アトルガンの秘宝/アサルト/ナイズル島

Last-modified: 2014-05-30 (金) 03:34:40

ナイズル島 > テンポラリアイテム | モンスター | ランプ攻略 | 宝箱 | 武器 | 防具

ナイズル島(ナイズル島監視哨) Edit

ナイズル島踏査指令 Edit

作戦領域ナイズル島
作戦目標現地にて戦術目標を達成
募集要員レベル75(レベル制限不可) 1〜6人
作戦指令皇立文化財調査事業団がナイズル島遺構の本格的な
調査を開始する前に、地ならしをしておきたい。
有志のアサルト要員は、現地で発令される戦術目標を達成してもらいたい。
なお、これは非公式な作戦であり報酬はない。

制限時間は30分。(ペナルティが発生して時間が減少する場合あり)
基本的には5ブロックごとの踏破が目標。地図は表示されない。(広域スキャン使用不可)
各ブロックごとに戦術目標、マップ、敵、総数がランダムで設定されるため、5ブロックを毎回クリアできるかは運次第。

  1. 中に入り、スタート地点にある伝送の幻灯(Rune of Transfer)を調べる。
    (初回のみ、だいじなもの「幻灯の円盤」が手に入る。これが無いと踏破ブロックが記録されないので注意。
    調べると、その人が行けるブロックが表示されるため、飛ぶブロックを選択する。
    ブロックを選択すると、そのブロックに全員が飛ばされる。
    (記録を伸ばせば「最高到達記録+1以下」かつ「5の倍数+1」のブロックを選択できる。
    つまり、記録を伸ばしたければ5ブロックずつクリアする必要がある。)
    • 伝送の幻灯の脇には宝箱があり、手持ちのトークンと引換にテンポラリアイテムを得ることが可能。
  2. 飛ばされたブロックには戦術目標が設定されているため、それに沿ってブロックのクリアを目指す。
    戦術目標は、各自で伝送の幻灯(Rune of Transfer)を調べて確認するのが望ましい。
  3. 表示された目標を達成すべく行動する。【ブロック毎の戦術目標
    • ペナルティによりステータス制限が付く場合もある。
    • モンスターはほとんどアクティブ。モンスターによっては外界と性質が異なるので注意。【モンスター一覧
    • 見破るモンスターもいるが、インスニがあれば無駄な戦闘を避けることができるため、薬品等をケチらないこと。
    • 既存エリアのNMを倒すと金枠の箱(コッファー型)が出現する。
      • 開けた人は自動的にアイテム「鑑定品:???」を入手する。【NM宝箱一覧
    • 稀に出現する青い箱からはテンポラリアイテムが手に入る。【テンポラリアイテムリスト
      • テンポラリアイテムの場合は、取るかどうかの選択肢が出る。取らなければ箱は残り、別の人が調べれば取れる。
  4. 戦術目標を達成するとスタートした場所の伝送の幻灯(Rune of Transfer)が点灯する。それを調べて以下のように選択する。
    • 「作戦を中断し、帰還する」最深層クリアブロックが記録され、各メンバーは相応のトークンを入手しナイズル島から脱出する。
    • 「次のブロックへ移動する」
      • 稀に「右・左」に進む選択肢が出る場合もあるが、運に任せて選択する。
  5. 各々が保持している記録と同じ、またはそれより手前のブロックから踏査を開始し、
    記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、該当するメンバー全員に踏破ブロックが記録される。
    • 時間切れ排出の場合は失敗となり、何層進んでいようが記録は更新されず、トークンも入手できない。
      例えば、11ブロックからスタートし15ブロックをクリアーしたとする。そこで「帰還」ではなく「移動」を誤って選択してしまい、16ブロックで時間切れとなった場合、15ブロックまでの記録はされない。

ナイズル混雑時の対処法 Edit

各鯖でナイズル入り口が非常に混雑する現象が見受けられる。
度々問題になるが、根本的な解決策は未だに見つからないのが現状である。
そういった状況が発生した場合、大きく分けて二つの派閥に分かれる。

