アトルガンの秘宝/サルベージ/アラパゴ遺構

Last-modified: 2014-06-25 (水) 22:26:26

アラパゴ遺構 Edit

概要 Edit

特徴

  • 敵はラミア、メロー、クトゥルブ、お化け、ソウルフレアなど。
    癖のある特性やいやらしい技、多彩な感知方法を持つ敵が多い。
  • 箱は雑魚からよく出る。使えるアイテムが多いので積極的に活用すべし。
  • インビュードのドロップは敵の種類により固定。階層による違いはない。
    他の遺構よりドロップ数が渋いので、構成や人数に注意が必要。
  • ハイポ、パウダー、オイル、毒薬、毒消し、目薬、聖水、リレイズアイテム等を用意するのがベスト。
  • 15装備とカードは4〜6層のギアからボコボコ出る。
  • 35装備のドロップ率はとても悪い。アレス胴、モリガン胴は極めて出にくい。
  • ボスは弱い。人数と経験によるがNMとボス戦の両立は可能。
  • ときどき水・雷・闇天候になる。感知範囲などに影響するらしい?

各層概要

  • 1層
    スタート地点は北〜北西。インビュード計10個入りの箱がある。
    ワープ地点は北西、北東、南西、南東の4箇所。ワープ部屋扉のロックはかかっていない。
  • 2層
    スタート地点は北西、北東、南西、南東の4箇所。1層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
    それぞれ大広間になっており、中央への扉は大広間の内側からしか開かない。
    ワープ地点は中央で、どの部屋からも中央ワープに向かう構造になっている。
  • 3層
    スタート地点は中央。東→北か西→南の2ルートを選べる。
    ワープ地点は南北の2箇所。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
  • 4層
    スタート地点は北、南の2箇所。3層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
    南〜北と行き来できない構造になっている。南北ともに部屋の構造はほぼ同じ。
    ワープ地点は北東、南西の2箇所。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
  • 5層
    スタート地点は北、南の2箇所。4層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
    4層と同じく南〜北と行き来できない構造になっている。南北ともに部屋の構造はほぼ同じ。
    ワープ地点は中央。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
  • 6層
    スタート地点は中央。大広間に小部屋が3ある構造。ワープ地点は北小部屋。
    ワープ部屋の扉はロックがかかっており、敵を全て倒すことで開く。
  • 7層
    ボスゾーン。ボスが1体いるだけ。
    ボスを倒すことで遺構脱出用ワープが起動するようになる。

攻略ルート一例

  • アレス頭NMルート(ボスルートとしてもお勧め)
    1層北西or南西ワープ>2層(キキルン)
    3層東〜北(キキルン)>4層北(青お化け、キキルン)>5層北(キキルン、戦車)
    6層(キキルン)>7層ボス
  • モリガン頭NMルート
    1層北西or南西ワープ>2層(キキルン)
    3層西〜南(キキルン)>4層南(ソウルフレア、キキルン)>5層南(キキルン、戦車)
    6層(キキルン)>7層ボス
  • Slotルート
    1層南東>2層南東(フラン)

戦利品 Edit

ルート敵名称種族装備カード
一層Archaic Rampartランパート
二層SlotPrincess Puddingフラン星数の衣
二層Qiqirn Astrologerキキルンダイモスキュイラス
三層Qiqirn Treasure Hunterマッハコート
四層Archaic Gearギアエニュオクゥイス 星数鉢巻 ネヴァンスロップス
アヌゲートル ニョルドグローブ
Archaic Rampartランパート
Qiqirn Treasure Hunterキキルンマッハコート
四層南Psycheflayerソウルフレアマッハクラウン
四層北Deviate Bhootブフートダイモスマスク
五層Archaic Gearギアエニュオクゥイス 星数鉢巻 ネヴァンスロップス
アヌゲートル ニョルドグローブ
Archaic Gears三連ギア
Archaic Rampartランパート
Archaic Chariot戦車日数の袴 エンリルコッルク フレイヤレデルセン
Qiqirn Astrologerキキルンダイモスキュイラス
六層Qiqirn Treasure Hunterマッハコート
Archaic Rampartランパート
七層Armored Chariotボスフォボスサバトン フレイトラウザ 月数篭手
エアティアラ エアダブレット バーブピガッシュ

