP/maxHP50%未満60%未満65%未満70%未満75%未満80%未満85%未満90%未満95%未満
  • 標準効果+潜在効果:リフレシュ…(HP/MP変換装備で増えた分は無効)
    例 連続防衛回数12回(潜在発動85%)の場合にオートリフレシュが止まるMP
    MP 754/952 ゼニスミトン セリーヌ(ゼニス50HPをMPに変換、セリーヌ15HPをMPに変換分は無効)
    MP 754/887 85%未満で発動 装備なし
    連続防衛数0回1回2回3回4回5回6回7回8回〜
    MP/maxMP40%未満50%未満55%未満60%未満65%未満70%未満75%未満80%未満85%未満
  • 標準効果+食事効果時間延長…通常の食事効果時間*(140+10*防衛回数)/100
    ドリンク類には無効。
    連続防衛数0回1回2回3回4回5回6回7回8回〜
    効果時間1.4倍1.5倍1.6倍1.7倍1.8倍1.9倍2倍2.1倍2.2倍
  • 効果は上書き(潜在リジェネ受ける>追加なしを再度受ける リジェネなし)
    効果時間中に連続防衛回数が増えても、効果はサンクションを受けた時点のままで変化はしない。
    例えば、連続防衛1の時に潜在効果:リジェネのサンクションを受け、効果時間中に連続防衛回数2になっても、連続防衛回数1のときの発動条件HP60%未満が継続する。
    再度、潜在効果:リジェネを受け直すことでHP65%未満で発動する。
     
    また逆に、魔笛がアルザビにあるときにサンクションを受け、効果中に魔笛が奪われても、上書きするか効果が切れるまでは奪われる前の効果でサンクションが持続します。(潜在効果:リフレシュ等も残る。)