  • 並んで突入派
    • 混雑時は"複数パーティによる同時突入が可能"という前提が崩れており、結局は1パーティずつしか突入作業ができない。
      • 1パーティずつしか入れないのなら、BFや護衛クエスト等のように先着順で突入待ちするべき。
  • 早い者勝ち派
    • "ナイズルに限らず全アサルトの認証、枠は一括管理されている"と予想されるため、並んでリーダー一人ずつ突入試行は逆効果である。
    • 連打合戦をすれば無駄な時間が無くなり、他アサルトに突入枠を取られないため効率がいい。
    • 主に以下2パターン。
      • 各パーティーから一名選出して連打合戦
      • 全パーティの全メンバーで連打合戦

システム的にどちらが良いかは不明であり、結論は出ていない。
GMの返答としては「トラブル防止のため、並べるなら並んだ方が良い。ただし、それはプレイヤー間の問題」とのこと。

  • 解決の一例
    • 入り口付近が混んできたら先着順でリーダーのみ並ぶ。突入準備ができていないパーティは紛らわしいので脇へ。
    • 突入の順番がきたら、他アサルトに突入枠を取られないようにそのパーティ全員で突入試行。

サーバーによって混雑状況や解決法が異なる。いかなる方法も無理強いは荒れる元なのでやめましょう。

ナイズル島踏査指令の注意点 Edit

  • 目的をはっきりとさせて突入すること。
    • 奥のブロックに進むため、5ブロッククリアを優先して突入。
    • 進めるだけ進めて区切りのいいブロックで帰還して、トークン・踏査記録を貯めるために突入。
    • トークンを貯める等は考えずに時間切れ覚悟でモンスを倒して武器や鑑定品を取りにいくために突入。
  • 初回には、突入した場所にある伝送の幻灯(Rune of Transfer)を調べて、だいじなもの「幻灯の円盤」を手に入れること。
  • 記録を持っていなくても、他の人の記録でブロックにワープすることは出来る。
  • 自身の記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、該当のメンバー全員に踏破ブロックが記録される。
    一足飛びの記録は出来ない。ex.)記録5層の人が記録95層の人と一緒にクリアしても100層クリアにはならない。
  • 自動生成型ダンジョンとなっており、地図がない。よって広域スキャンも使えない。
    (だれがどこにいるのか判りづらい。<pos>も(?-?)と表示される。)
    • 救援要請をすれば位置がレーダーに表示されるため、上手く活用すること。
  • とても広いブロックに当たった場合、伝送の幻灯(Rune of Transfer)が遠くなる場合がある。迷わないように対策を。
  • 殲滅系以外の作戦ブロックでは、どんな状況でもインスニを使えるように。
    • 白魔法禁止、忍術禁止に備えてサイレントオイルとプリズムパウダーは常備すること。
  • モンスターの索敵・WS等を覚えておくと楽になる。【モンスター一覧
    視覚や聴覚、魔法感知以外に、アビリティで感知するモンスターがいるので、挑発などで襲われないように。
    戦う機会が少ないモンスターも存在するため、敵のWS効果を覚えていないことも。
    魅了、範囲睡眠の魔法やWSを使用してくるモンスターもいるため注意が必要。それぞれ意思疎通をしっかりと。
  • ペナルティで発生するステータス制限は複数付くこともある。
    Archaic Gear/Gearsに感知された、倒してしまった場合のペナルティは、その回数分だけペナルティが付く。
  • 他のアサルトと同じく、ナイズル内部でリレイズをしても、全滅等で排出された場合にはリレイズが消える。

ブロック Edit

  • スタート地点にあるRune of Transferを調べると、その人が行けるブロックが表示される。
    • 記録を伸ばせば「最高到達記録+1以下」かつ「5の倍数+1」のブロックを選択できる。

トークン Edit

トークンとは?

  • ナイズル島専用のポイント名。
    • ブロック毎の戦術目標を達成後、Rune of Transferを調べて帰還するとトークンを得られる。
    • 所持トークン量は記録される。
    • 皇国代理店のナイズル島担当者に話しかければ所持トークン量を教えてもらえる。

トークンの使い道

  • 6ブロック以降から開始する場合、一定量のトークンを消費する。
  • ナイズル島に突入直後の部屋に設置されている箱から、トークンを消費することで任意のテンポラリアイテムを入手できる。