敵の特徴 Edit

アラパゴ遺構のモンスターの特徴は下記を参照。
敵の特徴

1層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統
北西Qutrubクトゥルブ(暗)13武器、頭首、MND
Lamia Dartistラミア(狩)2アビ、遠隔
Lamia Graverobberラミア(黒)2魔法、MP
南西Qutrubクトゥルブ(黒)13武器、頭首
Lamia Dancerラミア(召)2魔法、MP
Lamia Fatedealerラミア(コ)2アビ、遠隔
南東Reserve Draugar骨(黒暗)14HP STR VIT AGI INT、背腰
Merrow Icedancerメロー(コ)1アビ、遠隔
Merrow Kabukidancerメロー(侍)1アビ、MP
Merrow Shadowdancerメロー(赤)2魔法、MP
北東Reserve Draugar骨(竜シ)10HP STR AGI INT、背腰
Gespenstゴースト3耳指、VIT
Merrow Chantress(詩)メロー3魔法、遠隔
スタート地点付近Archaic Rampartランパート1手、MP
来訪Sabotender MaestroサボテンダーSTR AGI CHR

構造

  • 北〜北西からスタート。
  • 通路の角にインビュード10個入りの箱が置かれている。
    • この箱には合計10個のインビュードが入っている。
    • 武器2個+アビ・サポ・魔法が各1〜2個、合計4個+その他のインビュード4個
  • ワープは北西、南西、北東、南東の4箇所にある。
  • ワープ部屋の扉はロックされていない。
    ただし一度開けると他のワープ部屋の扉がロックされる。

攻略

  • 西側はクトゥルブとラミア、東側は骨とお化けとメローが多数いる。
    生体感知持ちが各部屋に必ずいるので戦闘場所に注意。
  • ラミア、メローは箱を落とすこともある。
  • クトゥルブを一定数倒すと骨のドロップ率がアップする。
    また、骨を一定数倒すとクトゥルブのドロップ率がアップする。
  • 骨がドロップするステータスインビュードは骨のジョブにより決まっている?
    シーフがAGI、黒がINT、暗がSTR、竜がVIT?

ランパートについて

  • ラミア、メローを10匹以上倒すと入口通路(H-7)にArchaic Rampartがポップする。
    • このランパートは来訪でSabotender Maestroを呼び出す。
    • サボテンの攻撃力はかなり高いので注意すること。
      針千本よりニードルショット(単体大ダメージ)に注意、モンクでも即死することあり。
    • ランパート、サボテンは倒すと箱を落とす。

2層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統装備
北東Reserve Draugar骨(シ竜)4背腰、HP STR AGI INT
Gespenstゴースト2耳指、VIT
Merrow Chantressメロー(詩)2魔法、遠隔
南東Reserve Draugar骨(黒暗)6背腰、HP STR AGI INT
Merrow Kabukidancerメロー(侍)1アビ、MP
Merrow Icedancerメロー(コ)1遠隔 アビ
北西Qutrubクトゥルブ(暗)6武器、頭首
Lamia Dartistラミア(狩)1遠隔、アビ
Lamia Graverobberラミア(黒)1魔法、MP
南西Qutrubクトゥルブ(黒)6武器、頭首
Lamia Dancerラミア(召)1魔法、MP
Lamia Fatedealerラミア(コ)1遠隔、アビ
SlotPrincess Puddingフラン1星数の衣
SocketVile Wahzilソウルフレア1トレードした真輝管×2
共通Qiqirn Astrologerキキルン(黒)1魔法、脚足、INTダイモスキュイラス

構成

  • 4つの大部屋があり、1層のワープ地点に対応する大部屋の中央にワープする。
    どの部屋からも中央のワープを目指す構造になっている。
  • ワープした大部屋の扉は開いている。
    ただし一度開けて通路に出ると他の大部屋への扉はロックされる。