報酬トークン

  • 1ブロックから開始して5ブロック踏査=700
  • 6ブロックから開始して7ブロック踏査=300
  • 5ブロック刻みで、1ブロックあたり報酬トークンは140,150と増えていく?
  • アサルト突入リーダーは10%増。
  • 「Gearに注意」が表示されたブロックでGearに見つかり、「予定トークン数が減じられました。」と1回ログがでるごとに10%減。
ブロックごとの消費&取得トークン一覧
開始
ブロック
必要
トークン
報酬トークン報酬−必要
メンバーリーダーメンバーリーダー
10700770+700+770
6500735808+235+308
11550770847+220+297
16600805885+205+285
21650840924+190+274
26700875962+175+262
317509101001+160+251
368009451039+145+239
418509801078+130+228
4690010151116+115+216
51100010501155+50+155
56110010851193-15+93
61120011201232-80+32
66130011551270-145-30
71140011901309-210-91
76150012251347-275-153
81160012601386-340-214
86170012951424-405-276
91180013301463-470-337
96190013651501-535-399

ブロック毎の戦術目標 Edit

伝送の幻灯(Rune of Transfer)が点く前までに調べると作戦内容の確認が出来る。

ペナルティ Edit

「なお、Archaic Gearに注意せよ!」
「なお、Archaic Gearを壊すな!」

上記の表示が通常の戦術目標に追加された場合、ペナルティを受けることがある。
ペナルティは発生した数だけ際限なく追加される。

ペナルティを受けるケース

  • 「Gearに注意せよ!」:Gear / Gearsに感知されるかリンクする。
  • 「Gearを壊すな!」 :Gear / Gearsを破壊する。

ペナルティの種類

  • そのブロックの間中、マイナスの制限を1つ受ける。
  • 報酬トークンが10%減る。
  • 制限時間が1分減る。

注意点

  • 「Gearに注意せよ!」
    • 上記表示の時は「Gear / Gears」を破壊してもペナルティは受けない。
    • プレイヤー側から遠隔で釣ればペナルティは受けない。
    • 足止めなどをして逃げればタゲは切れるが、再度見つかった場合はペナルティを受ける。
  • 「Gearを壊すな!」
    • HPはかなり少ない。(まつぼっくり爆弾で半分くらい減る)
  • 「Gear / Gears」
    • やや狭い見破りのある視覚・聴覚に加え、アビリティ・魔法感知がある。
    • アビと魔法感知範囲はPC側の射程より広いので、釣るのは遠隔攻撃か歌がよい。
    • 戦車(Chariot)・門(Archaic Rampart)とリンクする。

ステータス制限 Edit

制限を受けた場合には、制限内容がメッセージとして表示される。
マイナス効果は「ギアに見つかった」「ブロックに移動した」時にたまに付与される。
プラス効果は「ブロックに移動した」時にたまに付与される。
その層にいる間効果は持続し、次層に行くことで解除される。

  • マイナス効果
    • アビリティ使用禁止 / ウェポンスキル使用禁止
    • 白魔法詠唱禁止 / 黒魔法詠唱禁止 / 歌詠唱禁止 / 忍術詠唱禁止 / 召喚魔法詠唱禁止 / 青魔法詠唱禁止
    • 攻撃間隔ダウン / 魔法詠唱速度ダウン
    • STRダウン / DEXダウン / VITダウン / AGIダウン / INTダウン / MNDダウン / CHRダウン
  • プラス効果
    • リゲイン(?TP/3sec) / リジェネ(?HP/3sec) / リフレシュ(10MP/3sec)
    • フラーリー(ヘイスト) / コンセントレーション(ファストキャスト)
    • STRアップ / DEXアップ / VITアップ / AGIアップ / INTアップ / MNDアップ / CHRアップ

注意点

  • 「青魔法詠唱禁止」のとき、竜騎士の飛竜はブレスが使えなくなる。
  • からくり士のオートマトンは「〜詠唱禁止」になると魔法が使えなくなる。
  • 攻撃間隔ダウンと魔法詠唱速度ダウンの効果は、攻撃間隔や詠唱が長くなる。
  • 「アビリティ使用禁止」でもWSは打てる。

ブロック別クリアパターン Edit

敵のヘッドの駆逐 Edit

  • 計り知れない強さ表示のソウルフレア、インプ、チャリオット、ポロッゴ、キキルン、フランを1匹倒す。(候補はモンスター一覧に)