攻略

  • 西側にラミア&クトゥルブがいる。東側はメロー&骨&お化けがいる。
  • 必要なインビュードを落とす敵だけ狩って、必要な分が出たら進むべし。
  • クトゥルブを倒すとたまに箱を落とす。
  • NMをやるなら予めTPを貯めておくとよい。

Slotについて

  • 南東の部屋の南にSlotがある。
    • バフラウのカードをトレードするとフランNMが沸く。
    • NMを倒すと星数胴を100%ドロップ。

Socketについて

  • 南西の部屋の南にSocketがある。
    • 真輝管をトレードするとソウルフレアNMが沸く。
    • かなり強い。全滅注意。

キキルンについて

  • キキルンが中央十字路のどこかにいる。場所はランダム。
    • 通常攻撃はせず、スリプガなどの精霊魔法を使用する。
    • スタン・グラビデ・バインド・サイレスはほぼ入らない。
    • 「ぬすむ」でサポの真輝管を盗めることがある。
    • 倒すと箱または(稀に)ダイモスキュイラスを落とす。
  • 釣ると戦闘中にも関わらず中央ワープ付近まで逃げる。
    • 魔法を詠唱している時は動きが止まる。
    • 戦闘開始から約1分?経過するとデジョンを詠唱して消えてしまう。
    • デジョンは詠唱中断できない。
  • ワープ段差(北側に上るためのスロープあり)に注意。
  • スリプガ対策の毒薬必須。
  • 敵の魔法はすぐに離れれば回避可能。
  • 倒し方
    • 前衛にエルメスクエンチャや2時間アビを使わせ突撃させる。
    • 黒赤は精霊で削る。
    • 黒がいれば開幕サンダガ3や古代2で先制すると大幅に削れる。
      また、キキルンに魔法を詠唱させ足止めできる可能性がある。

3層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統装備
西〜南Qutrubクトゥルブ(暗)6武器、頭
Lamia Dancerラミア(召)1魔法、MP
Lamia Dartistラミア(狩)1アビ、遠隔
Lamia Fatedealerラミア(コ)1アビ、遠隔
Lamia Graverobberラミア(黒)1魔法、MP
Psycheflayerソウルフレア8アビ、魔法、MP
Qiqirn Treasure Hunterキキルン1武器、AGI DEXマッハコート
東〜北Reserve Draugar骨(黒暗)6HP、背腰、STR AGI INT
Merrow Chantressメロー(詩)1遠隔、魔法
Merrow Icedancerメロー(コ)2遠隔、アビ
Merrow Kabukidancerメロー(侍)1アビ、MP
Merrow Shadowdancerメロー(赤)1魔法、MP
Gespenstゴースト5VIT、耳指
Deviate Bhootゴースト(青)3魔法、AGI
Qiqirn Treasure Hunterキキルン1武器、AGI DEXマッハコート

構造

  • 2層のどこからワープしても、中央から開始。
    • ここから東〜北、西〜南どちらかのルートに進むことができる。
    • 4層でアレス頭35装備を狙ったり、ボス目当てなら北に行くといい。
      モリガン頭35装備を狙うなら南に行くといい。
  • 南北共にワープ部屋の扉は開いている。

西〜南ルート攻略

  • 敵はラミア、クトゥルブ、ソウルフレア。
  • ソウルフレアはインスニ見破り。スルーする際注意。
    魔法、アビ感知もあるので釣りは遠隔がいい。リンク注意。

東〜北ルート攻略

  • 敵はメロー、骨(黒暗)、ゴースト。
    メロー、青お化けはたまに箱を落とす。
  • 必要な分だけインビュードを手に入れたらインスニでスルーし、すぐワープするといい。
    ボスルートとしてお勧め。

キキルンについて

  • 南北ワープ部屋にいる。
    • 通常攻撃してくる。トリプルアタックあり。
    • 回避が高い上に攻撃力も高い。移動速度は通常よりちょっと速い。
    • 各種スリップ有効。グラビデはほとんど入らない。
    • 「ぬすむ」で胴のインビュードを盗めることがある。
    • 倒すと箱または(ごく稀に)マッハコートを落とす。
  • 戦闘中に逃げ出し、ワープ部屋〜中央スタート地点を行き来きする。
    • ある程度逃げると戻ってきて一番ヘイトが高い人を攻撃してくる。
      タゲが切れることもある。
    • 移動距離が長いので、道中のタゲ切れに注意。
    • 移動中は爆弾を次々に設置して攻撃してくる。
      爆弾のダメージはシェルやバファイラで軽減可能。
    • 折り返し地点(中央スタート地点、ワープ部屋)で通常モードに移行しやすい。
  • 倒し方
    • 大部屋までの敵は殲滅しておく。
    • 本隊は大部屋前で待機し、囮が釣る。
    • キキルンが本隊前まで移動したら攻撃開始。追いかけて削る。
      スリップを切らさず入れるべし。
  • 倒し方その2
    • キキルンがいるワープ部屋に全員集まり、キキルンを釣る。
    • キキルンが逃げたら、ワープ部屋の大部屋方角の壁に全員密着する。
      うまくいけばキキルンが戻ってくる。
    • 戻ってきたら攻撃>逃げたら壁に引っ付く
      上記を繰り返せば撃破できる。

4層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統装備
Psycheflayerソウルフレア6アビ、魔法、MPマッハクラウン
Archaic Gearギア6脚足、サポ15装備各種 カード
Archaic Rampartランパート2手、HPカード
Qiqirn Treasure Hunterキキルン1武器、AGI DEXマッハコート
来訪NipperカニDEX VIT
Deviate Bhootゴースト(青)6魔法、AGI、VIT、アビダイモスマスク、木綿の巾着【金緑石】
Archaic Gearギア6脚足、サポ15装備各種 カード
Archaic Rampartランパート2手、HPカード、アレキ
Qiqirn Treasure Hunterキキルン1武器、AGI DEXマッハコート
来訪Demonic Roseモルボル胴 脚足
Migrant Russulaキノコ頭首、MND

構造

  • 3層で選択したルートにより、開始位置が異なる。
    • 3層南なら南、3層北なら北。
    • 南〜北と行き来できず、各ルートともに独立している構造。
  • 南北共にワープ部屋はスタート地点に近く、扉は開いている。

南ルート攻略

  • 南広場にソウルフレア数体と体格が大きい個体(NM)1体がいる。
  • 東の小部屋にギア3体、奥の広場にゲート2体、ギア3体、カニがいる。
    このランパートは非戦闘中に来訪でカニを呼び出すが、戦闘中は来訪を使用しない?

南NMについて

  • 雑魚と同名。両者の違いは見た目の大きさと強さ。
  • HPが多く、精霊魔法を使用する。
  • ガ系精霊の威力が高い。
    • TPはスタンWS用(タックルなど)にとっておくべし。
    • 黒暗青のスタン役がいると楽。
  • NMを倒すと稀にマッハクラウンまたは箱を落とす。

北ルート攻略

  • 北広場にブフート数体と体格が大きい個体(NM)1体がいる。
  • 西の小部屋はギア3体、奥の広場にギア3体、ゲート2体、キノコがいる。
    • このランパートは北側がキノコ、南側がモルボルを召喚。
    • 非戦闘中のみキノコを呼び出す?
    • モルボルは睡眠無効。攻撃力とHPが高いので注意。

北NMについて

  • 雑魚と同名。両者の違いは見た目の大きさと強さ
  • 特殊防御(突斬-25%、格打-50%)あり。
    バニシュやトマホークで特殊防御をカットできる。
  • HPが多く、精霊魔法と即死WSを使用する。
    • ガ系や即死WS対策のため、TPはスタンWS用にとっておくべし。
    • 黒暗のスタンがあると安心。青のヘッドはレジられる事がある。
  • 通常のTP技の威力も高いので開放次第では苦戦する。盾役のサポ解放必須。
  • NMを倒すと稀にダイモスマスクまたは箱を落とす。