特定モンスターの駆逐 Edit

  • 名前は普通のモンスターなのに、1匹だけ計り知れない強さ表示の敵がいるのでそれを倒す。(候補はモンスター一覧に)

特定モンスターの殲滅 Edit

  • 計り知れない強さ表示のソウルフレア、インプ、チャリオット、ポロッゴ、キキルン、フランを2〜5匹倒す。(候補はモンスター一覧に)

敵の殲滅 Edit

  • 全てのモンスターを倒す。(ただしGear、Gearsを除く)

ランプの点灯 Edit

ランプ攻略へ

戦術目標なし Edit

クリア条件がないボーナスブロック。

  • フロアに箱(中身はテンポラリアイテム)がたくさん置いてある
  • クリアのログが直ぐに表示され、伝送の幻灯(Rune of Transfer)を調べれば次のブロックに飛べる

100層 Edit

1層から95層までの記録を保持していれば、初めて100層でHNMを倒した段階で、だいじなもの:幻灯のカギを入手。
この段階で踏破記録が消去されることはない。
幻灯のカギ所有者は、次回以降突入時に1層〜96層から「5の倍数+1」のブロックを選択できる。

幻灯のカギ
ナイズル島遺構のブロック100で
手に入れた、カギと思しき金属の棒。

また100層は頭装備に加え、ランダムに武器を1つと、さらに伝送の幻灯(Rune of Transfer)を突入時に操作したPCのジョブに対応する武器を1つ、合計2つの武器を戦利品として取得できる。

Qナイズル100階で入手できる武器アイテムについて
  
実装はまだ先になってしまいますが、お答えしたいと思います。
あのアイテムはレリック的な性能を持ち、
専用のウェポンスキルが撃てるようになる武器の元になります。

http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_04ee.html

ドロップする武器については専用ページ
これらの武器は各層の一般的なNMや、20層ごとのHNMからドロップすることもある。

NM宝箱 Edit

NM宝箱一覧

HNMドロップ品 Edit

特定ブロックにはHNMが1体いる。
HNMはブロックごとに3種類存在する。
特定ブロックに進入すると、3種類の中からランダムで1体出現する。
HNMを倒すと下記の装備品をたまにドロップする。

HNMドロップ品一覧
HNM出現層戦利品装備部位
Fafnir
Adamantoise
Behemoth
20アスカルガンビエラ
デナリゲマッシュ
ゴリアードクロッグ
両足
Fafnir
Adamantoise
Behemoth
40アスカルディル
デナリケックス
ゴリアードトルーズ
両脚
Cerberus
Hydra
Khimaira
60アスカルマノポラ
デナリリスト
ゴリアードカフス
両手
Cerberus
Hydra
Khimaira
80アスカルコラジン
デナリジャケット
ゴリアードサイオ
Cerberus
Hydra
Khimaira
100アスカルツッケット
デナリボンネット
ゴリアードシャポー
 
詳細は専用ページへ。

コメント Edit

NMドロップや作戦目標の詳細など報告どうぞ。

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  • 通常ナイズル1人で突入、ランプ3個でした。 -- 2013-12-22 (日) 14:38:10
  • 通常ナイズル4人で突入、ランプ5個でした。5人以下は人数分というのは間違いかも -- 2013-09-26 (木) 21:36:18
  • 通常ナイズル4人で突入、ランプ5個でした。5人以下は人数分というのは間違いかも -- 2013-09-26 (木) 21:35:38
  • ナイズルでビビアン出るのでしょうか? -- 2010-03-05 (金) 21:49:28
  • Bloodsucker 77層にいました。鑑定したら血玉で当たりでした! -- 2010-02-13 (土) 01:55:22
  • 41層でBonnacon確認しました -- 2009-10-19 (月) 00:04:29
  • どうでも良い情報かもですが、Maighdean Uaineが81層にもいました。一覧になかったので一応報告です。 -- 2009-08-16 (日) 22:58:07
  • マジックズボン今までに2回確認してます。マスターシールドも1回確認。 -- 2009-08-02 (日) 00:41:13
  • 99層でPelican見かけました。 -- 2009-06-09 (火) 01:19:10
  • 単純にNMじゃなかったということでしょう。 -- 2009-05-23 (土) 14:04:04

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