キキルンNMについて

  • 南北ルート両方のワープ部屋の中にキキルンNMがいる。
    • 特性などは3層のキキルンとだいたい同じ。
    • 「ぬすむ」で胴のインビュードを盗めることがある。
    • 倒すと箱または(ごく稀に)マッハコートを落とす。
  • 戦闘中逃げ出し、スタート地点〜ワープ部屋を移動する。
    • 逃走中は爆弾を次々に設置して攻撃してくる。
    • 移動距離は短いので3層より楽に追いかけられる。
    • 折り返し地点(スタート地点とワープ部屋)で通常モードに移行する。

5層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統装備
南北Archaic Gearギア8脚足、サポ15装備各種 カード
Archaic Gears三連ギア2遠隔、胴15装備各種 カード アレキ
Archaic Rampartランパート3手、HP MPカード
Archaic Chariot戦車1胴 脚足 耳指日数の袴 エンリルコッルク
フレイヤレデルセン カード
木綿の巾着【金緑石】
Qiqirn Astrologerキキルン(黒)1魔法、脚足、INTダイモスキュイラス
北〜来訪MouriocheマンドラゴラCHR
Goobbue WandererグゥーブーSTR MND
南〜来訪Devil Mantaタコ腰背、CHR
Demonic Pugil耳指、STR MND
Orobonオロボン胴 手、MND

構造

  • 3層で選択したルートにより、開始位置が異なる。
    • 3層南なら南、3層北なら北。
    • どのルートでも中央ワープ部屋に向かうことになる。
      なお、南北の行き来はできない。
  • 南北ともにワープ部屋の扉は開いている。

共通事項

  • ここのランパートは聴覚感知のアクティブなので、スニークでスルーできる。
  • ギアを倒すとたまに箱を落とす。

北ルート攻略

  • 最初の小部屋はギアが3体、小部屋通路にギアが1体いる。
    • 次の小部屋はギア2体とランパート1体が通路を塞いでいる。
    • 大広場にはギア2体、三連ギア2体、ランパート2体がいる。
  • 小部屋と大部屋奥のランパートは来訪でマンドラゴラを呼び出す。
    ワープ部屋前のランパートは来訪でグゥーブー(睡眠無効)を召喚。

攻略 南ルート

  • 敵の配置・強さ・ドロップ共に北ルートと同じ。
  • 途中の小部屋と大部屋奥のランパートは来訪でタコを呼ぶ。
    • ワープ部屋前のランパートは魚とオロボンを呼ぶ。
    • 魚とオロボンは睡眠無効。オロボンはHPが多い。

キキルンNMについて

  • 沸かせる方法
    • 南北ともに中央ワープ部屋の扉を開ける。
    • 南北の小部屋にキキルンがポップする。
  • キキルンの特性は2層のものと大体同じ。
    • 釣ると小部屋から中央ワープ部屋へ移動し、ワープ部屋に着くとデジョンする模様。
    • 詠唱時に立ち止まるので倒しやすい。スリプガ対策に毒薬があるとよい。
  • 倒すと箱または(稀に)ダイモスキュイラスを落とす。
    ダイモスを落とす確率は2層よりやや高いらしい。

戦車について

  • 沸かせる方法
    • 南北ともに中央ワープ部屋の扉を開ける。
    • 南北の大広間に戦車がポップする。
  • 強さは普通。HPが多い。
    • 釣るとき大部屋にいるギアがリンクしないように注意。
    • 余裕があるならギアを掃除するとよい。
  • 戦車を倒すと胴脚足耳指のインビュードを各種2個ずつと箱を落とす。
    また、装備品を複数個落とす事もある。ただし同種類のものが2個出る事はない。

6層 Edit

ルート敵名称種族インビュード系統装備
共通Archaic Gearギア4脚足、サポ15装備各種、カード
Archaic Gears三連ギア4遠隔、胴15装備各種、カード、アレキ
Archaic Rampartランパート4手、HPカード
Qiqirn Treasure Hunterキキルン2武器、AGI DEXマッハコート、木綿の巾着【金緑石】
来訪Seasonal TreantトレントSTR DEX INT
Staggering Sapling球根DEX VIT MND
KorriganコリガンSTR AGI INT

構造

  • 5層南北どちらからワープしても大部屋中央から開始。
  • 北のワープ部屋の扉はロックされている。

攻略

  • 開始地点のすぐ近くに敵がいる。東西どちらかの通路に移動してから敵を釣るとよい。
  • 広場にランパート2体、ギア&三連ギア多数がいる。
    • ランパートは来訪でトレントを呼び出す。
    • トレントは春夏秋冬の4バージョン、それぞれグラフィックが違う。
  • ワープ部屋の扉を開けると東西の小部屋にランパートが沸く。
    • 西部屋のランパートは球根、東部屋のランパートはコリガンを呼び出す。
    • 球根とコリガンのHPは少ないが頻繁に呼び出されるので注意。

ワープ部屋の扉の開錠方法

  • 大部屋内の敵を殲滅する。

キキルンNMについて

  • 沸かす方法
    • 大部屋内に最初からいる雑魚を7分以内に殲滅する。
    • 上記の条件を満たせばスタート地点にNM:Qiqirn Treasure Hunterが2体ポップする。
  • 3,4層のキキルンと特性はほぼ同じ。
    • 戦闘中逃げ出し、東または西小部屋〜スタート地点を往復する。
    • 倒すとごく稀にマッハコートをドロップする。
  • 沸かす条件はちょっときつい。
    ワープ前に強化をしておき、ワープ直後からがんがん釣るべし。

7層 Edit

ルート敵名称種族装備
共通Armored Chariotボス1アレスLv25足 スカディLv25脚 薄金Lv25手
マルドゥクLv25頭 マルドゥクLv25胴 モリガンLv25足
ボス使用技
特殊技名効果空蝉備考
モータルレボリューション自身中心範囲ダメージ。
追加効果:スタン+ノックバック。
複数ダメージ約600程度。
ノックバック距離長い。
ディフュージョンレイ前方範囲光属性ダメージ。消去PCが前方にいる時のみ発動。
ディスチャージ自身中心範囲雷属性ダメージ。
追加効果:麻痺。
威力はINT差が影響。
イナーシャストリーム自身中心範囲光属性ダメージ。
追加効果:バインド
威力はMND差が影響。

ボス攻略 Edit

特徴

  • 雷耐性。
  • スタン・毒・弱体魔法・精霊弱体・エレジー有効。
  • レクイエムやアシッドボルト&デーモンアローの追加効果は入りにくい。

攻略など

  • モータルレボリューションは約600程度の範囲物理攻撃。
    • 発動はやや遅いのでスタンで止められる。
    • HP開放してない後衛は近づく時注意。
    • モ盾の場合、「かまえる」を使用するとモータルのダメージが大幅アップするので注意。
  • 6人パーティだと約15分もあれば倒せる。そんなに強くない。
    苦しくなってきたら攻撃を中止して後衛はヒーリング、盾は蝉まわしで耐えるといい。

インビュード表 Edit

エリア解除
アイテム




















解除部位








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共通Archaic Chariot222
Archaic Gear
Archaic Gears
Archaic Rampart
Deviate Bhoot
Gespenst
Lamia Dancer
Lamia Dartist
Lamia Fatedealer
Lamia Graverobber
Merrow Chantress
Merrow Icedancer
Merrow Kabukidancer
Merrow Shadowdancer
解除部位SDVAIMCHM
Psycheflayer
Qiqirn Astrologer
Qiqirn Treasure Hunter
Qutrub
Reserve Draugar
来訪Demonic Pugil
Demonic Rose
Devil Manta
Goobbue Wanderer
Korrigan
Migrant Russula
Mourioche
Nipper
Orobon
Sabotender Maestro222
Seasonal Treant
Staggering Sapling
解除部位








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P
 

◎は撃破個体数よりも相当ドロップが多い(シーフありの場合)
△はドロップが少な目(シーフありの場合)
ぬは「ぬすむ」で盗めるもの
数字は固定ドロップ
※アルファベット順